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平面設計要學習哪些知識
平面設計學什么?剛開始接觸平面設計,很多小伙伴們都不知該如何下手學習,設計軟件、色彩、排版版式設計讓丈二和尚摸不著頭腦。小編就就平面設計的學習方法與技巧來給大家介紹下,希望能對新手以及平面設計的朋友有所幫助:
軟件
工欲善其事,必先利其器——先把軟件工具學好,不然你有再好的想法都無法實現。photoshop(ps)、coreldraw(cdr)、illustrator(ai),這是現在市場上主流的平面設計軟件。ps不用說,這是肯定要學的。主要用來圖像處理、圖像合成的。coreldraw和AI的共同點就是:他們都是矢量圖設計軟件。如果你覺得學的軟件太多了,可以有選擇性的學習。很多設計師用PS+AI搭配完成設計,也有很多設計師是PS+CDR完成設計,也有設計師PS+CDR+AI一起使用。這個看個人喜好,只要能完成設計要求就可以了。小編建議這三款設計軟件都學,因為他們都各有所長,能夠做到相互補充。當然肯定不是什么工具、命令都學,有很多工具是基本上用不上的就可以不用去深究。但是記住一點:軟件≠設計!
色彩搭配
我們都知道,任何設計作品都是需要色彩搭配的,不管你是平面設計、網頁設計或者其他設計。也許有人會說,我憑感覺來搭配色彩不可以么?答案當然是否定的,色彩的搭配不是靠空想就可以實現的。色彩搭配是有章可循的,是有規律的。我們說搞藝術可以隨性,那你搞設計就要“老實”。更何況畫畫這門藝術都要學色彩,何況商業平面設計。色彩你需要掌握色彩的基本知識,比如RGB、CMYK、色相、明度、純度、同類色、對比色、鄰近色、分離互補色等等色彩之間的關系和搭配原理。還有基于產品的市場定位和文化而設計的色彩等等?傊,學號色彩搭配,就可以暢游設計的海洋了。
版式設計
和色彩搭配一樣,版式設計也是學設計很重要的科目。版式設計是什么呢?簡單的說就是畫面的布局,將畫面中的元素(圖形、圖像、文字、色彩)合理安排起來的手段。此時就需要我們考慮構圖、平衡、點線面、主次、層次等這些因素。讓觀眾快速、直觀、明顯的捕捉到我們畫面所要傳遞的主題和信息。這樣你的創意、想法,以及基于對產品的考慮才會表現出來。通俗點的比喻,出門化妝打扮的人和出門不化妝打扮的人,出門化妝打扮的那個人就是在做“版式設計”!當然,版式設計不是以酷炫、美觀為最終標準,雖然美觀很重要,但是排版的過程是不斷打磨、不斷嘗試的過程。版面設計是拉開平面設計師之間差距的重要衡量標準。
攝影
雖然攝影不是必須要學習的,但是建議大家學習,這樣可以讓我們在提高審美的同時也多了份技能。學攝影有什么好處呢?比如你在淘寶天貓類電商公司工作,老板可能會要求你們擁有這項技能。假想你去面試廣告公司、設計公司或電商公司,會攝影的平面設計師和不會攝影的平面設計師,顯而易見很多領導會選擇會攝影的。因為除了設計本身,你還能完成所謂的“其它相關工作”。當然,不管你是產品攝影還是紀實攝影,還是人像攝影,前提是你先把機器玩轉明白!在這里就不談什么創作理念了,最基本的光圈、快門、測光等等這些要先搞明白。好的攝影作品也將為你的設計作品加分、增色!
字體
字體的使用、字體的設計也都是平面設計師必須學習的科目。比如最基本的,宋體、楷體、隸屬、黑體等最常見的字體你要了解,更重要的是由這些最基本字型而演變出來的新字體你都要了解其“性格”以及使用。還有自己如何根據畫面主體或需求去設計新字體等等這些對設計師而言都很重要。設計師如果能很好的駕馭字體,那你的畫面一定會增色不少!
平面設計的專業知識
平面設計是將作者的思想以圖片的形式表達出來。可以將不同的基本圖形,按照一定的規則在平面上組合成圖案的。也可以以手繪方法去創作。主要在二度空間范圍之內以輪廓線劃分圖與地之間的界限,描繪形象。而平面設計所表現的立體空間感,并非實在的三度空間,而僅僅是圖形對人的視覺引導作用形成的幻覺空間。
術語
1、和諧:從狹義上理解,和諧的平面設計是統一與對比兩者之間不是乏味單調或雜亂無章的。廣義上理解,是在判斷兩種以上的要素,或部分與部分的相互關系時,各部分給我們的感覺和意識是一種整體協調的關系。
2、對比:又稱對照,把質或量反差很大的兩個要素成功的配列在一起,使人感覺鮮明強烈而又具有統一感,使主體更加鮮明、作品更加活躍。
3、對稱:假定在一個圖形的中央設定一條垂直線,將圖形分為相等的左右兩個部分,其左右兩個部分的圖形完全相等,這就是對稱圖。
4、平衡:從物理上理解是指的重量關系,在平面設計中指的是根據圖像的形量、大小、輕重、色彩和材質的分布作用與視覺判斷上的平衡。
5、比例:是指部分與部分,或部分與全體之間的數量關系。比例是構成設計中一切單位大小,以及各單位間編排組合的重要因素。
6、重心:畫面的中心點,就是視覺的重心點,畫面圖像的輪廓的變化,圖形的聚散,色彩或明暗的分布都可對視覺中心產生影響。
7、節奏:節奏這個具有時間感的用于在構成設計上指以同一要素連續重復時所產生的運動感。
8、韻律:平面構成中單純的單元組合重復易于單調,由有規律變化的形象或色群間以數比、等比處理排列,使之產生音樂的旋律感,成為韻律。
元素
1、概念元素,所謂概念元素是那些不實際存在的,不可見的,但人們的意識又能感覺到的東西。例如我們看到尖角的圖形,感到上面有點,物體的輪廓上有邊緣線。概念元素包括:點、線、面。
2、視覺元素:概念元素不在實際的設計中加以體現,它將是沒有意義的。概念元素通常是通過視覺元素體現的,視覺元素包括圖形的大小、形狀、色彩等。
3、關系元素:視覺元素在畫面上如何組織、排列,是關系元素來決定的。包括:方向、位置、空間、重心等。
4、實用元素:指設計所表達的含義、內容、設計的目的及功能。
平面設計的知識結構
設計多元化的知識結構必將要求設計人員具有多元化的知識及信息獲取方式。
第一步:從點、線、面的認識開始,學習掌握平面構成、色彩構成、立體構成、透視學等基礎;我們需要具備客觀的視覺經驗,建立理性思維基礎,掌握視覺的生理學規律,了解設計元素這一概念。
第二步:你會畫草圖嗎?1998年澳大利亞工業設計顧問委員會調查結果,設計專業畢業生應具備的10項技能第一位就是:“應有優秀的草圖和徒手作畫的能力,作為設計者應具備快而不拘謹的視覺圖形表達能力,繪畫藝術是設計的源泉,設計草圖是思想的紙面形式,我們有理由相信,繪畫是平面設計的基礎,平面設計是設計的基礎!”
第三步:你還缺少什么?缺少對傳統課程的學習,如陶藝、版畫、水彩、油畫、攝影、書法、國畫、黑白畫等等,太多太多,你還是問問自己吧!不管如何這些課程將在不同層次上加強了你設計的動手能力、表現能力和審美能力,他們最關鍵的是讓你明白什么是藝術,更重要的是你發現你自己的個性,但這也是一個長期的過程。
第四步:“我可以開始設計了嗎”?當然不行,你要設計什么?正如你要開始玩游戲了,你了解游戲規則嗎?不過你不用擔心,你已經進入了專業自身的學習,同時也意味著你才剛剛開始,你將不折不撓,不浮躁不抱怨、務實的、實事求事的態度步入這一領域。
第五步:你能辨別設計的好壞,知道為什么嗎?上一步通過對設計基礎知識的學習,不知不覺你已經進入了設計的模仿階段,為了向前我們必須回顧歷史,既而從理論書籍的學習轉變為向前輩及優秀設計師學習。這個階段伴隨著一個比較長期的一個過程,你的設計水平可能會很不穩定,你有時困惑、有時欣喜,伴隨著大量的實踐以及對設計整個運轉流程逐漸掌握,開始向成熟設計師邁進。
你需要學會規則,再打破規則。
平面設計的學習方法
1、了解平面設計的歷史
2、體會photoshop的操作。
3、掌握illustrator、CorelDRAW、pagemaker、indesign等軟件的使用。
4、訓練訓練再訓練。
5、學會享受學習。
6、學會總結,學會創新。
7、你平時上網瀏覽發現好的網頁或者素材就要收集
8、設計的靈感,靈感的觸發是有一定的根據,這一切來源于一種積累。
9、學習的過程是一個體會的過程
10、永遠不要相信你已經做到最好
當然,成為一個優秀的平面設計師,需要掌握很多相關的實際應用,比如談談技巧等等。設計之道在于心,靈感是一種生活的感悟。