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Photoshop常用的小技巧
導讀:這里主要是收集了一些photoshop中“混合模式、調整圖層、濾鏡、樣式和效果、拖放樣式”的使用技巧和常用的快捷鍵,希望能對您有一定的幫助。就跟隨百分網小編一起去了解下吧,想了解更多相關信息請持續關注我們應屆畢業生考試網!
混合模式
1、你可以使用Shift+(+)和Shift+(-)在圖層的各混合模式中循環選擇,前者代表向前,后者代表向后。你也可以嘗試使用Alt+Shift+字母來迅速地改變混合模式。各字母所代表的模式如下:
N = 正常 | F = 柔光 |
K = 變暗 | T = 飽和度 |
I = 漸隱 | M = 正片疊底 |
G = 變亮 | E = 差值 |
R = 清除 | S = 屏幕 |
O = Overlay | X = 排除 |
H = 強光 | B = 顏色加深 |
C = 顏色 | Q = 背后 (使用繪制工具時可用) |
D = 顏色變淡 | L = 閾值 (在索引模式下可用) |
Y = 亮度 | U = 色相 (使用減淡和加深工具時可用) |
W = 暗調 (使用多圖層的圖像中使用直線和油漆桶工具時可用)
V = 中間調(使用多圖層的圖像中使用直線和油漆桶工具時可用)
Z = 高光 (使用多圖層的圖像中使用直線和油漆桶工具時可用)
A = 飽和度 (使用海綿工具時可用)
J = 去飽和度 (使用海綿工具時可用)
注意:以上的熱鍵也會對當前活動的繪圖工具產生影響,因此,如果你想要更改活動圖層的混合模式,請確定先轉換到“移動”工具,或是自行先選好工具。
調整圖層
2、在默認情況下,通過“圖像>調整>曲線”所打開的曲線對話框僅有171象素的寬度,而你可以點擊最大化/最小化按鈕來將其中的網格大小在256象素到171象素之間切換。為了獲得更高的精確度,你可以使用較大的網格,因為比起使用小的網格只控制到171灰度梯度來說,這樣你就可以控制圖像中所有的256灰度梯度。
小貼士:按下Alt鍵能夠將“自動”按鈕轉變為“選項”按鈕,而“取消”按鈕則變成了“重置”按鈕。
3、以下是代表了一些可在“曲線”對話框中使用的快捷方式:
快捷鍵 | 作用 |
---|---|
Alt點擊網格 |
將網格在10%和25%的色階之間進行切換 |
按下Ctrl鍵點擊 |
刪除選中的點 |
Ctrl+D |
撤銷所有點 |
按下Shift點擊 |
選擇多個點 |
Ctrl+Tab/Ctrl+Shift+Tab |
激活下一個/上一個點 |
方向鍵 |
以1%的大小移動曲線點 |
Shift+方向鍵 |
以1%的大小移動曲線點 |
按下Ctrl點擊圖像 |
添加色點到混合曲線 |
Ctrl+Shift點擊圖像 |
添加色點到所有曲線 |
P |
打開/關閉預覽 |
L | 載入曲線 |
S | 保存曲線 |
M | 平滑曲線 |
C | 激活通道菜單 |
Ctrl+(~) |
選擇混合曲線 |
Ctrl+數字鍵 |
選擇單獨的曲線 |
4、在“色階”對話框中,當你在向左或向右拖動輸入色階滑動條時按下Alt鍵,可以在閾值模式下調整色階。這也被稱作是“剪取顯示”,因為它看起來似乎是顯示出那些顏色是被剪取的。
5、以下是添加調整圖層的一個便捷方式:你只需要點擊“圖層”調板底部新建填充或調整圖層,接著選擇你想要添加的調整圖層類型即可。
小貼士:在你選擇一個填充或調整圖層時按下Alt鍵就能夠顯示出圖層屬性對話框。你可以通過刪除一些默認添加的與填充/調整圖層相關的用不上的通道來縮減一個PSD文件的大小。
6、在色相和飽和度的對話框中[Ctrl+U],你可以做如下操作:
在對話框中,你可以按下Ctrl拖動顏色條將當前色彩范圍移動到新的位置。
在圖像窗口中通過按下Shift鍵點擊或拖動可添加顏色到當前色彩范圍。
在圖像窗口中通過按下Alt鍵點擊或拖動可從當前色彩范圍中剪去顏色。
按下Ctrl+(~)能夠編輯所有顏色。http://www.ps-xxw.cn
按下Ctrl+1到6的數字能夠編輯預定義的色彩范圍。
7、要限制一個調整圖層的影響,可將其及任何與其關聯的圖層放到一個組中,并將這個組的混合模式由穿過轉變為正常。這樣以來,調整圖層就僅會應用到組內的圖層上。
8、調整圖層可以用于仿真一個復制圖層。選擇一個調整圖層進行添加,當對話框出現時,按下“確定”接受默認值。接著,將調整圖層的混合模式更改為想要的效果:正片疊底轉為變暗,屏幕轉為變亮,或是強光轉為增加對比度。如果所得到的效果太過極端,只需要降低調整圖層的不透明度即可。
注意:要添加一個調整圖層,可以使用“圖層”調板底部的“創建新的填充或調整圖層”按鈕,也可以在菜單中選擇“圖層>新建調整圖層”。另外,使用調整圖層仿真復制圖層所創造的文件大約比包含真正復制圖層的文件要小30%。
9、在“曲線”對話框中,你可以使用對話框底部的鉛筆工具徒手畫出曲線。在使用鉛筆工具時按下Shift鍵則能夠畫出直線。使用“平滑”按鈕則能夠去除曲線上任何陡峭的地方。
10、在“曲線”對話框中點擊那個雙箭頭則能夠在0——100%的百分比以及0——255的強度之間進行切換。
濾鏡
11、要再次應用之前的濾鏡,你可以選擇“濾鏡>上次濾鏡操作”。要將一個濾鏡應用在新的設置上,可以在選擇時按下Alt鍵。
小貼士:要漸隱上次濾鏡操作的效果,改變混合模式,你可以按下Ctrl+Shift+F
12、要通過使用銳化蒙板濾鏡(“濾鏡>銳化>USM銳化”)來達到更好的效果,你可以使用較小的百分比量來應用兩次。
例如:當你想要使用USM銳化一次,數量為150%時,你可以改用數量為60%,進行兩次銳化。
13、通常的銳化就是將一個圖像轉變到Lab模式,接著銳化其亮度的通道。現在,你可以嘗試一下以下的方法,它能夠達到近似的效果,但卻不需要讓圖像由于模式的轉換而降低質量。先應用“濾鏡>銳化>USM銳化”,接著選擇“編輯>還原USM銳化”。接著,選擇“編輯>漸隱USM銳化”并選擇“亮度”模式來再次應用這個濾鏡操作。
14、不幸的是,如果你想對一個新的(空的)圖層使用鏡頭光暈濾鏡(濾鏡>渲染>鏡頭光暈),你就會出錯。因此,如果不去復制你的圖像,你可以嘗試如下操作:
1)添加一個新圖層[Ctrl+Shift+N](圖層>新建>圖層)。
2)使用黑色將這個圖層進行填充,這時你可以在“填充”對話框中使用黑色。
3)將這個圖層的混合模式設置為“屏幕”。
4)對這個新的圖層使用“鏡頭光暈”進行渲染。
注意:當你對一個圖層填充為50%灰,而混合模式是“強光”時,上述技巧仍可用。
小貼士:要精確鏡頭光暈使用的源到象素單位,你可以在鏡頭光暈對話框中任意之處按下Alt鍵點擊以顯示“精確光暈中心”。如果你增加了畫布的大小,應用上述技巧后,再將畫布還原到之前大小,你就可以將鏡頭光暈渲染過的圖層在畫布上任意移動。要在畫布上指定的位置使用鏡頭光暈進行渲染,請在使用濾鏡前先畫出一個選區。
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