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影視動畫專業知識(2)

時間:2017-11-18 16:43:46 動畫設計 我要投稿

影視動畫專業知識

主要實踐環節

  計算機信息技術基礎實訓、外出專業考察、Flash動畫制作實訓、動畫短片制作實訓、影視后期編輯實訓、專業綜合能力實訓、畢業設計、畢業實習。

  三維動畫是建立在以電腦上大量進行后期加工制作的動畫表現方式之一。

  影視動畫專業的就業非常廣闊,如最大的'影視動畫制作和培訓機構--環球數碼在2006年制作的《魔比斯環》就是純三維的動畫制作,400位動畫師的一個大制作。但前期的工作仍就和傳統的二維動畫一樣。需要進行一些預備動畫專業的學員。

  中國第一部3D動畫電影由環球數碼在2006年發布的《魔比斯環》。當時耗資1.5億,歷時5年。成為當時一個零的突破。

  4、專業特色

  本專業是動畫設計和漫畫設計的有機結合,是影視動畫專業的深化與延伸。要求學生在動畫設計的理論基礎上,掌握漫畫設計的原則及表現技巧,了解影視及每體領域的發展方向,掌握一定的理論知識及專業技能。畢業生應獲得以下幾個方面的知識和能力:

  1)具有較高的審美素養,較強的視覺感受功能里和視覺表現能力;

  2)掌握動漫畫的基本原理和基礎理論,并能在實踐中融會貫通;

  3)掌握動漫畫的各種表現語言和表現技巧,有較強的專業設計能力和創造能力;

  4)能熟練運用計算機進行專業的輔助設計和創作。

  5、具備軟件

  動漫設計分為:2D動漫軟件,3D動漫軟件和網頁動漫軟件。

  2D動漫軟件包括:ANIMO、RETAS PRO、USANIMATION。

  3D動漫軟件包括:3DMAX ,MAYA、LIGHTWAVE。

  網頁動漫軟件包括:FLASH。

  6、動畫軟件

  3DMAX

  3dmax美國Autodesk公司 的電腦三維模型制作和渲染軟件,該軟件早期名為3DS,因為類似dos年代,需要記憶大量的命令,由于使用不便,后改為max,圖形化的操作界面,使用更為方便。max歷經V1.0,1.2,2.5,3.0,4.0,5.0(未細分)......現在發展到9.0以上版本,逐步完善了燈光、材質渲染,模型和動畫制作。廣泛應用于建筑設計、三維動畫、音視制作等各種靜態、動態場景的模擬制作。

  MAYA

  Maya是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟件,應用對象是專業的影視廣告,角色動畫,電特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學易用,制作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高端制作軟件。其售價高昂,聲名顯赫,是制作者夢寐以求的制作工具,掌握了Maya,會極大的提高制作效率和品質,調節出仿真的角色動畫,渲染出電影一般的真實效果,向世界頂級動畫師邁進。

  LIGHTWAVE

  由美國NewTek公司開發的LightWave 3D是一款高性價比的三維動畫制作軟件,它的功能非常強大,是業界為數不多的幾款重量級三維動畫軟件之一。LightWave 3D從有趣的AMIGA開始,發展到天的8。5版本,已經成為一款功能非常強大的三維動畫軟件,支持WINDOWS 98 / NT / 2000 / Me,MAC OS 9/Xp。被廣泛應用在電影、電視、游戲、網頁、廣告、印刷、動畫等各領域。它的操作簡便,易學易用,在生物建模和角色動畫方面功能異常強大;基于光線跟蹤、光能傳遞等技術的渲染模塊,令它的渲染品質幾盡完美。它以其優異性能倍受影視特效制作公司和游戲開發商的青睞。火爆一時的好萊塢大片《TITANIC》中細致逼真的船體模型、《RED PLANET》中的電影特效以及《恐龍危機2》、《生化危機-代號維洛尼卡》等許多經典游戲均由LightWave 3D開發制作完成。

  Cinema 4D

  字面意思是4D電影,不過其本身還是3D的表現軟件,是德國Maxon Computer研發的3D繪圖軟件,以其高的運算速度和強大的渲染插件著稱,并且在用其描繪的各類電影中表現突出,而隨著其越來越成熟的技術受到越來越多的電影公司的重視,可以預見,其前途必將更加光明。

  動畫版-Cinema 4D R10 Studio Bandle 包含建模、動畫、渲染[網絡渲染]、角色、粒子以及新增的插畫等模塊,可以說 Maxon CINEMA 4D 提供了一個完整的3D創作平臺。

  建筑版-CINEMA 4D R10 建筑版,使用建筑師版本進行可視化表現的第一步是導入你的CAD文件到CINEMA 4D中,通過導出你CAD環境(Allplan,、ArchiCAD或者VectorWorks)中的模型直接引入C4D格式文件,完成這個步驟是非常輕松的。

  虛擬漫游-CINEMA 4D Architecture Edition建筑師版其中一個令人興奮的功能是虛擬漫游插件,通過它可以交互式地操作游覽你的建筑模型

  7、就業方向

  (1)廣告公司、影視公司、電視臺、影視后期公司、各類制造業、服務業等各類企業從事影視特效工作。

  (2)制片廠、電視劇制作中心等各類事業單位從事影片特效、影片剪輯等工作。

  (3)影視公司,電視臺,動畫制作公司從事二維動畫,三維動畫制作等工作。

  (4)電視臺欄目制作人員。

  (5)游戲公司、次時代游戲工作室等工作。

  8、發展前景

  影視動畫發展前景是很好的,在巨大的市場前景下,相應產生了許多影視動畫培訓學校,比較有名氣的像武漢四維夢工場影視動畫培訓學校,武漢民政職業學院校企合作等。

  隨著我國社會主義市場經濟的深入發展,中國文化體制改革的穩步推進, 我國三維動畫產業的發展受到了社會各界人士的廣泛關注,國家廣電總局出臺了一系列促進三維影視動畫產業發展[的意見和措施,各級領導多次做出重要批示,在政策的領導和動畫從業人員的努力下,各地的動畫產業已經有了長足的進步。

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