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韓國留學游戲IT專業
伴隨中國游戲產業的迅猛發展,時尚一族紛紛選擇留學韓國攻讀游戲專業。預測數據顯示,中國網絡游戲市場規模今年將達到66.5億元,年平均增長率為61%。其中,韓國游戲產品已占據一半以上市場,而國產游戲產品僅占了27%的份額。中國游戲企業正遭遇著越來越嚴重的游戲人才匱乏。
僅在未來三到五年,中國游戲從業人員缺口就將達60萬人。目前,游戲產業已逐漸成為電腦多媒體產業的核心。韓國在網絡游戲方面起步早,在網絡游戲的脈絡、情節設置、故事主線的進行方面都處理得很到位,同時游戲美術也頗有優勢,自然吸引很多學生選擇游戲專業。目前韓國多所大學都致力于電子、游戲教育產業的開發,此課程多采用趣味、科學、實用的方式,以務實教育為中心,給學生提供很多實習機會。
目前,中國還沒有一所高校設有游戲專業。于是,韓國一些大學的游戲專業逐漸受到中國留學生的青睞。事實上,這一結果還與當前國內大學生就業困難、全球游戲人才匱乏和高薪待遇有直接關系。因此,選擇去韓國攻讀游戲IT專業將大有前途。
專業介紹:
本專業旨在培養具備基本的游戲軟件開發技術專業基礎知識和基本技能,具有基本的軟件知識,具備進行游戲軟件部分項目開發的實際技能的實用型游戲軟件開發技術人才。培養能夠在以游戲軟件開發為代表的游戲軟件開發技術領域從事開發的技術產業工作者。
就業前景:
游戲軟件程序設計、游戲軟件策劃(最缺游戲策劃的人、游戲軟件美術設計、(合作聯盟企業:中國動漫卡通產業論壇、聯眾,盛大網絡等)。
推薦院校:
漢陽大學、祥明大學、光云大學、東國大學
【擴展】
韓國留學動漫游戲專業發展比我國好。在游戲動漫方面韓國也的確有自己的優勢,在亞洲的游戲動漫類教育中,韓國是處于領先的位置。那么近幾年韓國在在線游戲方面具有非常大的競爭力、在中國市場挫敗美日的主要原因也是文化上與中國相似,占據有利地位。
【韓國留學動漫游戲專業發展比我國好】中國網民不太喜歡美國和日本的網絡游戲,而偏好韓國網絡游戲“華麗的3D畫面和豐富多彩的故事”,如韓國網絡游戲“穿越火線”贏得中國玩家歡迎的主要原因是它逼真的槍戰效果。
【韓國留學動漫游戲專業發展比我國好】最重要的是,韓國政府對游戲產業的支持也不容忽視。韓國游戲產業從2001年之后,每年平均以10%的速度快速成長,在韓國文化產業出口中占一半比重。為了真正成為與美國、日本并列的世界三大游戲強國之一,韓國政府投資3500億韓元振興游戲產業。
此外,韓國企業在中國市場戰略布局的努力也非常大。像韓國著名的NCSoft公司的網絡游戲《永恒之塔(Aion)》利用47臺服務器在中國正式開始運營,在受到中國游戲愛好者的極大關注后,NCSoft在一周后將服務器數量增加到88臺,服務器數量已經增加到113臺,而該公司在韓國使用的《永恒之塔》相關服務器為42臺,僅為中國的37%。
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