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《數(shù)據(jù)庫工程師》基礎(chǔ)知識:IDEF0方法

時間:2024-05-30 00:50:51 試題 我要投稿
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《數(shù)據(jù)庫工程師》基礎(chǔ)知識:IDEF0方法

  概述

《數(shù)據(jù)庫工程師》基礎(chǔ)知識:IDEF0方法

  1、 IDEF0的基本思想是結(jié)構(gòu)化分析方法,強調(diào)自頂而下有控制地逐步地展開細(xì)節(jié),全面地描述系統(tǒng),且通過建模來理解一個系統(tǒng)。一個模型由圖形文字說明、詞匯表及相互的交叉引用表組成。

  2、 IDEF方法的優(yōu)點:具有模型元素單一、語義豐富、更易于從全局角度分析考察問題,模型容易理解。

  1、基本元素

  (1) 矩形:代表活動,活動名稱標(biāo)在矩形內(nèi),活動編號按要求標(biāo)在矩形框右下角指定位置;

  (2) 箭頭:左邊的輸入箭頭代表完成活動需要的數(shù)據(jù)、上方的控制箭頭描述了影響活動的執(zhí)行的事件或約束、右邊的輸出箭頭說明由活動產(chǎn)生的結(jié)果及信息、下方進入的機制箭頭表示實施該活動的物理手段或資源。

  (3) 輸入輸出箭頭描述活動是什么(what)、控制箭頭描述為何這么做(why)、機制箭頭表示如何做(how)。

  2、IDEF0模型

  (1) 一個IDEF0模型由一組圖形組成,這些圖形組成一個由父到子的層次結(jié)構(gòu)圖,這組圖形把一個復(fù)雜事物按自頂向下逐步細(xì)化的方式分解成一個個簡單的或多個組成部分;

  3、 建模規(guī)則

  (1) 矩形框:用動詞為矩形內(nèi)活動命名,每個矩形要至少有一個控制箭頭和輸出箭頭,可以沒有輸入,但不可以同時沒有輸入和控制。

  (2) 箭頭:箭頭代表數(shù)據(jù)約束,而不是代表流或順序;

  (3) 其他:

  (A) ICOM碼:只有一端與矩形相連的箭頭叫邊界箭頭,這些箭頭表示父矩形框的輸入、控制和輸出。IDEF0用專門的記號ICOM碼來說明父子圖中的箭頭關(guān)系。子圖中每個邊界箭頭的開端分別用字母I、C、O、M來標(biāo)明是輸入、控制、輸出及機制,再用一個數(shù)字表示其在父矩形框中箭頭的相對位置。

  (B) 結(jié)點號:IDEF0模型是一組有一定層次結(jié)構(gòu)的圖形,通常用結(jié)點號來標(biāo)志圖形或矩形框在層次圖中的位置;

  (C) 模型名:每個模型有一個名字,通常用名字代表主題,用子名字表示不同的模型。基本名字與子名字間用“/”隔開,如A/B/C,A是主題、B是模型號、C是結(jié)點號。

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