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《遵守規則》大班社會優秀教案

時間:2025-03-02 22:20:14 教案 我要投稿
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《遵守規則》大班社會優秀教案

  活動目標:

《遵守規則》大班社會優秀教案

  1、知道生活、游戲中有許多規則需要大家一起來遵守。

  2、能積極參與集體討論,共同制定游戲新規則。并嘗試合作與競賽。

  3、喜歡游戲。感受由遵守規則帶來的快樂情緒。

  活動準備:

  1、經驗準備:已會玩《誰是領頭人》的游戲,認識一些常見的標記。

  2、物質準備:小鈴、標記若干、亮眼人頭飾、帽子人手一頂;領頭人分隊競賽的錄像;幼兒園里遵守規則的PPT、背景音樂。

  活動過程:

  一、游戲“看誰認得快”,引出規則標記

  師:昨天,我們一起認識了一些遵守規則的標記,想和它們來做游戲嗎?

  1.教師出示標記,請幼兒說說,它表示要遵守什么規則,看誰認得快。(標記:A.向右轉。B.小鈴標記。C.節約用水。)

  2.教師出示標記,請幼兒用動作表示要遵守的規則。(標記:D.保持安靜,不說話。E.慢慢走,不要跑。)

  3.小結:小朋友真厲害,都能認出這些標記。

  二、導人游戲《誰是領頭人》,強調遵守游戲規則

  1、師:昨天,我們一起玩了一個《誰是領頭人》的游戲,還記得這個游戲中要遵守哪些規則嗎?

  A.不能告訴亮眼人誰是領頭人。提問:這里有沒有適合的標記可以表示這個規則呢?

  請小朋友來找找。(幼兒在以上的5個規則標記中找適合的標記貼于另一展板上)

  B.亮眼人不能先轉過來,要聽到鈴聲才能轉頭。(幼兒同樣找出并貼上適合的標記)

  C.和領頭人的動作一致。提問:有適合的標記嗎?(沒有,老師用簡筆畫表示。)

  小結:原來《誰是領頭人》的游戲要遵守這些規則,你們都記住了嗎?

  2、幼兒進行游戲。

  師:那我們就一起來玩一玩吧。

  情況A:亮眼人找出了領頭人。

  師:亮眼人怎么發現他就是領頭人的?

  幼:領頭人在變動作的時候被發現了。

  師:那小朋友想一想,如果你是領頭人,怎樣變才不容易被發現?

  小結:聰明的領頭人在變動作時要快速、不被發現。

  幼:我看見很多小朋友都在看他。

  師:那小朋友想一想,你們在看領頭人做動作時,怎樣看才不容易被發現呢?

  小結:聰明的小朋友在看領頭人做動作時會悄悄地、快速地看。

  情況B:沒找出來。

  師:領頭人是誰呀?領頭人和我們全體小朋友真厲害,都能遵守規則,沒被亮眼人找出來。給自己鼓鼓掌。

  三、加入音樂,引人新規則

  1、聽音樂,有節奏地做領頭人的動作,并引出新規則。

  師:你們喜歡玩這個游戲嗎?想不想給這個游戲加點音樂,來點新的挑戰?這兒就有段好聽的音樂,我們先來聽聽。

  (1)教師做領頭人,并提示幼兒跟著音樂的節奏做動作。

  (2)請幼兒來做領頭人,并自然引人新規則:亮眼人要在音樂聲中找出領頭人。

  (3)音樂停。提問:如果這時候,亮眼人還沒找出領頭人怎么辦?(幼兒自由討論)

  師:你們說的辦法都可以,音樂停了,沒有找出領頭人亮眼人就要表演節目。(簡筆畫表示)

  結合標記引出新規則:(1)跟著音樂的節奏做動作(貼標記圖示);(2)要在音樂規定的時間里找出領頭人(貼標記圖示);(3)如果音樂結束沒有找出領頭人,就要表演一個節目。(貼標記圖示)

  2、幼兒開始新規則的游戲。

  情況A猜對,師:說說你怎么發現他就是領頭人的。

  師:那說明領頭人的動作還要更迅速、更快哦。小朋友在看領頭人時還要更隱蔽、更小心。

  情況B猜錯或猜不出來,師:音樂停了,可是還沒找出來,領頭人是誰啊?真能干,那亮眼人怎么辦?(根據游戲的規則表演節目)

  3、結合前次游戲的情況,開展第二次游戲。

  小結:《誰是領頭人》的游戲增加了音樂,制定了新規則,我們的游戲就更好玩了。

  四、亮眼人競賽,引入新規則

  1、討論,引入新規則。

  師:老師發現,許多小朋友都想做亮眼人和領頭人,怎么辦?(多請幾個)那我們就多請幾個亮眼人(貼亮眼人標記),但領頭人能多請嗎?為什么?那我們就來個亮眼人比賽吧!(貼PK標記)請幾個亮眼人?那我們就先請兩個亮眼人。他們比什么呢?(看誰先找出領頭人就獲勝)你們同意嗎?

  結合標記引出新規則:在音樂規定的時間里,誰先找出領頭人,誰就是亮眼冠軍。

  2、幼兒進行亮眼人競賽。

  (1)師:恭喜你成為這一次的獲勝者。你們有沒有誰想要來挑戰他?

  (2)多請幾個亮眼人,進行第二次亮眼人競賽。

  (3)給亮眼冠軍戴上閃亮的皇冠。

  小結:這樣的比賽好玩嗎?我們幼兒園×班的小朋友也特別喜歡玩這個游戲,想知道他們是怎么玩的嗎?

  五、觀看錄像,引入新規則

  1、看錄像,了解和討論分隊游戲規則:他們是怎么玩的。

  A、分隊(貼上分隊標記:紅、藍圓圈)。

  B、悄悄商量選出各隊的領頭人和亮眼人。

  C、紅、藍隊的亮眼人各自去找對方的領頭人(貼上標記:交叉)

  D、誰先找出領頭人就獲勝。

  2、幼兒選擇分隊并進行商量。

  3、幼兒開展分隊競賽。

  師:這次,我來做裁判。我們剛才一起商量的競賽規則是:在音樂規定的時間內,比一比藍隊和紅隊誰先找到對方的領頭人誰就獲勝。

  (1)師:祝賀×隊獲勝,讓我們大家歡呼一下。×隊,你們想挑戰×隊嗎?那我們再來一次。這次,你們可要商量好了,怎樣讓對方不發現你們的領頭人。

  (2)進行兩隊的第二次競賽,教師予以評價。

  小結:《誰是領頭人》的競賽游戲玩得開心嗎?今天我們一起在這個游戲中增加了許多新規則,小朋友都能遵守這些規則來開展競賽,讓我們玩得很順利,很快樂。

  六、觀看PPT,鞏固并拓展規則經驗

  1、放PPT,師:其實我們在幼兒園里還有很多規則需要大家一起來遵守,看!

  A、下樓梯時要排好隊,不推擠。

  B、吃飯時要安靜,還要保持桌面整潔。

  C、玩好玩具,要物歸原處,擺放整齊。

  D、看書的時候要保持安靜。

  提問:你們喜歡這些遵守規則的小朋友嗎?

  2、結束活動。

  師:我們不光在幼兒園里要遵守規則,在生活中的很多地方都要遵守規則,這樣,才能讓我們的生活變得更快樂。

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