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高一下冊物理知識點

時間:2024-02-24 16:00:50 物理 我要投稿

(精)高一下冊物理知識點

  在日復一日的學習中,大家都背過各種知識點吧?知識點也不一定都是文字,數學的知識點除了定義,同樣重要的公式也可以理解為知識點。相信很多人都在為知識點發愁,以下是小編為大家整理的 高一下冊物理知識點,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

(精)高一下冊物理知識點

高一下冊物理知識點1

  一、勻速圓周運動

  ①.軌跡是圓周的運動叫圓周運動.在相等的時間內通過的_______都相等的圓周運動叫勻速(率)圓周運動。

  ②.描述勻速圓周運動的物理量:

  【線速度】,計算公式 或。

  線速度方向時刻在改變,勻速圓周運動是一般變速運動。

  【角速度】定義式:(一定要用弧度用單位)。計算公式: 或ω=v/r 或。

  【周期】做勻速圓周運動的物體運動一周所用的時間,T=1/n 。

  ③.在處理不打滑的皮帶傳問題時,要從"兩個相等"入手。

  皮帶相連的兩輪緣上各點的__________相等;同一輪上各點的________相等。

  二、機械振動

  【回復力】回復力是按力的________(性質、作用效果)命名的;

  【簡諧運動】

  物體在跟振動位移大小成_____,方向總是指向________的回復力作用下的振動叫簡諧運動.(即:F回=-Kx.)

  "振動物體在某時刻的位移"是指從____位置指向___________位置的有向線段,振動位移X的方向與振動物體在該點的速度方向_______(有關、無關)

  【簡諧運動的規律】

  10.簡諧振動的加速度a=________.a總與X___(指向______位置).當振動物體向著平衡位置運動時,a與V___向,物體做加速度逐漸____的__速運動,__________能轉化為___能(機械能守恒);當振動體遠離平衡位置運動時,a與V___向,物體做加速度逐漸______的__速運動,__能轉化為__能(機械能守恒).20.在位移大小相等的位置處(即關于平衡位置對稱的兩點)有大小相等的回復力、速率、加速度、動能、勢能,即具有對稱性.

  【描述簡諧運動的物理量】

  10振幅(A):振動物體離開平衡位置的_________,即位移的最大值.是標量,是表示振動范圍或_____的物理量.對簡諧振動,振幅不隨時間而變.

  20周期(T):完成一次全振動所經歷的時間.是表示振動快慢的物理量.

  "完成一次全振動"是指振動物體的位移和速度大小和方向經歷一定時間后又重復地回到了原來的值.

  30頻率(f):在單位時間內完成全振動的次數.也是表示振動快慢的物理量.f=1/T,單位:1Hz=1/秒.

  固有周期:簡諧運動的周期與_________無關,只由振動系統本身決定的

  40做簡諧振動的物體在t時間內通過的路程S=__________.

  4、簡諧振動的圖象

  ①.簡諧振動的圖象X-t是一條正弦(余弦)曲線.它表示振動物體在各個時刻的位移.

  ②.由振動圖象可求:

  10任一時刻振動的位移X(t);20振幅A;

  30周期T(頻率f);

  40任一時刻振動的速度方向及大小變化的趨勢.

  50任一時刻振動的加速度方向及大小變化的趨勢.

  三、機械波

  1.定義:_________在介質中的傳播,形成機械波.

  【注意】①機械波向外傳播_______,介質本身并不_______遷移.

  ②產生機械波的必要條件是:10產生_______的波源;20有傳播_______的介質

  ③【橫波與縱波】:振動方向與波的傳播方向____的波叫橫波.在橫波中,最凸起處叫波峰,凹下的最低處叫波谷;振動方向與波的傳播方向在___________的波叫縱波.有明顯的質點分布最密集處(叫密部)和質點分布最疏處(叫疏部).

  2.波長(λ)、波速(ν)和波的頻率(f)

  ①波長:兩個相鄰的,在振動過程中對平衡位置的位移______相等的質點間的距離.在一個周期的時間內,振動在介質中傳播的.距離____波長.故有:v=S/t=_____.或v=______.

  ②波速:即 "__________________"傳播的速度.(不是質點的振動速度)它由傳播波的____決定,在同一均勻介質中波速恒定,____________隨f和λ變化

  ③頻率:就是_________的振動頻率.同一列波從一種介質進入另一種介質,________保持不變.

  3.波的圖象

  ①定義:用橫坐標(X)表示在波的傳播方向上介質各質點的___位置,縱坐標(Y)表示________各質點偏離____位置的位移.簡諧波的波形是正弦(或余弦)曲線.

  ②波形、某質點的振動方向、波的傳播方向三者間的關系是:某質點的振動方向和波的傳播方向位于波形圖線的同一側側。三者知其二,可推知第三者.(同側法)

  ③由波的圖象可求:10、波長λ;20、波的振幅A;

  30、推求再經Δt時間末或前Δt時間初時的波形(平移法);

  40、判斷波的傳播方向或某質點的振動方向.

高一下冊物理知識點2

  萬有引力定律

  1.內容:自然界中任何兩個物體都相互吸引,引力的方向在它們的連線上,引力的大小與物體的質量m1m2的乘積成正比,與它們之間的距離r的平方成反比

  2.公式:F=Gm1m2/r2G為引力常量r的`單位為米;m的單位為千克;F的單位為N

  3.適用范圍:自然界任意兩個物體

  4.引力常量G=6.67×10-11N·m2/kg2卡文迪許(英)扭秤實驗

  5.應用

  ①地球質量:

  不考慮地球自轉的影響,地面上質量為m的物體所受的重力mg等于地球對物體的吸引力即mg=GmM/R2M=gR2/GR為地球半徑M為地球質量

  ②計算天體質量:設M為某天體質量r為環繞星體的軌道半徑T為環繞周期

  萬有引力充當向心力可知GMm/r2=(m4π2/T2)r得出M=4π2r3/GT2

高一下冊物理知識點3

  超重和失重

  1.物體對支持物的壓力(或對懸掛物的拉力)大于物體所受重力的.情況稱為超重現象(視重>物重),物體對支持物的壓力(或對懸掛物的拉力)小于物體所受重力的情況稱為失重現象(物重

  2.只要豎直方向的a≠0,物體一定處于超重或失重狀態。

  3.視重:物體對支持物的壓力或對懸掛物的拉力(儀器稱值)。

  4.實重:實際重力(來源于萬有引力)。

  5.N=G+ma(設豎直向上為正方向,與v無關)

  6.完全失重:一個物體對支持物的壓力(或對懸掛物的拉力)為零,達到失重現象的極限的現象,此時a=g=9.8m/s2。

  7.自然界中落體加速度不大于g,人工加速使落體加速度大于g,則落體對上方物體(如果有)產生壓力,或對下方牽繩產生拉力。

高一下冊物理知識點4

  一、基本概念

  1、質點

  2、 參考系

  3、坐標系

  4、時刻和時間間隔

  5、路程:物體運動軌跡的長度

  6、位移:表示物體位置的變動。可用從起點到末點的有向線段來表示,是矢量。位移的大小小于或等于路程。

  7、速度:

  物理意義:表示物體位置變化的快慢程度。

  分類平均速度:方向與位移方向相同

  瞬時速度:

  與速率的區別和聯系速度是矢量,而速率是標量

  平均速度=位移/時間,平均速率=路程/時間

  瞬時速度的大小等于瞬時速率

  8、加速度

  物理意義:表示物體速度變化的快慢程度

  定義:(即等于速度的變化率)

  方向:與速度變化量的方向相同,與速度的方向不確定。(或與合力的方向相同)

  二、運動圖象(只研究直線運動)

  1、x—t圖象(即位移圖象)

  (1)、縱截距表示物體的初始位置。

  (2)、傾斜直線表示物體作勻變速直線運動,水平直線表示物體靜止,曲線表示物體作變速直線運動。

  (3)、斜率表示速度。斜率的絕對值表示速度的大小,斜率的正負表示速度的方向。

  2、v—t圖象(速度圖象)

  (1)、縱截距表示物體的初速度。

  (2)、傾斜直線表示物體作勻變速直線運動,水平直線表示物體作勻速直線運動,曲線表示物體作變加速直線運動(加速度大小發生變化)。

  (3)、縱坐標表示速度。縱坐標的絕對值表示速度的大小,縱坐標的正負表示速度的方向。

  (4)、斜率表示加速度。斜率的絕對值表示加速度的大小,斜率的正負表示加速度的方向。

  (5)、面積表示位移。橫軸上方的面積表示正位移,橫軸下方的面積表示負位移。

  三、實驗:用打點計時器測速度

  1、兩種打點即使器的異同點

  2、紙帶分析;

  (1)、從紙帶上可直接判斷時間間隔,用刻度尺可以測量位移。

  (2)、可計算出經過某點的瞬時速度

  (3)、可計算出加速度

  高一必修1物理知識點歸納

  勻速直線運動的速度與時間的關系

  勻速直線運動

  1、定義:物體沿著直線運動,而且保持加速度不變,這種運動叫做勻變速直線運動。

  2、勻變速直線運動的分類:

  3、勻變速直線運動的v—t圖象

  實驗小車的v—t圖象是一條傾斜直線。由此可知,無論Δt取何值,無論在什么時間階段,Δt對應的速度變化Δv都相同,即Δv/Δt不變,則物體的加速度不變。所以勻變速直線運動的v—t圖象是一條傾斜直線。在數學函數圖象中,Δv/Δt叫做圖象的斜率,故v—t圖象的斜率表示物體做勻變速直線運動的加速度的大小。

  高一必修1物理知識點歸納:牛頓運動定律的應用

  1、動力學的兩類基本問題:

  (1)已知物體的受力情況,確定物體的運動情況。基本解題思路是:

  ①根據受力情況,利用牛頓第二定律求出物體的加速度。

  ②根據題意,選擇恰當的運動學公式求解相關的速度、位移等。

  (2)已知物體的運動情況,推斷或求出物體所受的未知力。基本解題思路是:①根據運動情況,利用運動學公式求出物體的加速度。

  ②根據牛頓第二定律確定物體所受的合外力,從而求出未知力。

  (3)注意點:

  ①運用牛頓定律解決這類問題的關鍵是對物體進行受力情況分析和運動情況分析,要善于畫出物體受力圖和運動草圖。不論是哪類問題,都應抓住力與運動的關系是通過加速度這座橋梁聯系起來的這一關鍵。

  ②對物體在運動過程中受力情況發生變化,要分段進行分析,每一段根據其初速度和合外力來確定其運動情況;某一個力變化后,有時會影響其他力,如彈力變化后,滑動摩擦力也隨之變化。

  2、關于超重和失重:

  在平衡狀態時,物體對水平支持物的壓力大小等于物體的`重力。當物體在豎直方向上有加速度時,物體對支持物的壓力就不等于物體的重力。當物體的加速度方向向上時,物體對支持物的壓力大于物體的重力,這種現象叫超重現象。當物體的加速度方向向下時,物體對支持物的壓力小于物體的重力,這種現象叫失重現象。對其理解應注意以下三點:

  (1)當物體處于超重和失重狀態時,物體的重力并沒有變化。

  (2)物體是否處于超重狀態或失重狀態,不在于物體向上運動還是向下運動,即不取決于速度方向,而是取決于加速度方向。

  (3)當物體處于完全失重狀態(a=g)時,平常一切由重力產生的物理現象都會完全消失,如單擺停擺、天平失效、浸在水中的物體不再受浮力、液體柱不再產生向下的壓強等。

  易錯現象:

  (1)當外力發生變化時,若引起兩物體間的彈力變化,則兩物體間的滑動摩擦力一定發生變化,往往有些同學解題時仍誤認為滑動摩擦力不變。

  (2)些同學在解比較復雜的問題時不認真審清題意,不注意題目條件的變化,不能正確分析物理過程,導致解題錯誤。

  (3)些同學對超重、失重的概念理解不清,誤認為超重就是物體的重力增加啦,失重就是物體的重力減少啦。

  高一物理知識點歸納

  線速度V=s/t=2πR/T2。角速度ω=Φ/t=2π/T=2πf

  向心加速度a=V^2/R=ω^2R=(2π/T)^2R4。向心力F心=Mv^2/R=mω^2_=m(2π/T)^2_

  周期與頻率T=1/f6。角速度與線速度的關系V=ωR

  角速度與轉速的關系ω=2πn(此處頻率與轉速意義相同)

  主要物理量及單位:弧長(S):米(m)角度(Φ):弧度(rad)頻率(f):赫(Hz)

  周期(T):秒(s)轉速(n):r/s半徑(R):米(m)線速度(V):m/s

  角速度(ω):rad/s向心加速度:m/s2

  注:

  (1)向心力可以由具體某個力提供,也可以由合力提供,還可以由分力提供,方向始終與速度方向垂直。

  (2)做勻速度圓周運動的物體,其向心力等于合力,并且向心力只改變速度的方向,不改變速度的大小,因此物體的動能保持不變,但動量不斷改變。

高一下冊物理知識點5

  1.線速度V=s/t=2πR/T

  2.角速度ω=/t=2π/T=2πf

  3.向心加速度a=V^2/R=ω^2R=(2π/T)^2R

  4.向心力F心=Mv^2/R=mω^2*R=m(2π/T)^2*R

  5.周期與頻率T=1/f

  6.角速度與線速度的關系V=ωR

  7.角速度與轉速的關系ω=2πn (此處頻率與轉速意義相同)

  8.主要物理量及單位: 弧長(S):米(m) 角度():弧度(rad) 頻率(f):赫(Hz)

  周期(T):秒(s) 轉速(n):r/s 半徑(R):米(m) 線速度(V):m/s

  角速度(ω):rad/s 向心加速度:m/s2

  注:(1)向心力可以由具體某個力提供,也可以由合力提供,還可以由分力提供,方向始終與速度方向垂直。(2)做勻速度圓周運動的物體,其向心力等于合力,并且向心力只改變速度的`方向,不改變速度的大小,因此物體的動能保持不變,但動量不斷改變。

高一下冊物理知識點6

  曲線運動

  1.在曲線運動中,質點在某一時刻(某一位置)的速度方向是在曲線上這一點的切線方向。

  2.物體做直線或曲線運動的條件:

  (已知當物體受到合外力F作用下,在F方向上便產生加速度a)

  (1)若F(或a)的方向與物體速度v的方向相同,則物體做直線運動;

  (2)若F(或a)的方向與物體速度v的方向不同,則物體做曲線運動。

  3.物體做曲線運動時合外力的方向總是指向軌跡的凹的一邊。

  4.平拋運動:將物體用一定的初速度沿水平方向拋出,不計空氣阻力,物體只在重力作用下所做的運動。

  兩分運動說明:

  (1)在水平方向上由于不受力,將做勻速直線運動;

  (2)在豎直方向上物體的初速度為零,且只受到重力作用,物體做自由落體運動。

  5.以拋點為坐標原點,水平方向為x軸(正方向和初速度的方向相同),豎直方向為軸,正方向向下.

  6.①水平分速度: ②豎直分速度: ③t秒末的合速度

  ④任意時刻的運動方向可用該點速度方向與x軸的正方向的夾角 表示

  7.勻速圓周運動:質點沿圓周運動,在相等的時間里通過的.圓弧長度相同。

  8.描述勻速圓周運動快慢的物理量

  (1)線速度v:質點通過的弧長和通過該弧長所用時間的比值,即v=s/t,單位/s;屬于瞬時速度,既有大小,也有方向。方向為在圓周各點的切線方向上

  9.勻速圓周運動是一種非勻速曲線運動,因而線速度的方向在時刻改變

  (2)角速度 :ω=/t(指轉過的角度,轉一圈2為 ),單位 rad/s或1/s;對某一確定的勻速圓周運動而言,角速度是恒定的

  (3)周期T,頻率f=1/T

  (4)線速度、角速度及周期之間的關系:

  10.向心力: 向心力就是做勻速圓周運動的物體受到一個指向圓心的合力,向心力只改變運動物體的速度方向,不改變速度大小。

  11.向心加速度: 描述線速度變化快慢,方向與向心力的方向相同,

  12.注意的結論:

  (1)由于 方向時刻在變,所以勻速圓周運動是瞬時加速度的方向不斷改變的變加速運動。

  (2)做勻速圓周運動的物體,向心力方向總指向圓心,是一個變力。

  (3)做勻速圓周運動的物體受到的合外力就是向心力。

  13.離心運動:做勻速圓周運動的物體,在所受的合力突然消失或者不足以提供圓周運動所需的向心力的情況下,就做逐漸遠離圓心的運動。

高一下冊物理知識點7

  一.氣體的性質公式總結

  1.氣體的狀態參量:

  溫度:宏觀上,物體的冷熱程度;微觀上,物體內部分子無規則運動的劇烈程度的標志

  熱力學溫度與攝氏溫度關系:T=t+273 {T:熱力學溫度(K),t:攝氏溫度(℃)}

  體積V:氣體分子所能占據的空間,單位換算:1m3=103L=106mL

  壓強p:單位面積上,大量氣體分子頻繁撞擊器壁而產生持續、均勻的壓力,標準大氣壓:

  1.atm=1.013×105Pa=76cmHg(1Pa=1N/m2)

  2.氣體分子運動的特點:分子間空隙大;除了碰撞的瞬間外,相互作用力微弱;分子運動速率很大

  3.理想氣體的狀態方程:p1V1/T1=p2V2/T2 {PV/T=恒量,T為熱力學溫度(K)}

  注:

  (1)理想氣體的內能與理想氣體的體積無關,與溫度和物質的量有關;

  (2)公式3成立條件均為一定質量的理想氣體,使用公式時要注意溫度的單位,t為攝氏溫度(℃),而T為熱力學溫度(K)。

  二.運動和力公式總結

  1.牛頓第一運動定律(慣性定律):物體具有慣性,總保持勻速直線運動狀態或靜止狀態,直到有外力迫使它改變這種狀態為止

  2.牛頓第二運動定律:F合=ma或a=F合/ma{由合外力決定,與合外力方向一致}

  3.牛頓第三運動定律:F=-F′{負號表示方向相反,F、F′各自作用在對方,平衡力與作用力反作用力區別,實際應用:反沖運動}

  4.共點力的平衡:F合=0,推廣 {正交分解法、三力匯交原理}

  5.超重:FN>G,失重:FN

  6.牛頓運動定律的適用條件:適用于解決低速運動問題,適用于宏觀物體,不適用于處理高速問題,不適用于微觀粒子〔見第一冊P67〕

  注:

  平衡狀態是指物體處于靜止或勻速直線狀態,或者是勻速轉動。

  三.力的合成與分解公式總結

  1.同一直線上力的合成同向:F=F1+F2, 反向:F=F1-F2 (F1>F2)

  2.互成角度力的合成:

  F=(F12+F22+2F1F2cosα)1/2(余弦定理) F1⊥F2時:F=(F12+F22)1/2

  3.合力大小范圍:|F1-F2|≤F≤|F1+F2|

  4.力的正交分解:Fx=Fcosβ,Fy=Fsinβ(β為合力與x軸之間的夾角tgβ=Fy/Fx)

  注:

  (1)力(矢量)的合成與分解遵循平行四邊形定則;

  (2)合力與分力的關系是等效替代關系,可用合力替代分力的共同作用,反之也成立;

  (3)除公式法外,也可用作圖法求解,此時要選擇標度,嚴格作圖;

  (4)F1與F2的值一定時,F1與F2的夾角(α角)越大,合力越小;

  (5)同一直線上力的合成,可沿直線取正方向,用正負號表示力的方向,化簡為代數運算。

  四.常見的力公式總結

  1.重力:G=mg (方向豎直向下,g=9.8m/s2≈10m/s2,作用點在重心,適用于地球表面附近)

  2.胡克定律:F=kx {方向沿恢復形變方向,k:勁度系數(N/m),x:形變量(m)}

  3.滑動摩擦力:F=μFN {與物體相對運動方向相反,μ:摩擦因數,FN:正壓力(N)}

  4.靜摩擦力:0≤f靜≤fm (與物體相對運動趨勢方向相反,fm為最大靜摩擦力)

  5.萬有引力:F=Gm1m2/r2 (G=6.67×10-11N m2/kg2,方向在它們的連線上)

  6.靜電力:F=kQ1Q2/r2 (k=9.0×109N m2/C2,方向在它們的連線上)

  7.電場力:F=Eq (E:場強N/C,q:電量C,正電荷受的電場力與場強方向相同)

  8.安培力:F=BILsinθ (θ為B與L的夾角,當L⊥B時:F=BIL,B//L時:F=0)

  9.洛侖茲力:f=qVBsinθ (θ為B與V的夾角,當V⊥B時:f=qVB,V//B時:f=0)

  注:

  (1)勁度系數k由彈簧自身決定;

  (2)摩擦因數μ與壓力大小及接觸面積大小無關,由接觸面材料特性與表面狀況等決定;

  (3)fm略大于μFN,一般視為fm≈μFN;

  (4)其它相關內容:靜摩擦力(大小、方向)〔見第一冊P8〕;

  (5)物理量符號及單位B:磁感強度(T),L:有效長度(m),I:電流強度(A),V:帶電粒子速度(m/s),q:帶電粒子(帶電體)電量(C);

  (6)安培力與洛侖茲力方向均用左手定則判定。

  五.萬有引力公式總結

  1.開普勒第三定律:T2/R3=K(=4π2/GM){R:軌道半徑,T:周期,K:常量(與行星質量無關,取決于中心天體的質量)}

  2.萬有引力定律:F=Gm1m2/r2 (GG=6.67×10-11N m2/kg2,方向在它們的連線上)

  3.天體上的重力和重力加速度:GMm/R2=mg;g=GM/R2 {R:天體半徑(m),M:天體質量(kg)}

  4.衛星繞行速度、角速度、周期:V=(GM/r)1/2;ω=(GM/r3)1/2;T=2π(r3/GM)1/2{M:中心天體質量}

  5.第一(二、三)宇宙速度:V1=(g地r地)1/2=(GM/r地)1/2=7.9km/s;V2=11.2km/s;V3=16.7km/s

  6.地球同步衛星:GMm/(r地+h)2=m4π2(r地+h)/T2{h≈36000km,h:距地球表面的高度,r地:地球的半徑}

  注:

  (1)天體運動所需的向心力由萬有引力提供,F向=F萬;

  (2)應用萬有引力定律可估算天體的質量密度等;

  (3)地球同步衛星只能運行于赤道上空,運行周期和地球自轉周期相同;

  (4)衛星軌道半徑變小時,勢能變小、動能變大、速度變大、周期變小(一同三反);

  (5)地球衛星的.最大環繞速度和最小發射速度均為7.9km/s。

  六.勻速圓周運動公式總結

  1.線速度V=s/t=2πr/T

  2.角速度ω=/t=2π/T=2πf

  3.向心加速度a=V2/r=ω2r=(2π/T)2r 4.向心力F心=mV2/r=mω2r=mr(2π/T)2=mωv=F合

  5.周期與頻率:T=1/f

  6.角速度與線速度的關系:V=ωr

  7.角速度與轉速的關系ω=2πn(此處頻率與轉速意義相同)

  8.主要物理量及單位:弧長(s):米(m);角度():弧度(rad);頻率(f):赫(Hz);周期(T):秒(s);轉速(n):r/s;半徑(r):米(m);線速度(V):m/s;角速度(ω):rad/s;向心加速度:m/s2。

  注:

  (1)向心力可以由某個具體力提供,也可以由合力提供,還可以由分力提供,方向始終與速度方向垂直,指向圓心;

  (2)做勻速圓周運動的物體,其向心力等于合力,并且向心力只改變速度的方向,不改變速度的大

  七.平拋運動公式總結

  1.水平方向速度:Vx=Vo

  2.豎直方向速度:Vy=gt

  3.水平方向位移:x=Vot

  4.豎直方向位移:y=gt2/25.運動時間t=(2y/g)1/2(通常又表示為(2h/g)1/2)

  6.合速度Vt=(Vx2+Vy2)1/2=[Vo2+(gt)2]1/2,合速度方向與水平夾角β:tgβ=Vy/Vx=gt/V0

  7.合位移:s=(x2+y2)1/2,位移方向與水平夾角α:tgα=y/x=gt/2Vo

  8.水平方向加速度:ax=0;豎直方向加速度:ay=g

  注:

  (1)平拋運動是勻變速曲線運動,加速度為g,通常可看作是水平方向的勻速直線運與豎直方向的自由落體運動的合成;

  (2)運動時間由下落高度h(y)決定與水平拋出速度無關;

  (3)θ與β的關系為tgβ=2tgα;

  (4)在平拋運動中時間t是解題關鍵;(5)做曲線運動的物體必有加速度,當速度方向與所受合力(加速度)方向不在同一直線上時,物體做曲線運動。

  八.豎直上拋運動公式總結

  1.位移s=Vot-gt2/2

  2.末速度Vt=Vo-gt (g=9.8m/s2≈10m/s2)

  3.有用推論Vt2-Vo2=-2gs

  4.上升最大高度Hm=Vo2/2g(拋出點算起)

  5.往返時間t=2Vo/g (從拋出落回原位置的時間)

  注:

  (1)全過程處理:是勻減速直線運動,以向上為正方向,加速度取負值;

  (2)分段處理:向上為勻減速直線運動,向下為自由落體運動,具有對稱性;

  (3)上升與下落過程具有對稱性,如在同點速度等值反向等。

  九.自由落體運動公式總結

  1.初速度Vo=0

  2.末速度Vt=gt

  3.下落高度h=gt2/2(從Vo位置向下計算) 4.推論Vt2=2gh

  注:

  (1)自由落體運動是初速度為零的勻加速直線運動,遵循勻變速直線運動規律;

  (2)a=g=9.8m/s2≈10m/s2(重力加速度在赤道附近較小,在高山處比平地小,方向豎直向下)。

  十.勻變速直線運動公式總結

  1.平均速度V平=s/t(定義式)

  2.有用推論Vt2-Vo2=2as

  3.中間時刻速度Vt/2=V平=(Vt+Vo)/2

  4.末速度Vt=Vo+at

  5.中間位置速度Vs/2=[(Vo2+Vt2)/2]1/2

  6.位移s=V平t=Vot+at2/2=Vt/2t

  7.加速度a=(Vt-Vo)/t {以Vo為正方向,a與Vo同向(加速)a>0;反向則a<0}

  8.實驗用推論Δs=aT2 {Δs為連續相鄰相等時間(T)內位移之差}

  9.主要物理量及單位:初速度(Vo):m/s;加速度(a):m/s2;末速度(Vt):m/s;時間(t)秒(s);位移(s):米(m);路程:米;速度單位換算:1m/s=3.6km/h。

  注:

  (1)平均速度是矢量;

  (2)物體速度大,加速度不一定大;

  (3)a=(Vt-Vo)/t只是量度式,不是決定式。

  十一.有關摩擦力的知識總結

  1、摩擦力定義:當一個物體在另一個物體的表面上相對運動(或有相對運動的趨勢)時,受到的阻礙相對運動(或阻礙相對運動趨勢)的力,叫摩擦力,可分為靜摩擦力和滑動摩擦力。

  2、摩擦力產生條件:①接觸面粗糙;②相互接觸的物體間有彈力;③接觸面間有相對運動(或相對運動趨勢)。

  說明:三個條件缺一不可,特別要注意“相對”的理解。

  3、摩擦力的方向:

  ①靜摩擦力的方向總跟接觸面相切,并與相對運動趨勢方向相反。

  ②滑動摩擦力的方向總跟接觸面相切,并與相對運動方向相反。

  說明:

  (1)“與相對運動方向相反”不能等同于“與運動方向相反”。

  滑動摩擦力方向可能與運動方向相同,可能與運動方向相反,可能與運動方向成一夾角。

  (2)滑動摩擦力可能起動力作用,也可能起阻力作用。

  4、摩擦力的大小:

  (1)靜摩擦力的大小:

  ①與相對運動趨勢的強弱有關,趨勢越強,靜摩擦力越大,但不能超過最大靜摩擦力,即0≤f≤fm 但跟接觸面相互擠壓力FN無直接關系。具體大小可由物體的運動狀態結合動力學規律求解。

  ②最大靜摩擦力略大于滑動摩擦力,在中學階段討論問題時,如無特殊說明,可認為它們數值相等。

  ③效果:阻礙物體的相對運動趨勢,但不一定阻礙物體的運動,可以是動力,也可以是阻力。

  (2)滑動摩擦力的大小:

  滑動摩擦力跟壓力成正比,也就是跟一個物體對另一個物體表面的垂直作用力成正比。

  公式:F=μFN (F表示滑動摩擦力大小,FN表示正壓力的大小,μ叫動摩擦因數)。

  說明:

  ①FN表示兩物體表面間的壓力,性質上屬于彈力,不是重力,更多的情況需結合運動情況與平衡條件加以確定。

  ②μ與接觸面的材料、接觸面的情況有關,無單位。

  ③滑動摩擦力大小,與相對運動的速度大小無關。

  5、摩擦力的效果:總是阻礙物體間的相對運動(或相對運動趨勢),但并不總是阻礙物體的運動,可能是動力,也可能是阻力。

  說明:滑動摩擦力的大小與接觸面的大小、物體運動的速度和加速度無關,只由動摩擦因數和正壓力兩個因素決定,而動摩擦因數由兩接觸面材料的性質和粗糙程度有關。

高一下冊物理知識點8

  一、知識點

  (一)曲線運動的條件:合外力與運動方向不在一條直線上

  (二)曲線運動的研究方法:運動的合成與分解(平行四邊形定則、三角形法則)

  (三)曲線運動的分類:合力的性質(勻變速:平拋運動、非勻變速曲線:勻速圓周運動)

  (四)勻速圓周運動

  1受力分析,所受合力的特點:向心力大小、方向

  2向心加速度、線速度、角速度的定義(文字、定義式)

  3向心力的公式(多角度的:線速度、角速度、周期、頻率、轉)

  (五)平拋運動

  1受力分析,只受重力

  2速度,水平、豎直方向分速度的表達式;位移,水平、豎直方向位移的表達式

  3速度與水平方向的夾角、位移與水平方向的`夾角

  (五)離心運動的定義、條件

  二、考察內容、要求及方式

  1曲線運動性質的判斷:明確曲線運動的條件、牛二定律(選擇題)

  2勻速圓周運動中的動態變化:熟練掌握勻速圓周運動各物理量之間的關系式(選擇、填空)

  3勻速圓周運動中物理量的計算:受力分析、向心加速度的幾種表示方式、合力提供向心力(計算題)

  3運動的合成與分解:分運動與和運動的等時性、等效性(選擇、填空)

  4平拋運動相關:平拋運動中速度、位移、夾角的計算,分運動與和運動的等時性、等效性(選擇、填空、計算)

  5離心運動:臨界條件、最大靜摩擦力、勻速圓周運動相關計算(選擇、計算)

高一下冊物理知識點9

  功(W)

  1.物體做功的條件:

  ①力

  ②在力的.方向上發生位移

  2.公式:W=FLcosαF—力L—位移α—力與位移的夾角

  3.單位:焦耳J1J=1N·m標量

  4.正功與負功

  ①α=π/2不做功

  ②α

  ③π/2

  5.當一個物體在幾個力的共同作用下發生一段位移時,這幾個力對物體所做的總功,等于各個力分別對物體所做功的代數和。

高一下冊物理知識點10

  一、考點理解

  1、關于勻速圓周運動

  (1)條件:①物體在圓周上運動;②任意相等的時間里通過的圓弧長度相等。

  (2)性質:勻速圓周運動是加速度變化(大小不變而方向不斷變化)的變加速運動。

  (3)勻速圓周運動的向心力:

  ①是按力的作用效果來命名的力,它不是具有確定性質的某種力,相反,任何性質的力都可以作為向心力。例如,小鐵塊在勻速轉動的圓盤上保持相對靜止的原因是,靜摩擦力充當向心力,若圓盤是光滑的,就必須用線細拴住小鐵塊,才能保證小鐵塊同圓盤一起做勻速轉動,這時向心力是由細線的拉力提供。

  ②向心力的作用效果是改變線速度的方向。做勻速圓周運動的物體所受的合外力即為向心力,它是產生向心加速度的原因,其方向一定指向圓心,是變化的(線速度大小變化的非勻速圓周運動的物體所受的合外力不指向圓心,它既要改變速度方向,同時也改變速度的大小,即產生法向加速度和切向加速度)。

  ③向心力可以是某幾個力的合力,也可以是某個力的分力。例如,用細繩拴著質量為m的物體,在豎直平面內做圓周運動到最低點時,其向心力由繩的拉力和重力(F向= T拉— mg)兩個力的合力充當。而在圓錐擺運動中,小球做勻速圓周運動的向心力則是由重力的分力(F向= mgxtanθ),其中θ為擺線與豎直軸的夾角)充當,因此決不能在受力分析時沿圓心方向多加一個向心力。

  ④物體做勻速圓周運動所需向心力大小可以表示為:

  F = ma = mv^2/r = mrω^2 = mrx4π^2/(T^2)

  2、描述圓周運動的物理量

  (1)線速度:v = s/t(s是物體在時間t內通過的圓弧長),方向沿圓弧上該點處的切線方向。描述了物體沿圓弧運動的快慢程度。

  (2)角速度:ω = θ/t(θ是物體在時間t內繞圓心轉過的'角度),描述了物體繞圓心轉動的快慢程度。

  (3)周期與頻率:T = 2πr/v = 2π/ω = 1/f(沿圓周運動一周所用的時間叫周期,每秒鐘完成圓周運動的轉數叫頻率)。

  (4)向心加速度:描述線速度方向變化快慢的物理量。大小:a向心= v^2/r = rω^2 = rx4π^2/(T^2)。方向:總是指向圓心,方向時刻在變化,是一個變加速度。

  說明:當ω為常數時,a向心與r成正比;當v為常數時,a向心與r成反比。因此,若無特殊條件說明,不能說a向心一定與r成正比還是反比。

  3、勻速圓周運動的運動學特征

  勻速圓周運動的線速度大小不變但方向不斷變化;周期不變;頻率不變;角速度不變;向心加速度大小不變但方向不斷變化。

  二、方法講解

  1、勻速圓周運動的分析方法

  對于勻速圓周運動的問題,一般可按如下步驟進行分析:

  (1)確定做勻速圓周運動的物體作為研究對象。

  (2)明確運動情況。包括搞清運動速率v、軌跡半徑r及軌跡圓心O的位置等,只有明確了上述幾點后,才能知道運動物體在運動過程中所需的向心力大小(mv^2/r)和向心力方向(指向圓心)。

  (3)分析受力情況,對物體實際受力情況作出正確的分析,畫出受力圖,確定指向圓心的合外力F(即提供的向心力)。

  (4)代入公式F = mv^2/r,求解結果。

  2、勻速圓周運動中向心力的特點

  由于勻速圓周運動僅是速度方向發生變化而速度大小不變,故只存在向心加速度,物體受的外力的合力就是向心力,可見,合外力大小不變,方向始終與速度方向垂直指向圓心,是物體做勻速圓周運動的條件。

  在求解勻速圓周運動的問題時,關鍵是對物體進行受力分析,看是哪一個力或哪幾個力的合力來提供向心力。

高一下冊物理知識點11

  1.水平方向速度Vx=Vo

  2.豎直方向速度Vy=gt

  3.水平方向位移Sx=Vot

  4.豎直方向位移(Sy)=gt^2/2

  5.運動時間t=(2Sy/g)1/2(通常又表示為(2h/g)1/2)

  6.合速度Vt=(Vx^2+Vy^2)1/2=[Vo^2+(gt)^2]1/2

  合速度方向與水平夾角β:tgβ=Vy/Vx=gt/Vo

  7.合位移S=(Sx^2+Sy^2)1/2,

  位移方向與水平夾角α:tgα=Sy/Sx=gt/2Vo

  注:(1)平拋運動是勻變速曲線運動,加速度為g,通常可看作是水平方向的勻速直線運動與豎直方向的自由落體運動的合成。

  (2)運動時間由下落高度h(Sy)決定與水平拋出速度無關。

  (3)θ與β的`關系為tgβ=2tgα。

  (4)在平拋運動中時間t是解題關鍵。

  (5)曲線運動的物體必有加速度,當速度方向與所受合力(加速度)方向不在同一直線上時物體做曲線運動。

高一下冊物理知識點12

  一、曲線運動

  (1)曲線運動的條件:運動物體所受合外力的方向跟其速度方向不在一條直線上時,物體做曲線運動。

  (2)曲線運動的特點:在曲線運動中,運動質點在某一點的瞬時速度方向,就是通過這一點的曲線的切線方向。曲線運動是變速運動,這是因為曲線運動的速度方向是不斷變化的。做曲線運動的質點,其所受的合外力一定不為零,一定具有加速度。

  (3)曲線運動物體所受合外力方向和速度方向不在一直線上,且一定指向曲線的凹側。

  二、運動的合成與分解

  1、深刻理解運動的合成與分解

  (1)物體的實際運動往往是由幾個獨立的分運動合成的,由已知的分運動求跟它們等效的合運動叫做運動的合成;由已知的合運動求跟它等效的分運動叫做運動的分解。

  運動的合成與分解基本關系:

  1、分運動的獨立性;

  2、運動的等效性(合運動和分運動是等效替代關系,不能并存);

  3、運動的等時性;

  4、運動的矢量性(加速度、速度、位移都是矢量,其合成和分解遵循平行四邊形定則。)

  (2)互成角度的兩個分運動的合運動的判斷

  合運動的情況取決于兩分運動的速度的合速度與兩分運動的加速度的合加速度,兩者是否在同一直線上,在同一直線上作直線運動,不在同一直線上將作曲線運動。

  ①兩個直線運動的合運動仍然是勻速直線運動。

  ②一個勻速直線運動和一個勻加速直線運動的合運動是曲線運動。

  ③兩個初速度為零的勻加速直線運動的合運動仍然是勻加速直線運動。

  ④兩個初速度不為零的勻加速直線運動的合運動可能是直線運動也可能是曲線運動。當兩個分運動的初速度的合速度的方向與這兩個分運動的合加速度方向在同一直線上時,合運動是勻加速直線運動,否則是曲線運動。

  2、怎樣確定合運動和分運動

  ①合運動一定是物體的實際運動

  ②如果選擇運動的物體作為參照物,則參照物的運動和物體相對參照物的運動是分運動,物體相對地面的運動是合運動。

  ③進行運動的分解時,在遵循平行四邊形定則的前提下,類似力的分解,要按照實際效果進行分解。

  3、繩端速度的分解

  此類有繩索的問題,對速度分解通常有兩個原則①按效果正交分解物體運動的實際速度②沿繩方向一個分量,另一個分量垂直于繩。(效果:沿繩方向的收縮速度,垂直于繩方向的轉動速度)

  4、小船渡河問題

  (1)L、Vc一定時,t隨sinθ增大而減小;當θ=900時,sinθ=1,所以,當船頭與河岸垂直時,渡河時間最短,(2)渡河的最小位移即河的寬度。為了使渡河位移等于L,必須使船的合速度V的方向與河岸垂直。這是船頭應指向河的上游,并與河岸成一定的角度θ。根據三角函數關系有:Vccosθ─Vs=0.

  所以θ=arccosVs/Vc,因為0≤cosθ≤1,所以只有在Vc>Vs時,船才有可能垂直于河岸橫渡。

  (3)如果水流速度大于船上在靜水中的航行速度,則不論船的航向如何,總是被水沖向下游。怎樣才能使漂下的距離最短呢?設船頭Vc與河岸成θ角,合速度V與河岸成α角。可以看出:α角越大,船漂下的距離x越短,那么,在什么條件下α角呢?以Vs的矢尖為圓心,以Vc為半徑畫圓,當V與圓相切時,α角,根據cosθ=Vc/Vs,船頭與河岸的夾角應為:θ=arccosVc/Vs.

  高一物理知識點總結歸納:曲線運動·萬有引力

  曲線運動

  質點的運動軌跡是曲線的運動

  1.曲線運動中速度的方向在時刻改變,質點在某一點(或某一時刻)的速度方向是曲線在這一點的切線方向

  2.質點作曲線運動的條件:質點所受合外力的方向與其運動方向不在同一條直線上;且軌跡向其受力方向偏折;

  3.曲線運動的特點

  曲線運動一定是變速運動;

  曲線運動的加速度(合外力)與其速度方向不在同一條直線上;

  4.力的作用

  力的方向與運動方向一致時,力改變速度的大小;

  力的方向與運動方向垂直時,力改變速度的方向;

  力的方向與速度方向既不垂直,又不平行時,力既搞變速度大小又改變速度的方向;

  運動的合成與分解

  1.判斷和運動的方法:物體實際所作的運動是合運動

  2.合運動與分運動的等時性:合運動與各分運動所用時間始終相等;

  3.合位移和分位移,合速度和分速度,和加速度與分加速度均遵守平行四邊形定則;

  高一物理知識點總結歸納:力的圖示

  1.力的圖示是用一根帶箭頭的線段(定量)表示力的三要素的方法。

  2.圖示畫法:選定標度(同一物體上標度應當統一),沿力的方向從力的作用點開始按比例畫一線段,在線段末端標上箭頭。

  3.力的示意圖:突出方向,不定量。

  力的等效/替代

  1.如果一個力的作用效果與另外幾個力的共同效果作用相同,那么這個力與另外幾個力可以相互替代,這個力稱為另外幾個力的合力,另外幾個力稱為這個力的分力。

  2.根據具體情況進行力的替代,稱為力的.合成與分解。求幾個力的合力叫力的合成,求一個力的分力叫力的分解。合力和分力具有等效替代的關系。

  3.實驗:平行四邊形定則:P58

  第四節力的合成與分解

  力的平行四邊形定則

  1.力的平行四邊形定則:如果用表示兩個共點力的線段為鄰邊作一個平行四邊形,則這兩個鄰邊的對角線表示合力的大小和方向。

  2.一切矢量的運算都遵循平行四邊形定則。

  合力的計算

  1.方法:公式法,圖解法(平行四邊形/多邊形/△)

  2.三角形定則:將兩個分力首尾相接,連接始末端的有向線段即表示它們的合力。

  3.設F為F1、F2的合力,θ為F1、F2的夾角,則:

  F=√F12+F22+2F1F2cosθtanθ=F2sinθ/(F1+F2cosθ)

  當兩分力垂直時,F=F12+F22,當兩分力大小相等時,F=2F1cos(θ/2)

  4.1)|F1—F2|≤F≤|F1+F2|

  2)隨F1、F2夾角的增大,合力F逐漸減小。

  3)當兩個分力同向時θ=0,合力:F=F1+F2

  4)當兩個分力反向時θ=180°,合力最小:F=|F1—F2|

  5)當兩個分力垂直時θ=90°,F2=F12+F22

  分力的計算

  1.分解原則:力的實際效果/解題方便(正交分解)

  2.受力分析順序:G→N→F→電磁力

  高一物理知識點總結歸納:勻速直線運動的速度與時間的關系

  ●勻速直線運動

  1、定義:物體沿著直線運動,而且保持加速度不變,這種運動叫做勻變速直線運動。

  2、勻變速直線運動的分類:

  3、勻變速直線運動的v-t圖象

  實驗小車的v-t圖象是一條傾斜直線。由此可知,無論Δt取何值,無論在什么時間階段,Δt對應的速度變化Δv都相同,即Δv/Δt不變,則物體的 加速度不變。所以勻變速直線運動的v-t圖象是一條傾斜直線。在數學函數圖象中,Δv/Δt叫做圖象的斜率,故v-t圖象的斜率表示物體做勻變速直線運動 的加速度的大小。

高一下冊物理知識點13

  一、共點力的平衡

  1、共點力

  力的作用點在物體上的同一點或力的延長線交于一點的幾個力叫做共點力。

  能簡化成質點的物體受到的力可以視為共點力。

  2、平衡狀態

  物體處于靜止或勻速直線運動狀態稱為物體處于平衡狀態。

  平衡狀態的實質是加速度為零的狀態。

  3、共點力作用下物體的`平衡條件

  物體所受合外力為零,即ΣF=0。

  若采用正交分解法求解平衡問題,則平衡條件應為。

  二、共點力平衡條件的推論

  1、二力平衡:

  如果物體在兩個共點力的作用下處于平衡狀態,這兩個力必定大小相等,方向相反,為一對平衡力。

  若物體所受的力在同一直線上,則在一個方向上各力的大小之和,與另一個方向各力大小之和相等。

  2、三力平衡:

  三個不平行力的平衡問題,是靜力學中最基本的問題之一,因為三個以上的平面匯交力,都可以通過等效方法,轉化為三力平衡問題。為此,必須首先掌握三力平衡的下述基本特征:

  (1)物體受三個共點力作用而平衡,任意兩個力的合力跟第三個力等大反向(等值法)。

  (2)物體受三個共點力作用而平衡,將某一個力分解到另外兩個力的反方向上,得到的兩個分力必定跟另外兩個力等大反向(分解法)。

  (3)物體受三個共點力作用而平衡,若三個力不平行,則三個力必共點,此即三力匯交原理(匯交共面性)。

  (4)物體受三個共點力作用而平衡,三個力的矢量圖必組成一個封閉的矢量三角形。

  3、多力平衡:

  如果物體受多個力作用處于平衡狀態,其中任何一個力與其余力的合力大小相等,方向相反。

  點撥:在進行一些平衡類問題的定性分析時,采用共點力平衡的相關推論,可以使問題簡化。

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