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PS如何繪制漂亮的發(fā)光球體循環(huán)播放按鈕
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那么,讓我們開始吧!
步驟一
創(chuàng)建一個新文件(大小可以根據(jù)自己的需求來設(shè)定),黑色背景,添加一個新層,使用油漆填充深藍(lán)色背光或者用大軟刷直接刷出發(fā)光背景效果:
創(chuàng)建一個新圖層,在畫布的中心畫一個黃色圓圈:
現(xiàn)在,讓我們在這個圈子上添加一些光影,首先選擇這個圈層,用柔軟的白色畫筆作畫下面所示的位置:
創(chuàng)建另一個圖層,用柔軟的黑色畫筆在右側(cè)畫一些陰影底部,如下圖所示:
創(chuàng)建圈層的下面新建一個圖層,用柔軟的黑色畫筆來繪制球體下的一些陰影:(使用自由變換工具(Ctrl+T)來壓縮下來)
這里是到目前為止的效果:
步驟二
現(xiàn)在,讓我們播放符號添加到圖形中,從工具箱中創(chuàng)建一個新層,選擇多邊形工具:
設(shè)置這個多邊形工具,并設(shè)置填充顏色為深褐色:
畫一個三角形,如下圖所示:(可能會有所幫助打開使用Ctrl+'鍵盤快捷鍵的網(wǎng)格顯示,并使用它作為指南)
應(yīng)用以下圖層混合選項來完善這個圖層:
內(nèi)側(cè)陰影
漸變疊加
這里是到目前為止的效果:
現(xiàn)在,讓我們添加一些光輝在這個播放符號上吧!如下圖形成三角形層下新建一個圖層,并用柔軟的白色畫筆大致相同大小的三角形:
復(fù)制這一層一次,用自由變換工具壓縮下來。旋轉(zhuǎn)和其附加到三角型旁邊,這創(chuàng)造一些額外的發(fā)光效果:
復(fù)制這層兩次,旋轉(zhuǎn),并將其移動到三角型的剩余部分:
這里是到目前為止的效果:
步驟三
這個步驟是可選的。
我決定把一些字符串效果添加到按鈕上,為了使它看起來有點獨特而有趣的。
我用鋼筆工具繪制路徑,并大概5像素硬刷黃色的路徑(設(shè)定帶模擬壓力,可以讓線條更加自然!):
然后,我添加了一個小結(jié)按鈕,通過繪制一個矩形:
這里是透視設(shè)置后的效果:
我們可以添加一些紋理這個小結(jié)上,使它看起來有點真實:
應(yīng)用下面的圖層混合選項到這一層:
內(nèi)發(fā)光
斜面和浮雕
漸變疊加
圖案疊加
這里是到目前為止的效果:
步驟四
現(xiàn)在,我們可以添加播放器的周圍的增加一些照明效果。要做到這一點,再次裝入原ORB層的選擇,并創(chuàng)建一個新層,用柔軟的白色畫筆里面選擇繪制如下圖所示:
取消選擇,移動層位置,您將有以下效果:
復(fù)制這一層一次,水平翻轉(zhuǎn),并將其移動到按鈕的左側(cè):
這里是到目前為止的效果:
現(xiàn)在,我們可以添加一些閃亮的小點周圍的按鈕來添加一些特殊的效果。
要做到這一點,抓住從畫筆面板中軟刷和適用以下畫筆選項:
形狀動態(tài)
散射
其他動態(tài)
請務(wù)必勾選"平滑"選項。
現(xiàn)在你可以使用這個刷子涂刷周圍天體的一些小點給整體形象柔和的手感:
步驟五
我們差不多完成了!
對于一些最后的調(diào)整,我決定創(chuàng)建原始層下新建一個圖層添加一些泛著淡淡的周圍發(fā)光體,并用黃色的軟刷子涂刷周圍的元素:
為了與顏色更柔和,我還增加了所有層對于一些紅色的照明效果頂部的色彩平衡調(diào)整圖層:
這里是最終的圖像我有這個教程