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試題

計算機四級軟件測試工程師試題及答案

時間:2025-04-30 14:10:21 試題 我要投稿

2016計算機四級軟件測試工程師試題及答案

  1. 在“我的電腦”或“資源管理器”中使用鼠標同時選中多個不連續的文件時,需要按住(A)。

2016計算機四級軟件測試工程師試題及答案

  A.Shift B.Ctrl C.Alt D.Capslock

  2. 運行 checksetup.pl 后,系統生成 localconfig 文件,以下為其中幾行內容,請說出哪句為 BUG 數據庫的名稱?(C)

  A.$db_host = "localhost";

  B.$db_port = 3306;

  C.$db_name = "bugs";

  D.$db_user = "bugs

  3. 在 C++語言中,若類 C 中定義了一個方法 int f(int a,int b),那么方法( A )不能與該方法同時存在于類C中。

  A.int f(int x,int y)

  B.int f(float a,int b)

  C.float f(int x,float y)

  D.int f(int x,float y)

  4. 在 GB/T17544 中,軟件包質量要求包括三部分,即產品描述要求、( B )、程序和數據要求。

  A.用戶文檔要求 B.系統功能要求 C.設計要求說明 D.軟件配置要求

  5. 在 LINUX 系統中,下列哪一個命令屬于目錄管理的常用命令?( A )

  A.pwd B.pr C.ln D.find

  6. 在 RATIONAL GUI 回放過程中,能夠強行終止播放的快捷鍵為?( C )

  A.CTRL F9 B.F10 C.F11 D.CTRL F12

  7. 在 RATIONAL VU 的腳本創建過程中,能為腳本回放期間提供數據值,并給腳本變量連續數值的功能為?( C )

  A.Query B.Standard C.Datapool D.Available

  8. 在 TCP/IP 網絡中,為各種公共服務保留的端口號范圍是( D )。

  A.1~255 B.1~1023 C.1~1024 D.1~65535外語學習網

  9. 在UNIX 操作系統中,把輸入/輸出設備看作是( D )。

  A.普通文件 B.目錄文件 C.索引文件 D.特殊文件

  10. 在 WINDOWS2000 SERVER 上,用于在 WEB 上發布 BUGZILLA 的服務名稱為

  ( D )。

  A.FTP B.SMTP C.TELNET D.IIS

  11. 在 WINRUNNER 回放過程中,能夠強行終止播放的快捷鍵為?( B )

  A.CTRL F9 B.CTRL F3 C.F11 D.F10

  12. 在 WWW 服務中,用戶的信息檢索可以從一臺 WeServer 自動 搜索到另一臺

  WeServer,它所使用的技術是:(A)

  A.hyperlink B.hypertext C.hypermedi D.HTML

  13. 在安裝 Bugzilla 過程中,其中異步需要在BUGZILLA 的目錄內運行checksetup.pl,以下那個命令正確?( C )

  A.checksetup.pl

  B.make checksetup.pl

  C../ checksetup.pl

  D.cat checksetup.pl

  14. 在關系數據庫設計中,設計關系模式是數據庫設計中哪個階段的任務?( C )

  A.需求分析階段 B.概念設計階段 C.邏輯設計階段 D.物理設計階段

  15. 在繪制數據流圖時,要遵循的一個原則是父圖與子圖的平衡,所謂平衡是指

  ( C )。

  A.父圖和子圖都不得改變數據流的性質

  B.子圖不改變父圖數據流的—致性

  C.父圖的輸入/輸出數據流與子圖的輸入/輸出數據流一致

  D.子圖的輸出數據流完全由父圖的輸入數據流確定

  16. 在計算機系統中,存取速度最快的是( A )。

  A.CPU 內部寄存器

  B.計算機的高速緩存 Cache

  C.計算機的主存

  D.大容量磁盤

  17. 在計算機系統中,構成虛擬存儲器( C )。

  A.只需要一定的硬件資源便可實現

  B.只需要一定的軟件即可實現

  C.既需要軟件也需要硬件方可實現

  D.既不需要軟件也不需要硬件

  18. 在面向對象軟件開發過程中,采用設計模式( B )。

  A.允許在非面向對象程序設計語言中使用面向對象的概念

  B.以復用成功的設計和體系結構

  C.以減少設計過程創建的類的個數

  D.以保證程序的運行速度達到最優值

  19. 在軟件測試設計中,軟件測試的主要目的是( D )。

  A.實驗性運行軟件 B.證明軟件正確 C.找出軟件中全部錯誤 D.發現軟件錯誤而執行程序

  20. 在軟件工程中,白箱測試法可用于測試程序的內部結構。此方法將程序看做是

  ( A )。

  A.路徑的集合 B.循環的集合 C.目標的集臺 D.地址的集合

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