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關于如何寫夢想教學設計
篇一:夢想課《我是誰》教學設計
課程名稱:我是誰 模塊名稱:我的個性秀
課題:我是誰課題課時:第一課時
課前準備:鏡子、卡片
授課教師: 授課班級:
熱身游戲:
拍手游戲
師:動物園里有什么?
生:動物園里有??
師:果園里面有什么?
生:果園里面有??
學習目標:
1.學生對我是誰的問題產(chǎn)生興趣
2.學生了解本課程的目的,內(nèi)容及實施,評價方式
3.學生組建自己的小組,學會分工,樹立團隊意識 教學活動:
活動一:出示課堂規(guī)則
1. 回答問題時請先舉手
2. 當老師發(fā)出3-2-1口令時,所有同學說“收”,并立即坐好
3. 每回答老師一個問題可為本小組爭得5分
4. 在其他小組發(fā)言的時候請認真傾聽,做最美傾聽者。 活動二:團隊組建:
活動三:鏡中的我:
1.聽錄音,猜猜我是誰
師:你如何猜出的?(抓住他長相的最大特點)
師:試著介紹自己的外貌。
各組出同學介紹。
活動四:生活中的我
師:請大家介紹生活中的自己愛好,性格等。
各組出同學展示。
活動五.別人眼中的我
學生介紹爸爸媽媽眼中的自己,同學眼中的自己,??活動六.姓名可以代表“我”嗎?
展示分享:
學生討論發(fā)表看法
評價總結(jié):
????
第二課時
課程名稱:我是誰 模塊名稱:我的個性秀
課題:我的自畫像課題課時:第二課時
課前準備:學生準備畫紙和畫筆,教師準備自畫像兩張。 授課教師:授課班級:
熱身游戲:
《變手指》
一根手指頭呀,變變變,變成毛毛蟲
兩根手指頭呀,變變變,??
學習目標:
1.學生通過觀察和畫自畫像更了解自己的外貌。
2.學生學會自我悅納和互相尊重。
教學活動:
活動一、預熱導入。
1、 教師展示宋丹丹和李宇春的自畫像,讓學生說說有什么特點,猜猜他們是誰。
2、 教師描述宋丹丹和李宇春的長相。
活動二、畫自畫像。
1、 每個學生模仿老師的自畫像在白紙上畫一幅自己的自畫像,要求如下:
突出自己外形上的特點;
*寫一段介紹自己的文字,包括性格、興趣、特長等,盡量突出自己的特色。
*在15分鐘內(nèi)完成。
2、教師按組收齊完成的自畫像。
分享(猜猜“我”是誰)
1、 各組派組長抽取其它組中的任意一張,并按次序上臺進行描述,其余學生猜畫像的主人是誰。每輪時間不得超過3分鐘。
2、 游戲過程中要求每個學生都悅納自己的外形,也尊重別人的容貌。
3、 相應描述的同學和在最短時間內(nèi)猜中的同學可以獲得加分獎勵。 總結(jié)評價
表揚所有同學今天的表現(xiàn),鼓勵他們今后更好地描述自己和他人。
第三課時:我的個性名片
課程名稱:我是誰 模塊名稱:我的個性秀
課題:我的個性名片 課題課時:第三課時
授課教師: 授課班級:
熱身導入:
抓逃手指
教學目標:
學生對自我形象形成完整的認識,了解自己的獨特性; 學生學會從不同角度認識自己、欣賞自己。
課前準備:收集若干名片。準備40張卡紙,及高年級學生制作的個性名片。學生準備水彩筆、鉛筆等畫畫工具。
教學活動:
活動一、名片展示
1、 老師將準備好的名片展示給學生。
2、 提問:
*你在哪里見過名片?
*名片有哪些基本信息?
*名片有些什么用途?
3、老師總結(jié)學生的回答,并說明此次制作名片的基本要求。鼓勵學生發(fā)揮自己的創(chuàng)造力,制作與眾不同的名片。
活動二、個性名片制作
1、ppt出示個性名片,學生觀察,并說說自己喜歡哪張名片?為什么?
篇二:夢想課教學設計
課題名稱:我是誰
課程模塊: 認識自己
課時:第八課時
課前準備:
熱身導入
雨點變奏曲:
游戲規(guī)則: 小雨 :用指尖敲擊桌面
中雨: 用兩手輪拍大腿
大雨 :大力擊掌
暴雨: 跺跺腳
教學目標
1、學會正確認識自己的優(yōu)點和缺點。
2、了解到他人眼中的自己,逐步開始發(fā)展自我意識,思考怎樣做更好的自己。
教學過程
活動一:出示課堂規(guī)則
1、當老師發(fā)出3-2-1口令時,所有同學說“收”,并立即坐好
2、每個同學能夠悅納自己,尊重他人,善于聆聽。
3、相應描述的同學和敢于面對自己的同學給予獎勵。
活動二:我眼中的“我”(優(yōu)點、缺點)
1、 說一說
2、 寫一寫
我是一個( )的人
活動三:別人眼中的“我”(優(yōu)點、缺點)
1、 說一說
2、 寫一寫
你是一個( )的人
活動三:
歸納別人對自己的評價,想一想別人的認識和自己是否相符,然后小組交流。
活動四:展示分享
大聲說出“我”自己(優(yōu)點、缺點)
我的優(yōu)點是( )
我的缺點是( )
我今后要 ( )
使自己更完美。
總結(jié)評價:
人都不是十全十美的,關鍵是要有走向完美的決心和行動,在成長的道路上要揚長避短,要不斷超越現(xiàn)在的我,走向更好的“我”。
篇三:夢想教案
一、教學活動目標:
1、讓學生保護動物。
2、認識各種動物,了解它們的特征與生活習性,能與之共存。
3、訓練學生的思維敏捷度,培養(yǎng)孩
子們學會利用網(wǎng)絡探索知識的奧秘。
二、活動重點:
1、讓學生保護動物。
2、 認識各種動物,了解它們的特征與生活習性,能與之共存。
三、活動難點:說動物的特征與生活習性。
四、課前準備:
1、收集各種動物圖片。
2、PPT課件制作。
五、課時活動時間:40分鐘。
六、活動過程:
。ㄒ唬┗顒訉耄和瑢W們,千萬年來動物與人類在地球上共同生活著。然而,人類隨著科學技術(shù)的飛速發(fā)展,給動物們帶來了災難,許多動物種類在地球上消失,造成了生態(tài)的不平衡。為了維護生態(tài)平衡,讓動物與人類永存地球,今天這節(jié)夢想課我們不但要認識許多動物,而且還要根據(jù)這些動物的特征與生活習性來猜猜動物的名稱。
(二)進入主題活動一:認識動物。
PPT出示動物圖片讓學生認真觀察,說出圖片上動物的特征與生活習性。
。ㄈ┲黝}活動二:猜動物,我說你猜。
1、自由主合,兩人一組。
2、PPT出示動物圖片,一個學生根據(jù)圖片上該動物的一些特征與生活習性(模仿動作、叫聲、外形)進行提示,另一個學生猜動物的名稱。
3、畫一畫自己喜愛的動物。
(四)主題活動三:成果分享。
1、教師小結(jié):你學了這課,你有什么收獲?
2、評選最佳小組。
3、落后小組表演。
全人教育2——《冰海沉船》活動
用多媒體給同學們觀看一些人物,如音樂家、美術(shù)家、船長、文學家、孕婦、老爺爺、老師、清潔工、小販、售貨員、科學家、建筑工人、園丁、司機。 假如這些人同坐一條船,船遇到意外,重量太大要沉下去了,所有行李物品都拋棄了以后還是太重,你希望誰先下去?接著呢?學生思考、討論:
學生在白紙上抄下來,教師引導逐一劃掉自認為不重要的人,注意先后順序。最后留下一個自己認為最重要的人物。
為什么留下這個人?為什么首先劃掉這個人?
學生分享她的想法
我和你——《請你相信我》教案設計
背景分析:當今社會正流行不相信任何人的趨勢,可片面的看法常會導致不良后果。正確看待社會,信任他人也是一種美好的品質(zhì)。我們希望孩子們能保留這種寶貴的品質(zhì)。 教學目標:◆通過游戲培養(yǎng)孩子們之間的信任感和責任感。
◆讓孩子們認識到外表丑陋和可怕的事物也有美好、善良的一面;
◆讓孩子們初步認識信任他人的意義。
課題課時:40分鐘。
執(zhí)教教師:郭少美
授課班級:二年級(1)班、(2)班。
課前準備:夢想課程《嘿,站住》PPT、設計地形或線路的障礙物、團隊建設的有關表格等。 活動過程:
一、教師自我介紹,致歡迎辭。
二、團隊組建:
。ㄒ唬、游戲——為團隊組建作準備:“圍個圈,把手牽。向右轉(zhuǎn),手搭肩。腳步向前開火車,嗚、嗚、嗚,嗚、嗚、嗚,火車到站歇一歇。”(看時間而定,可朝相反的方向再進行一次或兩次。這個小游戲是我專門為怎樣進行“趣味分組”而編的。)
(二)、分組。
1、按剛才圍成的圓圈,123報數(shù)全班分成三個團隊。
2、根據(jù)需要選出有關負責人,如:隊長、音控員、記錄員等等。各隊取好隊名,擬定口號。(如:“我們是小小夢想家!”“夢想讓童年更快樂!”??。(低年級學生動作慢,教師可事先把團隊組建的一些內(nèi)容和格式打印出來,以提示孩子們按格式和內(nèi)容要求直截填寫在橫線上,這樣不僅可以省時省事,而且效果比較理想。)
3、各隊組建匯報,評價。
4、紀律激勵:教師平均給予各隊“勝利果”,并展示在與團隊相應的位置。然后宣布在上課過程中遵守紀律、積極發(fā)言、動作迅速的再給予“勝利果”獎勵。違紀一次則扣除一個勝利果。課程結(jié)束后,以“勝利果”的多少,決定優(yōu)勝團隊。
三、 活動導入談話:
同學們,世上有好人,也有壞人,但老師覺得世上還是好人多,壞人少。只要我們提高警惕,遇事冷靜思考,學會觀察身邊的人和事,就不會輕易上當受騙。但如果在生活和學習中一味地不相信別人,這樣我們不僅不能得到別人的幫助,而且會失去更多的朋友。所以在必要時,我們需要信任他人。因為“信任他人也是一種美好的品質(zhì)!爆F(xiàn)在老師讓大家來做一個游戲,體驗老師說的這番話是否有道理,好嗎?
四、 活動一:小游戲——“瞎子走路”。
1、 設計“地形”和“線路”。
2、 教師一邊口述規(guī)則和注意事項,一邊帶一名學生做示范。
3、 學生開始游戲:兩兩交換角色體驗“瞎子走路”的感覺。
4、 讓學生談談信任與被信任的感覺。
5、 小結(jié):必要時,我們需要信任他人。
五、 活動二:預熱導入
出示《嘿,站住》的封面,問:
1、 小朋友們認識這是什么動物嗎?
2、 你印象中的猩猩是什么樣子的?(很丑?很可怕?)
3、 誰來模仿一下大猩猩的動作和神態(tài)?
4、 評價模仿效果。積極、優(yōu)秀者,獎勵“勝利果。”
。ń處煟盒∨笥褌兡銈冎绬?就是這只外表丑陋、樣子可怕的黑猩猩與細小的老鼠媽媽有過一個驚險而精彩的故事呢!大家想聽嗎?)
六、活動三:播放《嘿,站住》PPT
教師朗讀,學生看PPT畫面,理解繪本,感受一頭充滿愛心的可怕的大猩猩!
六、 活動四:交流討論(PPT出示題目)
。ㄒ唬⑿〗M內(nèi),交流、討論、匯報。
1、 為什么大猩猩和老鼠媽媽媽之間會形成誤會呢?
2、 如果你是大猩猩,你會怎么做來避免誤會呢?
3、 外表可怕丑陋的事物是否一定是壞的呢?
。ǘ⒆寣W生從討論中總結(jié)感悟到這些道理:
1、 相互信任和被信任都是一種快樂和美德。
2、 外表丑陋、可怕的事物也可以擁有美好、善良的心。
3、 教師揭示活動課題——《請你相信我》。
七、 總體評價。給非優(yōu)勝團隊展示的機會。
八、 致謝參與,活動結(jié)束。
教案設計附言:
在設計這個教案時,我主要突出了四個方面:輕松有趣、主動參與、連貫有序和深刻悟理;顒娱_始,為了讓孩子們體會到夢想課程的輕松、愉快、有趣;為了把夢想課程上得自如,緊湊,順當。我把開始組建團隊的“說教”與“指揮”部分,變成游戲過程。在“圍個圈,把手牽??”的游戲結(jié)束后,很快地就能以一個孩子為起點按要求報數(shù),馬上得出相應的組數(shù)和人數(shù)。分組便在輕松愉快的游戲中自然完成,學生帶著高興的勁兒很順當?shù)剡M入到了下一個環(huán)節(jié)。
在即將進入主題活動時,再用“夢想30”手冊中的“瞎子走路”游戲?qū)搿T诨顒咏Y(jié)束時,給非優(yōu)勝團隊“展示”的機會,也安排了一個小游戲。孩子們在整節(jié)夢想課堂里,以游戲開始,又以游戲結(jié)束;從游戲里感悟了相互間的信任和快樂,在游戲里找到了參與的勇氣和自信。
根據(jù)學生年齡特點,我事先把團隊組建的內(nèi)容要求和格式打印出來,讓孩子們按格式和內(nèi)容要求直截填寫在相應的橫線上,這樣既省時又省力。實踐證明,只有這樣,在這個環(huán)節(jié)上花的時間才不是太多,而且能把學生的工作任務化難為易,使之輕松完成。否則,將影響活動過程的進展,或不能按時完成活動課程的任務。
“勝利果”的設想,旨在激勵孩子們在活動中積極參與,從而培養(yǎng)孩子們遵守紀律、積極發(fā)言、動作迅速、努力進取的好習慣。
在整個活動課中,我安排插入了兩次活動過渡談話,目的在于激發(fā)學生興趣,制造懸念,起到承上啟下的作用,為下一個活動環(huán)節(jié)作鋪墊。使整個活動過程呈現(xiàn)環(huán)環(huán)相扣,順理成章的完整概念。
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