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計算機二級Java復(fù)習(xí)題及答案

時間:2024-05-26 12:05:30 java語言 我要投稿

2017計算機二級Java復(fù)習(xí)題及答案

  練習(xí)是幫助我們鞏固知識的最好方法,以下是小編為大家整理的2017計算機二級Java復(fù)習(xí)題及答案,希望對大家有幫助!

  1、結(jié)構(gòu)化程序設(shè)計主要強調(diào)的是______。

  A、程序的規(guī)模

  B、程序的易讀性

  C、程序的執(zhí)行效率

  D、程序的可移植性

  結(jié)構(gòu)化程序設(shè)計主要強調(diào)的是結(jié)構(gòu)化程序清晰易讀,可理解性好,程序員能夠進行逐步求精、程序證明和測試,以保證程序的正確性。

  本題答案為B。

  2、數(shù)據(jù)庫設(shè)計包括兩個方面的設(shè)計內(nèi)容,它們是______。

  A、概念設(shè)計和邏輯設(shè)計

  B、模式設(shè)計和內(nèi)模式設(shè)計

  C、內(nèi)模式設(shè)計和物理設(shè)計

  D、結(jié)構(gòu)特性設(shè)計和行為特性設(shè)計

  數(shù)據(jù)庫設(shè)計可分為概念設(shè)計與邏輯設(shè)計。

  數(shù)據(jù)庫概念設(shè)計的目的是分析數(shù)據(jù)間內(nèi)在語義關(guān)聯(lián),在此基礎(chǔ)上建立一個數(shù)據(jù)的抽象模型。

  數(shù)據(jù)庫邏輯設(shè)計的主要工作是將ER圖轉(zhuǎn)換為指定的RDBMS中的關(guān)系模型。

  本題答案是A。

  3、為AB類的一個無形式參數(shù)無返回值的方法method書寫方法頭,使得使用類名AB作為前綴就可以調(diào)用它,該方法頭的形式為______。

  A、static void method( )

  B、public void method( )

  C、final void method( )

  D、abstract void method( )

  本題考查的是修飾符的含義。

  1、public修飾的方法可被其它類訪問或引用。

  2、abstract修飾的方法是抽象方法,抽象方法沒有方法體,要使用抽象方法,必須先實現(xiàn)此抽象方法。

  3、final修飾的方法不能被繼承。

  4、static修飾的方法為靜態(tài)方法,靜態(tài)方法不需要類的實例化就可以被類直接調(diào)用。

  故要使得類名AB可以直接調(diào)用method()方法,則必須在method()前用static來修飾。

  故本題答案為A。

  4、探聽器接口的方法返回值的類型是______。

  A、int

  B、String

  C、void

  D、Object

  本題考查的是探聽器。

  每個事件都有自己的探聽器,探聽器本身是一種接口,該接口中的方法,返回值是void類型。當(dāng)要為指定的類注冊探聽器時,就可以通過定在實現(xiàn)該接口的類中定義該方法,這樣可以在某個事件發(fā)生后,將會自動執(zhí)行相應(yīng)方法中的代碼。

  故本題答案為C。

  5、outer: for(int i=0;i<3; i++)

  inner: for(int j=0;j<2;j++)

  {

  if(j==1) continue outer;

  System.out.println(j+ "and "+i+";");

  }

  以上代碼輸出是 。

  A、0 and 0;0 and 1;0 and 2;

  B、0 and 0;1 and 0;2 and 0;

  C、1 and 0;1 and 1;1 and 2;

  D、2 and 0;2 and 1;2 and 2;

  本題考查的是多重循環(huán)。

  首先介紹一下continue語句的功能:continue語句是跳過循環(huán)體中下面尚未執(zhí)行的語句,回到循環(huán)體的開始,繼續(xù)下一輪的循環(huán)。

  本題程序運行過程如下:

  i=0:

  j=0 條件j==1不成立,輸出j和i,即0 and 0;

  j=1 條件j==1成立,執(zhí)行continue,跳過System.out.println(j+ "and "+i+";");執(zhí)行下一輪循環(huán)j=2;

  j=2 條件j<2不滿足,退出內(nèi)層循環(huán),繼續(xù)外層循環(huán)。

  i=1:

  j=0 條件j==1不成立,輸出j和i,即0 and 1;

  j=1 條件j==1成立,執(zhí)行continue,跳過System.out.println(j+ "and "+i+";");執(zhí)行下一輪循環(huán)j=2;

  j=2 條件j<2不滿足,退出內(nèi)層循環(huán),繼續(xù)外層循環(huán)。

  i=2:

  j=0 條件j==1不成立,輸出j和i,即0 and 2;

  j=1 條件j==1成立,執(zhí)行continue,跳過System.out.println(j+ "and "+i+";");執(zhí)行下一輪循環(huán)j=2;

  j=2 條件j<2不滿足,退出內(nèi)層循環(huán),繼續(xù)外層循環(huán)。

  i=3:條件i<3不滿足,結(jié)束。

  故本題答案為A。

  6.編程題

  1、 編寫一個Java Application 程序App.java,main程序輸入10個整數(shù)給數(shù)組,通過函數(shù)getMinAndMax(int a[])得到這10個整數(shù)的最大值和最小值并輸出結(jié)果。

  class App {

  static void getMinAndMax(int a[]) {

  int min,max;

  min = max = a[0];

  for(int i=1;i  if(a[i]>max)

  max=a[i];

  if(a[i]  min=a[i]; }

  System.out.println(“Array’Max Value:”+max);

  System.out.println(“Array’Min Value:”+min);

  }

  public static void main(String[] args) {

  int arr[] = {4,6,72,9,14,3,8,23,56,32};

  getMinAndMax(arr); } }

  2、編寫一個完整的Java Application 程序。包含接口ShapeArea, Rectangle

  類,Triangle類及Test類,具體要求如下:

  ⑴接口ShapeArea:

  double getArea(  ):

  求一個形狀的面積

  double getPerimeter (  ):

  求一個形狀的周長

  ⑵類 Rectangle:實現(xiàn)ShapeArea接口,并有以下屬性和方法:

  ① 屬性

  width: double類型,表示矩形的長 height: double類型,表示矩形的高

  ② 方法

  Rectangle(double w, double h):構(gòu)造函數(shù)

  toString(  )

  方法 :輸出矩形的描述信息,如“width=1.0,height=2.0, perimeter=6.0, area=2.0”

  ⑶類Triangle:實現(xiàn)ShapeArea接口,并有以下屬性和方法:

  ① 屬性

  x,y,z: double型,表示三角形的三條邊

  s: 周長的1/2(注:求三角形面積公式為))(  )((zsysxss,s=(x+y+z)/2 ,開方可用Math.sqrt(double)方法)

  ② 方法

  Triangle(double x, double y, double z):

  構(gòu)造函數(shù),給三條邊和s賦初值。

  toString(  ):

  輸出矩形的描述信息,如“three sides:3.0,4.0,5.0,perimeter=12.0,area=6.0”

  ⑷Test類作為主類要完成測試功能

  ① 生成Rectangle對象

  ②

  調(diào)用對象的toString方法,輸出對象的描述信息

  interface ShapeArea { double getArea(  );

  double getPerimeter(  );

  }

  class Rectangle implements ShapeArea { double width,height;

  Rectangle(double w,double h) {ko width =w;

  height=h;

  }

  public void toString(  )

  {

  System.out.println("width="+width+",height="+height+", perimeter="+ getPerimeter(  )+", area="+ getArea(  ));

  }

  public double getArea(  )

  { return width*height;

  }

  public double getPerimeter(  )

  { return 2*(width+height);

  } }

  class Triangle implements ShapeArea { double x,y,z,s; Triangle(double x, double y, double z) { this.x =x; this.y=y;

  this.z=z; s = (x+y+z)/2; }

  public void toString(  )

  {

  System.out.println("Three Sides:"+x+","+y+","+z+",Perimeter="+ getPerimeter(  )+", area="+ getArea(  ));

  }

  public double getArea(  )

  {

  return Math.sqrt(s*(s-x)*(s-y)*(s-z));

  }

  public double getPerimeter(  )

  { return x+y+z;

  } }

  class test { public static void main(String[] args) { Rectangle rct = new Rectangle(4,5);

  rct.to_String(  );

  } }

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