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打地鼠游戲教案(通用20篇)
作為一名教學工作者,總歸要編寫教案,借助教案可以恰當地選擇和運用教學方法,調動學生學習的積極性。怎樣寫教案才更能起到其作用呢?以下是小編收集整理的打地鼠游戲教案,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
打地鼠游戲教案 篇1
活動目標:
1、培養幼兒會跟著音樂信號玩"打地鼠"的游戲。
2、通過大膽地嘗試感受音樂去創編肢體動作。
3、鼓勵幼兒進行表演,體驗音樂游戲帶來的快樂心情。
4、在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。
5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
活動重點難點:
活動重點:會跟著音樂信號玩"打地鼠"的游戲。
活動活動難點:通過感受音樂大膽地嘗試去創編肢體動作。
活動準備:
音樂、地鼠圖片、ppt、空氣錘、地鼠頭套、農場主人頭套、圈。
活動過程:
一、開始部分
導入:變魔術,用變魔術的方法變出一只地鼠的圖片。
師:這是小地鼠,它給我們帶來了一個好玩的游戲,我們一起來看一看吧。
二、基本部分
。ㄒ唬┎シ舙pt,講述游戲中的故事情節。
師:一群地鼠鉆進了一個農場里,他們在地鼠老大的帶領下,開始到處尋找糧食,這時候農場主人走了出來,突然,他發現了這些地鼠,于是他拿起旁邊的棍子就開始打地鼠,最后他把這些地鼠都打跑了,贏得了勝利。
師:在剛才的動畫里,出現了哪些角色?
師:小朋友們覺得這個游戲可以叫什么名字呢?
師:小朋友們,我們也來一起玩一玩這個游戲吧。
。ǘ﹥A聽音樂,感受音樂,創編動作。
1、傾聽整段音樂師:我們這個游戲需要跟著音樂一起玩,我把玩法的秘密藏在了音樂里,聽仔細哦,看你們會不會發現!
、俾犃诉@個音樂后你有什么發現?想到了什么?
2、分段傾聽音樂①聽音樂中的第一段師:剛才視頻里播放這段音樂的時候是誰出現了?我們可以做什么動作?請小朋友們想一想。
幼兒創編第一段音樂地鼠出場的動作并互相分享學習。
、诼犚魳分械牡诙螏煟簞偛乓曨l里播放這段音樂的時候是誰出現了?我們可以做什么動作呢?請小朋友們想一想。
幼兒創編第二段音樂農場主人出場的動作并互相分享學習③聽音樂中的第三段師:這段音樂是農場主人發現了地鼠,我們可以做什么動作表示地鼠和農場主人呢?請小朋友們想一想。
師幼共同創編動作,一起聽音樂創編。
、苈犚魳分械牡谒亩螏煟哼@段音樂聽了你感覺他們在干嘛?我們可以做什么動作表示呢?請小朋友們想一想。
師幼共同創編動作,一起聽音樂創編。
⑤聽音樂中的第五段師:這段音樂是農場主人把地鼠打跑了,勝利的'音樂?我們可以做什么動作表示地鼠和農場主人呢?請小朋友們想一想。
師幼共同創編動作,一起聽音樂創編。
(三)講解游戲的玩法和規則師:音樂開始,游戲開始。音樂開始首先是我們地鼠出場,再是農場主人出場,之后主人發現地鼠,地鼠們要鉆進地洞里,農場主人開始用棍子打地鼠。在打地鼠的環節里,小地鼠們不能到處跑,只能站在圈里做動作,但是地鼠們可以蹲下來躲避被打到,被打倒的地鼠也要蹲下。在最后勝利的音樂響起時,小地鼠們要回到自己的座位上。音樂結束,游戲結束。
。ㄋ模┙處煄ьI幼兒分角色開始游戲(游戲進行2—3遍)1、請全部幼兒扮演地鼠,教師扮演農場主人。
2、請一些幼兒扮演地鼠,再請一名幼兒來扮演農場主人。
3、請全部老師一起參與游戲。
三、結束部分
1、播放音樂,幼兒離場。
師:小地鼠們,我們今天都玩累了吧,我們要回家了喲。
四、活動延伸:
1、美工區———畫地鼠
2、表演區———表演打地鼠
打地鼠游戲教案 篇2
設計意圖
本次活動利用孩子喜歡的動物“小地鼠”導入課題,通過師動作講解與示范、幼兒練習、幼兒分兩組比賽、最后游戲鞏固訓練,使幼兒掌握側身鉆增強躲閃的能力和身體的控制能力,同時培養幼兒團結、協作的精神和勇敢的品質。
活動目標
1.幼兒練習側身鉆,增強躲閃的能力和身體的控制能力。
2.培養幼兒團結、協作的.精神和勇敢的品質。
活動準備
物質準備:飛躍墻、小布球、空氣棒、標志桿(底座)、籃子
經驗準備:了解地鼠的生活習性。
活動過程
一、聽音樂做準備運動。
二、導入:
猜謎:有一種小動物,喜歡挖洞,遇到危險就鉆到洞里面去?是誰?(小地鼠)今天你們來當聰明的小地鼠,我是地鼠媽媽,(“孩子們”,“哎”)今天媽媽要教你們學習一個新的本領叫“側身鉆”。
三、師動作講解與示范
側身鉆:將飛躍墻用標志桿固定住,離地面0.3m。幼兒側身鉆過飛躍墻,先邁過一只腳,然后頭鉆過,最后邁過另一只腳,,再由飛躍墻另一側鉆回來。
教學要領:練習鉆飛躍墻時不要碰到飛躍墻,也不能用手碰兩邊的橫桿。
四、幼兒練習,師指導講評。
師:孩子們,你們都學會了嗎?剛才你們遇到了什么困難?(幼兒自評、互評、師評)
五、幼兒分兩組比賽,師講評游戲情況(幼兒自評、互評、師評)。
規則:要等前面的小地鼠回來了,后面的小地鼠才能出洞。
六、游戲鞏固訓練
引導語:孩子們,我們的糧食就要吃完啦,我們鉆出洞去找些糧食吧,但是要小心大蟒蛇哦,遇到大蟒蛇要躲開鉆到洞里去。
玩法:幼兒當小地鼠,老師當大蟒蛇,小地鼠側身鉆出洞找糧食,一次只能拿一個小布球,并且要躲開大蟒蛇的武器,不要被打到,
規則:
被打到的小地鼠要把小布球放回洞口。
2.拿糧食時不要撞到其他幼兒。
3.要等前面的小地鼠回來了,后面的小地鼠才能出洞。
(一)幼兒分組練習,師講評。
。ǘ┯變悍謨山M比賽,師講評游戲情況(幼兒自評、互評、師評)
七、聽音樂做放松動作。
活動反思
1.應考慮器械的擺放對動作的學習是否適合。
2.幼兒的傾聽能力有待加強。
3.教師整堂課較高控,教學方法應以指南為指導,對幼兒的觀察不到位,“棒”的使用要靈活。
4.應學習多種評價方式,如老師評、幼兒互評、自己評價。
打地鼠游戲教案 篇3
【活動目標】
1.喜愛足球運動,對足球游戲有興趣。
2.能將球踢向標靶。
3.培養幼兒健康活潑的性格。
4.通過活動鍛煉幼兒的跳躍能力,讓他們的身體得到鍛煉。
【活動準備】
足球人手一個、標靶四個,3米、4米、5米線各一。
【活動過程】
一、引導部分1.教師出示足球,引起幼兒興趣。教師:小朋友們看這是什么?。教師用腳將球踢出去,激發幼兒興趣。
2.教師帶領幼兒做身體的拉伸練習。
3.聽音樂做足球操
二、主體部分
1.教師介紹"打敗怪獸"的游戲。
教師手指足球塔說:這是紅色怪獸,今天我們要用足球打敗怪獸,踢倒怪獸得一分。
2.幼兒分組,相互計分。
3.統計分數,為勝利者鼓掌。
三、結束部分教師組織幼兒進行放松活動。
【安全提示】
1.活動前教師要帶領幼兒做充分的熱身運動。
2.注意行進中的路徑安排,不要發生碰撞。
【活動反思】
在上一次"踢足球"活動中,幼兒初次接觸了射門。但可以看出幼兒的`準確率卻不夠高。因此,為了幫助幼兒更好的進行"射門"安排了此次活動"射標靶"。標靶是一個足球塔,因此目標可以說更小了。為了讓幼兒更有興趣,教師設計了一個"打敗怪獸"的游戲。這個游戲激起了我們班孩子的好勝之心,興趣一下子就提高了很多。整個活動開展得比較順利,孩子們也較為投入。
【活動目標】
練習頭上、胯下傳球的動作,培養幼兒動作迅速靈敏和注意力。
【活動準備】
大皮球2—4個,小紅旗一面。
【活動過程】
幼兒站成人數相等的2—4隊,成縱隊站好,幼兒間隔一臂距離,全體幼兒兩腿分開站立,每隊排頭兩手抱球做好準備。
游戲開始,教師舉起小紅旗發號施令:“金龍騰飛”,全體幼兒接說:“振興中華”,說完各隊排頭迅速將球由頭上傳給第二人,第二人再從胯下傳給第三人,第三人由頭上傳給第四人……這樣依次頭上、胯下傳球,猶如一條巨龍上下翻騰,當球傳至排尾,最后一人接到球后迅速跑到隊首,雙手舉球高喊:“金龍騰飛”,全體幼兒歡呼:“振興中華”,以速度快的隊為勝。
【活動規則】
1、要手遞手傳球,不能拋或滾球。
2、傳球失落,由接球者拾起,從失落處重新傳球。
注意事項:玩此游戲前,可分三部分事先練習頭上傳球、胯下傳球、頭上跨下間隔傳球。
打地鼠游戲教案 篇4
活動目標:
1、幼兒能自由探索,逐步完成雙簧人行走、轉向、傳球、撿球、推車等動作,發展身體的協調性。
2、在活動中,幼兒能自主結伴,分工合作,培養幼兒間合作游戲的能力。
3、幼兒能感受到雙簧游戲的詼諧與幽默,體驗與同伴合作的快樂情緒。
4、能根據指令做相應的動作。
5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。
活動準備:
紙團若干,推車3輛,飲料瓶8個(里面灌滿水)。
活動過程:
一、開始部分
1、幼兒聽音樂進場,進行隊列訓練。
2、準備操"動一動"。
二、基本部分
(一)幼兒自由探索雙簧人游戲。
1、初步嘗試練習雙簧人動作。
(1)幼兒每兩人為一組結合成雙簧人,四散于場地上,自由探索練習雙簧人動作:即兩人一前一后,前者雙臂反背于腰間,后者伸手從腋下至前者的胸前,形成雙簧人組合,嘗試練習不同動作。
(2)教師小結并請有創意的幼兒示范表演。
(3)幼兒交換伙伴再次練習雙簧人動作(要求雙簧人完成行走、轉向、與其他雙簧人握手道別等有趣動作)。
2、增加活動器械,進一步嘗試雙簧人動作。
(二)幼兒分工合作,完成雙簧人合作游戲。
1、雙簧人接力運球比賽。
(1)雙簧人自由結合,分成兩組,教師提出合作游戲"接力運球"的活動規則。
(2)雙簧人討論并探索"接力運球"的方法,并進行游戲。
(3)教師小結,并對幼兒在競賽中的表現加以肯定和鼓勵。
2、雙簧人推小車運球比賽。
(1)雙簧人自主設計運球路線并初步嘗試。
(2)兩組進行運球競賽。
(3)教師小結,并對幼兒在競賽中的表現加以肯定和鼓勵。
三、結束部分
1、放松運動:《找朋友》
2、教師小結,結束活動。
活動延伸:
1、在日常生活中進一步開展合作游戲:如雙簧人互喂餅干,互相給水喝等。
2、開展表演游戲:"雙簧",進一步促進相互間的配合。
教學反思:
活動過程中,教師控制比較多,幼兒自主表達、交流的機會較少。應該讓幼兒在表達、交流中更清晰地理解雙簧表演的特點。讓幼兒用語言來表達自己的想法是很重要的學習內容,可以促使幼兒更加主動地參與活動。
雙簧是一種曲藝形式,也是一門舞臺藝術。因此,在幼兒表演過程中除了要關注幼兒相互間的配合,還要提升幼兒的表演技能,讓幼兒在欣賞、練習和表演中初步感受到演員傳達給觀眾的藝術嚴謹性、審美性。
活動目標:
1、引導幼兒在愉快的游戲中嘗試手腳著地向前爬以及正、側面鉆的動作,發展幼兒動作的柔韌性,提高身體的協調性。
2、培養幼兒合作游戲的能力。
3、初步培養幼兒的創造性。
4、感受運動的快樂,愉悅身心。
5、培養幼兒團結合作的觀念。
活動準備:
體操墊3塊、“小桌子”5張(拼搭成魔幻區的山洞)“金箍棒”25根、25個幼兒自制的猴子面具、“猴哥”和“白龍馬”的音樂磁帶、玩具白龍馬1只、塑料圈3只
活動過程:
一、場境的布置今天,我們來做個“小猴”救“白龍馬”游戲。這個游戲主要是“猴王”聽說師傅的“白龍馬”被妖怪抓起來藏在一個秘密的地方,昨天“猴王”已經偵察到“白龍馬”被妖怪關在“宮殿”里。去“宮殿”要經過的地方,我己經畫出來了。
展示示意圖:
下面請“小孩們”動腦筋,根據場境的示意圖把這個場境布置出來。
自評:教師大膽地放手,讓幼兒邊看圖示、邊討論、邊操作,小組之間也顯得非常團結合作。幼兒用自己感興趣的方式來完成場境布置,充分體現了幼兒的自主性、參與性和合作性。例如A:男孩們看到圖示都主動分成小組抬桌子,把桌子拼成山洞。女孩們都抬墊子、搭塑料圈。例如B:“金箍棒”25根,孩子們自行拼成小路,有的幼兒不同意拼成小路,這就產生“矛盾”。但有的幼兒說:“圖上的`天然山洞要我們一起拼搭,還要把金箍棒舉起來呢”。
二、小猴練功
活動伊始,教師扮演“猴王”幼兒扮演“小猴”,音樂響起“猴王”從自己身上拔起一根毫毛放在嘴邊一吹,緊接著大喊一聲:“孩兒們起床了”,“小猴”齊聲說:“是”。“猴王”和“小猴”同時雙手放在自己的額頭旁,做觀察事物的動作。師、幼根據猴哥的音樂磁帶,一起模仿孫悟空的動作練習基本功。為了能順利地救出“白龍馬”,我們必須了解“地形”,熟悉“地形”下要孩兒們開始操練吧。幼兒根據自己的需要,反復在場地上大膽嘗試手腳著地向前爬行以及正、側面鉆的動作等。在練習過程中,教師不斷鼓勵幼兒動腦筋、想辦法克服困難。自評:集中幼兒的注意力,激起大腦皮層的興奮,通過基本功練習使身體各器官快速進入狀態,同時故事引入的方式,激發幼兒主動參加體育鍛煉的興趣。幼兒在嘗試中表現大膽、積極和主動,通過自己喜歡的方式進行動作練習,想象力豐富,有些幼兒還有所創造。但也存在少部分幼兒過度興奮的現象。 例如:“小猴”在模仿孫悟空地上打滾的動作時,顯得特別“神龍活現”。
三、智救“白龍馬”“猴王”交待
游戲規則:
1.戴好孫悟空面具,否則“白龍馬”不認識你們。
2.一路上要注意安全,跟好“猴王”。否則被“妖怪”發現了會有生命危險。
3.要堅持不懈、勇敢地完成任務,不怕困難。
這時幼兒們戴上孫悟空面具準備出發,一路上要手腳著地爬過“魔幻區”到達高坡(幼兒園的花壇)處要往下跳再到幼兒用“金箍棒”自行搭建的天然山洞,輕輕地快速正面鉆過去緊接著鉆過秘密通道(塑料圈),口很小只能側面鉆過去最后到達關閉“白龍馬”的“宮殿”(多功能滑滑梯)。幼兒玩游戲時,很自然地進入角色。把自己想象成“小猴”,把運動場當成了舞臺,邊表演、邊練習努力克服困難到達了目的地(宮殿)。這時,“小猴們”興奮地爬上滑下滑滑梯,四處尋找“白龍馬”的下落。但“妖怪”把“白龍馬”轉移了,正當孩子們四處尋找無果時-----遠處傳來《白龍馬》的音樂聲,“猴王”牽著“白龍馬”從遠處走來,“小猴們”興奮極了,大家圍著“白龍馬”隨著音樂邊唱邊舞“金箍棒”。
四、活動結束幼兒以小組為單位,協商分工收拾活動器械。自評:最后一個環節是真正讓幼兒體驗到體育活動給他們帶來的快樂。并注意培養幼兒善始善終、堅持不懈,組織幼兒有條不紊收拾器械、打掃場地。例如:當“小猴”們戴上自制的面具時,相互嬉鬧,非常興奮。
反思:
1.“西游記”童話是孩子們最美麗的夢境,但這些故事都發生在遙遠遙遠的地方,F在讓幼兒自己來扮演“小猴”,讓他們進入迷人的神秘世界,孩子們感到無比歡欣。身處迷人的故事情境,幼兒的非凡想象油然而生。老師允許適當自由發揮,孩子表現自己的自由空間,使孩子參與活動的積極性和興趣倍增。
2.采用嘗試發現、探索模仿、分工合作的方式,使幼兒變被動為主動、快樂的學習。幼兒自主參與游戲場境布置,收拾運動器械,改變了過去由教師事先擬定好活動內容和活動規則,幼兒只是被動參與的現象。幼兒大膽的探索,動腦筋、想辦法并能夠根據示意圖,分工合作完成場境布置。這樣既顯示了個人的價值,又能體現合作的力量,促進其集體榮譽感的形成。
3.在整個過程中,老師以參與者、引導者、合作者的角色出現,幫助幼兒不斷嘗試、不斷探索、堅持不懈、克服困難完成場境的布置。幼兒通過選擇自己喜歡的方式完成場境布置,訓練身體的協調性,幼兒基本處于一種自己學習、相互學習的狀態。
4.如果層次性再突出些,更能滿足不同發展水平幼兒的發展需要。
打地鼠游戲教案 篇5
設計背景
球體是幼兒生活中常見的、常用的、常玩的實物,讓幼兒在玩中學、學中玩,從而實現教學目標。
活動目標
1. 知道球體的名稱及外形特征,即不論從哪個方向看球體都是圓的,不論向前、向后、向左、向右都能滾動。
2. 發展幼兒的觀察力、空間想象能力及動手操作能力。
3. 樂于參與體育游戲,體驗游戲的樂趣。
4. 培養幼兒對體育運動的興趣愛好。
5. 在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
重點難點
重點:知道球體的特征,能向任何方向滾動。
難點:發展幼兒的空間想象能力。
活動準備
1. 每個幼兒一個小塑料筐,筐內有乒乓球、硬幣、操作材料各一。
2. 地球儀、活動室內角落放有球體形狀的物體和各種球。
活動過程
一、游戲《奇妙的口袋》引出主題。
教師出示口袋,我們用這個口袋來玩一個游戲《奇妙的口袋》。玩法:請第一名幼兒上臺摸口袋里的一件物品出示給全體幼兒看看并說說是什么,在用同樣的方法請第二、第三名幼兒摸出另外的物品。咦,那么多的東西,你們要不要玩一玩。(幼兒回答)那我們就一起來玩玩吧。
二、玩硬幣。
1.(出示硬幣)這是什么?(硬幣)是什么形狀的?我們先來玩玩硬,玩好后請幼兒告訴老師你是怎么玩的?
2.請個別幼兒示范,教師總結:吧硬幣立起來會朝前后滾動,也會轉,如果不立起來就會滾。
3.我們再一起玩把硬幣立起來在桌子上轉的方法,請小朋友仔細看看像什么一樣?
三、玩乒乓球。
1.(出示乒乓球)問:這是什么?從上(下)面、前(后)面、左(右)邊等方向看乒乓球是什么形狀的。我們現在來玩玩乒乓球,玩好后也請幼兒告訴老師你是怎么玩的?
2.誰愿意告訴劉老師剛才你是怎樣玩乒乓球的?(個別幼兒說)教師小結:乒乓球能向任何方向滾動。
四、摸摸、看看。
1.請幼兒摸摸硬幣和乒乓球,然后告訴劉老師這兩樣東西摸上去是不是一樣(請幼兒觸摸后回答)。
2.教師小結:硬幣摸上去扁扁的,平平的,而乒乓球摸上去鼓鼓的,放在手心里要抓起來才能抓得住的。
3.現在我們再來看看評判球和硬幣是不是一樣的(請幼兒觀察后回答)。
4.硬幣看上去只有一個圓形的,而乒乓球不論從哪個角度看過去都是圓形的(教師展示請幼兒觀察)。
5.教師小結:原來像乒乓球這樣會朝任何方向滾動,摸起來鼓鼓的,不論從哪個方向看都是圓形的物體是球體(出示詞語“球體”并認讀)。
五、找找、做做、說說。
1.好,現在老師給你們很多東西,請你們找找哪些是圓形,哪些是球體,找到后吧它放在不同的籃子里。
2.教師檢查幼兒操作結果,及時給予評價。
3.剛才小朋友在這么多玩具中找出了球體,看看我們活動室內還有什么東西是球體的,你們在日常生活中還看到過那些東西是球體呢?
4.既然我們小朋友都是火眼金睛,那劉老師現在就想看看我們班的小朋友是不是小小魔術師,能不能把老師給的橡皮泥變成(球體)“湯圓”。
六、帶領幼兒把做好的“湯圓”送到廚房,結束活動。
教學反思
1.在利用教師提供的材料探索圓與球體的區別時,我的目的是讓幼兒能夠自己想辦法來區別二者,在活動中,我放手讓幼兒自己想辦法,這樣既發展了幼兒思維能力又能達到活動目的。
2.在指名讓幼兒說說圓與球體的區別時,教師的啟發不到位,造成幼兒不能非常準確的說出它們之間的區別。
3.為了能給幼兒在學中玩、玩中學,我準備了很多的活動材料,比如:在讓幼兒通過摸、看、滾來區別圓與球體的區別,尤其是我準備乒乓球,用拳頭抓一抓,讓幼兒很快就能掌握球體的特征。
4.在找找、做做、說說這一環節中,目的是讓幼兒感受到數學就在身邊,在生活中,調動幼兒的生活經驗,同時培養幼兒動腦、動口、觀察、比較等能力。從幼兒的操作結果來看,幼兒對于球體的認識是比較到位的`,只有個別幼兒出了點小錯。
5.總之,整個活動還是比較完整的。幼兒學習積極性高,興趣濃,情緒高漲,能較好地實現教學目標。
3、大班數學活動教案:認識球體教案(附教學反思)
活動目標:
1、使幼兒認識球體的一般特征:從各個方向看都是圓的,可以向四面八方滾動,能區分圓形和球體。
2、讓幼兒發展比較分析能力和抽象概括能力。
3、引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。
4、培養幼兒比較和判斷的能力。
5、發展幼兒邏輯思維能力。
活動準備:
乒乓球人手一個、硬幣人手一個、地球儀一個、珠子若干、紐扣若干
活動過程:
一、談話引入,激發幼兒活動興趣。
師:今天老師帶來了許多有趣的東西,我們一起來玩一玩。
二、玩硬幣
1、師:(出示硬幣)這是什么?是什么形狀的?請小朋友拿出硬幣玩一玩,玩好告訴我你是怎樣玩的?
2、請個別幼兒示范玩,教師小結。
師:把硬幣立起來會朝前后滾動,也會轉,如果不立起來就不會滾。
3、師幼再玩一遍轉硬幣的方法,引導幼兒觀察。
師:我們一起玩把硬幣立在桌子上轉,請小朋友仔細看看像什么一樣?
三、玩乒乓球
1、(出示乒乓球)這是什么?我們一起來玩一玩乒乓球,完好后也請小朋友告訴我你是怎樣玩的?
2、個別幼兒回答,教師總結。
師:乒乓球是能朝任何一個方向滾動的。
四、摸摸、看看
1、幼兒摸摸硬幣和乒乓球,然后說出自己的感受。
2、師小結。
師:硬幣摸上去扁扁的、平平的,而乒乓球摸上去鼓鼓的,放在手心手要圓起來才能抓住的。
3、看看乒乓球和硬幣是不是一樣的
4、師小結:硬幣看上去只有一個是圓形的,而乒乓球不論從哪個角度看過去都是圓形的。像乒乓球這樣會朝任何方向滾動的,摸起來鼓鼓的,不論從哪個角度看都是圓形的形狀是球體。
五、找找
1、在籃子里找出圓形和球體。
2、教師檢查幼兒操作結果。
3、師小結。
活動延伸:
師:今天我們認識了很多東西都是球體,小朋友回去的時候可以在家里找找看,哪些東西也是球體,明天來幼兒園的時候再告訴老師。
活動反思:
整個活動下來,首先反思自己。狀態不好,跟孩子之間的溝通不太順;蛘呤墙叹邷蕚洳粔虺浞郑蛘呤菦]有把操作要求交待清楚,感覺整個課堂紀律不是太好。對孩子講話沒什么激情,還沒有足夠的經驗應對課堂的突發狀況。以后一定多跟有經驗的教師學習,把各個環節之間緊密聯系起來,調動孩子的積極性。
打地鼠游戲教案 篇6
活動目標:
1.使幼兒在表演中體會新疆民間歌曲的活潑和歡快風趣的風格特點。
2.學習原地屈膝步,聳肩等基本動作和組合。
活動準備:
幼兒提前學會歌曲,磁帶和錄音機。
活動過程:
(一)開始部分
全體幼兒隨音樂復習歌曲《小毛驢》,要求幼兒用好聽的聲音和歡快活潑的情緒來演唱,唱準三連音和弱起節奏。
(二)基本部分
1.教師引導幼兒分句創編動作。
2.教師將幼兒喜歡的動作編成舞蹈,示范表演。
3.教師帶領幼兒集體表演創編的舞蹈。
4.教師講解學習原地屈膝步,聳肩等基本動作:
原地屈膝步:雙腳原地左右腳交替屈膝抬腳跟,重心腿直立,左右腳交替。
5.教師帶領幼兒重點練習屈膝步。
6.教師講解基本動作,幼兒四散面對教師站好進行學習,對于動作不正確的`幼兒進行個別輔導和教授。
7.幼兒學會基本動作后,教師教授組合。
8.教師帶領幼兒跟隨音樂集體表演舞蹈,要求幼兒注意表情,表現出小毛驢活潑可愛的樣子。
9.教師講解歌曲的內在含義,并以積極的情緒投入到舞蹈中,充分調動幼兒表演的積極性和歡快和活潑的情緒。
(三)結束部分
全體幼兒隨音樂學小毛驢出教室進行游戲。
打地鼠游戲教案 篇7
一.魔毯
游戲目的
1立定時能平衡自己的重心
2加強幼兒間的情感交流,培養合作觀念
游戲材料
報紙,錄音機.音帶
游戲過程
1在場地上鋪若干報紙
2用故事引出游戲:灰狼睡醒了,要到森林里去吃小動物.如果小動物站在"魔毯"(報紙)上,灰狼就看不見了
3音樂聲中,幼兒分成兩組:一組幼兒扮小動物到處走動或做小動物的動作,另一組由2-3名幼兒組成,扮成灰狼,在旁邊睡覺
4音樂停.小動物們趕快找一張"魔毯"站在上面,否則就被抓走
5將報紙對折.下一段音樂起,游戲重復進行,每一段游戲結束,就將報紙對折一次,直到每張報紙上只能站一個幼兒
二.溜冰
游戲目的
培養幼兒的細心.耐心和平衡能力
游戲材料
報紙.節奏較快的音樂
游戲過程
1將一張報紙一分為二,幼兒兩腳各站在半張報紙上,做溜冰預備姿勢
2音樂聲起,幼兒開始在規定的'范圍內向前滑行
3報紙一破就下場,場所沒有破的為最付佳溜冰手
(用力均勻,速度稍慢一點,報紙不容易破)
打地鼠游戲教案 篇8
活動目標
1、能利用芭茅草進行簡單操作。
2、讓幼兒親近自然,體驗其中的樂趣。
3、感受民間文化的多樣性。
4、培養幼兒與同伴之間和睦相處并珍惜這份友情。
5、體會集體合作游戲的快樂。
教學重點、難點
引導幼兒根據材料展開聯想,設計自己的作品。
與同伴合作參與游戲。
活動準備
VCR 芭茅桿
活動過程
一、 引入:播放VCR,幼兒觀看。
1、談話:①剛才小朋友看到那些高高的、頂端開著狗尾巴花一樣的植物是什么呢?對,它們是芭茅草。你在哪里見過它們?(山上、路邊、外婆家的屋子外……)②你聽到了什么呢?(童謠)童謠里都說了些什么?
芭茅花花,像條尾巴, 芭茅桿桿,炒玩玩,
編匹馬馬,跑遍天下, 編顆糖糖,給你嘗嘗
編把手,一起打仗, 編只小鳥,帶我飛得高又高。
2、提問:爺爺奶奶在干嘛?那我們到魁山上去找芭茅草,好嗎?(安全教育:1.緊跟隊伍,不離隊、掉隊。2.噪懸崖,小心摔跤。3、帶好自己的草墩。)出發!
二、 路途中,教念童謠、強調安全注意事項。(小心芭茅葉子割傷手和臉,不能跑的太遠,可以和同伴一起合作等)
三、 采集、整理芭茅桿。
小朋友們,你們看那邊,滿山遍野的芭茅開花了,美吧!來,我們把墊子放在這片空地上,準備去采集芭茅桿咯!
四、 討論:我們可以用它來編什么呢?
五、 幼兒自由分組操作,教師巡回指導。
六、 作品展示。
七、 自主游戲。
八、 情感教育:芭茅草雖然樣子很普通,但是很有用處。以前農民伯伯的茅草屋,多半是用芭茅草蓋的。人們喂養的牛羊,多半是用芭茅草做飼料,因為有了它,牛羊才長得壯壯的。今天我們還用芭茅桿做了這么多好玩的東西。芭茅是不是很有用啊?所以我們要象芭茅草一樣,做一個有用的人。
教學反思
今天的.活動開展較為順利,幼兒能積極參與活動,發揮自己的想象力,創造性設計自己的作品,充分體驗到了動手制作和在自然中游戲的快樂。在活動中,孩子們能互相助,共同制作芭茅玩具,體現了團隊合作意識。我認為此項活動還可以通過搭建、拼接或體能游戲等方式更充分地挖掘材料的多種玩法,在活動中更有效地調動孩子玩的興趣,真正做到“益智益樂”。
打地鼠游戲教案 篇9
一.活動目標:
1.引導幼兒在玩陀螺的過程中,探索發現與陀螺旋轉有關的各種相關因素。
2.積極參與探索活動,萌發求知欲望,
二.活動準備:
1、每張桌子上的筐內有小陀螺
2、幼兒人手一份:1號盒中形狀不同的小陀螺;2號盒中轉動盤不同的小陀螺;3號盒中軸不同的小陀螺。
三.活動過程
(一)導入主題:師:小朋友,你們平時喜歡玩陀螺嗎?那你們誰的陀螺贏了?你的陀螺是怎樣贏得?
(二)操作探索1
1.①今天老師為你們準備了各種各樣的陀螺,請你們一起來玩好嗎?先請小朋友玩1號盒中的小陀螺,我們再來比一比,誰的'陀螺轉的時間長。
、谟變和嫱勇荩處熝不刂笇В膭钣變耗懙乇。
③交流饋。提問:你跟誰比了?陀螺成績如何?為什么會比他的快(慢)呢?
、茯炞C。你們再來比一比,看看到底為什么?⑤師生共同小結:陀螺旋轉的時間長短與陀螺的形狀有關系。
2.①下面請小朋友再來玩2號盒中的小陀螺,比比誰的陀螺厲害。
②教師巡回指導
③交流饋。
、茯炞C。
、輲熒餐〗Y:陀螺旋轉的時間長短與陀螺的轉動盤有關。
3.①下面請小朋友再來玩3號盒中的小陀螺,比比誰會贏。
、诮處熝不刂笇
③交流饋。
、茯炞C。
⑤師生共同小結:陀螺旋轉的時間長短與陀螺的軸有關。
(三)操作探索2
1、下面老師請幾個小朋友從3號盒中拿出陀螺再來比一比。
2、你們看他們手中的陀螺都是一樣的形狀,轉動盤和軸也一樣,現在轉的時間一樣長了嗎?
3、幼兒比賽、驗證。
4、小結:陀螺旋轉的時間長短還與用力的小、速度有關系。
(四)結束:進一步探索、設疑。
小朋友,你們想想看,如果陀螺放在瓷磚上和放在地毯上,哪一個轉的時間長?這個問題老師把它留給你們自己去探索,好不好?
打地鼠游戲教案 篇10
游戲目標:
1、運用原有的知識經驗,嘗試將商品分類擺放,能共同協商、分工合作,布置超市的環境。
2、初步扮演超市中的各種角色,開展超市購物的游戲。
3、初步培養幼兒用已有的生活經驗解決問題的能力。
4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。
5、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。
游戲準備:
1、經驗準備:在談話活動中討論商品分類的方法和貨架擺放的方法
2、材料準備:投放玩具類、水果類、飲料類、洗滌用品類的瓶子和替代物,并按材料分成幾筐,投放秤、收銀機、購物袋等玩具
3、環境創設:創設超市的環境,準備擺放物品的貨架
游戲指導:
一:師以問題的形式導入游戲
1、師:上次游戲時小朋友們提議要玩超市的游戲,今天,我們的超市就要開業了。超市的商品應該怎么擺放?還要準備哪些必需品?
2、師:超市游戲里要有哪些工作人員?你想當什么?怎么當?
二:提出游戲要求
1、要協商討論,解決超市開業前的.各種問題
2、游戲前要選擇好各種替代物,創設超市的環境
三:幼兒按意愿選擇角色,分工扮演收銀員、售貨員等。
四:幼兒游戲,師觀察指導
1、觀察幼兒能否運用對超市原有的知識經驗,嘗試將商品分類擺放
2、觀察幼兒是否會協商,分工,開成初步的角色意識
3、觀察幼兒能否運用替代物創設超市的環境。
五:整理游戲材料和環境,師幼分享游戲體驗,評價游戲情況師:今天,超市的員工是用什么方法擺放這幾大筐商品的?你是當超市的什么工作人員?在工作時,你都做了什么?大家對親開業的超市滿意嗎?你認為超市哪些好的地方和不夠的地方?怎樣改進?
觀察與調整:
活動前為了防止幼兒因為興奮而不遵守活動規則,在活動前我特意與幼兒一起回憶我們角色游戲時應遵守的游戲規則,并且在征求幼兒意愿的情況下,為幼兒進行了分組,并以比賽的形式鼓勵幼兒愛護游戲材料,并在游戲后收拾整齊。但活動中幼兒交流得比較少。
策略:
1、引導幼兒參觀超市,并了解超市中工作人員的工作方式和交流方式。引導幼兒參觀超市,并了解超市中工作人員的工作方式和交流方式。
2、繼續收集游戲材料使幼兒在游戲中能的使用材料進行游戲。繼續收集游戲材料使幼兒在游戲中能的使用材料進行游戲。
打地鼠游戲教案 篇11
游戲內容:
醫院、農貿市場、超市、美容院、小吃店
游戲目標:
1、引導幼兒在游戲活動中模仿各行各業勞動人民的工作,進一步了解工作人員的工作情況及特性。
2、通過游戲活動培養幼兒的交往能力、合作能力及一定的規則意識。
3、激發幼兒參與游戲的熱情,體驗成人勞動的艱辛和游戲帶來的樂趣。
游戲準備:
1、物質準備:
醫院:聽診器、針筒、輸液器、口罩、藥品盒等;
農貿市場:水產品(螃蟹、魚、蝦)、電子稱;
超市:各類食品盒、飲料瓶、化妝品盒等、小筐若干;
美容院:化妝品、梳子、鏡子、熱水器、蒸頭器等;
小吃店:各類食品、蒸籠、服裝等。
2、經驗準備;
幼兒已玩過醫院、農貿市場、超市、美容院、小吃店的游戲。
游戲過程:
1、談話導入,激發幼兒興趣。
2、師生共同回憶上次活動情況,并提出新的`要求及需改進的地方。
3、幼兒按意愿來選擇游戲中的角色。
4、幼兒以角色身份布置游戲用具。
5、開展游戲,教師以角色身份參與活動中,指導有個體差異的幼兒。
6、工作人員共同收拾整理活動場地,結束活動。
7、師生共同小結活動情況,評選最佳工作人員
游戲總結
打地鼠游戲教案 篇12
活動由來:
在我園的區域體育活動中有一個民間體育游戲區,孩子們通過區域體育活動接觸了許多民間體育游戲,他們對這些簡單的民間游戲非常喜愛。能不能把舞龍這種民間體育游戲介紹給孩子們呢?結合我園“十一五”課題——自制體育教玩具在活動中的運用,我就想利用廢舊材料制作龍燈供幼兒游戲。當我把這個玩具呈現給孩子們的時候,他們都表現出極大的興趣。但在游戲中,我發現他們雖然喜愛這個玩具,但玩的時候缺乏方法,團隊合作的意識比較弱。所以我就設計了這樣一節體育課,豐富幼兒舞龍的經驗,讓他們學習一些基本的隊形和動作,并加強團隊的合作意識。
活動目標:
1、學習模仿舞龍中的幾種基本動作。
2、發展幼兒的上肢力量和協調平衡能力。
3、讓幼兒通過舞龍學習團結合作、互相幫助的團隊精神。
4、體驗合作舞龍的樂趣,激發對民間舞龍的喜愛之情。
活動準備:
1、北操場場地。
2、舞龍用道具、龍珠。
3、設置障礙所需要的礦泉水瓶,兩根長繩空中牽鈴鐺,啤酒桶4個。
4、地面上畫出一個大大的螺旋形。
活動過程:
1、開始部分,進行熱身運動。
小朋友在場外站成4隊,手持龍燈。
師:小朋友們,前幾天我們一起學習了舞龍,現在有請我們小小舞龍隊聽著鼓點,看著龍珠一起進場吧。(小朋友們齊聲說“好”)
2、自由探索“舞龍”。
。1)分組練習,請幼兒復習已有的舞龍經驗。
師:為了讓舞龍的節目更精彩,我們還要加油練習喲!現在請你們分組把已經學會的舞龍的玩法練習一下吧。ㄕ埿∨笥褌兎稚⒕毩,老師進行小組、個別指導和提醒)
。2)讓每隊幼兒在大家面前進行展示。
師:現在要請你們每一隊來為大家表演一下,看看你們練習得怎么樣。
3、通過設置障礙,讓幼兒的動作更規范,合作更緊密。
師:剛才小朋友們舞龍都很棒,舞龍的動作也很豐富。但是為了讓我們表演舞龍的時候更精彩,今天老師為你們準備了一些活動材料,幫助你們把動作做得更規范。你們看,這是游龍戲水,我們繞過障礙模仿龍在大海里左右游動;這是飛龍奏樂,你們一定要高舉龍身,讓小鈴鐺發出好聽的聲音;接著的是潛龍探海,你們要讓龍身探到海底;最后是盤龍望月,你們一定要開動腦筋走進迷宮,還要能夠順利地走出來,這樣你們盤龍的`動作會更好看。你們想不想試一試?
幼兒按游龍戲水、飛龍奏樂、潛龍探海、盤龍望月的游戲嘗試探索。
4、雙龍戲珠,進行競賽。
師:老師還想給你們增加一點難度,把你們變成兩條大龍。
。1)介紹競賽規則。
師:現在我們進行雙龍奪珠的比賽。比賽的時候,要互相幫助,團結合作,注意安全。誰最先搶到龍珠,誰就是勝利者。
。2)為幼兒進行總結,分析沒有勝利的原因。
(3)再次進行比賽。
5、結束部分。
師:今天你們的表現簡直太棒啦,讓我們把最熱烈的歡呼聲送給我們自己吧!現在讓我們變成一條巨龍,把所有精彩的動作穿起來,聽音樂,看龍珠,舞起來吧!
(放《金蛇狂舞》的音樂,請小朋友跟隨龍珠把前面所有的動作穿起來表演一次。最后一段音樂時,退場)
活動反思:
本次活動,通過熱身——自主嘗試一一交流經驗——有意練習放松活動等環節,引導幼兒進行舞龍的練習。整個活動中孩子們都處在愉快的狀態中,既有獨立思考,也有與同伴互助合作的喜悅。在平時。小朋友們舞龍的隨意性比較大,動作不太規范,所以我們設置了一些障礙來幫助幼兒把動作做得更到位一些,達到體育活動的目的,比如牽在空中的鈴鐺,讓幼兒把上肢盡量舉直,啤酒桶與竹竿,讓幼兒彎下腰來,地上所畫的螺旋形,幫助幼兒在沒有老師帶領的情況下,學習螺旋走等。我們盡量通過有趣的游戲形式,讓幼兒在反復的動作練習中提高動作的規范性。同時,通過設置障礙來提高游戲難度,對幼兒形成挑戰,讓幼兒在挑戰難度的過程中增強對自己的信心。
打地鼠游戲教案 篇13
活動目標:
1.學習縱跳觸物的技巧(物體離幼兒舉起手臂時的手指尖25厘
右),發展下肢力量。
2.在游戲中注意安全,遵守游戲規則。
活動準備:
1.在場地中間懸掛2~3條長繩,上面懸掛自制枇杷卡片,數量是幼兒人數的1
倍,高度超過幼兒舉起手臂的手指尖以上20-30厘米。
2.幼兒人手一個小簍子。
3.輕松愉快的音樂。
4.錄音機。
活動過程:
1.準備活動。
(1)列隊練習。
幼兒隊開練習走大圓、走四路縱隊、小組開花走等。
(2)做模仿操:
美麗的夏天到了,小猴跟著媽媽去玩耍,看到小鳥在藍天里飛呀飛。(上肢運動。)
小猴跑到樂園中,看到小朋友在玩蹺蹺板,一上一下真好玩。(下蹲運動。)
小猴跑呀跑,看見大象牌子長又長,正在幫助工人叔叔。(腹背運動。)
小猴跑呀跑,看見小白兔一蹦一跳,玩得正高興。(跳躍運動。)
2.基本活動。
。1)幼兒來到“枇杷樹”前。
教師:你們看,樹上結了什么果實?想吃枇杷嗎?現在我們就來跳起來夠一夠吧!小腿彎曲,腳用力向上蹬地跳起,用手摘枇杷。
。2)請幾位幼兒模仿示范動作。
(3)教師:仔細觀察剛才的動作,小朋友怎樣做才能摘到枇杷?向上跳的時候腿微彎曲,腳尖用力蹬地,猛地向上跳,同時用手指觸碰枇杷,手也要伸直才行哦!
。4)幼兒 分散練習,教師個紐。
3.游戲:摘枇杷。
(1)教師:枇杷大豐收了,現在我們就去摘枇杷吧。(幼兒玩摘枇杷的'游戲,教師注意觀察幼兒的氖欠裾確,及時提醒幼兒注意動作要領。)
。2)游戲反復進行幾次,可以組織幼兒進行比賽,比一比誰摘得最多。
4.放松活動。
教師小結:小朋友們真能干,大家摘了這么多的枇杷,現在讓我們一起來跳個豐收舞吧。
幼兒隨著音樂自由模仿教師做放松活動,可以相互放松,做放松操,揉一揉腿。
打地鼠游戲教案 篇14
設計意圖:幼兒對跳皮筋非常感興趣,一邊跳躍,一邊念兒歌。這項活動既能發展幼兒雙腳協調地跳,培養合作精神,體驗合作游戲的快樂,又鍛煉了孩子的語言表達能力。
活動目標
1、掌握跳皮筋的方法,對民間體育游戲感興趣,
2、發展幼兒雙腳協調地跳,通過幼兒自主活動,相互學習,培養合作精神,體驗合作游戲的快樂。
活動準備3米~5米長的橡皮筋或松緊帶一條,兩頭打個結。
活動指導 玩法一:三人為一組,兩名幼兒扯皮筋,一名幼兒跳皮筋,幼兒雙腳站在皮筋左側,右腿邁入皮筋里左腳跟上,右腳在左腳之后向皮筋外側點,接著右腳再收回,同時左腳跳出,右腳跟著跳出皮筋。跳皮筋的.高度逐漸加高,以增加難度,幼兒可邊念兒歌邊跳皮筋,注意節奏。
玩法二:四人一組,其中三人把橡皮筋套在各自的小腿處站成等邊三角形,一人在中間跳。跳的方法可自選,可先用右腳腕勾住三角形的“一條邊”,然后左腳跟進去,接著右腳跳出來,左腳跟著也跳出來。如此連續跳三次,“一條邊”跳完后,小跑步到“第二條邊”,“第三條邊”上跳,方法同前。就這樣順著三角形跳,邊跳邊念兒歌,當跳念到“一百零一”時,與角上幼兒對換,換上的一名幼兒用同樣的方法跳。
注意事項
1、在跳的過程中,如果被橡皮筋勾住腳脫不掉,就得停下換別人跳。
2、必須按兒歌節奏,順著三角形跳。
附兒歌馬蓮花,馬蓮花,馬蓮花開二十一,
二五六,二五七,二八二九三十一,
三五六,三五七,三八三九四十一,
四五六,四五七,四八四九五十一,
五五六,五五七,五八五九六十一,
六五六,六五七,六八六九七十一,
七五六,七五七,七八七九八十一,
八五六,八五七,八八八九九十一,
九五六,九五七,九八九九一百零一。
打地鼠游戲教案 篇15
活動目標:
1、 嘗試用鉆和跨的動作玩游戲,提高身體的靈活性和協調性。
2、在游戲中體驗合作運動的樂趣。
活動準備:
1、大泡沫板(兩人一塊)
2、標記線
3、游戲示意圖卡
4、音樂
5、禁令標志圖示
活動過程:
一、熱身運動:
老師:孩子們!我們背上小書包去郊游了!出發!
。▌幼:蹺蹺板、劃船、小火車、過河……)
提示:幼兒隨著音樂節奏,在老師引領下利用泡沫板,嘗試同伴合作進行熱身運動
過渡:孩子們,我們先坐下來休息一會,(隊形:半圓)
二、體育游戲《烤香腸》
。ㄒ唬┮l游戲興趣
1、 你們吃過香腸嗎?你能用身體來表現香腸的嗎?(幼兒動作表演)
2、 今天我們就來玩一個有趣的'游戲,名字就叫《烤香腸》怎么玩呢?
(二)老師介紹游戲的玩法和規則(提示:規則卡)
1、老師一邊講述游戲的方法一邊用圖示卡進行提示并突出游戲的重點動作:跨、鉆
2、請兩位幼兒進行示范,再一次理解游戲的玩法
3、介紹游戲方法過程中穿插游戲規則
烤三次“香腸”才能算熟(“廚師”從做“香腸”的小朋友身上跨過去,“香腸”翻個身,“香腸”手腳著地,做拱門狀,變胖了,“廚師”從“香腸”下面鉆過去算作烤一次;循環持續跨過去、鉆回來,反復三次,“香腸”就熟了。
烤好的“香腸”要做一個可愛有趣的動作,表示香腸烤熟了。
兩個朋友可以互換角色,再次游戲。
4、交代游戲的注意事項:雙手護胸自己保護
(三)幼兒游戲
1、幼兒兩兩合作進行游戲的嘗試,練習跨和鉆的動作,完成游戲“烤香腸”
2、交流分享并示范
說說你們用什么好辦法能讓“香腸“烤的快一點?
如果一個是矮個子和一個高個子合作的話,又能用什么好辦法烤的快一點呢?
3、幼兒再次練習
(四)游戲競賽“烤香腸大賽“
1、 交代游戲玩法:將幼兒分成4組,每組6人,前4人做“廚師”,后4人做“香腸”。“香腸”一次躺在墊子上!皬N師”要跨過每一根“香腸”,再從每一根“香腸”下鉆回來,拍一下“小廚師”的手,下一位“廚師”才能出發。重復前面的動作,直至所有的廚師都拷過香腸。
2、 介紹游戲規則:
第二個“廚師”在與第一個“廚師”拍手前不能提前越線。
率先考完所有“香腸”的“廚師”組獲勝。
3、 交代游戲注意事項:“廚師”要注意安全,不要把“香腸”踩壞了。(提醒做“香腸”的小朋友雙手抱在身體上保護好自己)
4、 幼兒開始游戲
四、結束活動:幼兒放松運動
打地鼠游戲教案 篇16
活動目標
1.通過一組競賽性游戲,使幼兒體驗個人與集體的關系,并能為集體的榮譽感到愉快或愧疚。
2.在活動中增強合作意識和規則意識。
活動準備
1.選舉隊長:由唐老鴨與米老鼠隊各選出一名隊長。
2.出示記分牌,全體幼兒討論比賽規則。
活動過程
活動一:集體競賽《我們都是機器人》
活動目標:讓幼兒懂得自己是集體中的一員,自己對集體的作用,知道集體的榮譽需要每一個人的努力。
玩法:將全體幼兒按男女分成唐老鴨隊與米老鼠隊。游戲時,請全體幼兒按教師的指令做動作,不能隨意翻動?匆豢茨膫隊的小朋友能夠準確地完成指令而無人違反規則。
活動二:《我和我們》
活動目標:使幼兒懂得個人的力量是有限的,只有團結起來,發揮集體的力量才能做好事情。
活動準備:兩堆數量相等的大型積木。
玩法
1.教師首先讓幼兒理解什么是“我”、什么是“我們”,知道“我”只代表一個人,而“我們”則代表幾個人或許多人。
2.請一位樂于做“能干的我”的小朋友與四位做“我們”的小朋友進行搬積木的比賽,通過比賽讓幼兒獲得直接的感受,從中體會“我們”的力量要大于個人的力量。
活動三:《搬家》
活動目標:萌發幼兒的合作意識,知道在集體中只有分工合作,才會更有力量。
活動準備:平衡木一個,用積木搭成的小房子兩座。
玩法
1.在場地中放置一條平衡木,作為獨木橋,并在橋前兩端用積木各搭一座小房子,唐老鴨與米老鼠隊各出 5位小朋友。
2.游戲開始后,請兩組的`小朋友同時由橋的兩端通過獨木橋,并將自己一端的積木搬至對方處,搭好房子。看一看哪隊的小朋友首先完成任務。
提示:本游戲要求幼兒同時從橋的兩端通過唯一的獨木橋,由此給幼兒造成了相互阻擋的困難。教師應引導幼兒學會發現問題、解決問題,使幼兒懂得游戲的雙方雖然是在比哪隊快,但如果沒有相互的協調,哪一隊 也不能獲勝。只有游戲雙方相互合作,協商找出解決問題的方法,才能更好地完成任務。
活動四:《采果子》
活動目標:讓幼兒感受合作的重要,培養幼兒發現問題、解決問題的能力。
活動準備:鉆筒兩個,高懸的果子若干(果子懸掛的高度以高個子小朋友蹬在椅子上能采到為宜),小椅子兩把。
活動過程
1.教師有目的地從唐老鴨隊與米老鼠隊各選出一位高個子小朋友與四位矮個子小朋友。
2.幼兒聽到指令后,兩隊小朋友可同時從起點出發,爬過山洞,跑去采果子。
3.幼兒采果子時,須站在小椅子上方能采到果子,比一比哪一隊先將自己一方的果子采到并送回起點處。
提示:本游戲從材料的準備上為幼兒設置了難度。
1.教師請幼兒同時從起點出發,并鉆過山洞,其目的是讓幼兒在活動中感受大家一起做事應該有順序,全隊應協調,依次鉆洞,才能盡快到達終點。
2.游戲中每隊只有一把椅子,而果子只有高個子小朋友站在椅子上方可采到。教師應引導幼兒找出解決問題的最佳方法。
活動五:《拉球》
活動目標:讓幼兒學會發現問題及相互協商解決問題。
活動準備:小口瓶兩個,瓶內各放入5個系著線的小球,小球放置瓶底,拉線留在瓶口處。
活動過程
1.唐老鴨與米老鼠隊各選出5位小朋友參加比賽,參賽隊各擁有一個瓶子,參賽者每人拉一個球。
2.比賽開始,看一看哪一隊最先將瓶內的5個小球拉出,先者為勝。
提示:本游戲為幼兒設置的難點在于裝球的瓶子為小口瓶,幼兒拉球時,每次只能拉出一個球,因此只有依次拉球才能將球全部拉出,否則就會相互干擾延誤時間。為此,教師應讓幼兒能從結果中自己發現問題,找 到解決問題的辦法,學會自己設計行為。
簡評
這是一組有深度的游戲設計。它借鑒了社會心理學的人際相互作用理論及一些著名實驗,并創造性地運用 于幼兒的活動中,實現了兒童自身的體驗,符合情緒情感產生的基本規律。為研究幼兒期合作與競爭的特點,有效培養合作行為,打開了大門。游戲中創設的那些不可逾越的障礙,那些不合作就絕對解決不了的問題,是 兒童在實際生活中很難遇到的,然而對幼兒愛集體情感的培養卻有著特殊的意義,它使孩子們獲得了一次極寶貴的生活經歷。游戲的自身價值在這里得到了最好的體現。
打地鼠游戲教案 篇17
活動目標:
1、 能夠積極參加老師組織的各種活動,同時保持快樂的心情。
2、 在老師和同學的幫助下進行組裝各種不同樣式的積木來體驗探索的快樂。
3、 善于與同學在活動中進行交流,共同進步,從而培養自己手指協調能力、口語表達能力等。
4、 發展幼兒的觀察力、想象力。
5、 體驗童年的快樂。
活動過程:
1、 在老師的帶領下有組織的分發不同類型的積木。
2、 引導幼兒進行游戲,討論。
。1)、比較看那一個同學的積木比較好看?
。2)、分析拼積木的時候應該要注意的問題。
3、給予每個同學充分的時間,通過合作來拼出好看的積木,指導老師還要進行適當的引導,以合理的`方式來鼓勵表揚孩子的勞動成果。
設計意圖:
通過對《規程》、《綱要》的認識,遵循幼兒身心的規律與學習是必不可少的,《綱要》指出要讓幼兒在“快樂的童年中獲得有益身心發展的經驗”,《綱要》科學活動的指導要點3指出“要密切聯系實際生活,利用身邊事物和現象”。
在平時枯燥的課堂中我們加入了組裝積木的游戲來增強孩子的學習能力,進行自己表現與表達,從中體驗到快樂與成功。
反思:
在這個游戲中,老師創造了一個十分活躍的環境,一個自由的空間。讓幼兒在游戲中學習,這種學習符合幼兒的身心發展特點。在活動中,老師與學生互相交流,幼兒與幼兒之間互相交流,幼兒自己動手動腦,通過實踐活動不僅掌握了一定的簡單的游戲技能,而且體驗到了游戲中自主探索的樂趣。
小百科:童年是指幼年和少年之間的時間段,沒有確切的定義,時間在上小學的前兩年和上小學的時間段。
打地鼠游戲教案 篇18
活動目標
1.掌握走迷宮的一般方法(從進口走向出口;遇到岔路口選路線;遇到死胡同回岔路口換條路線走等),學會反向檢查(即從出口走向進口)。
2.喜歡走迷宮,體驗探究成功的喜悅。
3.學習游戲的玩法及規則。
4.發展幼兒空間辨別能力和空間想象力。
教學重點、難點
教學重點:培養幼兒觀察、游戲、動手操作能力
教學難點:學會反向檢查(即從出口走向進口)
活動準備
1.幼兒會認讀數字l~10,知道數序。
2.教具:電腦課件或圖片《走迷宮》一套(大魚迷宮(圖1),數字迷宮(圖2),公園迷宮(圖3)]。
3.學具:第1組,“菠蘿迷宮”圖(圖4)、盒子、筆;第2組,“灰熊迷宮”圖(圖5)、盒子、筆;第3組,“到海邊去”圖(圖6)、盒子、筆;第4組,“去吃漢堡"圖(圖7)、盒子、筆;第5組,“送花給媽媽”圖(圖8)、盒子、筆。
4.每個幼兒胸前掛一個夾子。
5.在數學角投放多種已塑封的迷宮圖,水彩筆,抹布。
活動過程
開始部分:感知了解
1.揭示課題,引發興趣。
2.引導幼兒了解走迷宮的方法。
(1)出示“大魚迷宮”圖。
①感知線條迷宮的結構,了解走迷宮的方法。
②個別幼兒嘗試
③驗證路徑是否正確。
( 2)出示“數字迷宮”圖。
、倭私庾邤底置詫m的要求
②個別幼兒嘗試。
③分析遇到岔路口如何選擇路線。
④請一位幼兒上來在迷宮圖上畫出路線。
、蒡炞C路徑是否正確。
(3)出示“公園迷宮”圖。
、倭私庾摺肮珗@迷宮”的要求。
②個別幼兒嘗試。
③分析如何判斷上橋和鉆洞的路線。
④請一位幼兒上來在迷宮圖上畫出路線。
、蒡炞C路徑是否正確。(幼兒集體用手比劃,進行反向檢查。)
基本部分:分組操作
1.教師介紹活動內容,講解玩法。
師:迷宮王國里有許多游戲,我們一起來看看:第一組—一菠蘿迷宮,第二組——灰熊迷宮,第三組——到海邊去,第四組——去吃漢堡,第五組——送花給媽媽。闖關要求是:每次從盒子里拿出一張迷宮圖,先找出進口和出口,接著空手走一次,再畫出路線,最后進行反向檢查。畫錯了可用抹布擦掉重新畫。玩好后請把迷宮圖夾在自己胸前,可一組一組玩過去。另外,數學角還有許多好玩的迷宮游戲,勝利闖過五關的小朋友可以到那兒挑戰更難的迷宮游戲。好,迷宮大闖關,等你來挑戰!你準備好了嗎?開始!
2.幼兒分組操作,教師巡回指導。
教師重點指導第三、四、五小組的活動,觀察哪些幼兒能獨立做到整體觀察、全盤考慮(看三走一)、看清楚上橋鉆洞路線、進行反向檢查,哪些幼兒需要提醒才能做到。鼓勵幼兒邊玩邊說。
結束部分
交流歸納:
1.師:今天,你們在迷宮王國玩得開心嗎?五關都去試過的小朋友請舉手。
2.展示結果,互相交流、檢查。
延伸部分:
1.在數學角投放各種連線圖、迷宮圖讓幼兒練習。
2.在建筑游戲中和幼兒一起搭建大型迷宮。
3.在美工區讓幼兒自行設計迷宮圖。
教學反思
迷宮以其彎彎曲曲的通道、富有挑戰的情景性任務吸引著幼兒,能滿足幼兒好玩好探究的心理需要。本活動根據幼兒的學習特點,巧妙地將數學學習融入走迷宮游戲中,很好地激發了幼兒的'活動興趣,有利于發展幼兒的觀察力和空間智能。以下幾點是該活動設計的亮點:
1.創設游戲情景激發幼兒的學習興趣。活動一開始,教師就把幼兒帶入“迷宮王國”闖關的游戲情境,自然地引導幼兒認識迷宮的進口和出口,學習走線條迷宮、數字迷宮,并進行自己檢查。在輕松愉快又富有挑戰的游戲情景中,幼兒走迷宮的欲望更強,學習也更加投入。
2.通過分組操作提高幼兒的活動效率。在分組操作中,幼兒自主選擇,逐一嘗試,走完一個迷宮就夾上操作單,直至闖過五關。如此形式,恰似游園活動,幼兒既能更為自由地活動,又能充分操作,嘗試不同難度的任務。胸夾上的操作單可清晰地反映出每個幼兒的實際操作水平,便于教師檢查和幼兒互查。在這個過程中,孩子們獲得了極大的滿足感和成功感,空間智能扣數概念也得到了發展。
3.利用兒歌提升幼兒走迷宮的經驗。教師以一首自己創編的兒歌《走迷宮》,生動簡潔地概括了走迷宮的要領。兒歌瑯瑯上口,易誦易記,幼兒樂于接受。
4.借助反向檢查培養幼兒良好的學習習慣。反向檢查的過程其實就是自己檢查的過程,它不僅可以有效地培養幼兒的逆向思維,更重要的是可以提高幼兒自身的觀察、糾錯能力,鞏固所學知識。幼兒如能從小養成自己檢查的好習慣,將終身受益。
小百科:迷宮,一種充滿復雜通道的建筑物,很難找到從其內部到達入口或從入口到達中心的道路。
打地鼠游戲教案 篇19
游戲目標:
1.運用原有的知識經驗,嘗試將商品分類擺放,能共同協商、分工合作,布置超市的環境。
2.初步扮演超市中的各種角色,開展超市購物的游戲。
3.初步培養幼兒用已有的生活經驗解決問題的能力。
4.使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。
5.考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。
游戲準備:
1.經驗準備:在談話活動中討論商品分類的方法和貨架擺放的方法
2.材料準備:投放玩具類、水果類、飲料類、洗滌用品類的瓶子和替代物,并按材料分成幾筐,投放秤、收銀機、購物袋等玩具
3.環境創設:創設超市的.環境,準備擺放物品的貨架
游戲指導:
一:師以問題的形式導入游戲
1.師:上次游戲時小朋友們提議要玩超市的游戲,今天,我們的超市就要開業了。超市的商品應該怎么擺放?還要準備哪些必需品?
2.師:超市游戲里要有哪些工作人員?你想當什么?怎么當?
二:提出游戲要求
1.要協商討論,解決超市開業前的各種問題
2.游戲前要選擇好各種替代物,創設超市的環境
三:幼兒按意愿選擇角色,分工扮演收銀員、售貨員等。
四:幼兒游戲,師觀察指導
1.觀察幼兒能否運用對超市原有的知識經驗,嘗試將商品分類擺放
2.觀察幼兒是否會協商,分工,開成初步的角色意識3.觀察幼兒能否運用替代物創設超市的環境。
五:整理游戲材料和環境,師幼分享游戲體驗,評價游戲情況
師:今天,超市的員工是用什么方法擺放這幾大筐商品的?你是當超市的什么工作人員?在工作時,你都做了什么?大家對親開業的超市滿意嗎?你認為超市哪些好的地方和不夠的地方?怎樣改進?
觀察與調整:
活動前為了防止幼兒因為興奮而不遵守活動規則,在活動前我特意與幼兒一起回憶我們角色游戲時應遵守的游戲規則,并且在征求幼兒意愿的情況下,為幼兒進行了分組,并以比賽的形式鼓勵幼兒愛護游戲材料,并在游戲后收拾整齊。但活動中幼兒交流得比較少。
策略:
1、引導幼兒參觀超市,并了解超市中工作人員的工作方式和交流方式。 引導幼兒參觀超市,并了解超市中工作人員的工作方式和交流方式。
2、繼續收集游戲材料使幼兒在游戲中能的使用材料進行游戲。 繼續收集游戲材料使幼兒在游戲中能的使用材料進行游戲。
打地鼠游戲教案 篇20
活動目標:
1、幼兒自行分配游戲角色投入表演。
2、把握游戲規則,能在活動后能養成物歸原處的習慣。
3、培養幼兒的創新思維和的大膽嘗試的精神。
4、增強幼兒與同伴合作的游戲的意識,體驗游戲的快樂。
5、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。
活動重點難點:
重點:分配游戲角色并投入游戲
難點:掌握每種游戲角色的基本特點
材料準備:娃娃家活動區的各種材料
設計思路:角色游戲中幼兒以扮演角色為主,體現對家庭的.認識。他們用自己的方式反應家庭生活。通過角色表演幼兒的表達能力,交往能力都能有效提高。教師可通過觀察更全面了解幼兒的發展水平。
活動流程:引發興趣——自主游戲——整理場地——分享快樂
一、引發興趣
引入語:今天我們要玩娃娃家的游戲,開心嗎?
啟發幼兒分配游戲角色。請小朋友說說,今天想演誰?和誰一起玩?
二、 自主游戲
1、幼兒按意愿選擇游戲角色進行游戲。
2、老師觀察幼兒的活動情況,根據幼兒的活動適時介入指導。
三、整理場地
四、 分享快樂
a) 幼兒說一說。我今天玩了什么?玩得怎么樣?是怎么玩的?
b) 幼兒相互介紹。
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