奶头挺立呻吟高潮av全片,成人试看120秒体验区,性欧美极品v,A片高潮抽搐揉捏奶头视频

操作系統(tǒng)

操作系統(tǒng)讀書工程報告

時間:2024-08-12 10:54:50 操作系統(tǒng) 我要投稿
  • 相關(guān)推薦

操作系統(tǒng)讀書工程報告范文

  篇一:操作系統(tǒng)讀書工程報告

操作系統(tǒng)讀書工程報告范文

  一、基本理論闡述

  1.進程

  定義:進程是一個具有一定獨立功能的程序關(guān)于某個數(shù)據(jù)集合的一次運行活動。它是操作系統(tǒng)動態(tài)執(zhí)行的基本單元,在傳統(tǒng)的操作系統(tǒng)中,進程既是基本的分配單元,也是基本的執(zhí)行單元。

  基本介紹:多道程序在執(zhí)行時,需要共享系統(tǒng)資源,從而導(dǎo)致各程序在執(zhí)行過程中出現(xiàn)相互制約的關(guān)系,程序的執(zhí)行表現(xiàn)出間斷性的特征。這些特征都是在程序的執(zhí)行過程中發(fā)生的,是動態(tài)的過程,而傳統(tǒng)的程序本身是一組指令的集合,是一個靜態(tài)的概念,無法描述程序在內(nèi)存中的執(zhí)行情況,即我們無法從程序的字面上看出它何時執(zhí)行,何時停頓,也無法看出它與其它執(zhí)行程序的關(guān)系,因此,程序這個靜態(tài)概念已不能如實反映程序并發(fā)執(zhí)行過程的特征。為了深刻描述程序動態(tài)執(zhí)行過程的性質(zhì),人們引入“進程(Process)”概念。

  進程的概念:第一,進程是一個實體。每一個進程都有它自己的地址空間,一般情況下,包括文本區(qū)域(text region)、數(shù)據(jù)區(qū)域(data region)和堆棧(stack region)。文本區(qū)域存儲處理器執(zhí)行的代碼;數(shù)據(jù)區(qū)域存儲變量和進程執(zhí)行期間使用的動態(tài)分配的內(nèi)存;堆棧區(qū)域存儲著活動過程調(diào)用的指令和本地變量。第二,進程是一個“執(zhí)行中的程序”。程序是一個沒有生命的實體,只有處理器賦予程序生命時,它才能成為一個活動的實體,我們稱其為進程。

  主要特征:

  動態(tài)性:進程的實質(zhì)是程序在多道程序系統(tǒng)中的一次執(zhí)行過程,進程是動態(tài)產(chǎn)生,動態(tài)消亡的。

  并發(fā)性:任何進程都可以同其他進程一起并發(fā)執(zhí)行

  獨立性:進程是一個能獨立運行的基本單位,同時也是系統(tǒng)分配資源和調(diào)度的獨立單位;

  異步性:由于進程間的相互制約,使進程具有執(zhí)行的間斷性,即進程按各自獨立的、不可預(yù)知的速度向前推進

  結(jié)構(gòu)特征:進程由程序、數(shù)據(jù)和進程控制塊三部分組成。

  狀態(tài)分類:

  1)就緒狀態(tài)(Ready):進程已獲得除處理器外的所需資源,等待分配處理器資源;只要分配了處理器進程就可執(zhí)行。就緒進程可以按多個優(yōu)先級來劃分隊列。例如,當(dāng)一個進程由于時間片用完而進入就緒狀態(tài)時,排入低優(yōu)先級隊列;當(dāng)進程由I/O操作完成而進入就緒狀態(tài)時,排入高優(yōu)先級隊列。

  2)運行狀態(tài)(Running):進程占用處理器資源;處于此狀態(tài)的進程的數(shù)目小于等于處理器的數(shù)目。在沒有其他進程可以執(zhí)行時(如所有進程都在阻塞狀態(tài)),通常會自動執(zhí)行系統(tǒng)的空閑進程。

  3)阻塞狀態(tài)(Blocked):由于進程等待某種條件(如I/O操作或進程同步),在條件滿足之前無法繼續(xù)執(zhí)行。該事件發(fā)生前即使把處理機分配給該進程,也無法運行。

  進程控制的基本事件:

  進程的創(chuàng)建

  1.引起創(chuàng)建進程的事件

  2在多道程序環(huán)境中,只有(作為)進程(時)才能在系統(tǒng)中運行。因此,為使程序能運行,就必須為它創(chuàng)建進程。導(dǎo)致一個進程去創(chuàng)建另一個進程的典型事件,可以有以下四類:

  1) 用戶登錄。

  在分時系統(tǒng)中,用戶在終端鍵入登錄命令后,如果是合法用戶,系統(tǒng)將為該終端建立一個進程,并把它插入到就緒隊列中。

  2) 作業(yè)調(diào)度。

  在批處理系統(tǒng)中,當(dāng)作業(yè)調(diào)度程序按照一定的算法調(diào)度到某作業(yè)時,便將該作業(yè)裝入到內(nèi)存,為它分配必要的資源,并立即為它創(chuàng)建進程,再插入到就緒隊列中。

  3) 提供服務(wù)。

  當(dāng)運行中的用戶程序提出某種請求后,系統(tǒng)將專門創(chuàng)建一個進程來提供用戶所需要的服務(wù),例如,用戶程序要求進行文件打印,操作系統(tǒng)將為它創(chuàng)建一個打印進程,這樣,不僅可以使打印進程與該用戶進程并發(fā)執(zhí)行,而且還便于計算出為完成打印任務(wù)所花費的時間。

  4) 應(yīng)用請求。

  在上述三種情況中,都是由系統(tǒng)內(nèi)核為它創(chuàng)建一個新進程,而這一類事件則是基于應(yīng)用進程的需求,由它創(chuàng)建一個新的進程,以便使新進程以并發(fā)的運行方式完成特定任務(wù)。

  2.進程的創(chuàng)建過程

  一旦操作系統(tǒng)發(fā)現(xiàn)了要求創(chuàng)建新進程的事件后,便調(diào)用進程創(chuàng)建原語Creat()按下述步驟創(chuàng)建一個新進程。

  1) 申請空白PCB。為新進程申請獲得唯一的數(shù)字標(biāo)識符,并從PCB集合中索取一個空白PCB。

  2) 為新進程分配資源。為新進程的程序和數(shù)據(jù)以及用戶棧分配必要的內(nèi)存空間。顯然,此時操作系統(tǒng)必須知道新進程所需要的內(nèi)存大小。

  3) 初始化進程控制塊。PCB的初始化包括:①初始化標(biāo)識信息。將系統(tǒng)分配的標(biāo)識符和父進程標(biāo)識符,填入新的PCB中;②初始化處理機狀態(tài)信息。使程序計數(shù)器指向程序的入口地址,使棧指針指向棧頂;③初始化處理機控制信息。將進程的狀態(tài)設(shè)置為就緒狀態(tài)或靜止就緒狀態(tài),對于優(yōu)先級,通常是將它設(shè)置為最低優(yōu)先級,除非用戶以顯式的方式提出高優(yōu)先級要求。

  4) 將新進程插入就緒隊列。如果進程就緒隊列能夠接納新進程,便將新進程插入到就緒隊列中。

  進程終止

  1.引起進程終止的事件

  1)正常結(jié)束。

  在任何計算機系統(tǒng)中,都應(yīng)該有一個表示進程已經(jīng)運行完成的指示。例如,在批處理系統(tǒng)中,通常在程序的最后安排一條Hold指令或終止的系統(tǒng)調(diào)用。當(dāng)程序運行到Hold指令時,將產(chǎn)生一個中斷,去通知OS本進程已經(jīng)完成。

  2)異常結(jié)束。

  在進程運行期間,由于出現(xiàn)某些錯誤和故障而迫使進程終止。這類異常事件很多,常見的有:越界錯誤,保護錯,非法指令,特權(quán)指令錯,運行超時,等待超時,算術(shù)運算錯,I/O故障。

  3)外界干預(yù)。

  外界干預(yù)并非指在本進程運行中出現(xiàn)了異常事件,而是指進程應(yīng)外界的請求而終止運行。這些干預(yù)有:操作員或操作系統(tǒng)干預(yù),父進程請求,父進程終止。

  2. 進程的終止過程

  如果系統(tǒng)發(fā)生了上述要求終止進程的某事件后,OS便調(diào)用進程終止原語,按下述過程去終止指定的進程。

  1)根據(jù)被終止進程的標(biāo)識符,從PCB集合中檢索出該進程的PCB,從中讀出該進程狀態(tài)。

  2)若被終止進程正處于執(zhí)行狀態(tài),應(yīng)立即終止該進程的執(zhí)行,并置調(diào)度標(biāo)志為真。用于指示該進程被終止后應(yīng)重新進行調(diào)度。

  3)若該進程還有子孫進程,還應(yīng)將其所有子孫進程予以終止,以防他們成為不可控的進程。

  4)將被終止的進程所擁有的全部資源,或者歸還給其父進程,或者歸還給系統(tǒng)。

  5)將被終止進程(它的PCB)從所在隊列(或鏈表)中移出,等待其它程序來搜集信息。

  進程的阻塞和喚醒

  1.引起進程阻塞和喚醒的事件

  1)請求系統(tǒng)服務(wù)。

  當(dāng)正在執(zhí)行的進程請求操作系統(tǒng)提供服務(wù)時,由于某種原因,操作系統(tǒng)并不立即滿足該進程的要求時,該進程只能轉(zhuǎn)變?yōu)樽枞麪顟B(tài)來等待,一旦要求得到滿足后,進程被喚醒。

  2)啟動某種操作。

  當(dāng)進程啟動某種操作后,如果該進程必須在該操作完成之后才能繼續(xù)執(zhí)行,則必須先使該進程阻塞,以等待該操作完成,該操作完成后,將該進程喚醒。

  3)新數(shù)據(jù)尚未到達。

  對于相互合作的進程,如果其中一個進程需要先獲得另一(合作)進程提供的數(shù)據(jù)才能運行以對數(shù)據(jù)進行處理,則是要其所需數(shù)據(jù)尚未到達,該進程只有(等待)阻塞,等到數(shù)據(jù)到達后,該進程被喚醒。

  4)無新工作可做。

  系統(tǒng)往往設(shè)置一些具有某特定功能的系統(tǒng)進程,每當(dāng)這種進程完成任務(wù)后,便把自己阻塞起來以等待新任務(wù)到來,新任務(wù)到達后,該進程被喚醒。

  2.進程阻塞過程

  正在執(zhí)行的進程,當(dāng)發(fā)現(xiàn)上述某事件后,由于無法繼續(xù)執(zhí)行,于是進程便通過調(diào)用阻塞原語block把自己阻塞。可見,進程的阻塞是進程自身的一種主動行為。進入block過程后,由于此時該進程還處于執(zhí)行狀態(tài),所以應(yīng)先立即停止執(zhí)行,把進程控制塊中的現(xiàn)行狀態(tài)由執(zhí)行改為阻塞,并將PCB插入阻塞隊列。如果系統(tǒng)中設(shè)置了因不同事件而阻塞的多個阻塞隊列,則應(yīng)將本進程插入到具有相同事件的阻塞(等待)隊列。最后,轉(zhuǎn)調(diào)度程序進行重新調(diào)度,將處理機分配給另一就緒進程,并進行切換,亦即,保留被阻塞進程的處理機狀態(tài)(在PCB中),再按新進程的PCB中的處理機狀態(tài)設(shè)置CPU環(huán)境。

  3. 進程喚醒過程

  當(dāng)被阻塞的進程所期待的事件出現(xiàn)時,如I/O完成或者其所期待的數(shù)據(jù)已經(jīng)到達,則由有關(guān)進程(比如,用完并釋放了該I/O設(shè)備的進程)調(diào)用喚醒原語wakeup(),將等待該事件的進程喚醒。喚醒原語執(zhí)行的過程是:首先把被阻塞的進程從等待該事件的阻塞隊列中移出,將其PCB中的現(xiàn)行狀態(tài)由阻塞改為就緒,然后再將該PCB插入到就緒隊列中。

  二、當(dāng)前理論或?qū)嵺`應(yīng)用現(xiàn)狀

  1.線程、SMP 和微內(nèi)核

  在許多操作系統(tǒng)中,傳統(tǒng)的進程概念被分為兩部分:一部分負(fù)責(zé)管理資源所有權(quán);另一部分負(fù)責(zé)指令流的執(zhí)行。一個單獨的進程可包含多個線程。使用多線程的組織方法對程序的結(jié)構(gòu)化和性能方面都有很大的幫助。SMP是一個擁有多處理器的計算機系統(tǒng),其中的每一個處理器都可以執(zhí)行所有應(yīng)用程序和系統(tǒng)代碼。SMP的組織方法增強了系統(tǒng)的性能和可靠性。SMP通常和多線程機制一起使用,即使沒有多線程機制也能很大幅度的提高系統(tǒng)性能。微內(nèi)核是操作系統(tǒng)為了減少運行在內(nèi)核模式的代碼量的一種設(shè)計方式,并且分析了這種方法的優(yōu)點。

  2.并發(fā):互斥和同步

  相交進程之間的關(guān)系主要有兩種:同步與互斥。所謂互斥是指散步在不同進程之間的若干程序片斷,當(dāng)某個進程運行其中一個程序片段時,其它進程就不能運行它們之中的任一程序片段,只能等到該進程運行完這個程序片段后才可以運行。 

  篇二:操作系統(tǒng)讀書工程報告

  一、 基本理論闡述

  在操作系統(tǒng)中調(diào)度實質(zhì)上是一種資源的分配,因而調(diào)度算法是指:根據(jù)系統(tǒng)的資源分配策略所規(guī)定的資源分配算法。對于不同的操作系統(tǒng)和系統(tǒng)目標(biāo),通常采用不同的調(diào)度算法,例如,在批處理系統(tǒng)中,為了照顧為數(shù)眾多的短作業(yè),應(yīng)采用短作業(yè)優(yōu)先的調(diào)度算法;又如在分時系統(tǒng)中,為了保證系統(tǒng)具有合理的相應(yīng)時間,應(yīng)采用輪轉(zhuǎn)法進行調(diào)度。目前存在的多種調(diào)度算法中,有的使用于作業(yè)調(diào)度,也有的適用于進程調(diào)度;但也有些算法既可適用于作業(yè)調(diào)度又適用于進程調(diào)度。

  1.先來先服務(wù)(FCFS)

  先來先服務(wù)(FCFS, First Come First Serve)是最簡單的調(diào)度算法,按先后順序進行調(diào)度。

  1.1 FCFS算法

  按照作業(yè)提交或進程變?yōu)榫途w狀態(tài)的先后次序,分派CPU; 當(dāng)前作業(yè)或進程占用CPU,直到執(zhí)行完或阻塞,才出讓CPU(非搶占方式)。 在作業(yè)或進程喚醒后(如I/O完成),并不立即恢復(fù)執(zhí)行,通常等到當(dāng)前作業(yè)或進程出讓CPU。最簡單的算法。

  1.2 FCFS的特點

  比較有利于長作業(yè),而不利于短作業(yè)。 有利于CPU繁忙的作業(yè),而不利于I/O繁忙的作業(yè)。

  2.短作業(yè)優(yōu)先

  短作業(yè)優(yōu)先(SJF, Shortest Job First)又稱為“短進程優(yōu)先”SPN(Shortest Process Next);這是對FCFS算法的改進,其目標(biāo)是減少平均周轉(zhuǎn)時間。

  對預(yù)計執(zhí)行時間短的作業(yè)(進程)優(yōu)先分派處理機。通常后來的短作業(yè)不搶先正在執(zhí)行的作業(yè)。

  2.1 SJF的特點

  (1) 優(yōu)點:

  比FCFS改善平均周轉(zhuǎn)時間和平均帶權(quán)周轉(zhuǎn)時間,縮短作業(yè)的等待時間;

  提高系統(tǒng)的吞吐量;

  (2) 缺點:

  對長作業(yè)非常不利,可能長時間得不到執(zhí)行; 未能依據(jù)作業(yè)的緊迫程度來劃分執(zhí)行的優(yōu)先級;

  難以準(zhǔn)確估計作業(yè)(進程)的執(zhí)行時間,從而影響調(diào)度性能。

  2.2 SJF的變型

  “最短剩余時間優(yōu)先”SRT(Shortest Remaining Time)(允許比當(dāng)前進程剩余時間更短的進程來搶占)

  “最高響應(yīng)比優(yōu)先”HRRN(Highest Response Ratio Next)(響應(yīng)比R = (等待時間 + 要求執(zhí)行時間) / 要求執(zhí)行時間,是FCFS和SJF的折衷)

  3優(yōu)先級法

  優(yōu)先級算法(Priority Sched uling)是多級隊列算法的改進,平衡各進程對響應(yīng)時間的要求。適用于作業(yè)調(diào)度和進程調(diào)度,可分成搶先式和非搶先式。 3.1靜態(tài)優(yōu)先級

  作業(yè)調(diào)度中的靜態(tài)優(yōu)先級大多按以下原則確定:

  由用戶自己根據(jù)作業(yè)的緊急程度輸入一個適當(dāng)?shù)膬?yōu)先級。 由系統(tǒng)或操作員根據(jù)作業(yè)類型指定優(yōu)先級。 系統(tǒng)根據(jù)作業(yè)要求資源情況確定優(yōu)先級。 進程的靜態(tài)優(yōu)先級的確定原則: 按進程的類型給予不同的優(yōu)先級。

  將作業(yè)的情態(tài)優(yōu)先級作為它所屬進程的優(yōu)先級。

  3.2動態(tài)優(yōu)先級

  進程的動態(tài)優(yōu)先級一般根據(jù)以下原則確定: 根據(jù)進程占用有CPU時間的長短來決定。 根據(jù)就緒進程等待CPU的時間長短來決定。

  4高響應(yīng)比優(yōu)先

  最高響應(yīng)比優(yōu)先法(HRN,Highest Response_ratio Next)是對FCFS方式和SJF方式的一種綜合平衡。FCFS方式只考慮每個作業(yè)的等待時間而未考慮執(zhí)行時間的長短,而SJF方式只考慮執(zhí)行時間而未考慮等待時間的長短。因此,這兩種調(diào)度算法在某些極端情況下會帶來某些不便。HRN調(diào)度策略同時考慮每個作業(yè)的等待時間長短和估計需要的執(zhí)行時間長短,從中選出響應(yīng)比最高的作業(yè)投入執(zhí)行。

  響應(yīng)比R定義如下: R =(W+T)/T = 1+W/T

  其中T為該作業(yè)估計需要的執(zhí)行時間,W為作業(yè)在后備狀態(tài)隊列中的等待時間。每當(dāng)要進行作業(yè)調(diào)度時,系統(tǒng)計算每個作業(yè)的響應(yīng)比,選擇其中R最大者投入執(zhí)行。這樣,即使是長作業(yè),隨著它等待時間的增加,W / T也就隨著增加,也就有機會獲得調(diào)度執(zhí)行。這種算法是介于FCFS和SJF之間的一種折中算法。由于長作業(yè)也有機會投入運行,在同一時間內(nèi)處理的作業(yè)數(shù)顯然要少于SJF法,從而采用HRN方式時其吞吐量將小于采用SJF 法時的吞吐量。另外,由于每次調(diào)度前要計算響應(yīng)比,系統(tǒng)開銷也要相應(yīng)增加。

  5時間片輪轉(zhuǎn)

  輪轉(zhuǎn)法(Round Robin)是讓每個進程在就緒隊列中的等待時間與享受服務(wù)的時間成正比例。

  將系統(tǒng)中所有的就緒進程按照FCFS原則,排成一個隊列。每次調(diào)度時將CPU分派給隊首進程,讓其執(zhí)行一個時間片。時間片的長度從幾個ms到幾百ms。在一個時間片結(jié)束時,發(fā)生時鐘中斷。調(diào)度程序據(jù)此暫停當(dāng)前進程的執(zhí)行,將其送到就緒隊列的末尾,并通過上下文切換執(zhí)行當(dāng)前的隊首進程。進程可以未使用完一個時間片,就出讓CPU(如阻塞)。

  長度的確定

  時間片長度變化的影響:過長->退化為FCFS算法,進程在一個時間片內(nèi)都執(zhí)行完,響應(yīng)時間長。過短->用戶的一次請求需要多個時間片才能處理完,上下文切換次數(shù)增加,響應(yīng)時間長。對響應(yīng)時間的要求:T(響應(yīng)時間)=N(進程數(shù)目)*q(時間片)。

  就緒進程的數(shù)目:數(shù)目越多,時間片越小

  系統(tǒng)的處理能力:應(yīng)當(dāng)使用戶輸入通常在一個時間片內(nèi)能處理完,否則使響應(yīng)時間,平均周轉(zhuǎn)時間和平均帶權(quán)周轉(zhuǎn)時間延長。

  6多級反饋隊列

  6.1 多級反饋隊列的原理:

  1、設(shè)有N個隊列(Q1,Q2....QN),其中各個隊列對于處理機的優(yōu)先級是不一樣的,也就是說位于各個隊列中的作業(yè)(進程)的優(yōu)先級也是不一樣的。一般來說,優(yōu)先級Priority(Q1) > Priority(Q2) > ... > Priority(QN)。怎么講,位于Q1中的任何一個作業(yè)(進程)都要比Q2中的任何一個作業(yè)(進程)相對于CPU的優(yōu)先級要高(也就是說,Q1中的作業(yè)一定要比Q2中的作業(yè)先被處理機調(diào)度),依次類推其它的隊列。

  2、對于某個特定的隊列來說,里面是遵循時間片輪轉(zhuǎn)法。也就是說,位于隊列Q2中有N個作業(yè),它們的運行時間是通過Q2這個隊列所設(shè)定的時間片來確定的(為了便于理解,我們也可以認(rèn)為特定隊列中的作業(yè)的優(yōu)先級是按照FCFS來調(diào)度的)。

  3、各個隊列的時間片是一樣的嗎?不一樣,這就是該算法設(shè)計的精妙之處。各個隊列的時間片是隨著優(yōu)先級的增加而減少的,也就是說,優(yōu)先級越高的隊列中它的時間片就越短。同時,為了便于那些超大作業(yè)的完成,最后一個隊列QN(優(yōu)先級最低的隊列)的時間片一般很大(不需要考慮這個問題)。 6.2多級反饋隊列調(diào)度算法描述:

  1、進程在進入待調(diào)度的隊列等待時,首先進入優(yōu)先級最高的Q1等待。

  2、首先調(diào)度優(yōu)先級高的隊列中的進程。若高優(yōu)先級中隊列中已沒有調(diào)度的進程,則調(diào)度次優(yōu)先級隊列中的進程。例如:Q1,Q2,Q3三個隊列,只有在Q1中沒有進程等待時才去調(diào)度Q2,同理,只有Q1,Q2都為空時才會去調(diào)度Q3。

  3、對于同一個隊列中的各個進程,按照時間片輪轉(zhuǎn)法調(diào)度。比如Q1隊列的時間片為N,那么Q1中的作業(yè)在經(jīng)歷了N個時間片后若還沒有完成,則進入Q2隊列等待,若Q2的時間片用完后作業(yè)還不能完成,一直進入下一級隊列,直至完成。

  4、在低優(yōu)先級的隊列中的進程在運行時,又有新到達的作業(yè),那么在運行完這個時間片后,CPU馬上分配給新到達的作業(yè)(搶占式)。

  二、 當(dāng)前應(yīng)用現(xiàn)狀

  linux內(nèi)核的三種調(diào)度方法:

  1,SCHED_OTHER 分時調(diào)度策略,

  2,SCHED_FIFO實時調(diào)度策略,先到先服務(wù)3,SCHED_RR實時調(diào)度策略,時間片輪轉(zhuǎn)

  實時進程將得到優(yōu)先調(diào)用,實時進程根據(jù)實時優(yōu)先級決定調(diào)度權(quán)值,分時進程則通過nice和counter值決定權(quán)值,nice越小,counter越大,被調(diào)度的概率越大,也就是曾經(jīng)使用了cpu最少的進程將會得到優(yōu)先調(diào)度。

  SHCED_RR和SCHED_FIFO的不同:

  當(dāng)采用SHCED_RR策略的進程的時間片用完,系統(tǒng)將重新分配時間片,并置于就緒隊列尾。放在隊列尾保證了所有具有相同優(yōu)先級的RR任務(wù)的調(diào)度公平。

  SCHED_FIFO一旦占用cpu則一直運行。一直運行直到有更高優(yōu)先級任務(wù)到達或自己放棄。

  如果有相同優(yōu)先級的實時進程(根據(jù)優(yōu)先級計算的調(diào)度權(quán)值是一樣的)已經(jīng)準(zhǔn)備好,F(xiàn)IFO時必須等待該進程主動放棄后才可以運行這個優(yōu)先級相同的任務(wù)。而RR可以讓每個任務(wù)都執(zhí)行一段時間。

  相同點:

  RR和FIFO都只用于實時任務(wù)。

【操作系統(tǒng)讀書工程報告】相關(guān)文章:

操作系統(tǒng)的種類07-07

LINUX操作系統(tǒng)01-22

操作系統(tǒng)相關(guān)介紹07-24

關(guān)于操作系統(tǒng)的介紹09-02

關(guān)于操作系統(tǒng)的補丁08-16

關(guān)于android操作系統(tǒng)05-30

操作系統(tǒng)功能介紹09-02

操作系統(tǒng)發(fā)展歷史10-02

操作系統(tǒng)主要類型10-15

Linux操作系統(tǒng)的安裝09-07

主站蜘蛛池模板: 三门县| 蓬安县| 永修县| 三亚市| 抚顺县| 社旗县| 股票| 辽宁省| 龙门县| 苏尼特左旗| 商水县| 兴山县| 芦溪县| 丹棱县| 长治市| 河津市| 慈利县| 庐江县| 嘉鱼县| 浦县| 绥阳县| 荃湾区| 德清县| 虹口区| 新竹市| 淅川县| 鸡西市| 共和县| 镇雄县| 潍坊市| 汾西县| 白朗县| 唐河县| 贡嘎县| 德化县| 秀山| 正阳县| 文安县| 佛山市| 偏关县| 奉新县|