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教案

大班教案

時間:2023-10-19 07:46:07 教案 我要投稿

大班教案實用[10篇]

  作為一位兢兢業業的人民教師,很有必要精心設計一份教案,教案是實施教學的主要依據,有著至關重要的作用。如何把教案做到重點突出呢?下面是小編為大家收集的大班教案10篇,希望能夠幫助到大家。

大班教案實用[10篇]

大班教案 篇1

  活動目標:

  1、通過自制座位票,了解座位票中"排"與"座"的意義。

  2、學習按座位票中的兩個條件,對號入座的正確方法。

  3、發展幼兒大膽與他人交往的能力。

  活動準備:

  1、教具:一張大的"排"、"座";1~4排的"排"標記。

  2、學具:幼兒每人一張寫有"____排____座"的紙、筆

  活動過程:

  一、自制座位票

  1、認識排,幼兒自做"排"號。

  師:"看!這里的椅子已經排成了一排排,請小朋友找個小椅子坐下來,請第一排的小朋友站起來,請第二排的小朋友揮揮手,請第三排的幼兒點點頭,請第四排的小朋友舉雙手。請小朋友說說你是怎么知道你是坐第幾排?"

  幼兒做出相應的動作。

  師:"小朋友看,這是什么字(排)?這個排字的前面多了什么?這一橫線表示寫幾排,請小朋友拿筆記在紙上,你是第幾排的。"

  3、認識"座",幼兒制作"座"位號。

  師:"請小朋友把筆放下,數一數每排座位都有幾張椅子?請問你是坐在幾號座位的?請所有5號座的小朋友站起來,請所有4號座的小朋友點點頭,清所有3號座的小朋友揮揮手,請所有2號座的小朋友站起來,請所有1號座的小朋友舉雙手。"

  幼兒做出相應動作。

  師:"小朋友看,這是什么字(號)?這個號字的前面多了什么?這一橫線表示寫幾號,請小朋友拿筆記在紙上,你是第幾排的。"

  3、認讀座位票

  師:"請小朋友把你們椅子下面的紙打開,這就是座位票,請小朋友讀一讀你的座位票。"

  幼兒:"三排四號..."

  二、交換座位票,學習看票找座位。

  師:"請小朋友把筆放下,拿好座位票上來找個好朋友和他交換座位票讀一讀,大聲地讀出來,然后找到好朋友的座位坐下去。"

  小結:我們看座位票找座位時,要先找到"排",再找到"座"。

  三、活動結束

  師:"小朋友你們學了看座位票找座位這個本領開心嗎?請小朋友想一想,你在哪里見過座位票。"

  幼兒:"電影院。"

  師:"小朋友知道得真多!以后你們就可以看票自己找座位了,不用再麻煩爸爸媽媽了。下次我們再來玩看座位票找座位的游戲好嗎?"

  幼兒:"好!"

  幼兒園大班數學教案:和時間賽跑

  幼兒園大班數學教案:和時間賽跑

  活動目標

  1、 認識時鐘,知道時鐘的基本用途。

  2、 感知時間,體驗時間的長短。

  3、 發現時間的價值與自身努力的關系。

  活動準備

  時鐘、寫字本、積木、圖書、畫紙、鉛筆、水彩筆等。

  活動過程

  1、 認識時間

  老師出示時鐘,提問:

  這是什么,它有什么用?(這是時鐘,是用來看時間的)

  你會看時間嗎?現在是幾點?(9點)

  你怎么知道的?(長針指向12,短針指向9,就是9點整)

  如果長針和短針都指向12,是幾點?(12點)

  小結:當長針指向12時,短針指向幾,就是幾點。

  2、感知時間

  有誰知道一分鐘有多長?(很短、不知道、很長)

  我們一起來玩“和時間賽跑”的游戲。老師給你們一分鐘的時間,在這一分鐘里,你們可以自由選擇做什么事,時間到了就停下,我們來比一比看看誰做的事情多。

  (幼兒游戲,教師計時。孩子們紛紛離開座位,有的去拿紙,有的去拿積木,還有一個孩子呆呆地站在一邊在想要做的事。)

  幼兒交流自己在一分鐘時間里做的事情:

  我覺得一分鐘實在太短了,什么事都沒做時間就過去了;

  我在一分鐘里畫了一個圈;

  我在一分鐘里搭了一個積木┄┄

  小結:小朋友都說一分鐘太短,老師在這一分鐘里可做了許多事情:回答了天天的問題,給如如拿了一張紙,觀察了所有小朋友的活動,看到有人在爭吵,然后找了把椅子坐下來。我們再玩一次,看看這一次我們在一分鐘里能做多少事情。

  (我這樣做小結的目的是希望孩子們能感覺到他們做得很多事情都被忽略了,只要抓緊時間就可以做許多事。第二次游戲時,好多孩子果然加快了速度,沒再出現爭執。)

  幼兒再次交流自己在一分鐘時間里做的事情:

  我在一分鐘里拿了一張紙,畫了一個小人;

  我在一分鐘的`時間里找到了自己的數學本,寫了26個數字;我在一分鐘里拿了一堆雪花片,搭了兩架飛機;

  我在一分鐘里看了5頁書......

  3、總結交流

  提問:今天的活動,你有什么收獲和發現?

  學會了看時鐘;知道一分鐘很短,但我們加快速度也能做許多事情。

  幼兒園大班數學教案:老狼老狼幾點鐘

  幼兒園大班數學教案:老狼老狼幾點鐘

  目的:

  1、 通過游戲較熟練地分辨單數、雙數、并知道單數、雙數的排序規律。

  2、 體驗數學活動的樂趣。

  準備:

  1、 小玩具若干,1-10 的點卡1套,1-10的數卡1套。

  2、 不同顏色的墊子兩塊。

  過程:

  1、 第一次游戲,復習10以內單數、雙數。

  ①今天,我們來玩“老狼老狼幾點鐘”的游戲。游戲規則跟以前的有點不同。請小朋友仔細看、仔細聽。

  ②教師扮老狼,報1點鐘、3點鐘、5點鐘時回頭,報2點鐘、4點鐘、6點鐘時不回頭。

  ③提問:游戲規則有什么變化?老狼什么時候回頭?什么時候不回頭?

  ④根據幼兒回答,教師把數卡分放在兩塊墊子上,請幼兒找出“老狼”回頭的規律。

  ⑤游戲1-2遍。引導幼兒遵守游戲規則,即雙數整點時跟著“老狼”走,單數整點時不動。

  2、 第二次游戲,練習較正確、迅速地分辨10以內的單數、雙數。

  ①介紹新的游戲規則:“老狼”在回答時間的同時,任意抽取一張10以內的數字卡片,如抽出的是雙數,幼兒就找一個朋友相抱;如抽出的是單數,幼兒則單獨站立不動。

  ②游戲2-3遍,要求幼兒逐步加快速度分辨單數、雙數。

  3、 第三次游戲,感知單數、雙數的排列規律。

  ①介紹新的游戲規則:教師扮老狼,幼兒分成紅、綠兩隊進行比賽。“老狼”在回答的同時迅速翻出卡片,兩隊幼兒搶答是單數還是雙數,并派代表按照“老狼”的要求來翻卡或回答問題。師幼共同檢驗正確與否,翻對或回答正確者即可得到一個小玩具。

  ②出示1-10的數卡,按從小到大的順序排列,在幼兒了解其排列順序后將其反扣在墊子上。游戲開始,教師逐一提出要求:翻出所有的單數;翻出所有的雙數;翻出比×大的單(雙)數;翻出比×小的單(雙)數;有沒有比10大的雙數,有沒有比9大的單數,有沒有比1小的單數,等等。

  ③“老狼”翻出一張卡片,問幼兒:它的小鄰居是幾?大鄰居呢?它們是單數還是雙數?

  ④統計玩具數量,確定游戲勝負。

大班教案 篇2

  活動目標:

  1、能細致的觀察人物動作、神態、表情特征,大膽想象講述畫面內容。

  2、體驗作品中父親對兒子默默的愛。

  活動準備:

  1、讓家長幫助幼兒回憶與父親在一起的趣事。

  2、父親、兒子的圖片各一幅。

  3、教學掛圖。

  活動建議:

  1、分別出示圖片“父親”與“兒子”,鼓勵幼兒大膽猜想父與子之間發生的`事情。

  2、教師分別出示掛圖,引導幼兒理解故事內容,根據需要進行提問:哪里看出來的?

  (1)圖2、爸爸和叔叔在做什么?他們為什么要這樣做?

  (2)圖3、畫面上都有誰?兒子、爸爸、警察的表情、動作是什么樣的?

  (3)圖4、

  ?設置懸念,出示沒有背景的第四幅,請幼兒談談:如果自己是故事中的兒子,醒來后會有什么感覺?鼓勵幼兒將自己“驚奇、大膽、浪漫“的情景講給同伴聽。

  ?出示有背景的掛圖,請幼兒講述:這是什么地方,景色怎樣?兒子心里怎樣想?爸爸為什么躲在樹后面?

  3、教師看圖完整地講述故事,幫助幼兒理解“輕手輕腳”,并用動作模仿。知道假期到森林里玩兒,正是兒子的心愿。這幅漫畫體現了父親對兒子深深的愛,可以鼓勵幼兒做個相親相愛的動作。

  4、結合自己生活經驗,鼓勵幼兒大膽講述自己與爸爸之間的趣事,感受父親對自己的關愛。

  活動延伸

  生活中鼓勵幼兒為自己身邊的人做力所能及的事情。

大班教案 篇3

  活動目標

  1、引導幼兒動手操作,嘗試使用多種輔助材料讓硬幣浮起來,激發幼兒對身邊科學現象的興趣。

  2、大膽猜想并進行驗證,探索哪些物體更容易使硬幣浮起來,學習記錄沉浮實驗結果。

  3、在活動中,引導幼兒仔細觀察發現現象,并能以實證研究科學現象。

  4、發展動手觀察力、操作能力,掌握簡單的實驗記錄方法。

  活動重點難點

  1、重點:讓幼兒動手操作硬幣怎樣浮起來。

  2、難點:幼兒學習記錄試驗結果。

  活動準備

  1、材料盒三組(各種類型的紙一組,大小不同的塑料瓶蓋一組,銅塊、銅片木塊一組)

  2、一元硬幣、裝有清水的大盆3個,干抹布,記號筆,記錄表(與幼兒人數相同)。

  活動過程

  1、談話,引起操作興趣。

  師:(出示一元硬幣)這是什么?

  請小朋友想一想,如果把這枚硬幣放進水盆里,它會沉下去還是會浮起來?(幼兒討論。)

  師:剛才有的小朋友說會浮起來,有的說會沉下去。到底會怎樣呢?我們大家一起來試一試吧。

  2、討論。

  師:我們大家都看到了,硬幣一放入水中就怎么樣了?(沉下去了。)那么現在請你們想一想,有什么辦法能讓硬幣浮在水面上呢?

  幼兒自由討論,大膽回答。鼓勵幼兒想出與別人不同的方法。

  3、猜想并操作實驗。

  (1)出示實驗材料。

  師:剛才小朋友們想出了很多辦法。今天,老師也為你們準備了幾種材料,讓我們來看看是些什么?(一一出示材料并讓幼兒了解其名稱。)

  (2)出示記錄表,講解記錄方法。

  師:猜一猜,在這些材料中,哪些材料會使硬幣浮在水面上?你覺得會使硬幣浮在水面上的材料下面打“√”。

  (3)動手操作,驗證結果,并記錄。

  師:下面就讓我們用這些材料來試試吧,看誰能使硬幣浮起來。

  提醒幼兒注意幾點要求:

  a、每組一個大臉盆,玩的時候,不能擠,更不能搶,要互相謙讓,遵守紀律。

  b、注意別把水灑到桌上或地上。

  c、每一種材料都要試一試,將用過的材料和未用的材料分開擺放,同時看看成功了沒有?等所有的材料都試過后,在記錄表“結果”一欄后面記錄,在成功了的`材料下面打“√”。

  (4)相互交流,分享經驗。

  提問:哪些材料能幫助硬幣浮在水面上,那些不能,你是怎樣操作的?

  你的猜想與實際操作結果一樣嗎?

  小結:不同的紙幫硬幣浮起來的程度不同,有的紙不能幫硬幣浮起來。

  塑料瓶蓋的大小不同,盡管它能自己浮起來,但卻不能幫助硬幣浮起來。

  當物體的形狀改變時,就可以幫助硬幣浮起來。

  銅塊可以沉到水底,但將它變成銅片后就能浮起來了。

  (5)小結。

  硬幣放進水中會沉下去,但我們借助一些會浮的材料來幫助它,它就會浮起來了。有些小塑料瓶蓋盡管自己能浮起來,但卻不能幫助硬幣浮起來。紙船開始會浮起來,也能幫助硬幣浮起來,但吸水后就會沉下去。

  4、教學延伸。

  硬幣放進水中會沉下去,但我們借助一些會浮的材料來幫助它,就讓它又浮起來了。在我們的生活中,類似的現象還有很多,例如,不會游泳的人借助游泳圈,就能浮在水面上。你們還知道哪些呢?(如鐵塊放入水中會沉下去,但造成了船以后,船會浮在水面上……)

  活動反思

  為了加強教師隊伍的建設,幼兒園對年輕教師進行磨課活動。我選擇《科學課讓硬幣浮起來》,此活動方案是在有經驗教師的幫助下修改的,結果比第一次的課堂效果要好的多,我總結如下:

  1、材料的投放

  (1)有目的的投放材料。材料的投放要為達成課程目標服務,選擇大小不同的同種材料,目的在于讓幼兒探索能否讓硬幣浮起來與輔助材料的大小有關。

  (2)教師的教具要有利于孩子觀察。第一次我使用不透明且小的水盆作為演示教具,孩子們觀察不到,導致課堂亂而無序。

  2、有效的記錄

  為了節約時間,第一次猜測記錄,我采用集體記錄的方法,在這個過程中間接的交給了孩子們輔助物的表示符號和記錄方法。

  第二次操作的記錄,小組一份記錄表不僅有利于小組的合作,而且更有利于觀察操作結果,從而進行總結。

  3、活動環節,層層深入,重難點分明

  活動我設計了四個環節:導入、猜測、探究、拓展,其中第三個環節是重點,感受物體沉浮的變化,探究硬幣浮起來與輔助材料的大小、是否沾有水沾有多少水、硬幣放在輔助材料的位置有關。第四個環節是難點,進一步激發幼兒的探究興趣。

大班教案 篇4

  活動目標:

  1.能大膽運用捏、壓扁的方式塑造海底生物的形象。

  2.合作獎作品粘貼在瓶子上形成海底世界的完整作品,體驗合作帶來的快樂。

  3.讓幼兒體驗自主、獨立、創造的能力。

  4.培養幼兒的觀察、操作、表達能力,提高幼兒的審美情趣及創新意識。

  5.引導幼兒能用輔助材料豐富作品,培養他們大膽創新能力。

  活動準備:

  各式裝有藍色水的礦泉水瓶(高低不同)和塑料瓶、橡皮泥、自制樣品、音樂

  活動過程:

  1.教師展示自制作品,引導幼兒感受瓶貼畫的特殊樣式

  師:小朋友們,今天老師要帶你們去海底世界去哦,想想去啊

  幼:…(交流,創設情境)

  師:那就要認真觀察哦,看誰是最棒的

  小朋友們,準備好了嘛?那現在我們就要去海底世界探險咧,往這邊看

  ①教師出示作品:瓶子上有什么?是用什么做的?

  這樣把作品貼在瓶子上與我們平時直接擺放在泥工板上有什么不一樣呢?(引導幼兒發現瓶貼畫是圍繞瓶壁制作的,很具立體感,讓人覺得魚兒似乎真的在游動)-幼兒說居多

  ②引導幼兒觀察瓶貼畫的構圖特點

  老師轉動瓶子,說:仔細看看,瓶子上的魚的位置有什么變化(引導幼兒發現由于魚兒位置高低起伏的變化,使畫面更富層次感)

  2. 師幼共同探索瓶貼畫的制作方法,并鼓勵幼兒大膽交流經驗

  師:小朋友們,探險歷程即將開始嘍,你在平時看到的'海底世界里面還有什么呢?想不想試一試,看誰的海底世界最豐富最有趣呢?

  ①幼兒初步嘗試進行泥貼制作,并探究泥貼的方法

  師:現在請每一位小朋友都來試一試,用橡皮泥制作一條魚貼在瓶子上,看看怎樣才能牢固地貼上去(幼兒思考空間)

  ②討論:你用了什么方法能牢固地貼上去?

  ③引導幼兒,海底世界,除了魚還有什么?開動小腦筋的時刻到了!看誰反應最快。遷移到在瓶貼制作中,除了表現魚還可以表現哪些海底生物呢?例如海草

  3.幼兒制作瓶貼畫,教師指導

  ①每三人小組合作完成2到3個作品,注意整體布局

  ②提醒幼兒發揮想象,大膽表現魚的外形,要注意色彩的變化

  ③提醒幼兒在瓶子的下半部分制作一些珊瑚、水草等生物豐富畫面的內容

  (指導動手能力比較差的幼兒,教他們捏比較簡單的魚,或可以讓一些捏的好的小朋友,在投影上演示。樣品不可固定幼兒思維,盡可能給幼兒展示空間)

  4.欣賞和評價

  展示每一組作品,幼兒欣賞,老師用相機拍攝,可以將幼兒的作品擺放在教室(賞識教育很重要)

  師:海底世界,因為小朋友的到來和參與,讓這次探險變得越來越有趣生動,小朋友,開不開心!

  (結尾播放《如果感到幸福你就拍拍手》)

大班教案 篇5

  活動目標:

  學習觀賞戲劇時應遵守的禮儀。

  活動準備:

  看圖說話:《看表演》。

  一出適合幼兒觀看的戲劇節目錄像帶、自制戲票、自制戲劇節目海報、數字座號卡。

  掛圖:《看表演》。

  活動過程:

  布置事先一個可讓幼兒觀賞戲劇的場所,擺好放有座號的椅子。

  老師和幼兒交流自己看戲的經驗,并和幼兒一起聊聊相關的話題。

  取出事先制作的`戲劇節目海報,讓幼兒觀賞,并試著猜猜該戲可能演出的內容。

  發給幼兒每人一張戲票,邀請他們看戲。

  戲劇表演前老師利用掛圖和看圖說話的內容向幼兒說明基本的看戲禮儀,并提醒幼兒確實遵守。

  按票根上的號碼入座。

  不要把食物飲料帶到會場。

  坐定之后,不要隨便起立或走動,以免影響他人觀看視線。

  觀賞時要安靜,不可大聲討論。

  除非經過允許,否則不可自行沖上舞臺。

  離開時,記得維持自己座位附近的清潔。

  提醒幼兒表演結束后,要鼓掌。

  觀賞后,老師依據幼兒的看戲情況,稱贊幼兒表現好的地方。

  活動評價:

  欣賞戲劇節目時能遵守看戲禮儀。

大班教案 篇6

  活動目標:

  1、了解感冒的癥狀,對發病原因有粗淺的認識。

  2、體驗感冒帶給人的不愉快,樂意積極預防感冒。

  3、了解主要癥狀,懂得預防和治療的.自我保護意識。

  4、了解預防疾病的方法。

  5、知道感冒后身體不舒服要及時告訴大人。

  活動重點難點:

  重點:了解感冒的癥狀,對發病原因有粗淺的認識

  難點:體驗感冒帶給人的不愉快,樂意積極預防感冒

  活動準備:

  相關情境、資料

  活動過程:

  (一) 開始部分

  導入活動:開心碰碰碰

  拍手入場,進行開心碰碰碰的游戲,感受快樂。

  (二) 基本部分

  1、觀看情境表演,引入討論話題。

  一名幼兒扮感冒的病人,變咳嗽邊說:“今天一起床我就特別難受,頭很疼。這是怎么了?

  2、討論感冒的癥狀、原因和治療的方法。

  教師:你得過感冒嗎?感冒時有什么感覺?引導幼兒回憶患感冒時的感覺。你因什么原因感冒的?

  教師:感冒了怎么辦?

  3、了解預防感冒的常識。

  經常開窗通風,多喝白開水,多吃水果;關注天氣變化等。

  4、幼兒討論,教師給與適當的補充,豐富幼兒的相關知識。

  教師小結:感冒后要多喝水,要用紙巾或手絹捂住口鼻,少去公共場合。

  (三)、結束部分

  繪畫活動,預防感冒的方法

大班教案 篇7

  一、活動目標:

  1.仔細觀察圖片內容,對圖片內容進行合理的想像,并能用較為完整連貫的語言表達圖片內容。

  2.能合理地為圖片排列順序。并使用完整連貫的句子編講合乎情節的內容,完整的'講述整個故事。

  3.在參與活動過程中,體驗互相合作的快樂,懂得同伴間應互相幫助。

  二、活動準備

  《西瓜船》課件、每組一套圖片(4張)和排序框、白板一塊。

  三、活動重難點:

  重點:能把圖片按事物發展的邏輯順序進行排列并進行合理想象。

  難點:根據圖片內容想象并講述故事。

  四、活動過程

  1.設計生動的形式,引起幼兒的興趣,引入主題。

  西瓜皮可以用來做什么?

  2.觀察圖片一,引導幼兒學習按事物發生的經過進行排序。

  (1)發生在什么地方?

  (2)圖片里有誰?

  (3)他們在干什么?

  3.觀察圖片二,引導幼兒理解圖片內容。

  (1)發生在什么地方?

  (2)圖片里有誰?

  (3)他們在干什么?

  (4)他們表情是什么樣子的?會說什么?

  4.觀察圖片三

  (1)發生在什么地方?

  (2)圖片里有誰?他們在干什么?

  5.觀察圖片四,理解圖片內容。

  6.幼兒分組,合作將4幅圖片進行排序。

  (1)按照圖片的順序,創編故事內容并講述。

  (2)請每一組派代表分享本組創編的故事。

  7.教師示范講述故事。

  8.給故事起名字。

  五、活動延伸

  請幼兒在活動區中用操作卡排圖講述故事。

大班教案 篇8

  設計意圖:

  根據我班孩子的年齡特征,結合他們當前的發展水平:孩子們思維活躍、愛動腦筋、善于想象,喜歡聽故事,借此機會,我希望可以讓孩子們在快樂中學到一些人生的道理,有益于他們的健康成長;另外,講故事對孩子學習和發展意義重大,它能在豐富幼兒經驗知識的同時,促進孩子各方面能力的提高,如語言表達能力、想象力、思維力等。

  活動目標:

  1、理解故事內容,能根據自己生活中的相關經驗解決問題,大膽表達自己的想法。

  2、遇到危險學會冷靜,勇敢面對。

  3、通過語言表達和動作相結合的形式充分感受故事的.童趣。

  4、能仔細傾聽故事,理解主要的故事情節。

  5、領會故事蘊含的寓意和哲理。

  活動準備:

  電視機,故事碟片、DVD影碟機

  活動過程:

  一、談話,激發孩子興趣

  孩子們,你有朋友吧?你和朋友在一起時發生過怎樣的事情呢?有一只猴子跟鱷魚是鄰居,也是一對好朋友,一天它倆在一起玩的時候就發生了一件奇怪的事,你們想知道是什么事嗎?

  二、分段欣賞故事內容,引導幼兒積極參與活動,大膽表達自己的想法

  1、鱷魚為什么愁眉苦臉?

  2、為什么鱷魚游到湖中央要停下來?

  3、原來鱷魚是想要取猴子的心給它媽媽治病,那猴子給它了嗎?

  4、如果你是猴子,你會怎么做?

  三、完整欣賞故事,進一步理解作品內容與情感

  1、 鱷魚媽媽病得很嚴重,鱷魚愁眉苦臉,但是它用騙猴子去湖對岸玩的方法想取走猴子的心,你覺得這種做法好嗎?為什么?

  2、當你一個人突然遇到危險時,你應怎樣做才能保護好自己?

  活動延伸:

  討論:如果猴子把心給了鱷魚,鱷魚就會失去猴子這個好朋友。小朋友們,讓我們來幫助鱷魚媽媽想出更好的治病方法好嗎?

  活動反思:

  1、我設計的活動應該適合我班的孩子們。孩子們能積極回應:例如,當我問孩子為什么鱷魚游到湖中央停下來時,晨韜說:“它累了”;張杰說:“它想睡覺”……

  2、參與本次活動不積極的兒童,原因有:①活動中沒有照顧到全體,只是對一部分孩子做了回應,挫傷了孩子的積極性;②我的問題應該進行個別對待,不同水平的孩子應回答不同層次的問題,要分出復雜與簡單的問題,要因人而異。

大班教案 篇9

  活動目標:

  1、初步感知等量物品的數量不隨實物的大小、顏色、種類及排列形狀的變化而改變,準確計數10以內物品的數量。

  2、體驗數守恒的有趣現象。

  3、逐步樹立自信心和創造意識。

  活動準備:

  1、PPT(兔子背影、米老鼠背影各1只、兔子7只、米老鼠10只)

  2、幼兒操作卡、記號筆、小筐。

  活動過程:

  一、(彈琴律動引入)以到米奇家玩引入活動出示米老鼠圖片引入活動:“嗨,小朋友,我是米奇要不要到我的妙妙屋玩啊?”師:|“進入妙妙屋要念什么神奇的咒語呢?”(幼兒念咒語米斯嘎、木斯嘎、米老鼠!師出示PPT米奇妙妙屋)

  二、玩游戲-“猜影子”激發幼兒學習興趣。

  師:妙妙屋里有兩種小動物,是誰呢?這些是它們的背影,小朋友們來猜一猜。

  三、通過和妙妙屋里的動物表做游戲,初步得知等量物品的數量不隨實物的大小、顏色、種類及排列形狀的變化而變化,體驗數守恒的有趣現象。

  (一)先來看小兔子們做游戲(復習6的守恒)

  1、師出示PPT,兩排兔子,紅色、灰色,大的、小的分別有6只。

  提問:

  ①“小朋友們看到了什么?”

  ②“這些只兔子都一樣嗎?哪里不一樣?”

  :原來它們的大小、顏色不一樣,但是數字寶寶是一樣的,數字寶寶一樣,說明它們的數量一樣。

  2、提問:

  ①小灰兔子很調皮,想和小朋友做游戲,請小朋友把眼睛閉上,數到10,看一看,看它們發生什么變化?

  ②小朋友數數現在有幾只兔子,跟原來一樣多嗎?我覺得灰兔子少了兩只,還剩4只,因為它的隊伍變短了。

  師:原來它們的.隊形發生了變化,但是數字沒有變,6只還是6只,不會增加也不會減少。

  (二)米奇妙妙屋的小主人來了,快看(感知新知識點數量:10的守恒)

  1、師出示PPT:10只性別、大小、造型不同的米老鼠,提問:

  ①“一共有幾只米老鼠?”

  ②“這么多米老鼠,它們一樣嗎?哪里不一樣?”

  2、米老鼠們開始做游戲了,當變換一種隊形后提問:

  ①“你們看米老鼠發生了什么變化?”

  ②“我們來數數變了隊形后,和原來一樣多嗎?”

  師:雖然這些米老鼠的大小、顏色、造型都不一樣,隊形也發生了變化,但是它的數量始終都沒有變。

  四、操作活動:圖形操作卡師:小朋友們真聰明,為了獎勵小朋友,米老鼠帶我們去圖形城堡玩一玩(開汽車律動)

  1、出示PPT,圖形城堡到了,提問:看一看有哪些圖形?這些圖形一樣嗎?

  哪里不一樣?有一樣的地方嗎?哪里一樣?讓我們一起來數一數吧!

  2、驗證:小朋友們都做完了嗎?有沒有相同的地方呢?讓我們一起來數一數。

  :原來這些圖形寶寶顏色不一樣、形狀不一樣、排列順序也不一樣,但是它們的數字寶寶都是一樣的,說明它們的數量一樣多,這就叫數的守恒。

  五、活動延伸:

  家長游戲請10位家長到前面手拉手圍成一個圓圈隨著音樂轉圈,音樂停止時各做出一個不同的造型或變換一個不同的隊形,讓幼兒說一說哪變了,哪沒變。

  六、結束部分站隊,帶小朋友到外面去玩一玩這個游戲。

大班教案 篇10

  活動目標:

  1、嘗試通過改變螞蟻頭和身體方位來表現螞蟻的爬、坐、站等不同動態。

  2、創造性地想象螞蟻過冬的有趣情景,激發幼兒對自然現象探究的興趣。

  3、培養幼兒動手操作的能力,并能根據所觀察到得現象大膽地在同伴之間交流。

  4、引導幼兒能用輔助材料豐富作品,培養他們大膽創新能力。

  5、培養幼兒的技巧和藝術氣質。

  活動準備:

  范例;蠟筆

  活動過程:

  一、導入情景

  ——師:小朋友,你們知道現在是什么季節了嗎?

  ——師:你們知道哪些動物朋友的過冬方法呢?

  二、欣賞和討論

  ——師:我的這位動物朋友是誰呀?它長得怎么樣?

  ——師:根據教師記錄的小螞蟻的動作來猜測它們可能都在忙著做什么事情?你從哪里看出來的?

  1、兵蟻:你能從哪里看得出它站得很精神?身體挺得直直得,精神飽滿地在保衛家園。

  2、蟻后:螞蟻媽媽也就是蟻后正在照顧剛剛出生的小寶寶。那它是怎么照顧小寶寶的呀?你是從哪里看出螞蟻媽媽是坐著的?(幼兒示范)

  3、工蟻:剛才我們說到了正在保衛家園的兵蟻,也說到了正在照顧小寶寶的蟻后,接下來這兩只小螞蟻又在忙什么呢?它們是怎么搬的?為什么只有三只腳?(解決重疊)

  三、幼兒創作

  —— 師:螞蟻王國真熱鬧啊!兵蟻們在保衛家園,工蟻們在忙碌地準備過冬的食物,螞蟻媽媽也在忙著照顧小寶寶。遺憾的是,老師這次只訪問了三個螞蟻洞,知道了它們在做些什么事情,你們看,還有這么多的螞蟻洞還不知道呢!怎么辦呢?那我就請你們幫忙,想想小螞蟻可能在螞蟻洞里忙些什么,將你的想法畫下來,好嗎?

  要求:每人一張,畫好的小朋友把畫按照背后的數字排在這塊展板上。

  四、欣賞作品

  將幼兒作品布置成一個“螞蟻過冬”的場景。

  活動反思:

  1、師生之間的互動方式比較單一,重復幼兒的.回答情況較多,沒有進行有效的追問。

  2、教師沒有將螞蟻的種類“兵蟻、工蟻、蟻后”這方面的概念在范例欣賞觀察的環節中給予孩子,忽略了這個教育機會,雖然只是一筆帶過,并不是活動重點,但知識就是積累而成的,對于孩子的經驗積累是有必要的。

  3、欣賞討論范例時,由于教師是同時出示三種不同動態的螞蟻,難度上沒有了層次性,雖然教師每一個動態解決什么重點比較清晰,但由于是同時出示,導致幼兒選擇討論的時候一開始就關注了爬的螞蟻,打亂了教師的思路,所以這環節顯得比較混亂。

  4、教師將活動重點定為坐的動態以及重疊,在活動中以討論和示范的方式基本解決。

  5、教師在作品呈現上采用了與以往每個孩子一張繪畫紙的不同形式,將所有孩子的繪畫紙貼在展板上,事先畫好一個大型的螞蟻王國,讓孩子在每個螞蟻洞中進行想象創作,完成后重新展示出來,最后的作品能給于孩子比較大的成功感和視覺沖擊。這種形式比較適合大班的孩子,體現了一個合作完成一幅畫的合作性。并且在這中間也考慮到能力的差別,給能力較弱的孩子比較小的螞蟻洞,能力強的孩子比較大的,多點空間進行創作。另外,教師還考慮到了在展板和作品背后用數字進行一一對應。

  6、孩子的作品中,螞蟻的足的動態很豐富,也想了很多過冬的情景,有打掃衛生、踢足球、蕩秋千、上課等等,很熱鬧。但是對身體的動態,比如爬和坐,與教師預計的少一點,有的孩子需要提醒。

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