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棋類培訓

象棋的規則是什么

時間:2023-08-02 12:00:25 澤濱 棋類培訓 我要投稿
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關于象棋的規則是什么

  在中國有著悠久的歷史,屬于二人對抗性游戲的一種,中國人基本都知道玩法,這里先寫下中國象棋的規矩,讓一些不了解象棋的規矩和了解不多的人看看。下面是小編整理的象棋的規則,歡迎來參考!

關于象棋的規則是什么

  棋盤:

  棋子活動的場所,叫做"棋盤",在長方形的平面上,繪有九條平行的豎線和十條平行的橫線相交組成,共九十個交叉點,棋子就擺在這些交叉點上。中間第五、第六兩橫線之間未畫豎線的空白地帶,稱為"河界",整個棋盤就以"河界"分為相等的兩部分;兩方將帥坐鎮、畫有"米"字方格的地方,叫做"九宮"。

  棋子:

  象棋的棋子共三十二個,分為紅黑兩組,各十六個,由對弈雙方各執一組,每組兵種是一樣的,各分為七種:

  紅方:帥、仕、相、車、馬、炮、兵

  黑方:將、士、象、車、馬、炮、卒

  其中帥與將、仕與士、相與象、兵與卒的作用完全相同,僅僅是為了區分紅棋和黑棋。

  各棋子的走法說明:

  將或帥

  移動范圍:它只能在王宮內移動。

  移動規則:它每一步只可以水平或垂直移動一點。

  士

  移動范圍:它只能在王宮內移動。

  移動規則:它每一步只可以沿對角線方向移動一點。

  象或相

  移動范圍:河界的一側。

  移動規則:它每一步只可以沿對角線方向移動兩點,另外,在移動的過程中不能夠穿越障礙。

  馬

  移動范圍:任何位置

  移動規則:每一步只可以水平或垂直移動一點,再按對角線方面向左或者右移動。另外,在移動的過程中不能夠穿越障礙。

  車

  移動范圍:任何位置

  移動規則:可以水平或垂直方向移動任意個無阻礙的點。

  炮

  移動范圍:任何位置

  移動規則:移動起來和車很相似,但它必須跳過一個棋子來吃掉對方的一個棋子。

  兵

  移動范圍:任何位置

  移動規則:每步只能向前移動一點。過河以后,它便增加了向左右移動的能力,兵不允許向后移動。

  關于勝、負、和:

  對局中,出現下列情況之一,本方算輸,對方贏:

  1)己方的帥(將)被對方棋子吃掉;

  2)己方發出認輸請求;

  3)己方走棋超出步時限制;

  術語:

  (一)將軍:對局中一方的棋子要在下一著棋將對方的帥(將)吃掉,稱為"將軍"。

  (二)應將:被"將軍"的一方所采取的反擊、躲避或防衛的著法。應將的方法有:

  1、吃掉對方進行"將軍"的棋子。

  2、帥(將)從被攻擊的位置上避開。

  3、用自己的棋子置于對方"將軍"的棋子和自已帥(將)之間,俗稱"墊將"。

  4、遇到對方炮"將軍"時,除以上"應將"的辦法外,還可以把已方被當作炮架子的棋子撤開。如遇馬"將軍"時,還可以用已方的棋子蹩住馬腿。

  (三)將死:如果被"將軍"而無法"應將",就算"將死"。

  (四)困斃:輪到走棋的一方,帥(或)雖然沒有被"將軍"卻被禁在一個位置上無路可走,同時已方其他棋子也都不能走動,就算被"困斃"。

  (五)河界線:構成河界的兩條橫線。

  (六)巡河:一方棋子在已方"河界線"上時,稱為"巡河"。

  (七)騎河:一方棋子在對方"河界線"上時,稱為"騎河"。

  (八)中線:棋盤中第5條豎線,通常用"五"(紅方)或"5"(黑方)來代表。

  (九)肋道:棋盤中第4,6兩條豎線,通常用"四"、"六"(紅方)或"4"、"6"(黑方)來代表。

  (十)兵行線(卒行線):棋盤中"河界線"下面的第一條橫線,兵、卒就擺在這條線上。

  (十一)宮頂線:兵行線(卒行線)下面的那條橫線,因是"九宮"的頂線,故得名。

  (十二)底線:棋盤兩端的第一條橫線。

  (十三)對局:雙方下棋稱"對局",弈叫"對弈"。

  (十四)全局:指對局的全部過程。包括"開局"、"中局"、"殘局"三個階段。

  (十五)局面:指對局中某一階段雙方棋子分布的狀態。通常包括"先手"、"后手"、"優勢"、"平穩"、"對攻"、"復雜"、"均勢"等等。

  (十六)起著:開局第一著。

  (十七)勝勢:對局中,局勢大體已定。勝利在望的一方,稱"勝勢"。

  (十八)勝定:對局中,一方多子并占優勢,另一方少子,又無手段反擊和變化,形成必敗的局勢。其多子并占優勢的一方稱此棋局為"勝定"。

  (十九)絕殺:對局中,一方下一著要將死對方,而對方又無法解救,稱"絕殺"。

  (二十)羊角士:把士支在九宮上角,稱"羊角士"、是防守的一種方法。

  (二十一)花士象:或花仕相。指對局中雙士象或雙仕相,在中線聯防時左右分開的一種形式。

  (二十二)單缺士(仕):對局中,有雙象(相)而缺一士(仕),稱"單缺士(仕)"。

  (二十三)單缺象(相):對局中,有雙士(仕)而缺一象(相)。

  (二十四)閑著:一種適宜于對局相持階段的著法,目的在于等待時機。

  (二十五)空著:毫無作用的一著棋,容易貽誤戰機,導致輸棋。

  動作術語:

  1、走棋、吃子、將軍

  1、 對局時,由執紅棋的一方先走,雙方輪流各走一著,直至分出勝、負、和,對局即終了。輪到走棋的一方,將某個棋子從一個交叉點走到另一個交叉點,或者吃掉對方的棋子而占領其交叉點,都算走一著。雙方各走一著,稱為一個回合。

  2、 各種棋子的走法

  帥(將):帥和將是棋中的首腦,是雙方竭力爭奪的目標。它只能在"九宮"之內活動,可上可下,可左可右,每次走動只能按豎線或橫線走動一格。帥與將不能在同一直線上直接對面,否則走方判負。

  仕(士):仕(士)是帥(將)的貼身保鏢,它也只能在九宮內走動。它的行棋路徑只能是九宮內的斜線。

  相(象):相(象)的主要作用是防守,保護自己的帥(將)。它的走法是每次循對角線走兩格,俗稱"象走田"。相(象)的活動范圍限于"河界"以內的本方陣地,不能過河,且如果它走的"田"字中央有一個棋子,就不能走,俗稱"塞象眼"。

  車:車在象棋中威力最大,無論橫線、豎線均可行走,只要無子阻攔,步數不受限制。因此,一車可以控制十七個點,故有"一車十子寒"之稱。

  炮:炮在不吃子的時候,走動與車完全相同。

  馬:馬走動的方法是一直一斜,即先橫著或直著走一格,然后再斜著走一個對角線,俗稱"馬走日"。馬一次可走的選擇點可以達到四周的八個點,故有"八面威風"之說。如果在要去的方向有別的棋子擋住,馬就無法走過去,俗稱"蹩馬腿"。

  兵(卒):兵(卒)在未過河前,只能向前一步步走,過河以后,除不能后退外,允許左右移動,但也只能一次一步。

  中國象棋規則

  棋盤:

  中國象棋的棋盤有九條平行的豎線和十條平行的橫線相交而組成,其中共有九十個交叉點,棋子就擺在這些交叉點上。中間部分(棋盤的第五,第六兩橫線之間末畫豎線的空白地帶)稱為 河界 。兩端的中間(兩端第四條到第六條豎線之間的正方形部位),以斜交叉線構成中文米字形方格的地方,叫作 九宮 (它恰好有九個交叉點)。

  界河:

  這是一個和國際象棋不同的地方,及對壘雙方的中間有一條河界,通常稱其為楚河,也就是說棋子過河才能攻打對方的首領。這些規則都是和中國古戰場的一些場景類似,并且逐漸演變而來成為中國象棋的行棋基本規則。

  九宮:

  雙方的底線中心處,也就是縱向中心線分別向兩邊外移一條線(第四條到第六條豎線)之間的正方形部位,以斜交叉線構成 米 字方格的地方,叫作 九宮 (它恰好有九個交叉點),知道這個區域,對理解一些走棋規則很有幫助。

  棋子:

  所有的棋子共有三十二個,其中又分為紅、黑兩組(分別代表對壘的一方),每組共有十六個棋子(為了區別雙方的棋子,不僅在顏色中有所區別,而且還會使用同音不同字的棋子),其中又各分為七種棋子,其名稱和數目如下:

  紅棋子:帥一個,車、馬、炮、相、士各兩個,兵五個。

  黑棋子:將一個,車、馬、炮、象、士各兩個,卒五個。

  將(帥):

  雖然名稱不同,但它們這都是對壘雙方的最高統帥,對壘的目的就是通過運用各自的棋子,想方設法將對方的首領將死,方為己方勝利。這兩位棋子的最高統帥,只能在九宮內行走,不得走出九宮外。行走的步法為:左、右橫走,上、下豎走都行,但每次只能行走一格。將和帥不準在同一直線上直接對面(中間無棋子),如一方已先占據位置,則另一方必須回避,否則就算輸了。

  士(仕):

  每行一步棋,只許沿著 九宮 中的斜線行走一步(方格的對角線),行走方位可進、可退,其最終目的也是為了護衛各自的最高將領(帥、將)。

  象(相):

  此棋不能越過 河界走入對方的領地,其走法為:只能斜走(兩步),可以使用漢字中的田字形象地表述:田字格的對角線,即俗稱象(相)走田字。行走方位可進、可退,但是,當象(相)行走的路線中,及田字中心有棋子時(無論己方或者是對方的棋子),則不允許走過去,俗稱:塞象(相)眼。

  車(車):

  此棋是中國象棋中棋力最強的棋子,每行一步棋可以上、下直線行走(進、退);左、右橫走(中間不隔棋子),且行棋步數不限。

  炮(砲):

  此棋的行棋規則和車(車)類似,橫平、豎直,只要前方沒有棋子的地方都能行走。但是,它的吃棋規則很特別,必須跳過一個棋子(無論是己方的還是對方的)去吃掉對方的一個棋子。俗稱:隔山打炮。

  馬(馬):

  走棋規則:使用中國的日字來形容馬的行走方式比較貼切,俗稱:馬走日字(斜對角線)。但是,這里有一個行走規則,可以將馬走日分解為:先一步直走(或一橫)再一步斜走,如果在要去的方向,第一步直行處(或者橫行)有別的棋子擋住,則不許走過去(俗稱:蹩馬腿)。行走范圍不限,可以進、也可以退。

  卒(兵):

  在沒有過河界前,此棋每走一步棋只許向前直走一步(不能后退);過了河界之后,每行一步棋可以向前直走,或者橫走(左、右)一步,但也是不能后退的。根據此規則,卒(兵)走到對方的底線只能左右橫走,俗稱:兵走老了!

  吃子:

  ①無論什么棋子,通常只要根據行棋規則能走到的部位有對方的棋子就能吃掉對方的棋子。

  ②而唯一列外的是炮的吃棋方法,比較特殊,需要中間隔有旗子(無論是己方的還是對方的棋子)才能吃掉對方的棋子。

  將死和困斃:

  ①一方的棋子攻擊對方的將(帥),并在下一步要把它吃掉,稱為照將,或簡稱將。照將不必聲明。

  ②被照將的一方必須立即應將,即用自己的著法去化解被將的狀態(而不能應將不顧,而走其它的棋子)。

  ③如果被照將而無法應將,就算被將死(一方勝棋)。

  ④輪到走棋的一方,無子可走,就算被困斃(無棋可走這方為輸棋)。

  行棋規則:

  對局時,由執紅棋的一方先走,雙方輪流各走一著(雙方各走一著,稱為一個回合),直至分出勝、負、和,對局即算終了。

  象棋規則

  什么是中國象棋

  中國象棋是起源于中國的一種棋戲,屬于二人對抗性游戲的一種,在中國有著悠久的歷史。由于用具簡單,趣味性強,成為流行極為廣泛的棋藝活動。

  中國象棋比賽規則

  1.基本規則:

  遵循友誼第一,比賽第二的原則,講究棋風、棋德,賽出風格,比出水平。

  2.時間規定:

  比賽時用秒表或手表計算雙方走棋時間。每方走一著棋的時間不得超過秒,如有一著棋超過時間,判負。

  3.對弈:

  在對局時,由執紅棋的一方先走,雙方輪流各走一著,直至分出勝負或走成和棋為止。

  4.勝負判定:

  對局時,一方出現下列情況之一,就算輸棋,對方得勝:

  (一)帥(將)被對方將死

  (二)帥(將)被將軍,無法避免地同對方將(帥)直接對面

  (三)被困斃

  (四)同一局棋技術犯規兩次判負

  (五)自己宣布認輸

  5.對局時,出現下列情況之一,就算和棋:

  (一)屬于理論上公認的雙方均無取勝可能的局勢;

  (二)提議作和,應使雙方機會均等。只要是一方提和,另一方已宣告同意,雙方都不許反悔。

  (三)雙方走棋出現循環反復已達三次,符合棋例中不變作和的有關規定,可由任何一方提議作和,經審查局面屬實,即使另一方不同意,裁判員也有權判為和棋。如雙方都沒有提和,而循環反復局面還在延續,裁判員有權不征得雙方同意就決定判和。

  6.賽制與計分:

  本次比賽實行三局兩勝制。若出現平局現象,雙方選擇加賽一局或以抽簽方式分出勝負。

  7.分組抽簽規則

  在前三輪比賽中每輪都采取抽簽分組的方式,有一人為輪空,直接進入下一階段比賽。抽到紅色數字撲克牌者執紅棋先走。

  第一輪比賽從兩套數字1-6及一張K撲克牌中抽取,抽到K者為本輪比賽輪空,直接進入第二輪比賽。其余抽到相同數字的二人分為一個組進行比賽。

  第一輪比賽的勝者與輪空者重新進行抽簽分組,從兩套數字1-3及一張K撲克牌中抽取,抽到K者為本輪比賽輪空,直接進入第三輪比賽。其余抽到相同數字的二人分為一個組進行第二輪比賽。

  第二輪比賽的勝者與輪空者再進行抽簽分組,從兩套數字1、2撲克牌中抽取,抽到相同數字的二人分為一個組進行半決賽,勝者進入決賽。

  8.技術犯規:下列各項均屬技術犯規。

  (一)、連續提和,干擾對方。

  (二)、一方提出“自然限著”經裁判審查后不屬實。

  (三)、觸模己方之棋子而不能走該子。

  (四)、觸模對方之棋子而不能吃該子。

  (五)、一方多走一步或棋子走往不能去的位置。

  9.行棋規則

  (一)一著棋走了以后,不得再予更改。落子生根,以手離開棋子為準。

  (二)觸摸自己方面的哪個棋子,就應走哪個棋子,除非所觸摸的那個棋子,按行棋規定根本不能走,才可以另走別的`棋子。

  (三)觸摸對方的棋子,就必須吃掉那個棋子,只有當己方的任何棋子都無法去吃時,才可以另行走子。

  (四)先觸摸自己的棋子,后又觸摸對方的棋子,處理順序如下:前者必須吃掉后者--無法吃掉時,必須走動前者--前者無法走時,必須用別的子吃掉后者--別的棋子也無法吃掉后者。另行走子。

  (五)先觸摸對方的棋子,后又觸摸自己的棋子,處理順序如下:后者必須吃掉前者--無法吃掉時,必須用別的子吃掉前者--均無法吃時,必須走動后者--后者也無法走動時,才可以另行走子。

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