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C語言變量定義
程序設計就是讓計算機按照一定的指令來進行工作,可以說數據的處理是程序設計的主要任務。那么數據是怎么加入到計算機的內存中呢?下面是小編分享的C語言變量定義,歡迎大家閱讀!更多相關信息請關注相關欄目!
一、變量的概念
計算機最初的功能就是能夠存儲數據并處理數據的機器。那么數據是怎么加入到計算機的內存中呢?在學習程序設計之前,很多學生對計算機的硬件設施都大概已經很熟悉了。計算機的硬件設施中有一個區域是用來存儲數據的,計算機在工作的過程中會頻繁的從這個區域讀入和讀出數據。要想讓計算機按照某些指令(程序)自動工作,首先必須把數據存儲到計算機的存儲空間中。在某種計算機語言中實現這種數據存儲功能的就是變量。變量就是計算機內存中的某一個存儲單元。
二、變量的定義
C語言中變量在使用之前必須先對其進行定義,變量的定義的一般形式如下:【存儲類別】數據類型變量名;其中存儲類別是可以省略的。
1、存儲類別計算機的內存一般分為三個部分:
1)程序區;
2)靜態存儲區;
3)動態存儲區;為了高效的發揮計算機的功能,不同類型的變量存放在不同的內存區域。變量的存儲類別決定了變量中的數據在計算機內存中的存儲位置。C語言中局部變量存放在動態存儲區,全局變量或者靜態變量存放在靜態存儲區。
2、數據類型在用程序處理問題之前,首先必須確定用何種方式描述問題中所涉及到的數據。這個問題在C語言中是由數據類型來決定的。變量的本質表現為在計算機中的存在時間和存儲空間。變量的數據類型是用來決定變量在計算機中占用內存空間的大小。比如:整型數據在TC編譯系統中占用兩個字節的存儲空間。C語言變量的類型不僅確定了數據在計算機內存中的存儲區域的大小,同時確定了該數據能夠參與的各種運算。任何一個C語言的變量必須有確定的數據類型,不管這個變量如何變化,變量的值都必須符合該變量數據類型的規定。
3、變量的名字通過以上介紹我們知道C語言中的變量就是計算機的某個存儲單元,假設你給某個變量賦予了一個數值,對變量的處理其實就是對這個數據的處理。那么計算機是如何快速準確的找到這個數據呢?計算機的內存是以字節為單位進行劃分的。每個存儲單元都有自己的地址編號,就向賓館中房間的房間號一樣。計算機就是通過地址來準確的確定數據的存儲位置。但是對于程序員特別是非專業計算機人士,如果用計算機內存地址記錄數據是非常難操作的。
為了更好的掌控變量,C語言規定可以給每個變量其一個容易識別的名字。這個名字的命名規則遵循C語言的標識符命名規則。C語言的變量名的命名在遵循C語言標識符規則的前提下,原則上可以是任意長度字符的組合。但是目前很多的C語言編譯系統只能識別前31個字符,如果兩個變量的前31個字符相同,則編譯系統會認為這兩個變量時同一個變量。為了避免這種混淆的出現最好避免使用多余31個字符的變量名。變量的理解變量就是計算機中的某個存儲單元。定義某個變量本質上就是向計算機申請一些存儲區域。這個存儲區域的大小由變量的數據類型決定,這個存儲區域的位置有變量的存儲類類別決定。給變量賦予某個數值,其實就是向該變量對應的存儲單元讀入數據,對變量的處理就是對這個存儲單元中的數據的處理。并且這個存儲單元中的數據在程序的運行期間是可以發生變化的。
拓展
C語言中變量遵循“先定義后使用”的原則:
1、定義變量的格式:數據類型 變量名;
首先要強調的一點是:變量的定義是一條語句,每條語句都是以分號結尾的。故定義完變量,后面不要漏掉“;”分號。
在變量定義中,“數據類型”表示想要存儲什么類型的數據就定義什么類型的變量。
如想要存儲整數就定義成 int 型;想要存儲小數就定義成 float 型或 double 型;想要存儲字符就定義成 char 型等等。
“變量名”就是你想給這個變量起個什么名字,通常都是用字母、數字與下劃線組合而成。比如:
“int i;double price;double goods_price2”等等。
就表示定義了一個整型變量 i、小數型變量price、goods_price2;
2、變量定義完成后,接下來就是使用變量,為變量賦值。
將一個值放到一個變量中,這個動作叫“賦值”。通俗點講,“給變量賦值”意思就是將一個值傳給一個變量。
賦值的格式是:
變量名 = 要賦的值;
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