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課程設計心得

時間:2025-06-06 15:18:14 心得體會 我要投稿

課程設計心得

  我們從一些事情上得到感悟后,好好地寫一份心得體會,這樣能夠培養人思考的習慣。那么心得體會怎么寫才能感染讀者呢?以下是小編精心整理的課程設計心得,僅供參考,歡迎大家閱讀。

課程設計心得

課程設計心得1

  時間總是過得很快,經過一周的課程設計的學習,我已經自己能制作一個高保真音頻功率放大器,這其中的興奮是無法用言語表達的。

  學習模電這段時間也是我們一學期最忙的日子,不僅面臨著期末考試,而且中間還有一些其他科目的實驗,更為緊急的是,之前剛做完protel99的課程設計,本周必須完成模電的課程設計。任務對我們來說,顯得很重。昨天剛考完復變,為了盡快完成模電的'課程設計,我一天也沒歇息。相關知識缺乏給學習它帶來很大困難,為了盡快掌握它的用法,我照著原理圖學習視頻一步一步做,終于知道了如何操作。

  剛開始我借來了一份高保真音頻功率放大器的電路原理圖,但離實際應用差距較大,有些器件很難找到,后來到網上搜索了一下相關內容,順便到學校圖書館借相關書籍,經過不斷比擬與討論,最終敲定了高保真音頻功率放大器的電路原理圖,并且詢問了兄弟班關于元器件的參數情況。為下步實物連接打好基礎

  在做電路仿真時,我畫好了電路原理圖,修改好參數后,創立網絡列表時系統總是報錯,無論我怎樣修改都不行,后來請教同學,他們也遇到了同樣的困惑。任何事情都不可能是一帆風順的,開始是創立網絡表時出現問題,后來是沒有過失但出來的仿真波形不是預計中的,這確實很難修改。輸出時仿真波形總是一條直線,我弄了一晚上也找不出原因,整個人也顯得焦躁不已。

  接下來,開始了我們的實物焊接階段。之前的電工實習讓我簡單的接觸到了焊接實物,以為會比擬輕松,但實際焊接起來才發現此次與電工實習中的焊接實物有很大的不同,要自己對焊板上元件進展布置和焊接電路元件連線,增加了很大的難度。由于采用了電路板,為了使步線美觀、簡潔,還真是費了我們不少精力,經過不斷的修改與討論,最終結果還比擬另人滿意。

  經過這段課程設計的日子,我發現從剛開始的matlab到如今的pspice,不管是學習哪種軟件,都給我留下了很深的印象。由于沒有接觸,開始學得很費力,但到后來就好了。在每次的課程設計中,遇到問題,最好的方法就是問別人,因為每個人掌握情況不一樣,不可能做到處處都懂,發揮群眾的力量,復雜的事情就會變得很簡單。這一點我深有體會,在很多時候,我遇到的困難或許別人之前就已遇到,向他們請教遠比自己在那冥思苦想來得快。雖然最終實物做出來了,但這并不是我一個人做出來的。通過這次課程設計,我明白了一個團隊精神的重要性,因為從頭到尾,都是大家集體出主意,來解決中間出現的各種問題。從原理圖的最終敲定,到波形的仿真,到元器件的選擇與購置,到最后實物的焊接與調試,這都是大家分工合作的結果,正是因為大家配合得默契,每項工作都完成得很棒,銜接得很好,才使我們很快的完成了任務。

  盡管如今只是初步學會了高保真音頻功率放大器設計,離真正掌握還有一定間隔,但學習的這段日子確實令我受益匪淺,不僅因為它發生在特別的時間,更重要的是我又多掌握了一門新的技術,收獲總是令人快樂,不是嗎?

課程設計心得2

  在這次課程設計過程中,在這與代碼為伴的一個月里,我真的收獲了很多。這次軟件工程大型課程設計,既鞏固了這學期學的UML知識,又復習了關于數據庫和java的知識,更是學會了如何將所學知識運用到實際,真正的應用到軟件開發、網站開發中來。

  這次課程設計還有一個額外收獲,就是初步學會了用JSP開發網頁。雖然做出來的網頁不是特別美觀,有些地方還存在一些瑕疵,但是從對網頁編程一竅不通到能做出一個功能基本完善的簡單的畢業設計選題系統,一步步走來,其中收獲的不僅僅是全新的知識,對于自學能力、動手能力、合作能力甚至接受挑戰的勇氣方面的影響,也都是巨大的。對于我來說,以前只接觸過用C語言在DOS界面下編程,用java編寫簡單的桌面應用程序,最多只是簡單的連接數據庫,所以一開始聽說要編網頁的時候,實在是缺乏信心,在編程過程中遇到一些棘手的問題的時候,甚至一度想要逃避,可最終還是堅持下來了。雖然這點小程序對于熟練掌握網頁編程語言的人來說不算什么,但對于我來說,沒有接觸過的東西,就是一個新挑戰,任何語言的學習,在入門的時候都是最困難的,F在對于網頁編程已經有了一個初步的了解,對于有些概念的理解還不是很準確,不過會努力在以后的學習過程中慢慢理解,在以后的編程過程中慢慢熟悉這些概念。

  除了學習新語言的收獲外,在編程過程中對于功能的實現、一些異常的處理還有界面的設計,也有著很深的`感觸。既然要做畢業設計選題系統,那么就要先考慮到用戶的功能需求,分析不同的用戶都是要通過網站做什么,每個用戶都有哪些權限;對于數據庫的操作來說,是要向數據庫中插入數據,還是更新還是刪除。而且要考慮到各個方面異常的處理,比如用戶名、密碼錯誤怎么辦,輸入的信息錯誤怎么處理,成功更新數據庫信息后要彈出什么提示框,要轉入那個頁面等等。對于異常處理,我做的還不夠好,由于時間精力有限,有一些異常情況沒有考慮到,功能實現的還不夠完美,在以后的編程過程中我會在力所能及的范圍內盡量考慮周全,既然要做程序,那就要盡量做的完善。對于界面的設計,由于時間關系,沒有采用流行的Dreamweaver,感覺有點遺憾,網頁的背景圖片都是自己手工合成的,略顯簡陋了些,唯一值得欣慰的就是實現了我一直想要的布局效果,以后在美工

  方面也會努力的提高自己的能力。

  另外對于實際應用中課程之間的融合也是有了一個初步的概念。一開始總覺得UML沒有什么實際的用處,但通過這次課程設計我發現,每門課程都是有它獨特的意義的,UML中畫出的類圖、順序圖、活動圖等等都對自己編程過程有著極佳的指導意義,這些圖能使編程思路變得更加清晰。

  總而言之,這一個月的感受可謂五味雜陳,是三言兩語難以說清的,最明顯的還是感覺到自己知識的不足,對于一些東西還是缺乏一個系統的準確的理解。java是門很有用的語言,考試范圍之外的東西還有很多很多;JSP讓我接觸到了全新的網頁編程,也讓我知道,學無止境,想要全面深入的掌握一門語言,還是要付出很大的努力的。

課程設計心得3

  通過此次《課程設計與評價》的學習,使我更加扎實的掌握了有關課程設計與評價方面的知識,在學習過程中雖然遇到了一些問題,但經過一次又一次的思考,終于找出了原因所在,也暴露出了之前我在這方面的知識欠缺和經驗不足。實踐出真知,相信在今后的教學中,通過理論指導實踐,必定使我們掌握的知識不再是紙上談兵。下面,我結合此次學習,談談自己的體會:

  一、課及課程設計的內容和基本策略

  (廣義)課程是指所有學科(教學科目)的總和,或學生在教師指導下各種活動的總和;(狹義)課程則是指一門學科或一類活動 。學科課程也稱“分科課程”,是由一系列不同類別的學科或學術領域及與之相應的各種間接經驗組成的課程 。 課程設計到目前為止,國內外的課程理論工作者可謂眾說紛紜,沒有一致的認識與理解。而課程設計的基礎是研究任何事物的產生和發展,從多方面探討其產生或發展的基礎和原因,也是研究事物的根本所在。其學科課程與活動課程的區別在于以下幾方面:

  第一,從目的上講,學科課程主要向學生傳遞人類長期創造和積累起來的種族經

  驗的精華;活動課程則主要讓學生獲得包括直接經驗和直接感知的新信息在內的個體教育經驗。

  第二,從編排方式上講,學科課程重視學科知識邏輯的系統性,活動課程則強調

  各種有意義的學生活動的系統性。

  第三,從教學方式上講,學科課程主要是以教師為主導去認識人類種族經驗;而

  活動課課程主要以學生自主的交往為主獲取直接經驗。第四,在評價方面,學科課程強調終結性評價,側重考查學生的學習結果;而活動課程則重視過程性評價,側重考查學生的學習過程。

  課程設計就是課程內容的選擇,課程實施和評價的設計。課程設計的策略一般認為有六種:課程選擇、課程改編、課程整合、課程補充、課程拓展、課程新編。以目標為中心的設計思路或稱目標模式(即課程設計者根據對學習者行為變

  化的期望而確定的教育目標進行課程設計的思路)。特征是:它以明確而具體的行為目標作為課程設計的中心,主張行為導向的教學目標,強調目標的結構性。但其科學觀過于質樸、簡單,無法描述復雜的教學過程,并且它過分的強調知識的工具性價值,歪曲了知識的真義。

  二、中小學課程評價的方法與程序

  課程評價作為教育評價的重要組成部分,是課程發展活動中不可缺少的一部分,隨著課程開發與教育實踐的發展,課程評價的重要性日趨突出。 課程評價是一個多因素、多變量的復雜系統,它涉及評價者、評價對象、評價目標的、評價方案以及評價方法等諸多方面,也是一項技術性很強的工作,科學的課程評價方法、規范的課程評價程序對于評價質量和結果的可靠性和有效性有著重要的影響。 建設高效課堂教學模式,讓師生有序可循;谡n堂教學改革“應有利于學生學習方法的轉變,倡導學生積極主動的參與教學過程,勇于提出問題,學習分析問題和解決問題的方法,改變學生死記硬背和被動接受知識的學習方式”的`理念。

  三、綜合實踐活動課程的評價與設計

  綜合實踐活動是目前在中小學推行的一種新的課程形態。其設計應該考慮以下三條原則:

  (一)內容組織的關聯性原則, 即活動主題的確定和內容的組織要與相關的課程及學生的知識 經驗有機聯系起來。

 。ǘ┠芰τ柧毜碾A梯性原則。即活動設計應以學生能力發展的序列為線索。

 。ㄈ⿲嵤┓绞降纳鷦有栽瓌t,即在活動實施的時空條件、人員組 合、評價方法等,要生動活潑、靈活多樣。

  另外,所設計的綜合實踐活動最好能夠以書面文件的形式加以陳述。其文本格式包括活動主題、活動目標、活動安排、評 價提示、活動結果等內容。

  四、校本課程的設計與評價

  校本課程開發是新一輪國家基礎教育課程改革的一項重要舉措,也是我國實行三級課程管理政策的一個重要組成部分。校本課程開發實質上是以學校為本位

  的課程方案規劃、設計與實施的過程。要提高校本課程開發的質量,就必須加強對課程方案在規劃與設計、實施、實施后三個階段的評價。從這個意義上說,校本課程開發的過程,也是評價和改進課程方案的過程。然而,長期以來,我國的中小學教育評價領域只注重對教師與學生的評價,忽視了一個重要的領域,那就是方案評價。因 此,本文的選題是針對這一缺失而提出的。

 。ㄒ唬┲饕獙Ψ桨冈u價的歷史脈絡進行梳理,并分析方案評價在歷史發展進程中產生的幾種比較成熟、有效的評價模式,以此確認方案評價應該秉持的評價理 念,以及方案評價所涉及的要素。同時,通過文獻的整理,提供一個科學、有效的方案評價標準。

 。ǘ┦紫葘φn程方案進行分類研究,明晰校本課程方案的內涵與外延。然后分析校本課程方案評價要素的特征,并嘗試建構“多主體動態協同評價”的校本課 程方案評價的實踐模型。

 。ㄈ┲饕P注校本課程方案評價的實踐操作。根據校本課程方案評價模型,具體闡述不同的評價主體應該如何在實施前、實施中及實施后這三個階段開展合理 有效的評價活動。

 。ㄋ模╆U述有效的校本課程方案評價所必須具備的條件,明示校本課程方案評價不僅僅是一個理論問題,更重要的是一個實踐問題。

  因此,校本課程方案評價的有效實施需要組織、制度、人員上的保障課程資源的開發和利用是我國基礎教育改革面臨的一個嶄新課題,是新課改中最具活力的因素。充分利用現有的課程資源,積極開發新的課程資源,是貫徹新課標精神,深化教育改革、提高教學效益的重要途徑,我們要堅持以教師的專業化發展為指導,努力學習有效教學的先進理論和實際經驗,全面貫徹和落實課題研究的目標,用實際行動切實做好課題的各項研究工作。

  學校沒變,學生沒變,教材也沒變,只是換了位教師,教育教學效果就可能有天壤之別。實踐中這種屢見不鮮的現象背后,原因無外乎:優秀教師不僅可以使自身的資源價值充分體現,而且可在自 身以外的課程資源非常緊缺的情況下“無中生有”、“化腐朽為神奇”,實現課程資源價值的最大化。

課程設計心得4

  學院:信息工程學院。

  系別:計算機系。

  專業:軟件工程。

  班級:

  指導教師:

  20xx年7月21日。

  本次課程設計我主要負責的是項目開發計劃和測試計劃兩個文檔的編寫工作。歷時兩個星期終于順利完成。辛苦雖然是不可避免,但收獲還是令人尤其欣慰。

  其中項目開發計劃主要對項目的整體實施提前做一個詳細的規劃。項目開發計劃主要在于協調和溝通,在規定的時間內盡可能全面收集項目信息。項目信息收集要講究充分的、有效率的溝通,并要和小組成員達成共識。

  編制項目計劃主要經歷了如下的過程。包括、確定項目的應交付成果。這里的項目的應交付成果不僅是指項目的最終產品,也包括項目的中間產品;任務分解:從項目目標開始,從上到下,層層分解,確定實現項目目標必須要做的各項工作,并畫出完整的工作分解結構圖。在資源獨立的假設前提下確定各個任務之間的相互依賴關系,以確定各個任務開始和結束時間的先后順序;獲得項目各工作任務之間動態的工作流程。確定每個任務所需的時間,即根據經驗或應用相關方法給任務需要耗費的時間;確定每個任務所需的人力資源要求,如需要什么技術、技能、知識、經驗、熟練程度等等。確定項目團隊成員可以支配的時間,即每個項目成員具體花在項目中的確切時間;確定每個項目團隊成員的角色構成、職責、相互關系、溝通方式。確定管理工作,管理工作是貫穿項目生命周期的,如項目管理、項目會議等、編寫階段報告。項目團隊成員之間的溝通時間、項目團隊成員和其他項目干系人之間的溝通時間也比較容易被忽視,而溝通時間也是比較不容易固定地量化和日程化。但這些工作在計劃中都應當充分地被考慮進去,再回師項目計劃更加合理,更有效地減少因為計劃的不合理而導致的項目進度延期。考慮項目的費用預算、可能的風險分析及其對策。

  另一個就是測試計劃了。軟件測試就是利用測試工具按照測試方案和流程對產品進行功能和性能測試,甚至根據需要編寫不同的測試工具,設計和維護測試系統,對測試方案可能出現的問題進行分析和評估。執行測試用例后,需要跟蹤故障,以確保開發的產品適合需求。編寫測試計劃是為了項目經理能夠根據測試計劃做宏觀調控,進行相應的資源配置等。同時測試人員能夠了解整個項目測試情況以及項目測試不同階段的所要進行的工作,便于其他人員了解測試人員的工作內容,進行有關配合工作。本次我編寫的測試計劃分別包含了黑盒白盒測試、單元測試、集成測試、確認測試、系統測試和驗收測試。應詳細介紹了每個測試的方法和過程。

  通過這次測試計劃的編寫過程和上網查資料了解到,每當測試一個程序時,人們總希望為程序增加一些價值。利用測試來增加程序的價值,是指通過測試,找出并修改盡可能多的程序缺陷,從而提高程序的可靠性或質量。

  因此,不要只是為了證明程序能夠正確運行而去測試程序。相反,應該一開始就假設程序中隱藏著錯誤,然后測試程序,發現盡可能多的錯誤。

  事實上,如果把測試目標定位于要證明程序中沒有缺陷,那么就會在潛意識中傾向于實現這個目標。也就是說,測試人員會傾向于挑選那些使程序失效的可能性較小的測試數據。另一方面,如果把測試目標定位于要證明程序中存在缺陷,那么就會選擇一些容易發現程序缺陷的測試數據。而后一種態度會比前者給程序增加更多的價值。

  因此,大多數測試專業人員都贊同myers對測試的定義:“測試是為發現錯誤而執行程序的過程!边@個定義意味著程序測試的過程是具有破壞性的,甚至是一個“施虐”過程。開發人員可能不愿意這么做,因為人們總是傾向于建設而不是破壞。這個定義還暗示了對于一個特定的程序,應該如何設計測試用例(測試數據)、哪些人應該而哪些人又不應該執行測試。

  事實上,如果在測試某個程序段時發現了可以糾正的缺陷,或者測試最終確定在沒有其他缺陷,則應將這次合理設計并得到有效執行的測試稱作是“成功的”。而所謂“不成功的”測試,僅指未能適當地對程序進行檢查,未能找出程序中潛藏缺陷的測試。因為軟件中不可能沒有缺陷,沒有找出它們,當然測試是“不成功的”。

  “軟件測試就是證明軟件不存在錯誤的過程”。對幾乎所有的程序而言,甚至是非常小的程序,這個目標實際上是無法達到的。因為即使程序完全實現預期要求,仍可能包含有缺陷。也就是說,如果程序不按要求工作,它顯然有缺陷,但如果程序做了不要它做的事,它也有缺陷。

  心理學研究告訴我們,當人們在干一件已經知道是不合適的或不可能做到的事時,往往他們的表現就相當糟糕。把程序測試定義為在程序中找出錯誤的過程,就使測試成了可以做到的任務,從而克服了心理上存在的問題。雖然這看起來像是個微妙的文字游戲,但對成功地進行軟件測試有很大的影響。

  總之,軟件測試更適宜被視為試圖發現程序中錯誤(假設其存在)的破。

  壞性的過程。一個成功的.測試,通過誘發程序發生錯誤,可以在這個方向上促進軟件質量的改進。當然最終人們還是要通過軟件測試來建立某種程度的信心:軟件做了其應該做的,而沒有做其不應該做的。

  通過以前課程的了解,意識到測試的重要性。在發布新產品之前做好測試,提高軟件產品質量,減少漏洞,是預防木馬攻擊的根本途徑。別人的經驗證明,軟件的質量不僅體現在程序的正確性上,它和開始編碼以前所做的系統需求分析,軟件設計密切相關。許多軟件使用中出現的錯誤,未必是編程人員在編碼階段造成的,反而在程序設計,甚至在需求分析時就埋下了禍因。這時,對軟件的錯誤糾正,就必須追溯到軟件開發的最初階段。由此看出了軟件測試階段的重要性。為了保證軟件的質量,專案管理就應該著眼于整個軟件生存期,特別是在開發階段的系統分析。所以軟件測試的概念和實施范圍必需包括在整個開發各階段的復查、評估和檢測。

  整個編寫計劃的過程緊張而又快樂,我像一個真正的項目開發人員一樣,找到了自己的位置,找到了感覺。把全部的心血澆筑到鍵盤上,眼看著文檔想豆芽一樣生長,我心滿意足。做項目的過程中曝露很問題,不過這是好事,有挫折才會成長。

  可以說做項目的過程是一個艱辛的過程,很多同學,特別是組長為了這個項目經常加班;氐剿奚嶂筮要拖著疲憊的身體繼續工作在電腦前,為了項目的如期完成而努力......在完成了項目之后,有一種如釋重負的感覺。但我相信每一位做了項目的同學,一定能夠對軟件開發的過程有個更深的了解。軟件開發過程最重要的是團隊精神,這是小組全體成員的心聲,在整個項目文檔制作過程中,沒有誰能夠真正一個人走下去,做項目如此,我們每個人的生活又何嘗不是如此,誰能真正獨立于社會生活呢?項目團隊只是我們社會生活的一個縮影,認識到這一點,就不難理解為什么項目開發需要優秀的團隊,需要良好的團隊精神。

課程設計心得5

  程序設計課程作為計算機科學專業的核心課程之一,是培養學生計算機編程能力的重要環節。經過一個學期的學習,我對程序設計這門課程有了更深入的了解,并從中獲得了寶貴的經驗和體會。以下是我對程序設計課程的總結心得體會,希望能與大家分享。

  首先,程序設計課程的學習需要良好的基礎知識。作為一門計算機科學中的基礎課程,程序設計需要牢固的數據結構、算法、數學和計算機基礎知識。在課程中,我意識到自己在這些方面的不足,并努力彌補這些知識的不足。例如,我花費了大量時間學習C語言和Java的基礎知識,通過大量的練習和編程任務來提高自己的編程能力。這些基礎知識的打下是后續課程進一步學習的基礎,也是將來作為一名合格程序員的必備技能。

  其次,實踐是掌握程序設計的關鍵。紙上得來終覺淺,絕知此事要躬行。在程序設計的學習中,理論知識只是第一步,真正的能力需要通過大量的實踐來獲得。在課堂上,老師布置的編程任務對于我們的學習起到了關鍵作用。通過實際編程任務,我深入理解了程序設計的思維方式和編程規范,逐漸培養起了解決問題的能力。此外,我也積極參與編程競賽和開源項目,這些實踐鍛煉讓我在團隊合作、獨立解決問題等方面都獲益匪淺。

  再次,代碼風格和注釋的重要性不可忽視。在課程學習中,我逐漸意識到代碼風格和注釋的重要性。良好的代碼風格能夠讓其他人輕松閱讀和理解你的代碼,使程序易于維護和擴展。注釋能夠記錄代碼的意圖、算法思路和實現方法,有助于他人理解和修改你的代碼。在實際編程中,我注重代碼的可讀性和可維護性,力求寫出優雅簡潔的代碼,并始終保持良好的'注釋習慣。這不僅提高了我的編程效率,也受到了身邊同學和老師的好評。

  最后,團隊合作是程序設計的重要部分。在現實世界中,很少有項目是一個人可以完成的,而是需要多人共同合作。程序設計也不例外,團隊合作是程序設計的重要一環。通過參與團隊項目和編程競賽,我學會了如何與他人協作、如何分工合作、如何交流溝通等。團隊合作不僅可以提高項目的質量和效率,也讓我學會了很多其他人的編程思維和解決問題的方法。在程序設計課程中,我積極主動地組織和參與團隊合作,通過與他人合作解決問題,我從中學到了很多。

  綜上所述,程序設計課程是一門重要的計算機科學課程,通過學習這門課程,我學到了很多知識和技能,也收獲了很多寶貴的經驗和體會。良好的基礎知識、大量的實踐、注重代碼風格和注釋、團隊合作等都是程序設計中重要的因素。通過不斷的努力和實踐,我相信自己可以成為一名優秀的程序員。希望我的這些總結心得體會能為其他人在程序設計課程上的學習提供一些啟示和幫助。

課程設計心得6

  會計課程作為管理學的一門重要課程,在大學教育中占據著重要的位置。作為一名大學生,我在學習會計課程時,不僅僅掌握了一些基本的會計知識和技能,更重要的是學到了一些關于思考和解決問題的方法。在這篇文章中,我將總結并分享我對會計課程設計的心得體會,希望能對大家有所啟發。

  首先,在會計課程的設計中,理論與實踐的結合十分重要。會計并不是一個純粹的理論學科,而是需要在實際操作中應用的技能。因此,好的會計課程設計應該將理論知識與實踐相結合,讓學生們能夠通過案例分析和實際操作來鞏固所學的知識。在我的學習過程中,我們經常通過實驗室和實操課來進行會計報表的編制和分析,這讓我更加深入地理解了會計的核心概念和方法。

  其次,提供實際問題的案例研究是培養學生解決問題能力的重要途徑。在會計課程中,不僅要學習會計準則和規范,還要具備處理實際問題的能力。因此,設計師應該提供一些真實的會計案例,讓學生們通過分析、思考和解決問題來應用所學知識。通過與同學們的討論和辯論,我們能夠從不同的角度思考問題,并找到最佳的解決方案。這種案例學習的.方式讓我感受到了解決問題的樂趣,并提升了我的批判性思維能力。

  再次,培養團隊合作和溝通能力是會計課程設計的重要目標之一。在現實工作中,一個會計師往往需要與很多其他部門的人員進行合作和溝通。因此,設計師應該通過小組項目和課堂討論等方式,培養學生們的團隊合作和溝通能力。在我的會計課程中,我們經常以小組為單位完成一些會計實踐項目。在這個過程中,我明白了團隊合作的重要性,并學會了如何與他人有效地溝通和合作。這對我來說是一種寶貴的經驗,將來我將能夠在工作中更好地與他人合作。

  另外,會計課程的設計應該注重學生的職業發展和素養培養。作為一門專業課程,會計課程應該向學生傳授一些與職業發展和素養相關的知識。例如,會計倫理、職業道德、和講述一些成功會計師的故事等。這些內容能夠讓學生們了解自己的職業道路,并提升他們的專業素養。在我的學習中,我們學習了會計倫理和職業道德的相關知識,這讓我明白了作為一名會計師應該如何行事,并且有助于我樹立正確的職業價值觀。

  最后,會計課程設計的目標應該是培養學生的終身學習能力。在這個快速變革的時代,會計準則和法規不斷更新,專業知識也在不斷增加。因此,好的會計課程設計應該培養學生的終身學習能力,使他們能夠適應未來的變化。在我的會計課程中,我們被鼓勵通過課后作業、自主學習和實踐等方式來不斷鞏固和拓寬自己的知識。這種學習方式讓我明白了學習的過程不僅僅是為了應付考試,更是為了成長和發展自己。

  總而言之,好的會計課程設計應該注重理論與實踐的結合,提供實際問題的案例研究,培養團隊合作和溝通能力,注重學生的職業發展和素養培養,并培養學生的終身學習能力。通過我在會計課程中的學習和實踐,我深刻體會到了這些設計原則的重要性,并相信這些體會將對我的未來發展產生積極的影響。作為一名學生,我將更加努力學習,不斷提升自己的會計技能和綜合素質,為將來的職業生涯做好充分的準備。

課程設計心得7

  引言段:

  課程教材設計是教育教學中至關重要的環節之一。它直接關系到學生的學習效果和興趣,對教師的教學策略和方法也提出了挑戰。我在這段時間的教育實踐中積累了許多關于課程教材設計的心得體會。下面我將分析這些心得體會,總結一些有效的教材設計方法。

  第一段:

  在制定課程教材時,首先要了解學生的需求。不同年齡段的學生有不同的學習特點和個人發展需求。因此,我們需要根據學生的年齡,階段和興趣愛好來設計教材。這樣能夠更好地激發學生的學習興趣,提高他們的學習積極性。例如,在小學生的課程教材設計中,我們可以加入一些有趣的游戲和彩色插圖,使學習變得更加生動有趣。而在高中生的課程教材設計中,我們可以加入一些案例分析和實踐操作,使學習更加符合他們將來的職業需求。

  第二段:

  其次,教材的內容要貼近學生的實際生活。學生在課堂上學到的知識和技能都是為了將來的應用。因此,我們要根據學生的背景和實際需求來設計教材內容。這樣可以幫助學生更好地理解和掌握知識,并將知識應用到實際生活中。例如,在英語教學中,我們可以選擇一些與學生生活密切相關的話題,例如家庭、朋友、旅行等,以便引發學生的興趣,并且提高他們的語言表達能力。

  第三段:

  教材的設計還應注重培養學生的能力。知識的掌握只是學習的第一步,更重要的是培養學生的創新思維和解決問題的能力。因此,在設計教材時,我們應該注重培養學生的`探索精神和動手能力。例如,在科學實驗的課程教材設計中,我們可以提供一些簡單的實驗,讓學生親自動手操作,從中發現問題和解決問題的方法,培養他們的科學思維和實踐能力。

  第四段:

  教材的設計還需要注重教學方法和策略的選擇。不同的教學方法和策略適用于不同的教學目標和學生特點。在設計教材時,我們要綜合考慮教學目標、學生特點和教學資源等因素,選擇合適的教學方法和策略。例如,在語言教學中,我們可以采用多媒體教學的方法,利用圖像、音頻和視頻等輔助材料來提高學生的學習效果。而在數學教學中,我們可以采用問題解決的方法,讓學生通過分析和解決問題來學習數學知識。

  結論段:

  課程教材設計是一項復雜而有挑戰性的任務,但通過不斷總結和反思,我發現上述的教材設計方法是非常有效的。只有貼近學生需求、貼近實際生活、注重能力培養和選擇合適的教學方法,我們才能設計出優質的教材,提高學生的學習效果和興趣。我相信這些心得體會將對今后的教育實踐具有積極的指導意義。

課程設計心得8

  上周開始老師組織我們進行課程設計的實訓,短短幾天,我覺得收益頗多。首先,從課程設計本身來說,我學到了很多東西,鞏固了課堂上學到的電子商務實驗室的應用知識。老師讓我們6人分成一個小組,進行實驗。組里的其他5個人跟我都不是很熟,大家一開始還有點生疏。在做公司的規劃的時候,大家集思廣益,一起思考公司的命名、logo的設計和廣告語。通過商討,我們的公司成功的建立了,同時,大家相互間也有了進一步的了解。其后的實戰演練也是很有趣的。我們6個人又分成3個小組,兩兩合作,3個小組分別扮演供應商、采購商和物流商的角色,當某個角色練習熟練的時候又緊接著進行角色互換。通過角色扮演,我了解了各個角色的任務和義務,和大家合作得也很愉快。當然角色扮演的時候并不是只是和本組的成員進行交流學習,還和班上其他組互相學習,進行交流,促進了學習的成效,和班上的同學也增加了感情。

  結束了實驗室的學習,我們又進行了關于“80后富翁”的了解。老師讓我們先選擇一個30歲以下的富翁,了解他(她)成功的原因,然后作成power point。通過對“80后富翁”成功路的'了解,我明白了人要成功是要付出很多的。他們并不是所謂天才,也許有天分,但是天分和努力的比例是1:99,他們付出了常人無法想象的努力,再加上自己的聰明才智和一點點運氣,最終成功了。

  很感謝老師給我們這個機會進行課程設計的學習,真的幫助很大。希望以后還能有這樣的學習機會。雖然有點累,但是很開心。

  課程設計學習心得感言篇3首先,在設計之前一定要對所設計的系統有較為深刻的了解,并對用戶的要求加以認真的分析,對所有分類進行功能模塊化設計,畫出功能分析圖、業務流程圖、數據流圖和E—R圖等,這樣在進行詳細設計時可做到有條不紊一步步地進行。

  其次,認真分析數據間的關系,它們之間的關系如何建立。設計一開始就應建立自己的設計思想,在信息管理的基礎上,再新建各種文件。

  第三,在系統設計過程中,一定會遇到大量的公共變量,這些公共變量應在各個功能模塊的一開始就加以聲明,以便于今后對公共變量的管理。

  第四,從理論到實踐是一個艱難的過程,必須勤動手,才能發現問題,使自己得到真正的提高。

  總之,通過這次數據庫課程設計,使我學到了很多知識,讓我進一步明確了系統開發的設計思想和方法加深了對系統開發的認識,鞏固了所學的計算機知識,提高了軟件開發的水平,為我今后在工作和學習上也提供了不少寶貴的經驗。并且通過這次做數據庫課程設計也使我也發現了自己在學習上的不足,主要是動手能力的不足,我會努力在以后的工作道路上繼續充實自我,完善自我。

課程設計心得9

  通過本次xxxxxx的設計,使我們能夠靈活運用已學知識并應用于實踐,同時認識到團隊協作所需要的各種能力,分工、溝通、組織、合作等。這次設計不僅檢驗了我們所學習的知識,也培養了我們如何去把握一件事情,如何去做一件事情,又如何完成一件事情。在設計過程中,與同學分工設計,和同學們相互探討,相互學習,相互監督。學會了合作,學會了寬容,學會了理解,也學會了為人處事的態度。體會了學以致用、突出自己勞動成果的喜悅心情。

  在編程過程中應該注意一些細節問題,例如中英文符號的區別,往往一些錯誤都是由于粗心而導致的`。還有在此次課程設計過程中,學習了許多xxxx的相關知識,再通過參考文獻與利用網絡,完成了此次課程設計。另外通過課程設計,加深了對課堂抽象概念的理解,鞏固了課堂上所學的理論知識,并能很好地理解與掌握匯編語言的基本概念、基本原理、基本分析方法。同時掌握編程方法和解決實際問題的技巧。通過此次課程設計,我們收獲頗豐。無論是查找資料還是編寫程序、調試程序,都在其中學到了不少東西,能夠綜合運用本專業所學課程的理論和生產實際知識進行一次系統設計從而培養和提高學生獨立工作能力,程序編寫能力,獨立思考的能力也有了提高。

  通過本次課程設計,我們也發現了我們在知識上存在許多的漏洞,還有很多知識掌握的不夠牢固。在課程設計的過程中,通過看書和上網等途徑進行知識的漏洞修補。由于我們的知識還不夠完善,本次實驗的設計還存在很多不完善的地方,需要老師給予指正,同時我們也將繼續加強有關知識的學習。

課程設計心得10

  數電課程設計是電子信息類專業課程中的一門重要課程,也是我們電子學院本科生涯中必須要學習的課程之一。在這門課中,我們接觸到了許多數字電路的基礎知識,例如數字信號的編碼解碼、邏輯門與組合邏輯電路以及時序電路等關鍵概念。在這樣一門專業,基礎性強的課程中,課程設計顯得尤為重要。本文將分享我在數電課設中的體會心得。

  在數電課程設計中,選題是至關重要的。我選擇了一個相對比較實用而又有趣的主題——基于FPGA的數字時鐘設計。這個選題既展示了我們的FPGA編程能力,又要求我們對于時序電路的理解要到位。而且實現的數字時鐘可以實用性比較強,因為在日常生活中,時鐘是不可或缺的設計,所以設計的數字時鐘也能用到實際生產中。在選題上的考慮不僅是實踐和理論的結合,同時也要考慮到實用性。

  第三段:設計流程及細節。

  在數電課程設計中,設計流程也是十分重要的。我的數字時鐘設計流程大致如下:首先,我選擇了7段數碼管用于顯示時間,接著根據時分秒的需求設計了3個時序電路進行計數,利用初步學過的組合邏輯電路設計編碼器和解碼器結合邏輯門實現每一位的輸入輸出與選通。其中,我在設計中遇到了一些問題,比如時鐘信號同步等問題,好在老師的耐心指導以及網絡上的相關講解我成功找到了解決辦法。從中也可以說得到很多經驗,不僅是設計思路,也有工具軟件的操作。細節上,利用仿真軟件確保每個模塊的仿真能夠通過,電路圖的繪制更是又細致又規范,調試階段也盡可能做到了嚴謹性。

  第四段:設計收獲。

  在數電課設中,我不僅學會了數字時鐘的設計,更重要的是對于FPGA編程與數電電路有了更深入的理解。在此過程中,我理解了時序電路的設計思路以及數字電路的'仿真方式,掌握了應用電路設計工具軟件的技巧,也通過課程設計加強了編程及理論實踐的能力和意識。更重要的是,這個過程也教會了我如何深度探究電路原理與性能,也讓我對于電路設計有了更為深入的理解。

  第五段:結語。

  總之,設計時要有創新,要充分發揮我們所學知識的應用。我們熱愛電子信息學科,但實踐才是我們最好的老師。希望今后的課程設計中,我能夠一步步更為細致地落實學到的知識,更好地體現電子信息學科的神奇與魅力,將所學變成所掌握的能力,也為我們的未來奠定更堅實的基礎!

課程設計心得11

  建筑工程造價是建筑項目工程的重要組成部分,是進行工程施工的重要成本依據,而實訓則是讓我們對工程造價有了廣泛的興趣,讓我們對工程造價這門建筑學的必修課有了更加深入的了解。它讓我把理論和實踐結合起來。是我從學校走向社會的重要坡道。減少自身將來踏入社會的一些盲目性,讓自身在今后的工作道路中能走的更平穩。

  在這次造價實訓中我主要做了看圖紙、了解規范定額、計算工程量和做標書的實踐,F在回頭看,我還是做了很多工作。首先讓我對計算規范、定額做了再次溫故,詳細的了解每一個規范的適應范圍。為了能更明白的了解設計者的設計原理,我對圖紙進行了深入的研究,爭取把每處不明白的地方都弄明白。看不懂圖就不能做出合理的造價,因此看圖確非常重要。在實訓期間,我學會了獨立看圖、識圖。計算工程量時,分層分段、分施工順序進行計算,既減輕了計算時的一些數據產生的壓力,又加快了計算的速度和準確度。

  同樣在這次工程造價實訓過程中也遇到了很多問題,如:在計算工程量時,遇到一些細小的地方,為圖省事就直接忽略了,結果出現了錯誤,在老師的指正下,我明白了除了規范規定的別的不管這個細節有多小都不能省略,而且還要認真的計算完成。通過實訓我進一步了解了廣聯達軟件,利用這個軟件我可以方便快捷的進行工程量和定額的.計算。在實訓中也把一些以前模糊的知識搞清楚了,如:在鋼筋混凝土與混凝土中:梁,板套模板的時候如果層高超過3.6米時要另算支模超高費,按超高多少/米計算。雨蓬,樓梯模板是按其投影面積計算的。同時我也在計算中得到了一些教訓:在計算中要想做萬無一失那是不可能的。但 我在實訓中認識到在計算中,要避免重大事故出現必須在計算中認真仔細,反復核對。只有這樣才能在計算中盡量避免出現錯誤。

  俗語說:“紙上得來終覺淺”。在書本上學過的理論知識,似乎通俗易懂,但從未付諸實踐過,當自身親自計算工程量、計算工程造價時,才會體會到難度有多大;也許親臨其境或親自上陣才能意識到自身能力的欠缺和知識的匱乏。通過這次實訓期間,我驗證和鞏固充實所學的理論知識,加深了對相關內容的理解,接觸課堂以外的實踐知識,加深了解了對本專業的需要。培養了獨立進行資料收

  集和解決問題的能力,拓寬了視野,增長了見識,體驗到進行工程造價的不易,而更多的是希望自身在實訓中積累各方面的經驗,為將來自身參加工作做準備。

  這次的造價實訓帶給我不但僅是一種實訓經驗,更是我人生的一筆財富。實訓雖然已經結束,但對我來說這才是一個開始,一個我利用實踐的開始,一個為以后工作打下堅實基礎的開始。

課程設計心得12

  經過一個學期的學習,我對c語言有了一定的了解。c語言是學習計算機科學的基礎,作為一名計算機專業學生,掌握c語言更是毋庸置疑。在上課之前,就經常聽同學說,c語言很難學,確實,剛開始聽課時覺得老師不知所云。不過,發現對后續內容的預習后,前面的疑團都迎刃而解,這讓我對c語言的學習更有信心。

  計算機最重要的就是上機操作,自己編寫程序,在visualc++運行,剛開始經常會出現錯誤,經過分析改正后,終于能夠運行了,就覺得特別激動。

  課程設計是一個把需求分析、程序編寫、程序調試、撰寫報告結合為一體的過程。在這個過程中,不僅鍛煉了我們縝密的思維和堅持不解的毅力,更磨練了一個隊伍的團結互助的精神。只有通過大家一起努力才能將課程設計的所有環節都順利的完成。另外程序設計中我們遇到問題并解決問題的過程,使得我們獨自探索并解決問題的能力了有了一個提高,這有利于我們以后的學習。同時這整一個過程,也使我們對程序編寫的整個過程有了一個統籌全局的思想,因為需求分析、程序編寫、程序調試、撰寫報告這些過程是環環相扣的,絕對不可能獨立進行。

  課程設計是學習《c程序設計》后對知識的全面測試,剛拿到題目時不知道怎么去處理,覺得很復雜,經過和小組成員的討論,上網查資料,逐個問題逐個擊破,問題不再那么復雜。通過課程設計,我發現自己還存在很多知識漏洞,編寫程序時,經常會出現低級錯誤,很多知識點都不熟悉。在今后的時間里,我一定要投入更多精力學習c語言,以課本為基礎,請教老師,與同學討論,參考資料,上機操作,我相信我一定能把c語言學好。

  一、加強理論學習,深入認識課題研究的內涵。

  1、從新課程課堂教學實施的現狀來看,存在著新課程理念和教學行為相脫節、課程改革與抓教學質量“兩張皮”的現象。這已成為導致學生學業負擔過重,教師壓力過大、教育教學效益不高,課程改革難以深化的瓶頸。究其原因,固然是多層面和復雜的,但其中一個十分重要的因素是;在新課程理念向教學實踐轉化過程中,由于缺乏在具體教學技術層面的幫助指導,致使新課程教學目標難以落實,教學效益和質量難以提升。為此,研究和探索課堂教學設計是推進和深化新課程教學改革的重要內容和關鍵問題。

  2、提高小學數學教師教學專業素養的需要。

  新課程實施需要教師從教材的“忠實執行者”轉變為課程教學的“創新設計者”。因此,創造性設計小學數學課堂教學的能力已成為小學數學教師專業素養的重要方面。在新課程教學實踐中,廣大小學數學教師缺乏教學設計方面的培訓指導。因而,多數小學數學教師的課堂教學設計仍停留在傳統意義上“學科本位”的教“課本知識”的設計層面,缺乏對學習主體經驗和需要,學習者建構過程。課程資源、學習情境、學習方式、教師角色、學習群體等多種因素的綜合考慮,因而,在課堂教學實踐中三維教學目標難以整合,教學質量和效率難以提高,課程資源不能有效利用,學生學習主動性未能有效激發。為此,本課題研究也是幫助小學數學教師提高教學專業素養和教學質量、效率的需要。

  3、有效教學設計是當前教學理論和實踐共同關注的領域,也是一門新興的具有技術特性的科學。所謂教學設計,是在一定的教學理論指導下,根據課程標準和教材的要求,基于學生的學習特點與需求,對教學活動的目標內容、組織形式、教學方式、學習情境、評價指導,及整個教學過程所作的整體系統化策劃和具體安排,以此提高課堂教學質量和效益,實現在可能條件下的教學過程最優化。

  二、明確研究目標:

  1、探索并形成小學數學新課程背景下小學數學課堂教學設計的理念和應用性理論,形成若干設計模式及具體操作方法,切實提出教師課堂教學設計能力。

  2、揭示新課程背景下小學數學教學活動過程及諸因素與學生學科素養形成之間具體的關系和規律,以豐富對課堂教學設計的認識。

  3、形成若干系列化的小學數學課堂教學設計案例及指導意見,作為教師學習和進行課堂教學設計的參照。

  三、在實際教學中進行研究。

  1、抓住重點——準確把握教學目標。

  有效教學設計是實現教學目標達成的前提,教師對新課程教學目標及課堂教學目標把握得越好,教學就越有效。所以,我認為準確確定一節數學課的教學目標并加以完成是一節課有效的第一標準。教師在教學中要體現有效性,首先在這節課中設計知識與技能,過程與方法,情感、態度、價值觀三維目標是否準確。其次,設計的教學目標是否關注了學生。教學目標的的設定一定要符合了學生的認知特點,你只有設計了關注學生的目標而不是關注知識的目標,才能有效。

  下面是我在執教《拋硬幣》一課時對教學目標的把握情況:

  拋硬幣這節課是學生第一次在課堂學習中接觸不確定現象,這對學生來說是一種全新的認識,必須讓學生參與到活動中親身感受,獲得直觀的體驗。

  我確定的教學目標是這樣的:

 。1)、在簡單的猜測活動中感受不確定現象,初步體驗有些事情的發生是不確定的,有些是確定的。

  (2)、會用“一定”“可能”或“不可能”等詞匯描述生活中一些事件發生的可能性。

  這就是說,我們在設計教學目標時應做到:(1)、了解學生已有的'知識基礎和生活經驗,確定切合學生實際的教學目標。(課前調研)(2)、數學學習活動必須建立在學生的認知發展水平和已有經驗基礎上。(抓準切入點)。

  老師開課設計了采用拋硬幣的游戲,老師先讓學生在自主地玩游戲中去發現(硬幣可能正面朝上,也可能反面朝上),初步感知事件發生的“可能性”,體驗數學就在我們身邊。同時也給學生營造一個寬松活潑的課堂氣氛,學生從拋硬幣活動中不知不覺地對事件發生的可能性進行預測,很自然引入新課。

  本節課,學生在“拋硬幣一摸球一裝圓片一抽獎”等一系列的游戲活動中,自主參與知識的發生、發展、形成的過程,“三維目標”的達成度較好。真正體現了“良好的開端是成功的一半。”

  2、創設良好的數學學習情境——激發學生產生學習的需要。

  課改以來,“創設情境”成為小學數學課堂中一道亮麗的風景線。一些有趣新穎且富有思考價值、具有挑戰性的課堂學習情境令教師們眼界大開。但是如何使設計的情境具有有效性,這是我們課題研究中的一個重要問題。

  《拋硬幣》一課從學生的生活經驗和已有的知識出發,創設了生動有趣的情境,符合低年級學生的心理特點和教材實際,讓學生在猜一猜、拋以拋、摸一摸、比一比、說一說等充滿童趣的情境中玩數學、學數學,學生通過活動,發現和掌握有關“可能性”的知識,初步學會從數學的角度觀察事物、思考問題,激發學生對數學的興趣。

  裝圓片游戲更具開放性、挑戰性、創造性。在探知的過程中讓學生展開想象去猜想、去操作、去探索、去討論、去判斷、去驗證結論,解決問題。在裝一袋摸到的不可能是綠圓片和摸到的可能是綠圓片這兩個活動時,學生的答案是多種多樣的。開放的探索過程給學生提供了更多的參與機會和成功的機會,激發了學生學習的積極性,讓每個學生在主動探索中得到發展。實現了人人學有價值的數學,人人都獲得必需的數學。

  3、以學定教——選用合適的教學方式。

  備課時,我們經常絞盡腦汁考慮怎樣設計情景,怎樣設計問題,采用什么樣的學習方式等問題,而容易忽視學生本身,所謂的學情分析也經常是照本宣科,沒有進行真正的調查了解。在我執教的《可能性》一課的活動探究環節中,通過摸球讓學生初步體驗“一定”、“可能”和“不可能”。開始教學時,考慮到節省時間,提高效率,我想通過對比學習讓學生在一次活動中就能體驗確定現象和不確定現象,于是把六個小組的盒子里的小球分成三種情況(全是黃色球、有白色球和黃色球、有白色球藍色球和黃色球),讓學生以小組為單位開展活動(從盒子中摸球并記錄摸出的小球的顏色),然后每個小組匯報活動情況,讓多種情形同時展示出來(摸出的全是黃色小球;摸出的有白、黃兩種顏色的小球;有白、黃、藍三種顏色的小球),可是當每個小組在匯報時其他小組的同學根本沒興趣聽,接下來的驗證猜測引出“一定”、“可能”、“不可能”的過程中學生的學習熱情也不高,只有少數學生在發表意見。

  第一次試教,沒有達到我預想的效果。課后我認真的反思了出現這種狀況的原因:三年級的學生對于簡單事件發生的規律性的發現仍然來自直觀的實驗,在一次活動中同時展示三種摸球的情況,對于他們有一定難度,因為每個小組只驗證了本組的發現,對于其他小組的結論沒有經過驗證所以很茫然。第二次試教,我讓學生經過兩次活動,第一次:每個小組的盒子里都裝的是黃色球,學生通過摸球活動體驗了事件發生或不發生的可能性,理解了“一定”、“不可能”;第二次:每個小組的盒子里都裝著兩個黃色球、兩個白色球,通過小組在一起猜測、驗證,體驗了事件發生的不確定性,理解了“可能”,兩次活動層次清楚,學生建構知識的思路清晰。

  幾次試教讓我深深體會到,學生才是課堂的主人,只有真正的了解學生,才能準確把握教學定位,進行教學設計。所以說,教師要充分的了解學生,以學定教,才能真正促進學生主動發展,進而教學相長。

  本學期的課題研究才剛剛起步,我相信在今后的教學中,我會在研后教,在教中研,使課題研究真正起到實效性。

  這次課程設計是一次非常珍貴的可以讓我們所學的理論與實際相結合的機會。我們小組的題目是matrix矩陣類的實現,我們通過從圖書借閱系統類似書籍、上網查閱資料、同學之間的相互協作很好地完成了題目要求。

  通過這次比較完整的一個程序的設計,我走出了純理論的學習,開始從一種全新的角度去學習。理論與實際相結合的設計,鍛煉了我綜合運用所學的基礎知識,解決實際問題的能力,同時也提高我查閱文獻資料、對程序整體的把握等其他能力水平。而且通過對整體的掌控,對局部的取舍,以及對細節的斟酌處理,都使我的能力得到了鍛煉,我的各方面經驗都得到了極大的豐富。

  通過完成這個矩陣類我的程序編寫能力有了很大的提高,對c++類的理解也更加深刻,對類的運用也更加純熟,對函數的調用、構造、構析、重載的運用更加成熟。和老師以及同學的溝通交流更使我對程序整體的規劃與設計有了新的認識,也對自己提出了新的要求。正是這一次設計讓我積累了許多實際經驗。也必然會讓我在未來的工作學習中表現出更高的耐力、理解力、實踐力。

  順利如期的完成本次課程設計給了我很大的信心,但是也為我指出很多不足的地方。學習其實就是一個不斷完善的過程,正視自己的不足之處。在以后的工作和學習中不斷的彌補這些不足之處,在以后的生活中也要保持同樣的態度,不斷地完善自己。

課程設計心得13

  機械工程是一門結合了機械、電氣和計算機技術的綜合科學,旨在應用科學和技術原理來設計、開發、制造和維護機械設備。

  在我的大學學習中,機械課程是我非常感興趣的一門課程。我從這門課程中學到了很多關于機械工程學科的知識,也體驗到了其中的創造性與樂趣。接下來我將分享我的機械課程心得體會,闡述了我在這門課程中所獲得的經驗和知識。

  第一段:機械課程是如何開啟我對機械工程的探索之旅

  機械課程是我大學學習中的一大亮點,我的興趣也從此開始轉向了機械工程學科。學習這門課程需要耐心、思考深度、創新性和動手實踐的能力。從基礎的機械原理,到更加高級的機械設計、控制、制造和維護,這門課程所提供的知識深入推動著我去探索這個領域的更多方面。

  第二段:實驗室探索中的經驗和收獲

  隨著機械課程的深入探索,我還感謝學校給我們提供了豐富的機械實驗室資源。在實驗室中我們學習到了很多機械原理和操作技能,并且從中體會到了實踐中的困難和問題。實際上,在我看來,這些實驗更加深入地提高了我的創造性,讓我更有信心去嘗試一些獨特的想法。

  第三段:機械課程對我的.未來職業規劃的影響

  這門課程不僅讓我對機械工程學科產生了興趣,也深深地影響了我未來職業規劃的方向。我對機械工程的熱情將會跟隨我一生,并且我會把這些知識和技能應用到我未來的職業中,讓我更優秀地完成工作和發展。

  第四段:機械課程中認識到的自我提升與成長

  這門課程還教會了我如何不斷地做出努力去提升自己,同時也意識到了自我提高的重要性。機械課程需要天賦和付出,需要努力修煉不斷提高,才能適應快速發展的機械工程領域。因此,我始終堅定地相信,我會通過我的努力,讓自己變得更好。

  第五段:機械課程對我的啟示

  機械課程就像是一盞明燈,照亮了我未來的職業道路和人生方向。這些知識和經驗將成為我永久的財富,讓我具備了更強大的工作或學習的能力。因此,這門課程對我來說是非常重要的,也會是我未來生活中不可或缺的部分。

  機械課程是我大學學習中探索的亮點,讓我愛上了機械工程學科。這門課程教給了我很多知識、經驗和技能,也讓我在很多方面提高了自己。我相信這門課程會成為我未來職業發展中的基石,為我提供更廣闊的道路和發展的機會。

課程設計心得14

  經過一個月的努力,我終于將機械設計課程設計做完了。在這次作業過程中,我遇到了許多困難,一遍又一遍的計算,一次又一次的設計方案修改這都暴露出了前期我在這方面的知識欠缺和經驗不足。剛開始在機構設計時,由于對matlab軟件的基本操作和編程掌握得還可以,不到半天就將所有需要使用的程序調試好了。可是我從不同的機架位置得出了不同的結果,令我非?鄲。后來在錢老師的指導下,我找到了問題所在之處,將之解決了。

  同時我還對四連桿機構的運動分析有了更進一步的了解。在傳動系統的設計時,面對功率大,傳動比也大的情況,我一時不知道到底該采用何種減速裝置。最初我選用帶傳動和蝸桿齒輪減速器,經過計算,發現蝸輪尺寸過大,所以只能從頭再來。這次我吸取了盲目計算的教訓,在動筆之前,先征求了錢老師的意見,然后決定采用帶傳動和二級圓柱齒輪減速器,也就是我的最終設計方案。至于畫裝配圖和零件圖,由于前期計算比較充分,整個過程用時不到一周,在此期間,我還得到了許多同學和老師的幫助。在此我要向他們表示最誠摯的謝意。整個作業過程中,我遇到的最大,最痛苦的事是最后的文檔。一來自己沒有電腦,用起來很不方便;最可惡的是在此期間,一種電腦病毒”word殺手”四處泛濫,將我辛辛苦苦打了幾天的文檔全部毀了。那么多的公式,那么多文字就這樣在片刻消失了,當時我真是痛苦得要命。

  盡管這次作業的時間是漫長的,過程是曲折的,但我的收獲還是很大的。不僅僅掌握了四連桿執行機構和帶傳動以及齒輪,蝸桿傳動機構的設計步驟與方法;也不僅僅對制圖有了更進一步的掌握;matlab和autocad,word這些僅僅是工具軟件,熟練掌握也是必需的。對我來說,收獲最大的是方法和能力。那些分析和解決問題的方法與能力。在整個過程中,我發現像我們這些學生最最缺少的是經驗,沒有感性的認識,空有理論知識,有些東西很可能與實際脫節?傮w來說,我覺得做這種類型的作業對我們的幫助還是很大的,它需要我們將學過的相關知識都系統地聯系起來,從中暴露出自身的不足,以待改進。有時候,一個人的力量是有限的,合眾人智慧,我相信我們的`作品會更完美!

  此次課程設計是在我們學習了《水工建筑物》課程后,為了使我們能夠達到學以致用,更好的領會課程的要求而安排的一個重要課程設計,是培養我們綜合素質和工程實踐能力的一個教學過程。

  兩周的課程設計結束了,在這次的課程設計中不僅檢驗了我所學習的知識,也培養了我如何去把握一件事情,如何去做一件事情,又如何完成一件事情。在設計過程中,與同學分工設計,和同學們相互探討,相互學習,相互監督。學會了合作,學會了運籌帷幄,學會了寬容,學會了理解,也學會了做人與處世。課程設計是我們專業課程知識綜合應用的實踐訓練,這是我們邁向社會,從事職業工作前一個必不少的過程。通過這次設計,本人在多方面都有所提高,鞏固與擴充了《水工建筑物》等課程所學的內容,掌握設計的方法和步驟,提高了計算能力,繪圖能力,熟悉了規范和標準,同時各科相關的課程都有了全面的復習,獨立思考的能力也有了提高。在這次設計過程中,體現出自己單獨設計的能力以及綜合運用知識的能力,體會了學以致用、突出自己勞動成果的喜悅心情,從中發現自己平時學習的不足和薄弱環節,從而加以彌補。

  在此次課程設計中,計算量和繪圖量都比較復雜。特別是在計算過程中,很多地方都比較容易出錯,用excel工作表計算、和cad繪圖可以大大減少這方面的難度,使其變得相對比較容易些。

課程設計心得15

  俗話說:“巧婦難為無米之炊”。做主頁當然要收集、準備資料。在網上多轉轉,看到什么漂亮的網頁,把它保存起來,作為以后自己設計主頁時的參考。

  另外,還包括搜集美化主頁可能要用到的各種材料,如背景、線條、小動畫圖標等等。你可以在硬盤上建一個文件夾,下分“e—mail圖標、背景、線條、動畫”等文件夾,養成上網時看到有創意、新鮮的圖像,就按鼠標右鍵存入你硬盤相應文件夾的習慣,時間一長你就有擁有了一個可觀的圖庫,等做主頁時隨手拈來或加以修改就成你自己的東西了。

  二、規劃好整個網站。

  主頁的設計應以醒目優先,應該令人一目了然,切勿堆砌太多不必要的'細節,或使畫面過于復雜。要做到這一點,首先要在整體上規劃好自己網站的主題和內容,確定自己需要傳達給訪問用戶的主要信息,然后仔細斟酌,把自己所有要表達的意念合情合理地組織起來;其次,是設計一個富有個性的頁面式樣,務求盡善盡美。這樣制作出來的主頁才會清晰、明了、內容充實。切記,頁面給人的第一觀感最為重要!在網上到處瀏覽網站的人很多,如果你的主頁給人的第一印像沒有吸引力,很難令他們深入觀賞,而且他們恐怕再也不會訪問你的網站了。

  三、善用圖片,增強藝術效果,加快主頁瀏覽速度。

  網頁的迷人之處之一,要算它上面能點綴許多漂亮的圖片。精美的圖片設計,可以使自己的網頁增輝不少,令人過目不忘。圖片的內容應有一定的實際作用,切忌虛飾浮夸,同時還要注意與文字的顏色搭配。最佳的圖像集美觀與資訊于一身。

  四、善于借鑒他人主頁制作中的設計技巧。

  由于在網上用瀏覽器瀏覽任何主頁時,都能查看到該主頁制作時所編寫的絕大部分網頁編程源代碼。因此,如果你想知道并掌握一些優秀的主頁采用的設計技巧,不妨將其源代碼調出來仔細揣摩,并模仿著一步一步去實現。這樣的話,你就能以較短的時間掌握相應的設計技巧。而且,在許多主頁上都留有制作者的電子郵件地址或icq號碼,如果你在制作主頁時,遇到什么疑昨天,網頁與我無緣,那是因為上天不給我們一個見面的機會!

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