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計算機二級考試msoffice知識積累:軟件工程基礎

時間:2024-07-03 18:24:06 試題 我要投稿
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2015年計算機二級考試msoffice知識積累:軟件工程基礎

  3.1軟件工程基本概念

2015年計算機二級考試msoffice知識積累:軟件工程基礎

  1.軟件的定義與特點

  (1)定義:軟件是指與計算機系統的操作有關的計算機程序、規程、規則,以及可能有的文件、文檔和數據。

  (2)特點。

  •是邏輯實體,有抽象性。

  •生產沒有明顯的制作過程。

  •運行使用期間不存在磨損、老化問題。

  •開發、運行對計算機系統有依賴性,受計算機系統的限制,導致了軟件移植問題。

  •復雜性較高,成本昂貴。

  •開發涉及諸多社會因素。

  2.軟件的分類

  軟件可分應用軟件、系統軟件和支撐軟件3類。

  (1)應用軟件是特定應用領域內專用的軟件。

  (2)系統軟件居于計算機系統中最靠近硬件的一層,是計算機管理自身資源,提高計算機使用效率并為計算機用戶提供各種服務的軟件。

  (3)支撐軟件介于系統軟件和應用軟件之間,是支援其它軟件的開發與維護的軟件。

  3.軟件危機與軟件工程

  軟件危機指在計算機軟件的開發和維護中遇到的一系列嚴重問題。軟件工程是應用于計算機軟件的定義、開發和維護的一整套方法、工具、文檔、實踐標準和工序,包括軟件開發技術和軟件工程管理。

  4.軟件生命周期

  軟件產品從提出、實現、使用維護到停止使用的過程稱為軟件生命周期。

  在國家標準中,軟件生命周期劃分為8個階段①軟件定義期:包括問題定義、可行性研究和需求分析3個階段。②軟件開發期:包括概要設計、詳細設計、實現和測試4個階段。③運行維護期:即運行維護階段。

  5.軟件工程的原則

  軟件工程的原則包括:抽象、信息隱蔽、模塊化、局部化、確定性、一致性、完備性和可驗證性。

  3.2結構化分析方法

  需求分析的任務是發現需求、求精、建模和定義需求的過程,可概括為:需求獲取、需求分析、編寫需求規格說明書和需求評審。

  1.常用的分析方法

  •結構化分析方法:其實質著眼于數據流,自頂向下,逐層分解,建立系統的處理流程。

  •面向對象分析方法。

  2.結構化分析常用工具

  結構化分析常用工具包括數據流圖、數字字典(核心方法)、判斷樹和判斷表。

  (1)數據流圖:即DFD圖,以圖形的方式描繪數據在系統中流動和處理的過程,它只反映系統必須完成的邏輯功能。是一種功能模型。

  符號名稱作用:

  •箭頭代表數據流,沿箭頭方向傳送數據的通道

  •圓或橢圓代表加工,輸入數據經加工變換產生輸出

  •雙杠代表存儲文件,表示處理過程中存放各種數據文件

  •方框代表源和潭,表示系統和環境的接口

  (2)數據字典:結構化分析方法的核心。數據字典是對所有與系統相關的數據元素的一個有組織的列表。以及精確的、嚴格的定義,使得用戶和系統分析員對于輸入、輸出、存儲成分和中間計算結果有共同的理解。

  (3)判定樹:使用判定樹進行描述時,應先從問題定義的文字描述中分清判定的條件和判定的結論,根據描述材料中的連接詞找出判定條件之問的從屬關系、并列關系、選擇關系,根據它們構造判定樹。

  (4)判定表:與判定樹相似,當數據流圖中的加工要依賴于多個邏輯條件的取值,即完成該加工的一組動作是由于某一組條件取值的組合引發的,使用判定表比較適宜。

  3.軟件需求規格說明書

  軟件需求規格說明書是需求分析階段的最后成果,是軟件開發的重要文檔之一。

  (1)軟件需求規格說明書的作用:①便于用戶、開發人員進行理解和交流;②反映出用戶問題的結構,可以作為軟件開發工作的基礎和依據;③作為確認測試和驗收的依據。

  (2)軟件需求規格說明書的內容:①概述;②數據描述;③功能描述;④性能描述;⑤參考文獻;⑥附錄。

  (3)軟件需求規格說明書的特點:①正確性;②無歧義性;③完整性;④可驗證性;⑤一致性;⑥可理解性;⑦可修改性;⑧可追蹤性。

  3.3結構化設計方法

  1.軟件設計的基本概念和方法

  軟件沒計是一個把軟件需求轉換為軟件表示的過程。

  (1)基本原理:抽象、模塊化、信息隱藏、模塊獨立性(度量標準:耦合性和內聚性,高耦合、低內聚)。

  (2)基本思想:將軟件設計成由相對獨立、單一功能的模塊組成的結構。

  2.概要設計

  (1)4個任務:設計軟件系統結構、數據結構及數據庫設計、編寫概要設計文檔、概要設計文檔評審。

  (2)面向數據流的設計方法:數據流圖的信息分為交換流和事物流,結構形式有交換型和事務型。

  3.詳細設計的工具

  詳細設計的工具包括:

  •圖形工具:程序流程圖、N-S、PAD、HIPO。

  •表格工具:判定表。

  •語言工具:PDL(偽碼)。

  3.4軟件測試

  1.目的

  為了發現錯誤而執行程序的過程。

  2.準則

  •所有測試應追溯到用戶需求。

  •嚴格執行測試計劃,排除測試的隨意性。

  •充分注意測試中的群集現象。

  •程序員應避免檢查自己的程序。

  •窮舉測試不可能。

  •妥善保存設計計劃、測試用例、出錯統計和最終分析報告。

  3.軟件測試技術和方法

  軟件測試的方法按是否需要執行被測軟件的角度,可分為靜態測試和動態測試,按功能分為白盒測試和黑盒測試。

  (1)白盒測試:根據程序的內部邏輯設計測試用例,主要方法有邏輯覆蓋測試、基本路徑測試等。

  (2)黑盒測試:根據規格說明書的功能來設計測試用例,主要診斷方法有等價劃分法、邊界值分析法、錯誤推測法、因果圖法等,主要用于軟件確認測試。

  4.軟件測試的實施

  軟件測試是保證軟件質量的重要手段,軟件測試是一個過程,其測試流程是該過程規定的程序,目的是使軟件測試工作系統化。

  軟件測試過程分4個步驟,即單元測試、集成測試、驗收測試和系統測試。

  單元測試是對軟件設計的最小單位——模塊(程序單元)進行正確性檢驗測試。

  單元測試的目的是發現各模塊內部可能存在的各種錯誤。

  單元測試的依據是詳細的設計說明書和源程序。

  單元測試的技術可以采用靜態分析和動態測試。

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