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設計方案

時間:2024-02-14 14:26:32 一般方案 我要投稿

設計方案[經典5篇]

  為保障事情或工作順利開展,通常會被要求事先制定方案,方案是闡明行動的時間,地點,目的,預期效果,預算及方法等的書面計劃。方案要怎么制定呢?下面是小編為大家收集的設計方案5篇,希望能夠幫助到大家。

設計方案[經典5篇]

設計方案 篇1

  一、活動背景及活動意義:

  為培養和激發我校學生的創新意識和創新思維,造就大批具有創新意識和創新能力的高素質人才,天津大學將面向全體天大學生舉辦“贏在創意”——天津大學第一屆創意大賽。創意大賽旨在表彰在創意領域取得優異成績的天大學子,鼓勵更多的同學嘗試創意,參與創意,為天大學子營造一種創新的氛圍。

  大賽將以“炫創意,耀北洋”為主題,突出“自主創新”和“原始創新”理念,推進大學生開展以創意為主要內容的創新活動,挖掘大學生的創新潛能,培養大學生的創新意識。

  二、組織單位

  1、主辦單位

  天津大學科技處、共青團天津大學委員會

  2、策劃承辦單位

  天津大學科技協會、天津大學學生知識產權協會

  三、參賽對象

  凡正式注冊在校的.全日制普通本(專)科生、碩士、博士研究生(不含在職研究生)均可申報作品參賽。

  四、參賽作品范圍:

  申報參賽的作品須從富有創意思維出發。申報類別分為以下幾類:

  1、文化創意類。作品分類如下:

  a.文化創意實物作品(例如雕塑等)

  b.文化創意方案作品(包括:現代城市規劃類、公共服務設計類、旅游資源開發類、時尚生活創意類、傳統文化創新類、藝術創新設計作品類等)

  2、軟件設計類。表現手法不限,電腦手繪、數碼制作、電腦設計均可。作品分類如下:

  a.電腦美化(可以是photoshop、illustrator等)(攝影+后期處理)

  b.電腦手繪(可以是painter、coreldraw、photoshop等)

  c.軟件設計

  3、低碳環保類。作品分類如下:

  a.環保創意文學藝術類(包括環保影視文學劇本、dv視頻、專題片(10分鐘左右)以及環保小說、詩歌、散文、書畫等)

  b.環保創意平面設計類(包括原創攝影、海報設計等)

  c.環保創意工藝品設計類

  4、新媒體應用類。作品分類如下:

  a.dv作品或視頻短片 (創意小故事、精彩公益廣告等)

  b.原創flash作品,原創動畫片

  c.創意微言、博文設計

  d.創意ps海報

  5、技術創意類。主要應用已有技術解決現實或社會中的問題而形成的技術創意。

  五、作品提交:

  請各學院團委或院知識產權協會于xx年9月10日——9月28日在本學院范圍內進行作品征集工作。

  于xx年9月28日晚6:00前將本學院作品上交理學院團委。

  要求:包括第一次上交的作品在內,每件作品的作品申報書一式兩份,各學院將須對作品進行編號;并提交所有作品以電子版的形式上交,實物類創意設計僅上交照片。

  六、參賽方式:

  個人或團隊,凡報名個人作品的,報名者必須承擔報名作品60%以上的工作,作品上的署名作者均應為第一作者,合作者必須也是學生且不得超過2人;凡作者超過3人的項目或者不超過3人,但無法區分第一作者的項目,均須以集體作品形式報名。集體作品作者必須全為學生,且不超過5人。凡有合作者的個人作品和集體作品,均按學歷最高的作者劃分為本〈專〉科生作品、碩士研究生作品或博士研究生作品。

  七、大賽流程:

  階段

  時間

  具體事項

  報名階段

  9月10日-30日

  征集各類作品

  初評期間

  10月5日-7日

  最佳人氣獎投票

  10月5-10日

  評委品評

  10月10日

  召集評委開會,通知媒體

  通知入選人員參加終評晚會

  終評期間

  10月20日晚(待定)

  現場答辯點評,頒發獎品及獎狀

  八、評審原則1、參賽作品按文化創意類、軟件設計類、低碳環保類、新媒體應用類、技術創意類、科技發明制作類共5類進行評審。

  2、評審過程中以作品的科學性、先進性、現實意義和實用價值為基本評判標準。

  3、評審中綜合考慮本(專)科生、碩士研究生、博士研究生在學識水平和科研能力上的差異。

  4、評審分為初評和終評。由校評審委員會負責評審。初評每類選出數件作品參加終評。終評每一類作品一等獎一名二等獎一名,3-5名為優秀獎。

  為了體現公平、公開、公正的原則,本次大賽將由相關專業老師擔任評委。

  評分要點

  作品生動,用途創新,富有創意,符合新、奇、特的要求

  緊扣活動背景,切合本次比賽主題,傳遞的理念積極向上,融于生活

  在現實中有實際意義,為生活提供便利,方便使用

  作品主題與意義:(思想健康意義,符合大學生積極向上,主題鮮明,淺顯易懂)

  作品美觀大方,畫面清晰,感染力強,有一定的可行性

  陳述過程設計合理,重點突出,思路清晰,語言暢達,有感染力,能吸引觀眾注意力,調動觀眾情緒

  衣著整潔,儀表端莊,談吐文雅,精神飽滿

  九、獎金設置

  一等獎獎金800元

  二等獎獎金600元

  優秀獎獎金400元

  十、知識產權和作品所有權問題

  1、比賽產生的優秀作品,將有機會由科技處推薦申報知識產權,申報成功后產權歸參賽者所有,并與學校訂立合同,在產權存續期間,基于產權滋生的收益由學校以及作者共同分享。

  2、學校負責產品先期的宣傳和投入,獲獎作品經推廣后,實現利潤的20%歸獲獎者所有,若產品前期投入主要由作者方出資,須與學校重新訂立利潤分配合同,若無合同的明確約定,并產生較大規模社會效益的,學校應享有百分之二十的收益。

設計方案 篇2

  【教學目標】

  1、認識9個生字。會寫8個字。

  2、正確、流利、有感情地朗讀課文,分角色表演課文。

  3、懂得做事要親自嘗試的道理。

  【教學重點】

  識字、寫字、朗讀課文。

  【教學準備】

  多媒體課件、字卡。

  【教學安排】

  二課時。

  【教學過程】

  第一課時

  一、導入

  小朋友們對這幾個小動物一定很熟悉吧,誰能講講關于這幾位小動物的故事?小朋友們能夠從課外書中讀到這么有趣的故事,真令人羨慕!今天我們也要來讀一個童話故事:《酸的和甜的》,小朋友讀讀課題。想了解這個故事嗎?

  二、初讀課文

  打開書74頁,自已邊看圖邊讀課文,遇到不認識的字就請教大楓葉,遇到難讀的句子就多讀幾遍。

  三、同桌互讀

  如果你的伙伴讀得好,你就給他一個頂呱呱稱贊他,如果他有困難,你就幫助他。

  四、發現生字

  小朋友們,在這個故事里藏著好多咱們還不認識的生字呢。

  你們發現他們了嗎?自己找到讀一讀,看看你能不能和它交朋友?

  五、看圖感知生字

  小朋友,生字們都等不及了,它們想知道最先認識它們的是誰?

  出示圖一,識字,學文:

  1、圖一:葡萄架下,有一只狐貍。他吃不著葡萄,就說葡萄是酸的。(點擊狐貍,出示狐貍、 葡萄、酸。)

  2、觀察生字,說說自己的發現:

  相信小朋友已經和它們交上朋友了,咱們把這些字放到課文的第一自然段里去, 快去讀讀吧。

  4、指導朗讀第一段。重點:狐貍的話。

  出示:狐貍說:這葡萄是酸的,不能吃。多種形式讀。

  請小朋友再來看看大屏幕,還有些生字想見小朋友呢。

  出示圖四,識字,學文:

  1、出示葡萄圖,識字串、迫不及待,說說你用什么方法可以很快地記住他們?

  這幾個字藏在課文的第4自然段里呢,咱們一起來讀一讀,考考自己,你還認識他們嗎?

  2、出示:小猴子爬上葡萄架。

  小猴子迫不及待地爬上葡萄架。

  說說你有什么發現?比較朗讀。

  3、朗讀第四段。重點:小兔子的話。

  4、小兔子怎么知道葡萄是酸的?(聽小松鼠說的。)小松鼠又怎么知道的?(聽狐貍說的。)

  (他們倆都是聽別人說的。板書:聽──酸)

  5、實踐活動:

  小朋友桌里藏著的糖是老師最愛吃的,甜極了,小朋友想吃嗎?說說你吃到的糖是什么味道?

  6、小朋友都通過自己的親口品嘗,得到了結論。可是小松鼠和小兔子去嘗了嗎?小朋友一起來讀一讀5、6自然段,讀完以后,說說你有什么想法?

  7、聰明的小猴子是怎么做的呢?

  出示:小猴子吃起葡萄來。

  小猴子大口大口地吃起葡萄來。

  同桌練讀,表現猴子怎么吃葡萄的'。

  小猴子吃得多香啊,小松鼠和小兔子呢?三個小伙伴最終通過自己的親自嘗試,得出了結論:板書:吃──甜。

  六、出示圖八(圖上第八段文字,配音。)

  1、這里邊有一個新的生字朋友,找到了嗎?

  2、回憶狐貍的話:這葡萄是酸的,不能吃。理解:硬(狐貍堅持說這葡萄是酸的。)

  3、狐貍為什么硬說葡萄是酸的呢?你能幫助小松鼠和小兔子想想原因嗎?

  小朋友可以和小組的同學一起商量商量。

  (狐貍吃不到葡萄,也不想別人吃到,就故意說葡萄是酸的。小松鼠和小白兔輕信了狐貍的話,差一點就錯過了這一頓美餐。他們最后還是通過自己的實踐,得出了正確的結論。)

  七、小松鼠和小兔子又在說話了,它們會說些什么呢?

  八、自由讀全文

  小朋友們可以自己讀,可以和你喜歡的伙伴一起讀,可以向你的學習對手挑戰讀,還可以邀請老師一起讀。一邊讀一邊想,你愿意扮演哪一位小動物,注意它們的語言。

  九、自由組合表演課文

  小朋友可以用課文里的句子,也可以用自己的語言把這個故事表演出來,趕快去嘗試吧!

  第二課時

  一、鞏固識字

  1、摘葡萄,讀生字。

  2、口頭組詞、運用。

  3、和學習伙伴自由交流詞語,聯系生活實際。

  二、我會寫

  1、能干的孩子不僅會讀,而且還會寫呢,你認為哪個最難寫?哪個最簡單?告訴你的同桌吧!

  2、學生講述,老師配合以范寫。

  3、試聽寫一、兩個字。

  三、分角色表演課文(展示)

  1、學生評委評分。

  2、總結頒獎。

設計方案 篇3

  一、年會目的

  1、增強區域員工的內部凝聚力,提升企業的競爭力;

  2、對20xx年區域營銷工作進行總結,對區域市場業績進行分析.制訂20xx年度區域營銷工作總體規劃,明確20xx年度工作方向和目標.

  3、表彰業績優秀的公司內部優秀員工,通過激勵作用,將全體員工的`主觀能動性充分調動起來,投入到未來的工作之中.

  二、年會主題:同心同力 共創未來

  三、年會時間:20xx年2月10日

  第一部分:領導致辭、表彰優秀員工、表演節目

  第二部分:團體聚餐

  四、年會地點:

  酒店多功能宴會廳

  五、年會組織形式:

  由企業前期策劃和后期執行.

  六、年會參加人員:

  分公司領導、邀請當地政府部門和業界領導員、兄弟單位企業

  七、工作人員工作安排:

  1.會場總負責:張經理

  主要工作:總體工作協調、人員調配.

  2.策劃、會場協調、邀請嘉賓:高小姐負責

  主要工作:年會活動策劃、會議節目安排、彩排、舞臺協調;對外協調、現場資訊采集、人員分工、布場撤場安排;

  3.嘉賓接待、簽到:張小姐負責

  4.音響、燈光:蔡先生負責,會前半小時檢查音響、燈光等設備.

  5、物品準備:王小姐.主要工作:禮品、獎品等物品的準備.

  八、年會會場布置:

  1、舞臺懸掛烘托氣氛的紅燈籠;

  2、舞臺兩側放置易拉寶各2個;

  3、年會舞臺背景用酒店原有背景板,在背景板的中心安裝"公司標志";

  4、年會舞臺上方懸掛紅布幅:

  年會場地布置:

  1、充氣拱門放置賓館大門外主要通道;

  2、賓館入口處掛紅布幅;

  3、賓館內放置指示牌;

  九、年會流程:

  1、形式:領導致辭、表彰優秀員工、表演節目、公司聚餐;

  2、整個年會分兩部分

設計方案 篇4

  【教材說明】

  《難忘的一天》主要寫了我為鄧爺爺做電子計算機表演的事。文章通過我表演前、表演時、表演后的心情變化及鄧爺爺的神態、動作、語言的描寫,表現了鄧爺爺對少年兒童的關懷與期望。因為這類課文根據我的教學經驗看,學生非常地不喜歡,課文的意思又很淺顯,而有些詞語卻非常難理解,因此本課教學因以讀為主、以字詞為重點。

  【教學目標】

  1、認識13個生字,會寫10個字。

  2、正確流利地朗讀課文,體會小作者激動、緊張地心情和對鄧爺爺地崇敬之情。

  3、在閱讀理解中積累詞語。

  4、提高對計算機的興趣,能想想自己肩負的責任。

  【教學重點】

  學習生字和詞語,通過反復朗讀,讀懂寫鄧爺爺神態、動作和語言的詞句,(高興地、仔細地、親切地、緊緊地、順利地、興奮地、贊許地、沉著地)體會爺爺對少年兒童的關懷與期望。

  【課前準備】

  生字詞卡片。搜集有關鄧爺爺的圖片、資料和小故事,了解關于計算機的知識。

  【教學預設和主要教學環節設計意圖】

  第一課時

  一、講述難忘,導入新課

  1、師生問好。師:你們這么活潑可愛,讓我想起我小時候的事,那是很久很久以前的事了,你們想聽嗎?那么小眼亮起來,小臉紅起來,小手翹起來。(師講述一個難忘的故事)。

  2、那么長的時間我都忘不了,用一個詞來說,那就是──難忘(板書)并指導難字的'寫法,生書空。

  3、老師有難忘的事,你們有嗎?(學生講述難忘的事)。

  4、看來難忘的事有快樂的,有悲傷的,有給人啟迪的,有令人留下深刻印象的。有一位和你們差不多年齡的孩子也有一件難忘的事,我們一起去看看他那難忘的一天。(師板書課題)。

  二、感知全文、識字

  1、通讀全文,遇到不認識的字借助拼音多讀幾遍。

  2、同桌用自己喜歡的方式互相讀文,大體了解文中講了一件什么事?

  3、學生自愿匯報學習生字情況,提醒學生以下面的形式來匯報:我會讀**這個字(詞)請大家跟我讀。

  4、交流識字方法。說說自己怎樣記住這些生字:

  減少學生的瑣碎記憶。如:算的最下面部分,可引導學生用開或升字去掉第一筆的方法來記憶。有些字,學生易記錯筆畫,還可以編順口溜幫助學生記憶。如:算的中間是個目,而學生常少寫一橫,就可編順口溜睜大眼睛算仔細;步字學生常多寫一點,可編順口溜走了一步,路程就少了一點來幫助識記;組詞,造句展示。

  三、交流好詞,讀通課文

  1、認識了生字,誰能把生字放在課文中讀通課文?(要求讀準字音,字字清晰,要發揮文中的拼音的作用。)

  2、用開火車的形式讓各種程度學生展示自己的讀書情況,做到全員參與。

  提出聽的要求:仔細地聽,看誰讀得正確,待會兒大家都來評一評。把讀的目標落實到正確地讀之上。

  3、剛才我們讀得時候遇到了一些困難,主要是句子太長了,再讀課文,把你認為難讀得句子找出來請教一下大家。

  指導讀長句。如:①

  我為鄧爺爺/做了/電了計算機表演。②

  想到馬上就要/見到鄧爺爺,我又緊張/又激動,心怦怦地/跳個不停。③

  我沉著地/操縱著計算機,順利地打出/各種各樣的圖形來。教師要范讀,畫/處要做自然停頓處理。

  4、學生練讀長句。做到正確、流利。

  5、幾個比較難讀的句子讀流利了再回到課文中去讀,一段一段地讀流利,全篇課文就能夠讀流利了。

  6、你在讀課文的時候,有哪些詞你覺得很不錯,要推薦給大家的?(全班交流、劃出好詞。)

設計方案 篇5

  一、活動概要

  1、活動介紹

  活動主題:《歡樂鬧元宵》 活動對象: 社區居民或商場顧客

  活動口號:其樂融融慶元宵,溫暖和諧一家親 活動時間: 20xx年2月14日 舉辦場地:社區或商場 主辦單位:城陽電視臺

  承辦單位:青島廣電合和文化傳媒有限責任公司

  2、活動背景

  農歷正月十五日,是中國的傳統節日元宵節。正月為元月,古人稱夜為"

  宵",而十五日又是一年中第一個月圓之夜,所以稱正月十五為元宵節,又稱為"上元節"。按中國民間的傳統,在一元復始,大地回春的節日夜晚,天上明月高懸,地上彩燈萬盞,人們觀燈、猜燈謎、吃元宵合家團聚、其樂融融。為了進一步促進社區文化及節日氛圍(商場則為吸引人流,帶旺人氣,借元宵之際開展元宵旺場活動)開展本次活動。 3、活動目的

  通過開展豐富的社區文化活動,能增進群眾之間的情感交流;以大家喜聞樂見、形式多種、通俗易懂的游戲節目內容、營造成一個充滿節日氛圍的“歡樂大舞臺”,充分體現群眾與元宵節同歡、同慶、同喜、同樂,激情沸騰的熱烈場景,展現人民群眾新生活、新風尚、新面貌的時代氣息,形成健康向上、文明和諧的節日文化。

  二、活動現場布置:

  1、布置效果:具有中國元素的新春元宵氣氛,歡快、熱烈,以燈籠、燈謎、窗花、鞭炮等等物品裝飾,烘托出溫馨喜慶的元宵氣氛。

  2、現場將放置傳統元宵節風俗介紹展板,活動場地周邊懸掛與元宵節相關的介紹等(詩句、故事);

  3、活動現場播放元宵節喜慶音樂。

  4、搭建舞臺,全新紅地毯,顯眼活動主題背景,突顯節日喜氣洋洋的`氣氛。

  5、提前與社區(商場)宣傳溝通,釋放出活動信息。 6、社區(商場)入口粘貼活動海報。

  三、游藝內容(多選)

  1、 觀花燈、猜燈謎。

  游戲規則:現場掛出燈謎若干,供群眾競猜,一次僅能取一張燈謎,猜中獲得獎券一張。把燈謎放在氣球(燈籠)中,預備20個氣球,每人選擇一個氣球弄破它就是選擇一個謎語,答對即可獲得獎券一張。也可以視實際情況,將氣球改為燈籠。 道具:燈籠、氣球、紙條 獎品:獲1張獎券 2、雙人背靠背夾氣球

  游戲規則:每組2人,背靠背夾氣球,到達指定地點即可獲獎券一張(要求:游戲過程中,氣球不可掉地,不可用手托扶,不可將球夾破)。 道具:氣球

  獎品:勝出者獲2張獎券 3、踢鍵子

  游戲規則:規定每人每次在30秒鐘內踢12個得1張票,30秒鐘內踢25個得2張票。 道具:2個鍵子 獎品: 1-2張獎券 4、頭頂玩具熊

  游戲規則:游戲者頭頂玩具熊走完地上指定路線,回到起點即完成任務,獲得一張獎券。 道具:玩具熊一個 獎品:獲勝者獲1張獎券 5、飛鏢

  游戲規則:每人三鏢,三鏢累計得16分獲一張獎券。 道具:飛鏢

  獎品:獲勝者獲1張獎券 6、吹氣球

  游戲規則:每三位選手為一組,同時比賽吹氣球,第一個吹破氣球者獲獎券一張。 道具:氣球 獎品:獲1張獎券 7、摸福:

  游戲規則:參與者蒙上眼睛,距離福字5米遠,聽到指令后朝福字走去,摸到福字的即可獲得獎券一張 道具:福字、毛巾 獎品:獲1張獎券 8、猜價格

  游戲規則:贊助商提供獎品4-5件,主持人介紹商品品牌,功能等,參與者猜測的價格最接近者,獲得獎券一張。 道具:商品4-5件, 獎品:獲2張獎券

  四、兌獎

  1、兌獎方式:各項活動負責人根據活動規則發放獎券,并引導參與互動的群眾到兌獎處換取紀念禮物。 2、獎品設置:

  1張獎券=裝飾燈籠 2張獎券=速凍湯圓 3張獎券=花生油

  4張獎券=兩袋大米 5張獎券=家用電器 3、注意事項:

  獲得獎券者領取獎品前需親筆簽字后才能領取對應獎品。

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關于教學設計方案02-20

教學設計方案范文03-20

美術教學設計方案06-21

教學設計方案范文08-03

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