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《小雞之舞》教案設計

時間:2024-10-26 02:17:12 教案 我要投稿
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《小雞之舞》教案設計

  目標:

《小雞之舞》教案設計

  1、在音樂游戲中感知樂曲AABBA曲式結構。

  2、感應A段節奏,聽準特定音效。

  活動準備:毛毛蟲玩偶、磁帶

  活動流程:

  一、暖身活動——律動《母雞孵蛋》組織幼兒進活動室

  師:農場里的雞媽媽要孵寶寶了,咱們一起去看看。(雞寶寶孵出來了,動動自己的小翅膀,好朋友抱一抱)

  二、完整欣賞音樂,感知樂曲的內容與情緒。

  導語:雞媽媽帶著雞寶寶到草地上吃蟲,發生了一件可怕的事情,請大家仔細聽聽!

  1、完整欣賞樂曲,初步感知樂曲的內容。老師配上簡單的肢體律動。

  2、欣賞后提問:音樂里有誰?發生了什么事?

  三、A段律動游戲

  1、學習小雞吃蟲的肢體律動。

  ①練習啄的動作

  師:小雞寶寶愛吃什么?(蟲、米)它們是怎樣吃的?(創編吃的動作)

  ※ 老師統一動作,念語詞“小雞吃蟲”由慢到快進行肢體動作練習。

  ※ 配樂語詞練習“小雞吃蟲”律動。

  ②傳遞練習

  師:雞寶寶們都喜歡吃蟲子,我們來學學小雞吃蟲。

  老師示范,幼兒練習。(念語詞“小雞吃蟲”,慢到快)

  念語詞“小雞吃蟲”,引導幼兒由慢到快玩傳遞游戲(徒手)

  師:雞媽媽抓了蟲子,大家一起分享吧

  ※ 道具+語詞玩傳遞游戲

  ※ 配樂游戲(2遍)

  2、聽辨音樂,創編木頭人肢體造型

  師:雞寶寶吃蟲好開心。可是,農場的后山住著一只大老鷹,它最喜歡吃小雞。如果老鷹來了怎么辦?(變各種“木頭人”)(不能動,否則就會被捉走)

  ※ 引導幼兒創編木頭造型。

  ※ 念語詞練習(聽辨“木頭人” 游戲的樂句)

  師:小雞變幾次“木頭人”。(兩次)

  ※配樂游戲

  四、全曲律動游戲

  1、全曲完整游戲,幼兒扮小雞,老師扮老鷹。

  小結,討論老鷹的神情和動作。

  2、全曲游戲

  在B段中,教師扮演的老鷹可以給扮演小雞的幼兒撓癢癢,動了就被抓走。

  3、全曲完整游戲

  師:老鷹一直抓不到小雞,它就想了一個辦法,藏在小雞群里頭等待時機。一會兒小雞第二次變“木頭人”時,誰拿到蟲蟲,它就是老鷹。

  五、結束

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