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Java 5線程池使用
線程池為線程生命周期開(kāi)銷問(wèn)題和資源不足問(wèn)題提供了解決方案。通過(guò)對(duì)多個(gè)任務(wù)重用線程,線程創(chuàng)建的開(kāi)銷被分?jǐn)偟搅硕鄠(gè)任務(wù)上。其好處是,因?yàn)樵谡?qǐng)求到達(dá)時(shí)線程已經(jīng)存在,所以無(wú)意中也消除了線程創(chuàng)建所帶來(lái)的延遲。一起看看吧!
線程池是Java5提供的一個(gè)新技術(shù),方便我們快速簡(jiǎn)潔的定義線程池。包括如下:
諸如 Web 服務(wù)器、數(shù)據(jù)庫(kù)服務(wù)器、文件服務(wù)器或郵件服務(wù)器之類的許多服務(wù)器應(yīng)用程序都面向處理來(lái)自某些遠(yuǎn)程來(lái)源的大量短小的任務(wù)。請(qǐng)求以某種方式到達(dá)服務(wù)器,這種方式可能是通過(guò)網(wǎng)絡(luò)協(xié)議(例如 HTTP、FTP 或 POP)、通過(guò) JMS 隊(duì)列或者可能通過(guò)輪詢數(shù)據(jù)庫(kù)。不管請(qǐng)求如何到達(dá),服務(wù)器應(yīng)用程序中經(jīng)常出現(xiàn)的情況是:?jiǎn)蝹(gè)任務(wù)處理的時(shí)間很短而請(qǐng)求的數(shù)目卻是巨大的。
構(gòu)建服務(wù)器應(yīng)用程序的一個(gè)過(guò)于簡(jiǎn)單的模型應(yīng)該是:每當(dāng)一個(gè)請(qǐng)求到達(dá)就創(chuàng)建一個(gè)新線程,然后在新線程中為請(qǐng)求服務(wù)。實(shí)際上,對(duì)于原型開(kāi)發(fā)這種方法工作得很好,但如果試圖部署以這種方式運(yùn)行的服務(wù)器應(yīng)用程序,那么這種方法的嚴(yán)重不足就很明顯。每個(gè)請(qǐng)求對(duì)應(yīng)一個(gè)線程(thread-per-request)方法的不足之一是:為每個(gè)請(qǐng)求創(chuàng)建一個(gè)新線程的開(kāi)銷很大;為每個(gè)請(qǐng)求創(chuàng)建新線程的服務(wù)器在創(chuàng)建和銷毀線程上花費(fèi)的時(shí)間和消耗的系統(tǒng)資源要比花在處理實(shí)際的用戶請(qǐng)求的時(shí)間和資源更多。
除了創(chuàng)建和銷毀線程的開(kāi)銷之外,活動(dòng)的線程也消耗系統(tǒng)資源。在一個(gè) JVM 里創(chuàng)建太多的線程可能會(huì)導(dǎo)致系統(tǒng)由于過(guò)度消耗內(nèi)存而用完內(nèi)存或“切換過(guò)度”。為了防止資源不足,服務(wù)器應(yīng)用程序需要一些辦法來(lái)限制任何給定時(shí)刻處理的請(qǐng)求數(shù)目。
線程池為線程生命周期開(kāi)銷問(wèn)題和資源不足問(wèn)題提供了解決方案。通過(guò)對(duì)多個(gè)任務(wù)重用線程,線程創(chuàng)建的開(kāi)銷被分?jǐn)偟搅硕鄠(gè)任務(wù)上。其好處是,因?yàn)樵谡?qǐng)求到達(dá)時(shí)線程已經(jīng)存在,所以無(wú)意中也消除了線程創(chuàng)建所帶來(lái)的延遲。這樣,就可以立即為請(qǐng)求服務(wù),使應(yīng)用程序響應(yīng)更快。而且,通過(guò)適當(dāng)?shù)卣{(diào)整線程池中的線程數(shù)目,也就是當(dāng)請(qǐng)求的數(shù)目超過(guò)某個(gè)閾值時(shí),就強(qiáng)制其它任何新到的請(qǐng)求一直等待,直到獲得一個(gè)線程來(lái)處理為止,從而可以防止資源不足。
Java5提供以下線程池:
緩存線程池(newCachedThreadPool),可以創(chuàng)建任意個(gè)線程,每個(gè)任務(wù)過(guò)來(lái)后都會(huì)創(chuàng)建一個(gè)線程,用于任務(wù)少,或執(zhí)行時(shí)間短的任務(wù),例如我們創(chuàng)建十個(gè)任務(wù),那么緩沖線程池將會(huì)創(chuàng)建十個(gè)線程來(lái)執(zhí)行。如下代碼:
ExecutorService threadPool = Executors.newCachedThreadPool();
for(int i=1; i<=10; i++){
final int taskId = i;
threadPool.execute(new Runnable(){
public void run() {
for(int i=1; i<=10; i++){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " is looping of " + i + " the task is " + taskId);
try {
Thread.sleep(20);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
});
}
System.out.println("add all of 10 task");
threadPool.shutdown();
固定數(shù)量線程池(newFixedThreadPool)允許我們創(chuàng)建固定線程數(shù)量的線程池,如果任務(wù)數(shù)大于線程池中線程的數(shù)量,那么任務(wù)將等待,如下代碼:
ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(3);
for(int i=1; i<=10; i++){
final int taskId = i;
threadPool.execute(new Runnable(){
public void run() {
for(int i=1; i<=10; i++){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " is looping of " + i + " the task is " + taskId);
try {
Thread.sleep(20);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
});
}
System.out.println("add all of 10 task");
threadPool.shutdown();
如何實(shí)現(xiàn)線程掛掉后重新啟動(dòng)(創(chuàng)建單一的線程池)newSingleThreadExecutor(),這樣線程池中只會(huì)有一個(gè)線程工作,當(dāng)線程失敗后會(huì)重新創(chuàng)建一個(gè)線程將失敗的線程替換掉。
定時(shí)器線程池(scheduleAtFixedRate)與定時(shí)器很類似,可以指定線程池中線程在多長(zhǎng)時(shí)間后執(zhí)行,以及每個(gè)多長(zhǎng)時(shí)間執(zhí)行一次,代碼如下,可以模擬讓炸 彈在6s后爆炸,并且每個(gè)2s炸一次:
Executors.newScheduledThreadPool(3).scheduleAtFixedRate(
// .schedule(
new Runnable(){
public void run() {
System.out.println("boming");
}
}, 6, 2, TimeUnit.SECONDS);
}
大家可以執(zhí)行代碼測(cè)試。
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