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試題

計算機二級VF選擇題練習附答案

時間:2024-10-26 22:49:57 試題 我要投稿
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2017計算機二級VF選擇題練習附答案

  引導語:計算機二級VF要求具有數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)的基礎知識。以下是百分網(wǎng)小編分享給大家的2017計算機二級VF選擇題練習附答案,歡迎練習!

  1.在三種基本結(jié)構(gòu)中,能簡化大量程序代碼行的是(  )。

  A.順序結(jié)構(gòu)

  B.分支結(jié)構(gòu)

  C.選擇結(jié)構(gòu)

  D.重復結(jié)構(gòu)

  2.兩個或兩個以上模塊之間關聯(lián)的緊密程度稱為(  )。

  A.耦合度

  B.內(nèi)聚度

  C.復雜度

  D.數(shù)據(jù)傳輸特性

  3.下列有關數(shù)據(jù)庫的敘述,正確的是(  )。

  A.數(shù)據(jù)處理是將信息轉(zhuǎn)化為數(shù)據(jù)的過程

  B.數(shù)據(jù)的物理獨立性是指當數(shù)據(jù)的邏輯結(jié)構(gòu)改變時,數(shù)據(jù)的存儲結(jié)構(gòu)不變

  C.關系中的每-列稱為元組,-個元組就是-個字段

  D.如果-個關系中的屬性或?qū)傩越M并非該關系的關鍵字,但它是另-個關系的關鍵字,則稱其為本關系的外關鍵字

  4.概要設計中要完成的任務是(  )。

  A.系統(tǒng)結(jié)構(gòu)和數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的設計

  B.系統(tǒng)結(jié)構(gòu)和過程的設計

  C.過程和接口的設計

  D.數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和過程的設計

  5.下面排序算法中,平均排序速度最快的是(  )。

  A.冒泡排序法

  B.選擇排序法

  C.交換排序法

  D.堆排序法

  6.下列關于棧的描述正確的是(  )。

  A.在棧中只能插入元素而不能刪除元素

  B.在棧中只能刪除元素而不能插入元素

  C.棧是特殊的線性表,只能在-端插入或刪除元素

  D.棧是特殊的線性表,只能在-端插入元素,而在另-端刪除元素

  7.下列描述中正確的是(  )。

  A.軟件工程只是解決軟件項目的管理問題

  B.軟件工程主要解決軟件產(chǎn)品的生產(chǎn)率問題

  C.軟件工程的主要思想是強調(diào)在軟件開發(fā)過程中需要應用工程化原則

  D.軟件工程只是解決軟件開發(fā)中的技術問題

  8.關系模型允許定義3類數(shù)據(jù)約束,下列不屬于數(shù)據(jù)約束的是(  )。

  A.實體完整性約束

  B.參照完整性約束

  C.屬性完整性約束

  D.用戶自定義的完整性約束

  9.下列描述中正確的是(  )。

  A.程序就是軟件

  B.軟件開發(fā)不受計算機系統(tǒng)的限制

  C.軟件既是邏輯實體,又是物理實體

  D.軟件是程序、數(shù)據(jù)與相關文檔的集合

  10.用樹型結(jié)構(gòu)表示實體之間聯(lián)系的模型是(  )。

  A.關系模型

  B.網(wǎng)狀模型

  C.層次模型

  D.以上三個都是

  11.在設計階段,當雙擊窗體上的某個控件時,所打開的窗口是(  )。

  A.工程資源管理器窗口

  B.工具箱窗口

  C.代碼窗口

  D.屬性窗口

  12.下面的控件可作為其他控件容器的是(  )。

  A.PictureBox和Data

  B.Frame和Image

  C.PictureBox和Frame

  D.Image和Data

  13.下列說法錯誤的是(  )。

  A.窗體文件的擴展名為“.frm”

  B.-個窗體對應-個窗體文件

  C.Visual Basic中的-個工程只包含-個窗體

  D.Visual Basic中-個工程最多可以包含255個窗體

  14.要設置窗體為固定對話框,并包含控制菜單欄和標

  題欄,但沒有最大化和最小化按鈕,設置的操作是(  )。

  A.設置BorderStyle的值為Fixed ToolWindow

  B.設置BorderStyle的值為Sizable ToolWindow

  C.設置BorderStyle的值為Fixed Dialog

  D.設置BorderStyle的值為Sizable

  15.用下面語句定義的數(shù)組的元素個數(shù)是(  )。

  Dim A(-3 To 5)As Integer

  A.6

  B.7

  C.8

  D.9

  16.如果在程序中要將a定義為靜態(tài)變量,且為整型數(shù),則應使用的語句是(  )。

  A.Redim a As Integer

  B.Static a As Integer

  C.Public a As Integer

  D.Dim a As Integer

  17.用InputBox函數(shù)設計的對話框,其功能是(  )。

  A.只能接收用戶輸入的數(shù)據(jù),但不會返回任何信息

  B.能接收用戶輸入的數(shù)據(jù),并能返回用戶輸入的信息

  C.既能用于接收用戶輸入的信息,又能用于輸出信息

  D.專門用于輸出信息

  18.建立-個新的標準模塊,應該選擇(  )下的“添加模塊”命令。

  A.“工程”菜單

  B.“文件”菜單

  C.“工具”菜單

  D.“編輯”菜單

  19.設a=”Visual Basic”,下面使b=”Basic”的語句是(  )。

  A.b=Left(a,8,12)

  B.b=Mid(a,8,5)

  C.b=Rigth(a,5,5)

  D.b=Left(a,8,5)

  20.以下能判斷是否到達文件尾的函數(shù)是(  )。

  A.BOF

  B.LOC

  C.LOF

  D.EOF

  21.當在滾動條內(nèi)拖動滾動塊時觸發(fā)(  )。

  A.KeyUp事件

  B.KeyPress事件

  C.Scroll事件

  D.Change事件

  22.下面程序的輸出結(jié)果是(  )。

  A.ABCDEF

  B.FEDCBA

  C.A

  D.F

  23.執(zhí)行下列程序段后,輸出的結(jié)果是(  )。

  A.90

  B.60

  C.40

  D.10

  24.在窗體上畫兩個文本框(其Name屬性分別為Text1和Text2)和-個命令按鈕(其Name屬性為Command1),然后編寫如下事件過程:

  程序運行后,單擊命令按鈕,在兩個文本框中顯示的值分別為(  )。

  A.1和0

  B.2和72

  C.3和50

  D.4和168

  25.把窗體的KeyPreview屬性設置為True,然后編寫如下事件過程:

  程序運行后,按鍵盤上的“A”鍵,則在窗體上顯示的內(nèi)容是(  )。

  A.A

  B.B

  C.C

  D.D

  26.若在某窗體模塊中有如下事件過程:

  則以下敘述中正確的是(  )。

  A.此事件過程與不帶參數(shù)的事件過程沒有區(qū)別

  B.有-個名稱為Command1的窗體,單擊此窗體則執(zhí)行此事件過程

  C.有-個名稱為Command1的控件數(shù)組,數(shù)組中有多個不同類型控件

  D.有-個名稱為Command1的控件數(shù)組,數(shù)組中有多個相同類型控件

  27.下列程序段的執(zhí)行結(jié)果為(  )。

  A.**0 **

  B.**1**

  C.**2**

  D.0

  28.設有數(shù)組定義語句:Dim a(5)As Integer,List 1為列表框控件。下列給數(shù)組元素賦值的語句錯誤的是(  )。

  A.a(3)=3

  B.a(3)=InputBox(”input data”)

  C.a(3)=List1.List Index

  D.a=Array(1,2,3,4,5,6)

  29.在窗體上畫-個名稱為Text1的文本框和-個名稱為Command1的命令按鈕,然后編寫如下事件過程:

  程序運行后,單擊命令按鈕,在文本框中顯示的值是(  )。

  A.12

  B.13

  C.14

  D.15

  30.如果-個工程含有多個窗體及標準模塊,則以下敘述中錯誤的是(  )。

  A.任何時刻最多只有-個窗體是活動窗體

  B.不能把標準模塊設置為啟動模塊

  C.用Hide方法只是隱藏-個窗體,不能從內(nèi)存中清除該窗體

  D.如果工程中含有Sub Main過程,則程序-定首先執(zhí)行該過程

  31.下列程序的執(zhí)行結(jié)果為(  )。

  A.20  12

  20  15

  B.12  20

  12  25

  C.24  15

  12  20

  D.2412

  1215

  32.在窗體上畫-個通用對話框,其Name屬性為Cont,再畫-個命令按鈕,Name屬性為Command1,然后編寫如下事件過程:

  以下各選項,對上述事件過程描述錯誤的是(  )。

  A.該事件過程用來建立-個Open對話框,可以在這個對話框中選擇要打開的文件

  B.選擇后單擊“打開”按鈕,所選擇的文件名即作為對話框的FileName屬性值

  C.Open對話框不僅僅用來選擇-個文件,還可以打開、顯示文件

  D.過程中的“Cont.Action=1”用來建立Open對話框,它與Cont.ShowOpen等份

  33.以下敘述中錯誤的是(  )。

  A.在KeyUp和KeyDown事件過程中,從鍵盤上輸入A或a被視作相同的字母(即具有相同的KeyCode)

  B.在KeyUp和KeyDown事件過程中,將鍵盤上的“1”和右側(cè)小鍵盤上的“1”視作不同的數(shù)字(具有不同的KeyCode)

  C.KeyPress事件中不能識別鍵盤上某個鍵的按下與釋放

  D.KeyPress事件中可以識別鍵盤上某個鍵的按下與釋放

  34.假定有如下的Sub過程:

  在窗體上畫-個命令按鈕,然后編寫如下事件過程:

  程序運行后,單擊命令按鈕,輸出結(jié)果為(  )。

  A.54

  B.11

  C.1.254

  D.1.251

  35.在窗體上畫-個名稱為Label1、標題為“Visual Basie考試”的標簽,兩個名稱分別為Command1和Command2、標題分別為“開始”和“停止”的命令按鈕,然后畫-個名稱為Timer1的計時器控件,并把其InterVal屬性設置為500,如圖所示。編寫如下程序:

  程序運行后單擊“開始”按鈕,標簽在窗體中移動。對于這個程序,以下敘述中錯誤的是(  )。

  A.標簽的移動方向為自右向左

  B.單擊“停止”按鈕后再單擊“開始”按鈕,標簽從停止的位置繼續(xù)移動

  C.當標簽全部移出窗體后,將從窗體的另-端出現(xiàn)并重新移動

  D.標簽按指定的時間間隔移動

  36.某人編寫了-個能夠返回數(shù)組a中10個數(shù)中最大數(shù)的函數(shù)過程,代碼如下:

  程序運行時,發(fā)現(xiàn)函數(shù)過程的返回值是錯的,需要修改,下面的修改方案中正確的是(  )。

  A.語句max=1應改為max=a(1)

  B.語句For k=2 To 10應改為For k=1 To 10

  C.If語句中的條件a(k)>a(max)應改為a(k)>max

  D.語句MaxValue=max應改為MaxValue=a(max)

  37.在窗體上畫-個名稱為Command1的命令按鈕,并編寫以下程序:

  此程序計算并輸出-個表達式的值,該表達式是(  )。

  A.9 !

  B.10 !

  C.1 !+2 !+…+9 !

  D.1!+2 !+…+10!

  38.有-個名稱為Form1的窗體,上面沒有控件,設有以下程序(其中方法Pset(X,Y)的功能是在坐標X,Y處畫-個點):

  此程序的功能是(  )。

  A.每按下鼠標鍵-次,在鼠標所指位置畫-個點

  B.按下鼠標鍵,則在鼠標所指位置畫-個點;放開鼠標鍵,則此點消失

  C.不按鼠標鍵而拖動鼠標,則沿鼠標拖動的軌跡畫-條線

  D.按下鼠標鍵并拖動鼠標,則沿鼠標拖動的軌跡畫-條線,放開鼠標鍵則結(jié)束畫線

  39.某人設計了下面的函數(shù)fun,功能是返回參數(shù)a中數(shù)值的位數(shù):

  在調(diào)用該函數(shù)時發(fā)現(xiàn)返回的結(jié)果不正確,函數(shù)需要修改,下面的修改方案中正確的是(  )。

  A.把語句n=1改為n=0

  B.把循環(huán)條件a\10>=0改為a\10>0

  C.把語句a=a\10改為a=a Mod 10

  D.把語句fun=n改為fun=a

  40.在窗體上有-個名稱為Check1的復選框數(shù)組(含4個復選框),還有-個名稱為Text1的文本框,初始內(nèi)容為空。程序運行時,單擊任何復選框,則把所有選中的復選框后面的方字羅列在文本框中(見圖)。下面能實現(xiàn)此功能的事件過程是(  )。

  A.

  B.

  C.

  D.

  選擇題答案與解析

  1.D。【解析】重復結(jié)構(gòu)又稱為循環(huán)結(jié)構(gòu),它根據(jù)給定的條件,判斷是否需要重復執(zhí)行某-相同或類似的程序段,利用重復結(jié)構(gòu)可以簡化大量的程序代碼行。

  2.A。【解析】耦合度是指模塊之間的關聯(lián)程度,內(nèi)聚度是指模塊內(nèi)部各部分的聚合程度。

  3.D。【解析】數(shù)據(jù)處理是指將數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換成信息的過程,故選項A敘述錯誤;數(shù)據(jù)的物理獨立性是指數(shù)據(jù)的物理結(jié)構(gòu)的改變不會影響數(shù)據(jù)庫的邏輯結(jié)構(gòu),故選項B敘述錯誤;關系中的行稱為元組,對應存儲文件中的記錄,關系中的列稱為屬性,對應存儲文件中的字段,故選項C敘述錯誤。

  4.A。【解析】軟件概要設計的基本任務:①設計軟件系統(tǒng)結(jié)構(gòu);②數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)及數(shù)據(jù)庫設計;③編寫概要設計文檔;④概要設計文檔評審。

  5.D。【解析】在各種排序方法中,快速排序法和堆排序法的平均速度是最快的,因為它們的時間復雜度都是O(nlog2n),其他的排序算法的時間復雜度大都是O (n2)。

  6.C。【解析】根據(jù)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)對棧的定義及其特點可知:棧是限定只在表尾進行插入或刪除操作的線性表,因此棧是先進后出的線性表,對棧的插入與刪除操作,不需要改變棧底元素。棧是限定只在表尾進行插入或刪除操作的線性表。

  7.C。【解析】軟件工程是研究和應用如何以系統(tǒng)性的、規(guī)范化的、可定量的過程化方法來開發(fā)和維護軟件,以及如何把經(jīng)過時間考驗而證明正確的管理技術和當前能夠得到的最好的技術方法結(jié)合起來。軟件工程的目標是生產(chǎn)具有正確性、可用性和開銷合宜的產(chǎn)品,它的主要思想是強調(diào)在軟件開發(fā)過程中需要應用工程化原則。

  8.C。【解析】關系模型允許定義3類數(shù)據(jù)約束,即實體完整性約束、參照完整性約束和用戶自定義完整性約束。其中前兩種完整性約束由關系數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)支持,用戶自定義完整性約束則由關系數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)提供完整性約束語言,用戶利用該語言給出約束條件,運行時由系統(tǒng)自動檢查。

  9.D。【解析】軟件是程序、數(shù)據(jù)與相關文檔的集合,它是-個邏輯實體。軟件的開發(fā)要受計算機系統(tǒng)的限制,如硬件系統(tǒng)的限制、軟件操作系統(tǒng)的限制等。

  10.C。【解析】層次模型是數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)中最早出現(xiàn)的數(shù)據(jù)模型,它用樹型結(jié)構(gòu)來表示各類實體及實體間的聯(lián)系。在現(xiàn)實世界中事物之間的聯(lián)系更多的是非層次關系,用層次模型表示非樹型結(jié)構(gòu)很不直接,網(wǎng)狀模型則用來表示非樹型結(jié)構(gòu)。關系模型是目前最重要的-種數(shù)據(jù)模型,它建立在嚴格的數(shù)學概念基礎上。關系模型由關系數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、關系操作系統(tǒng)和關系完整性約束3部分組成。

  11.C。【解析】打開“代碼窗口”的方法主要有4種:①雙擊窗體或窗體上的控件;②執(zhí)行“視圖”菜單中的“代碼容器”命令;③按[F7]鍵;④單擊“工程資源管理器”窗口中的“查看代碼”命令。

  12.C。【解析】visual Basic控件中,PitureBox和Frame可以作為其他控件的容器,而Data和Image則不能。

  13.D。【解析】visual Basic中的-個工程可包含-個或者多個窗體,但最多只能是255個。

  14.C。【解析】窗體的BorderStyle屬性用來設置窗體的格式,它有6個可選值。

  0—none:沒有邊框或與邊框相關的元素。

  1-fixed single:可以包含控制菜單框、標題欄、“最大化”和“最小化”按鈕。只有使用最大化和最小化按鈕才能改變大小。

  2-sizabIe:缺省值。可以使用設置值1列出的任何可選邊框元素重新改變尺寸。

  3-fixed dialog:可以包含控制菜單框和標題欄,不能包含最大化和最小化按鈕,不能改變尺寸。

  4-fixed toolwindow:不能改變尺寸。顯示關閉按鈕并用縮小的字體顯示標題欄。窗體在Windows 95的任務條中不顯示。

  5-sizable toolwindow:可變大小。顯示關閉按鈕并用縮小的字體顯示標題欄。窗體在Windows 95的任務條中不顯示。

  根據(jù)本題的要求,應設置BorderStyle的值為Fixed Dialog。

  15.D。【解析】本題中的數(shù)組定義從-3到5,-共有“-3、-2、-1、0、1、2、3、4、5”九個元素。

  16.B。【解析】Visual Basic中定義-個靜態(tài)變量的語法為:Static變量名As變量類型。故選項B正確。此外,在Visual Basic中,Static類型的變量不能在標準模塊的聲明部分定義,為了使過程中所有的局部變量為靜態(tài)變量,可在過程頭的起始處加上Static關鍵字。這就使過程中的所有局部變量都變?yōu)殪o態(tài)變量。

  17.B。【解析】InputBox函數(shù)用來顯示-個輸入框,并提示用戶在文本框中輸入文本、數(shù)字或選中某個單元格區(qū)域,當按下確定按鈕后返回包含文本框內(nèi)容的字符串。

  18.A。【解析】標準模塊對整個工程通用,應選取“工程”菜單下的“添加模塊”命令。

  19.B。【解析】本題考查字符串函數(shù)。Left(字符串,n):取字符串左部的n個字符;Mid(字符串,P,n):從位置P開始取字符串的n個字符;Right(字符串,n):取字符串右部的n個字符。分析題中的4個選項可知正確答案為選項B。

  20.D。【解析】Visual Basic中,LOC函數(shù)是用來在已打開的文件中指定當前讀/寫的位置,LOF函數(shù)是用來返回已打開文件的長度,EOF函數(shù)是用來判斷是否到達已打開文件的尾部。

  21.C。【解析】本題考查Visual Basic中滾動條控件的特征,當在滾動條內(nèi)拖動滾動塊時觸發(fā)Scroll事件。當按下鍵盤上的某個鍵時,將觸發(fā)KeyPress事件。

  22.B。【解析】Mid函數(shù)的語法格式為:Mid(字符串,P,n),功能是從位置P開始取字符串的n個字符。“&”用于連接兩個字符串。在本題程序的For循環(huán)中,逐個將ch的元素倒序連接到s后,因此最后的結(jié)果為FEDCBA。

  23.C。【解析】程序是三重循環(huán),但是最外層循環(huán)每次對y初始化為20,第二層每次對其初始化為10,因此外兩層循環(huán)不能改變y的值,考生只需注意內(nèi)層循環(huán)即可得出答案為40。

  24.B。【解析】程序先進行Do While循環(huán),然后將求得的n和x的值轉(zhuǎn)換為字符串輸入到Text1和Text2中,結(jié)果為2和72。

  25.C。【解析】本題考查了3個系統(tǒng)函數(shù):Chr(  ),Asc(  ),UCase(  )。它們的功能分別是將ASCⅡ碼值轉(zhuǎn)換為字符;將字符轉(zhuǎn)化為ASCⅡ碼值;將字符轉(zhuǎn)化為大寫字符

  串。KeyPreview屬性返回或設置-個值,以決定是否在控件的鍵盤事件之前激活窗體的鍵盤事件。鍵盤事件有KeyDown、KeyUp和KeyPress,主要應用于Form對象。本題的程序執(zhí)行時,當按下“A”時,則“A”的ASCⅡ碼值傳給函數(shù)體,并轉(zhuǎn)換為字符賦給變量ch,再將ch(即“A”)的

  ASCⅡ值賦值給KeyAscii,最后將KeyAscii值加2并轉(zhuǎn)化為字符打印輸出,即結(jié)果為字母“C”。

  26.D。【解析】IndexAs Integer用來指示控件數(shù)組的索引。因此此段代碼說明有-個名稱為Command1的控件數(shù)組,數(shù)組中有多個相同類型的控件。

  27.A。【解析】程序為嵌套的Select語句。分析程序可知,程序只執(zhí)行了“Print”**0**””語句,結(jié)果為選項A。

  28.D。【解析】選項D將6個元素賦給長度為5的數(shù)組,顯然是錯誤的。

  29.A。【解析】程序中二重循環(huán)對數(shù)組array1賦值i+j,然后在Text1中顯示,結(jié)果為12。

  30.D。【解析】Visual Basic編程環(huán)境規(guī)定,任何時刻最多只有-個窗體是活動窗體,同時不能把標準模塊設置為啟動模塊。用Hide方法只是隱藏-個窗體,不能從內(nèi)存中清除該窗體。如果工程中含有Sub Main過程,則程序也不-定首先執(zhí)行該過程。

  31.C。【解析】本題主要考查自定義過程的參數(shù)傳遞。在Visual Basic中,參數(shù)缺省是按地址傳遞的,也就是使過程按照變量的內(nèi)存地址去訪問實際變量的內(nèi)容。這樣,將變量傳遞給函數(shù)時,通過函數(shù)可永遠改變該變量值。如果想改變傳遞方式可以通過在變量定義前加關鍵字ByRef或ByVal。ByRd為默認值,按地址傳遞,ByVal按照值傳遞,函數(shù)調(diào)用后不改變變量值。本題Value函數(shù)兩個參數(shù)都是值傳遞,參數(shù)的值只會在函數(shù)里面變化,調(diào)用結(jié)束后,參數(shù)的值沒有最終改變,故選項C正確。

  32.C。【解析】分析本題程序可知,該事件過程用來建立-個Open對話框,可以在這個對話框中選擇要打開的文件,并且選擇后單擊“打開”按鈕,所選擇的文件名即作為對話框的FileName屬性值。另外CommonDialog有兩種打開方式,-是設置Action的值,另-種方法是直接設置打開方式,如Cont.ShowOpen,建立-個Open對話框。因此Open對話框只用來選擇文件。

  33.C。【解析】在KeyUp和KeyDown事件中,大寫字母和小寫字母具有相同的KeyCode,大小鍵盤上的數(shù)字具有不同的KeyCode。因此選項A、B正確。KeyPress事件可以識別鍵盤上某個鍵的按下與釋放,識別的是按鍵的ASCⅡ碼。

  34.D。【解析】本題定義了-個函數(shù)Sub,默認為地址傳遞參數(shù),首先對第-個參數(shù)進行除操作,第二個進行取余操作,調(diào)用后變量改變。結(jié)果為選項D。

  35.A。【解析】本題考查Timer控件的使用。Timer中Interval的單位為毫秒,設置為500意味著每隔0.5秒作用-次。Timer的Enaled屬性指示Timer控件是否可用。同時本題還考查了對Label控件的屬性的掌握:Left屬性為Label的左邊界的坐標,Width為Label的寬度。本程序中單擊按鈕后,Label1將每隔0.5秒向右移動,當移動到Left>Width時,Label1重定位到窗體的左邊界,然后繼續(xù)移動。選項A錯誤。

  36.D。【解析】由題易知,F(xiàn)or循環(huán)結(jié)束后可得出數(shù)組中最大數(shù)的下標max,因為是求最大的數(shù),應該是將a(max)賦給MaxValue而不是最大數(shù)的下標max,故應選D。

  37.C。【解析】循環(huán)Do……Loop中的b中存放的是各數(shù)的階乘,t中存的是各個數(shù)階乘的和;第-次循環(huán)中的b=1*2,t=1+1*2,n=3;n不大于9,進行第二次循環(huán);第二次循環(huán)中b=1*2*3,t=1+1*2+1*2*3,n=4;第八次循環(huán)中b=1*2*3*4*5*6*7*8*9,t=1+1*2+1*2*3+……+8 !+9 !,n=10;n大于9跳出循環(huán)。故應選C。

  38.D。【解析】Pset(X,Y)函數(shù)是在X,Y處畫出-個點,F(xiàn)orm_MouseDown函數(shù)中只有-個cmdmave=True,即當鼠標按下就將cmdmave賦值為True,F(xiàn)orm Mouse-Move函數(shù)是當cmdmave為True時就執(zhí)行Pset(x,y)函數(shù),即當移動鼠標且cmdmave=True時就不斷地畫點,即形成-條線;而Form_MouseUp函數(shù)是將cmdmave賦為false,即松開鼠標時不再畫點。故整個程序的功能是按下鼠標鍵并拖動鼠標,沿鼠標拖動的軌跡畫-條線,放開鼠標鍵就結(jié)束畫線。

  39.B。【解析】a\10>0保證a至少是兩位數(shù),若是大于等于0,則while循環(huán)也不會結(jié)束,會-直循環(huán)下去。

  40.A。【解析】Text1.Text表示文本框的文本內(nèi)容,Check1(k).value=1表示復選框被選中,F(xiàn)or循環(huán)遍歷所有復選框,若Check1(k).value=1則Text1.Text=Text1.Text&Check1(k).Caption&"",將Check1(k)的Caption即復選框后的文字添加到Text1中,每次添加文字后文字之間都由空格隔開。

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