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解析C語言結構體對齊(內存對齊問題)
C語言結構體對齊也是老生常談的話題了。基本上是面試題的必考題。內容雖然很基礎,但一不小心就會弄錯。寫出一個struct,然后sizeof,你會不會經常對結果感到奇怪?sizeof的結果往往都比你聲明的變量總長度要大,這是怎么回事呢?下面讓我們一起來學習一下相關的知識吧!
解析C語言結構體對齊(內存對齊問題)
開始學的時候,也被此類問題困擾很久。其實相關的文章很多,感覺說清楚的不多。結構體到底怎樣對齊?
有人給對齊原則做過總結,具體在哪里看到現在已記不起來,這里引用一下前人的經驗(在沒有#pragma pack宏的情況下):
原則1、數據成員對齊規則:結構(struct或聯合union)的數據成員,第一個數據成員放在offset為0的地方,以后每個數據成員存儲的起始位置要從該成員大小的整數倍開始(比如int在32位機為4字節,則要從4的整數倍地址開始存儲)。
原則2、結構體作為成員:如果一個結構里有某些結構體成員,則結構體成員要從其內部最大元素大小的整數倍地址開始存儲。(struct a里存有struct b,b里有char,int,double等元素,那b應該從8的整數倍開始存儲。)
原則3、收尾工作:結構體的總大小,也就是sizeof的結果,必須是其內部最大成員的整數倍,不足的要補齊。
這三個原則具體怎樣理解呢?我們看下面幾個例子,通過實例來加深理解。
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