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PS蒙版的基本作用
導(dǎo)讀:蒙版、通道、選區(qū),這是PS中最容易讓人產(chǎn)生困惑的三個概念。蒙版的種類繁多,如圖層蒙版、矢量蒙版、剪貼蒙版、快速蒙版;制作選區(qū)的手段也是琳瑯滿目,讓人應(yīng)接不暇;通道的概念又極盡晦澀,讓人不知所云,恰似一頭霧水。在對這三個概念的理解上,可謂眾說紛云,莫衷一是。本帖旨在探究三者的內(nèi)涵實質(zhì)及其內(nèi)在聯(lián)系,以期撥開迷霧,明辨是非,成蒙版、通道、選區(qū)之大統(tǒng)。
需要說明兩點:一是本帖不是告訴大家如何使用蒙版、通道和選區(qū)的教程,而是試圖從理論上闡釋三者的內(nèi)涵實質(zhì),并進一步探究三者之間的內(nèi)在聯(lián)系,因此,本帖屬于理論探討類的帖子。二是文中的一些觀點和提法可能很另類,這多半是在下的一家之言,如有不妥,敬請方家指正。
一、蒙版的基本作用
蒙版,其實還有另外一個名字:遮片,在ADOBE的視頻編輯軟件PR及后期特效制作軟件AE中就把蒙版叫做遮片。二者的叫法雖然不同,但本質(zhì)上是相同的。
顧名思義,蒙版,或遮片,其基本作用在于遮擋。也即通過蒙版的遮擋,其目標(biāo)對象(在PS中就是圖層,在PR和AE中就是視頻軌中的素材)的某一部分被隱藏,另一部分被顯示,以此實現(xiàn)不同圖層(PR和AE中的不同視頻軌)之間的混合,達到圖象(或視頻)合成的目的。
二、蒙版的類型
在PS中,從大的方面來講,可以將蒙版分為三類:
(1)圖層類蒙版
圖層類蒙版實質(zhì)上就是一個圖層。作為蒙版的圖層根據(jù)本身的不透明度控制其它圖層的顯隱。
從廣義的角度來講,任何一個圖層都可以視為其下所有圖層的蒙版,該圖層的不透明度將直接影響其下圖層的顯隱。只不過在PS中并沒有將這種情形以“蒙版”冠名,其實也沒有必要,否則,PS中的“蒙版”還不泛濫成災(zāi)。
剪帖蒙版也屬于圖層類蒙版,是將某一圖層作為基底圖層,并通過該層象素的不透明度控制剪帖圖層組內(nèi)所有圖層的顯隱。
這類蒙版的一個顯著特點是:作為蒙版的圖層位于所有被遮擋圖層的最下面,而不是最上面,這和我們的習(xí)慣理解多少有點不同。
聯(lián)系起來思考一下圖層類蒙版中的上述兩種情形:一種是某一圖層對其下的圖層進行遮擋,一種是某一圖層對其上的圖層進行遮擋,這是PS中多么奇妙而又有趣的情形。
(2)通道類蒙版
通道類蒙版簡單地說就是一個通道,準確地講,就是通道中的灰度圖。這幅灰度圖不能獨立存在,必須依附于通道載體。
圖層蒙版是通道類蒙版的典型應(yīng)用,其目的在于控制某一圖層的顯隱。
需要特別說明的是,當(dāng)我們?yōu)槟骋粓D層增加圖層蒙版后,會在相應(yīng)圖層的后面增加一個標(biāo)識,但這個標(biāo)識并不是圖層蒙版本身,真正的圖層蒙版其實是一個通道,是通道中的一幅灰度圖,因此,只有打開通道調(diào)版,才能看到圖層蒙版的廬山真面目。如果我們在通道調(diào)版中刪除這一通道后,圖層中原來的蒙版標(biāo)識符也即隨之消失。真所謂"皮之不存,毛將焉附"。
圖層蒙版僅僅是通道類蒙版的應(yīng)用之一。事實上,通道類蒙版的具體應(yīng)用尚不止如此,如大家非常熟悉的快速蒙版也屬于通道類蒙版,不過其主要作用是用來修改選區(qū),下文將會述及。
需要特別指出的是,不論通道類蒙版的哪種應(yīng)用,其實都是基于灰度圖中的一種關(guān)鍵信息----灰階。用于遮擋時,蒙版灰階值越大,目標(biāo)圖層顯現(xiàn)的程度越大,也即目標(biāo)圖層的不透明度越大;反之,蒙版灰階值越低,目標(biāo)圖層顯現(xiàn)的程度越低,也即目標(biāo)圖層的不透明度越小。
(3)路徑類蒙版
路徑類蒙版實質(zhì)上就是一條路徑。矢量蒙版是該類蒙版唯一的應(yīng)用。
矢量蒙版是用路徑來控制目標(biāo)圖層的顯隱的。封閉區(qū)域內(nèi)對應(yīng)的目標(biāo)圖層將被顯示,封閉區(qū)域外對應(yīng)的目標(biāo)圖層將被隱藏。對于一些復(fù)雜交叉的路徑,可參照奇偶纏繞的規(guī)則判斷某一區(qū)域是否屬于被封閉的區(qū)域。
與通道類蒙版類似,當(dāng)我們?yōu)槟骋粓D層增加矢量蒙版后,在相應(yīng)圖層的后面也會增加一個矢量蒙版標(biāo)識符,但這并不是矢量蒙版本身,要想查看真正的矢量蒙版,需在路徑調(diào)版中方可。
三、各類蒙版的編輯手段分析
各類蒙版都是可編輯的。
對于圖層類蒙版而言,其編輯的主要對象是圖層和象素的不透明度。因此,所有能夠改變圖層或象素不透明度的操作都可以用來編輯此類蒙版。
對于通道類蒙版而言,其編輯的主要對象是通道中的灰度圖,準確地講,是灰度圖的灰階。正因為如此,可以使用編輯圖象的所有手段來編輯此類蒙版,包括各類繪畫編輯工具、色彩調(diào)整命令及各類濾鏡等。顯而易見,其編輯手段是三類蒙版中最為豐富多樣的。
對于路徑類蒙版而言,其編輯的主要對象是路徑,這也就意味著我們可以用任何編輯路徑的手段去編輯此類蒙版。
四、小結(jié)
(1)PS中蒙版的稱謂給人帶來的困惑。
剪貼蒙版、圖層蒙版、矢量蒙版,這三種蒙版盡管分別屬于不同的蒙版類別,但其作用對象都是圖層,圖層蒙版的命名顯然也是以此為依據(jù)在的。這不禁讓人平生疑問:如果以三種蒙版所屬類別為依據(jù)來命名的話,剪貼蒙版應(yīng)該享有“圖層蒙版”稱謂的專利;如果以三種蒙版的作用對象作為命令的依據(jù)的話,既然大家的作用對象都是圖層,憑什么圖層蒙版獨享這一稱謂呢?其實,溯源尋根的話,造成這種混亂是有一定的歷史緣由的。因為圖層蒙版在PS中出現(xiàn)的歷史最早,資歷最深。剪貼蒙版及矢量蒙版都是在PS最近的版本中才改頭換面叫蒙版的,原先的版本中并不叫蒙版。因此,圖層蒙版捷足先登,享有了“圖層蒙版”這一稱謂的專利,剪貼蒙版和矢量蒙版只好頓足興嘆,怨自己生不逢時了。好在對于學(xué)習(xí)PS而言,叫什么并不重要,只要理解其本質(zhì)就行了。
(2)蒙版和通道的聯(lián)系初現(xiàn)端倪。
通過對三類蒙版的實質(zhì)進行剖析,我們依稀感到了通道和蒙版之間的某種聯(lián)系,也似乎觸摸到了聯(lián)結(jié)蒙版和通道的那條絲線,這條絲線一頭牽著通道,一頭牽著通道類蒙版。下面,我們將順著這條絲線,進入通道內(nèi)部,繼續(xù)對通道類蒙版進行更深入的探討。
同時,對圖層類蒙版和路徑類蒙版的探討到此為止。為了表述的方便,在以后的敘述中,如無特別說明,文中的“蒙版”均指通道類蒙版。
ps顏色搭配技巧
1、RGB值搭配顏色
RGB值的取值范圍是0-255,R表示紅色,G表示綠色,B表示藍色。
黑色:R、G、B(0、0、0)
白色:R、G、B(255、255、255)
紅色:R、G、B(255、0、0)
綠色:R、G、B(0、255、0)
藍色:R、G、B(0、0、255)
青色=綠色+藍色R、G、B(0、255、255)
洋紅色=紅色+藍色R、G、B(255、0、255)
黃色=紅色+綠色R、G、B(255、255、0)
有了上面這些顏色搭配理論知識,實際調(diào)色時就有靈魂了。使用RGB值想搭配出青色,就應(yīng)該增加綠色和藍色,少加紅色。如果要搭配出黃色,就應(yīng)該增加紅色和綠色,少加藍色。如果要搭配出洋紅色,就應(yīng)該增加紅色和藍色,少加綠色。
2、CMYK值搭配顏色
CMYK中:C表示青色,M表示洋紅色,Y表示黃色,它們之間的取值范圍是:0-100。
青色:C、M、Y(100%、0%、0%)
洋紅色:C、M、Y(0%、100%、0%)
黃色:C、M、Y(0%、0%、100%)
紅色:C、M、Y(0%、100%、100%)
綠色:C、M、Y(100%、0%、100%)
藍色:C、M、Y(100%、100%、0%)
可以得到這樣的調(diào)色技巧:使用CMYK模式調(diào)色時,如果要調(diào)出紅色調(diào),應(yīng)該多加洋紅色和黃色,少加青色。如果要調(diào)出綠色調(diào),應(yīng)該多加青色和黃色,少加洋紅色。如果要調(diào)出藍色調(diào),應(yīng)該多加青色和洋紅色,少加黃色。
PS調(diào)整圖層的功能
什么是調(diào)整圖層?
調(diào)整圖層是調(diào)圖的一種方法,它能做到無損調(diào)圖,可以讓你快速且輕松地調(diào)整作品的顏色和色調(diào)。
調(diào)整圖層適用于數(shù)字繪畫嗎?
不少PS初學(xué)者都以為調(diào)整圖層僅僅是針對攝影作品有用的,但事實上同樣適用于數(shù)字繪畫,唯一不同的在于數(shù)字繪畫是從你的繪畫開始。一旦你熟悉了調(diào)整圖層,且將其應(yīng)用于數(shù)字繪畫,你就能獲得令人難以置信的收獲。
調(diào)整圖層的類型
這里,我們簡單介紹一下Photoshop中調(diào)整圖層的類型:
亮度/對比度:
亮度/對比度是常用的調(diào)節(jié)敏感、對比的工具,調(diào)節(jié)按鈕范圍,即可增加/減少較暗和較亮部分。
色階:
色階是用來調(diào)整圖片明暗程度的工具,通過色階工具,我們可以調(diào)整圖片的中間調(diào)、較暗和較亮。
曲線:
曲線的使用相當(dāng)簡單,只要移動圖表上的點即可。
曝光度:
調(diào)整較亮、較暗部分,即可創(chuàng)造出類似HDR效果。
自然飽和度:
自然飽和度主要用于調(diào)整顏色飽和度的。
色相/飽和度:
改變色相/飽和度,個別顏色的亮度水平就會發(fā)生改變。
色彩平衡:
色彩平衡可以很輕松地調(diào)整你作品的較暗、中間調(diào)和較亮部分。
黑白:
黑白調(diào)整圖層可將整個圖片轉(zhuǎn)為灰度圖(黑色和白色),同時控制每一種顏色在轉(zhuǎn)換過程中所產(chǎn)生的影響。
照片濾鏡:
模仿鏡頭彩色濾光片,以調(diào)整色彩平衡和色溫。
通道混合器:
輕松修改選定的顏色通道的灰度值。
顏色尋找:
通過加載不同的文件,以對作品進行顏色改變。
反相:
快速且輕易地創(chuàng)造照片反相特效。
色調(diào)分離:
好似平面海報效果一般,該工具可減少你作品中的顏色數(shù)量。
閾值:
將你的作品快速轉(zhuǎn)化為高對比度的黑白圖像。
漸變映射:
通過標(biāo)記灰度范圍來將某種顏色特效映射到某一個特定的顏色填充。
可選顏色:
應(yīng)用顏色校正技術(shù),類似于高端掃描儀和分離程序。
調(diào)整圖層對數(shù)字繪畫的好處:
這里,是一些當(dāng)你使用調(diào)整圖層時,你的數(shù)字繪畫和藝術(shù)修養(yǎng)會出現(xiàn)的一些改變。
1、快速認識配色方案
2、通過改進色彩強度來克服顏色的單調(diào)
3、更容易選擇出需要被替換掉的顏色
4、通過獨特的顏色效果來改進整個作品的影響力
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