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C++調用C函數的方法
我們以前見到extern "C"這樣的語句,只是簡單地知道跟外部鏈接有關,但是沒有深刻理解它的意思。今天繼續和小編一起學習C++調用C函數的方法吧!
C++調用C函數的方法
首先,為什么要使用extern "C"修飾符?
C++調用其它語言的函數,由于編譯器生成函數的機制不一樣,所以需要經過特殊處理,才可以調用。調用C語言的函數,需要在函數聲明的地方語句extern "C"。如果不使用該語句,在鏈接的時候,編譯器就會報以下這種錯誤。
Test.obj : error LNK2019: 無法解析的外部符號 "void __cdecl DeleteStack(struct _Node *)" (?DeleteStack@@YAXPAU_Node@@@Z),該符號在函數 _main 中被引用。
然后是如何使用?
應該怎么使用該語句呢?
剛開始,我簡單地在C++源文件的前面使用該語句聲明,但是還是出錯,而且是在編譯階段就報錯。
error C2732: 鏈接規范與“DeleteStack”的早期規范沖突。
為什么會出現這個錯誤呢?因為C++源文件已經引入了C的頭文件,在頭文件里,聲明該函數時沒有extern修飾,而這里有extern修飾,所以沖突了。解決的辦法有兩個。
一。在C頭文件中加上extern修飾符。
直接加,也不行。因為C源文件也包含了這個頭文件,當編譯C源文件時,就會出現錯誤。所以,需要一種機制來區分是編譯C還是C++文件。方法如下:
#ifdef __cplusplus
extern "C"
#endif
void DeleteStack(Stack stack);
因為在編譯C++文件時,自動定義預處理器名字__cplusplus,而編譯C時,沒有該處理器名字。所以只有編譯C++時,才有符號extern “C”。
此外,鏈接指示extern "C"有單個和復合兩種形式。以上為單個形式,復合形式可以同時將幾個函數聲明為extern "C"
extern "C" {
void DeleteStack(Stack stack);
void PrintStack(Stack stack);
void Pop(Stack stack);
}
加上預處理器名字如下:
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
void DeleteStack(Stack stack);
void PrintStack(Stack stack);
void Pop(Stack stack);
#ifdef __cplusplus
}
#endif
二。編寫一個C++風格的頭文件,在這里添加extern修飾符。
使用方法一,很簡單。但是如果該頭文件是別人寫好,你無法修改。這個時候就要使用其它方法了。方法是定義C++自己的頭文件,文件名為"CStack.h"
// CStack.h
extern "C" {
#include "Stack.h";
}
拓展:C/C++函數調用的方式
棧是一種先進后出的數據結構,棧有一個存儲區、一個棧頂指針。棧頂指針指向堆棧中第一個可用的數據項(被稱為棧頂)。用戶可以在棧頂上方向棧中加入數據,這個操作被稱為壓棧(Push),壓棧以后,棧頂自動變成新加入數據項的位置,棧頂指針也隨之修改。用戶也可以從堆棧中取走棧頂,稱為彈出棧(pop),彈出棧后,棧頂下的一個元素變成棧頂,棧頂指針隨之修改。函數調用時,調用者依次把參數壓棧,然后調用函數,函數被調用以后,在堆棧中取得數據,并進行計算。函數計算結束以后,或者調用者、或者函數本身修改堆棧,使堆;謴驮b。
在參數傳遞中,有兩個重要的問題必須要明確說明:
1、當參數個數多于一個時,按照什么順序把參數壓入堆棧;
2、函數調用后,由誰來把堆棧恢復原狀。
在高級語言中,就是通過函數的調用方式來說明這兩個問題的。常見的調用方式有:
stdcall
cdecl
fastcall
thiscall
thiscall
naked call
下面就分別介紹這幾種調用方式:
1、stdcall
stdcall調用方式又被稱為Pascal調用方式。在Microsoft C++系列的C/C++編譯器中,使用PASCAL宏,WINAPI宏和CALLBACK宏來指定函數的調用方式為stdcall。
stdcall調用方式的函數聲明為:
int _stdcall function(int a, int b);
stdcall的調用方式意味著:
(1) 參數從右向左一次壓入堆棧
(2) 由被調用函數自己來恢復堆棧
(3) 函數名自動加前導下劃線,后面緊跟著一個@,其后緊跟著參數的尺寸
上面那個函數翻譯成匯編語言將變成:
push b 先壓入第二個參數
push a 再壓入第一個參數
call function 調用函數
在編譯時,此函數的名字被翻譯為_function@8
2、cdecl
cdecl調用方式又稱為C調用方式,是C語言缺省的調用方式,它的語法為:
int function(int a, int b) // 不加修飾符就是C調用方式
int _cdecl function(int a, int b) // 明確指定用C調用方式
cdecl的調用方式決定了:
(1) 參數從右向左依次壓入堆棧
(2) 由調用者恢復堆棧
(3) 函數名自動加前導下劃線
由于是由調用者來恢復堆棧,因此C調用方式允許函數的參數個數是不固定的,這是C語言的一大特色。
此方式的函數被翻譯為:
push b // 先壓入第二個參數
push a // 在壓入第一個參數
call funtion // 調用函數
add esp, 8 // 清理堆棧
在編譯時,此方式的函數被翻譯成:_function
3、fastcall
fastcall 按照名字上理解就可以知道,它是一種快速調用方式。此方式的函數的第一個和第二個DWORD參數通過ecx和edx傳遞,
后面的參數從右向左的順序壓入棧。
被調用函數清理堆棧。
函數名修個規則同stdcall
其聲明語法為:
int fastcall function(int a, int b);
4、thiscall
thiscall 調用方式是唯一一種不能顯示指定的修飾符。它是c++類成員函數缺省的調用方式。由于成員函數調用還有一個this指針,因此必須用這種特殊的調用方式。
thiscall調用方式意味著:
參數從右向左壓入棧。
如果參數個數確定,this指針通過ecx傳遞給被調用者;如果參數個數不確定,this指針在所有參數壓入棧后被壓入棧。
參數個數不定的,由調用者清理堆棧,否則由函數自己清理堆棧。
可以看到,對于參數個數固定的情況,它類似于stdcall,不定時則類似于cdecl。
5、naked call
是一種比較少見的調用方式,一般高級程序設計語言中不常見。
函數的聲明調用方式和實際調用方式必須一致,必然編譯器會產生混亂。
函數名字修改規則:
1、C編譯時函數名修飾約定規則:
__stdcall調用約定在輸出函數名前加上一個下劃線前綴,后面加上一個“@”符號和其參數的字節數,格式為_function@8。
__cdecl調用約定僅在輸出函數名前加上一個下劃線前綴,格式為_function。
__fastcall調用約定在輸出函數名前加上一個“@”符號,后面也是一個“@”符號和其參數的字節數,格式為@function@8。
它們均不改變輸出函數名中的字符大小寫,這和PASCAL調用約定不同,PASCAL約定輸出的函數名無任何修飾且全部大寫。
2、C++編譯時函數名修飾約定規則:
__stdcall調用約定:
(1)以“?”標識函數名的開始,后跟函數名;
(2)函數名后面以“@@YG”標識參數表的開始,后跟參數表;
(3)參數表以代號表示:
X--void ,
D--char,
E--unsigned char,
F--short,
H--int,
I--unsigned int,
J--long,
K--unsigned long,
M--float,
N--double,
_N--bool,
....
PA--表示指針,后面的代號表明指針類型,如果相同類型的指針連續出現,以“0”代替,一個“0”代
表一次重復;
(4)參數表的第一項為該函數的返回值類型,其后依次為參數的數據類型,指針標識在其所指數據類型前;
(5)參數表后以“@Z”標識整個名字的結束,如果該函數無參數,則以“Z”標識結束。
其格式為“?functionname@@YG*****@Z”或“?functionname@@YG*XZ”,例如:
int Test1(char *var1,unsigned long)-----“?Test1@@YGHPADK@Z”
void Test2() -----“?Test2@@YGXXZ”
__cdecl調用約定:
規則同上面的_stdcall調用約定,只是參數表的開始標識由上面的“@@YG”變為“@@YA”。
__fastcall調用約定:
規則同上面的_stdcall調用約定,只是參數表的開始標識由上面的“@@YG”變為“@@YI”。
VC++對函數的省缺聲明是"__cedcl",將只能被C/C++調用。