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游戲活動方案

時間:2023-04-22 09:49:55 一般方案 我要投稿

游戲活動方案15篇

  為了確保事情或工作有效開展,我們需要提前開始方案制定工作,方案是解決一個問題或者一項工程,一個課題的詳細過程。方案的格式和要求是什么樣的呢?以下是小編收集整理的游戲活動方案,僅供參考,大家一起來看看吧。

游戲活動方案15篇

游戲活動方案1

  一、活動目的:促進教師的相互了解,歡度教師節,豐富教師校園文化娛樂活動,增強教師鍛煉意識,提高身體素質,加強教師間的合作能力和凝聚力,在和諧中樹立團隊精神。

  二、活動原則:人人參與,團結進取

  三、活動時間:9月7日下午5:30—6:30

  四、活動地點:本園操場

  五、活動攝影:郭世樂

  六、活動項目:萬腳一心、動物大連蹲、真愛永流傳 、占領陣地、力拔山河

  七、參加辦法:活動前,全體教師抽簽分為紅隊、藍隊,然后根據活動項目要求,派隊員參加活動,記總分多者為勝,凡獲勝的隊員可獲得精美的禮品一份。

  八、各項游戲規則介紹:

  1、萬腳一心

  紅、藍兩隊隊員分別用左手搭前面隊員的右肩膀,右手抓住前面隊員的右腳,圍成一個圓形向前邁進,到對面再繞回來,快的.那隊為勝。游戲進行2次,每勝一次100分。

  2、動物大連蹲

  各隊派出三名隊員,頭戴動物頭飾,剪刀石頭布分哪組隊員先喊 “猩猩蹲、猩猩蹲,猩猩蹲完大象蹲”,然后大象接著邊做動作邊喊,蹲錯或者被叫到沒反應的那對輸,游戲進行3次,每勝一次100分。

  3、真愛永流傳

  各隊派出8人,每隊所有人嘴里叼支吸管,第一個人把吸管上的三角鐵順次放到第二個人的吸管上,以傳遞速度決定勝負。游戲進行3次,每勝一次100分。

  4、占領陣地

  每隊六人要求游戲開始后先共同站在一張報紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半報紙站,接著再撕去一半……直至失敗,最后以最佳辦法能站進最小報紙的隊為勝。

  5、力拔山河(拔河)

  紅、藍兩隊的全體成員參加,游戲進行3次,每勝一次100分。

游戲活動方案2

  一:活動目的:

  拓寬孩子活動空間,增進親子之間的情感交流,提供一個促進孩子身心的健康成長的新平臺,彼此分享和共度一個富有意義的.“六.二”;促進同學愛、師生情和家長誼,為孩子的成長創造一個更快樂和諧的人際氛圍,“六一兒童節”親子游戲活動方案。

  二:活動時間:xx年6月2日上午9點至11點

  三:活動地點:森林公園廣場。

  四:家長注意事項:

  1:請各家誼會成員務必在當天早上8點10分前到達活動地點。

  2:請各位家長帶同您的孩子準時在6月2日早上9點前到達活動地點。

  (請自行準備交通工具及吃好早餐)

  3:請各位家長在出發前根據天氣情況為孩子穿好衣服,帶備毛巾及替換衣服。事先教育好您的孩子注意安全,不能離開活動地點單獨行動,不玩危險游戲,規劃方案《“六一兒童節”親子游戲活動方案》。

  4:活動其間請各家長看管好自己的財物。

  5:活動未結束而需先行離開的家庭請先知會家誼會有關負責人員或老師。

  五:活動具體安排:

  主持人:子銓媽媽及恭哲媽媽

  1:9點前到達的小朋友可參加由(歷新媽媽及中政媽媽)帶隊玩丟手娟游戲或參加由(慧霞媽媽及為偉媽媽)帶隊玩老鷹捉小雞游戲。

  2:簽到及發小禮品在9點05分結束。(應隆媽媽及明輝媽媽負責簽到)(盧迪媽媽及陳曦媽媽負責發小禮品)

  3:9點10分,全體集中,請主席作簡短的發言,鐘老師祝詞,杜老師宣布活動開始。

  4:游戲開始。

  a:拔河:

  第一步,先由小朋友決出小組第一名。

  第二步,由每個小組的家長代表決出第一名。(約用時20分鐘)

  b:二人三足:

  家長與孩子綁腿進行接力,先完成者勝。(約用時20分鐘)

  c:夾皮球:

  兩名孩子背對背夾皮球進行接力,球掉地者需重新回到起點再走,先完成者勝。(約用時20分鐘)

  d:儲水大王:

  在規定時間內,第一位孩子手中瓶子裝滿水,依次倒入其后孩子的空瓶里,最后一位孩子瓶中水最多的小組為勝。(約用時15分鐘)

  e:親子二人行:

  孩子與父母面對面,孩子踩在父(母)腳上,先完成組為勝。(約用時20分鐘)

  以上游戲均以小組為單位,勝組獎勵小禮品。最后得出本次活動勝利次數最多的總冠軍,再另外獎勵小禮品。(一組裁判:盧迪媽媽及陳曦媽媽,二組裁判:歷新媽媽及中政媽媽,三組裁判:慧霞媽媽及為偉媽媽,四組裁判:應隆媽媽及明輝媽媽,禮品派發:梓晴媽媽,維持秩序:子銓媽媽及恭哲媽媽)

  5:游戲結束,每小組孩子分區域完成地面的清潔

  6:鐘老師總結活動情況。杜老師總結性發言。

  7:全體留影紀念。

  8:活動結束,家誼會成員清場。

游戲活動方案3

  一、活動區創設背景

  本學期,我們主要研究兩個內容,一是探索大班年齡段幼兒區域活動環境創設中面臨的空間小的問題。二是揭示大班年齡段幼兒在主題背景下的區域活動環境創設中的材料的設計和投放。通過一個學期的實踐與研究,我們有實踐與研究,我們有一些心得體會。就本園空間小的實際情況,本學期本班研究重點首先放在"有哪些空間可以利用,如何充分利用好這些空間"上。實踐下來,我們有以下一些心得體會。

  (一)充分利用好三維空間。幼兒園的區域環境創設,要充分利用好室內外的地面、墻面和空間,盡可能多地為幼兒提供知識或信息刺激的機會和條件,以便提高幼兒的無意識學習能力。

  1、在室內外地面可 各種圖形和格子、數字等。在區域活動時,孩子們可以和同伴一起協商,制定游戲規則,一起游戲。在游戲過程中,培養了幼兒的規則意識,促進了幼兒合作能力的發展。

  2、空間布置主要是通過吊掛各種具有教育性和裝飾性的物品實現的我們在屋頂掛了幾根自制的吊飾,將孩子們和家長自制的月餅盒燈籠吊掛起來。這樣,不但裝飾了環境,培養了幼兒的自信心和成就感。

  3、充分利用好墻面,讓墻飾成為孩子學習過程和結果的記錄。以往,墻飾多是老師的事情,墻飾的作用主要是為了裝飾美化教室,孩子很少參與墻面裝飾,他們與墻飾很少產生互動。本學期,我們布置墻飾時,主要以幼兒參與為主,充分調動幼兒積極性,讓他們畫老師、畫好朋友并進行裝飾。促進了主題的進展。我班的墻飾成了孩子學習過程和結果的記錄。

  (二)充分利用好櫥柜、桌面及窗臺、窗戶,創設了一個有利于幼兒發展的區域活動環境。例如:角色區利用每個櫥柜放日用品、飲品做了標記。

  (三)充分利用好室外空間。為了實現資源共享,在戶外活動時利用大操場、還有平整的地面供幼兒使用。

  二、活動區設置說明

  1、圖書區:園內發放及幼兒自帶的圖書,根據課程需要提供字卡、紙偶、識字玩具的材料。書架、書袋、小椅子、小桌子等設施。

  2、建構區:四種以上的塑料拼插玩具,廢舊材料2至3種,每種數量有利于5至6名小朋友玩游戲{紙盒、紙筒、易拉罐等}。

  3、美工區:園內發放的各種美術工具{筆、剪刀、泥板、毛筆、彩筆}等材料,根據課程需要收集的半成品、廢舊材料等。

  4、益智區:幼兒游戲棋、五子棋、牌等,根據需要幼兒收集的各種雜糧、筷子、毛線等,老師自制的益智區材料《半成品》。

  5、角色區:幼兒收集的各種廢舊物品紙箱、奶盒、礦泉水瓶子等,還有各種仿真的蔬菜和水果,各種文具類的用品。

  三、活動區名稱

  1、圖書區:開心書吧。

  2、建構區:我是小小建筑師。

  3、美工區:小巧手。

  4、益智區:益智區。

  5、角色區:月亮班超市。

  四、活動區目標圖書區:

  1、閱讀時保持安靜,不大聲講話,不影響別人。

  2、注意用眼衛生,眼睛與書保持一定距離,坐姿端正,看完書要及時整理,擺放整齊。

  3、對文字感興趣,能在成人的啟發上認讀漢字,愿意學說普通話,初步養成愛惜圖書的好習慣,能初步看東圖畫書中的主要內容,并能夠表演。

  建構區:

  1、構建比較復雜的,有大型主題組成的建筑。

  2、能自行設計、自行構造。

  3、和同伴一起構建,并解決過程中的問題。

  4、樂意在原有的作品呈現的基礎上,圍繞主題繼續創作。

  美工區:

  1、對動手制作活感興趣,愿意通過自己動手制作作品2、能夠正確使用剪刀、正確分辨各種線型,進行制作活動。

  3、在制作活動中不怕困難,相互幫助,獲得成功的體驗。

  4、養成良好的手工制作活動常規。

  益智區:

  1、正確運用多種材料(七巧板、數字、圖形等),探索多樣化的玩法,發揮創造性,一物多用。

  2、活動有目的,操作認真。

  3、能有重點的`講述自己的操作過程與結果,有探索欲望。

  4、能自覺、有條理的收拾游戲材料。

  角色區:

  1、積極參與角色游戲,對福州小吃游戲有濃厚的興趣。

  學會協商分配角色,積極主動地與同伴交往,友好合作,能解決游戲中出現的問題。

  2、能正確反映角色的社會職責和角色之間的社會關系。

  在游戲中能遵守游戲規則、能在游戲中正確使用禮貌用語,歸類擺放和收拾游戲材料。

  3、了解家鄉的飲食習俗,萌發愛家鄉的感情。

  五、材料投放說明圖書區:

  1、活動室中的小桌子和小椅子;2、充分展現圖書封面的書架或書袋;3、定期更換圖書,維持讀書的興趣圖書的來源:可以由幼兒園一方提供擴展到家長捐贈,或幼兒可從家帶書到幼兒園,4、圖書的變化:如果有大量的圖書,應該一次只陳列一部分,然后定期更換,將全部書都擺在圖書區,會使幼兒眼花繚亂,無從選擇,一般每隔2-3個星期更換一次。

  5、圖書的整理:圖書應以最吸引入的方式加以陳列,如果封面破損或撕掉,就要及時修補或者更換,一本破損的圖書不但不能引起幼兒的興趣,而且暗示幼兒書并不重要。

  建構區:

  1、各類積木:小積木、中型積木、還有大型積木。

  2、收集的各種易拉罐瓶子、紙筒、紙盒供幼兒使用。

  大小不等的積木在孩子眼中就是有著無限的想象和創造力,動手動腦發揮他們的潛能。在收集利用廢舊物品時我們班收集到了很多的易拉罐瓶子、紙筒、紙盒,紙筒和紙盒首先在美工區進行加工,進行添畫和簡單裝飾。在放在建構區供幼兒使用,他們利用這些可以搭建不同類型的作品,可以組裝、可以拼擺自由玩耍。

  美工區:

  各類紙張:彩色蠟光紙、繪畫紙、舊報紙、卡紙、吹塑紙、皺紋紙等。

  繪畫材料:顏料、油畫棒、水彩筆、蠟筆等。

  輔助工具:釘書機、膠水、固體膠、雙面膠、透明膠、乳膠花邊剪等。區域中還有幼兒收集的各種雞蛋皮、小蝸牛等不同材料供幼兒自由創作。

  益智區:

  1、夾豆。主要培養幼童手眼協調、色彩認知等能力。鍛煉幼兒手指靈活性,耐心待幼兒初步掌握這兩項技能后,培養幼兒進行按數取豆的練習(分顏色、分品種歸類)。已達到手眼協調、顏色形知、邏輯思維的統合發展。

  2、拼圖。我們為幼兒提供了三種由易到難的拼圖。分別是兩塊式的桌子拼成水果,慢慢累積經驗,為幼兒提供了九塊拼圖和十多塊的拼圖。通過難度的增加,著重培養幼兒手指的靈活性、空間感知,邏輯思維的能力。而具體的培養方式則是通過不同的拼圖技巧(從四個角向中間拼。培養和鞏固幼兒相關能力的目標。

  3、接龍卡,培養幼兒點數對應的能力,通過循序漸進的方首先培養幼兒點對點接龍的能力,然后培養幼兒數對數接龍的能力,最后進行點對數接龍的培養。

  幼兒的游戲過程中可以逐漸掌握對于數字的觀念角色區:

  1、通過扮演"售貨員"與"小顧客"進行角色游戲,使用"貨幣"購買相應的物品,培養幼兒的社會交往能力 。

  2、愿意交流獲得的經驗,發展幼兒的語言表達能力。 投放材料:廢舊飲料空瓶、包裝紙袋、包裝盒、柜臺、自制錢幣等。 請小朋友來做小小售貨員,給他們可以投放到超市中的塑料瓶、食品包裝、糖果等,請幼兒自由擺放這些物品到貨架上,引導他們按物品的類別、用途進行分類。

  六、活動區規則及進區卡說明圖書區規則:

  1、本區最多能進12位小朋友。

  2、小朋友要做到安靜看書、認字,玩語言游戲等。

  3、有問題請小聲交談。

  4、請小朋友愛護書本、字卡、操作材料等。

  5、活動結束時,請小朋友快速把操作材料分類放回原處。

  建構區規則:

  1、本區最多能進14位小朋友。

  2、小朋友在活動中,要學會互相合作、發揮想象力、拼搭出各種各樣的物品。

  3、操作時請小朋友做到輕拿輕放,要有愛護材料的好習慣。

  美工區進區規則1、本區最多能進14位小朋友。

  2、在操作時做到輕拿輕放,要有愛護工具、愛護別人作品的好習慣。

  3、在活動時要保持安靜并注意安全。

  4、活動結束時,請小朋友快速把操作材料分類放回原處益智區規則:

  1、本區最多能進12位小朋友。

  2、在活動中,小朋友要學會認真觀察、細心思考問題,有問題請小聲交談探討。

  3、操作時請小朋友做到輕拿輕放,要有愛護物品的好習慣。

  4、收區時,請小朋友將物品按標記放回原處。

  角色區規則:

  1、本 區 最 多只 能 進 兩 名 小朋友,(一位售貨員,一位是收銀員)2、在活動中,小朋友要拿購物券進行買賣活動。

  3、商店的商品請小朋友做到輕拿輕放,要有愛護物品的好習慣。

  4、收區時,請小朋友將物品按標記放回原處。

  七、組織指導區域活動的組織與指導的一般流程

  區域活動的開始 材料介紹、交代任務 提醒區域規則 進區域活動 小結(一)區域活動的開始1、介紹任務區首先教師在活動前,有目的、計劃向幼兒介紹今天開放的重點區域是什么區域(一個重點區域),這個區域是教師根據自己的教學目標及幼兒實際水平或興趣愛好,有一定指令性的區域,需要10名以內能力基本一樣的幼兒參與,有教師的帶動與指導,體現教師對幼兒有針對性個別指導(必選活動);其次介紹其它開放區域有哪些,讓幼兒知道除了重點區域外,還有哪些區域開放(自選活動)。

  2、介紹層次性材料介紹層次性材料,讓幼兒知道所開放的區域材料有哪些,特別是新投放的材料玩法,要讓幼兒明白其中的玩法,增強幼兒進區興趣。

  3、區域活動中的規則區域活動中,幼兒主要通過具體操作,進行探索、掌握技能,獲得知識,發展能力,因此,操作活動中,幼兒規則意識的強弱,遵守規則的情況將直接影響活動質量。

  4、了解幼兒所進區域,幼兒自主選擇區域在介紹任務區和層次性材料后,教師要了解幼兒進區人數,對人數較多區域進行及時協調,讓幼兒能按自己的意愿,有序持卡進去。

  八、活動評價

  (一)、材料的投放1、根據幼兒的個體差異投放材料。

  如果在活動區內提供的材料難度相同,對于一部分幼兒可能過于簡單,容易完成,這樣就會使其失去興趣,不利于其進一步發展。而對于另一些幼兒可能又太難,通過努力卻達不到,這樣也會使其失去興趣。因此,我們在了解每個幼兒發展水平的基礎上,考慮個體和個性差異,在活動區內提供難易程度不同的操作材料,供不同程度的幼兒選擇。如:在美工區投放折紙材料,讓幼兒練習能折雙三角物體時。教師就可以投放利用雙三角原理折疊的難易程度不同的多種物體,讓幼兒自由選擇。這樣每個幼兒都能根據自己的需要選擇,就都能體驗到成功的樂趣。

  2、家園合作協調一致,共同準備活動材料。

  在這個學期的區域活動中,我們有部分的材料是來自對各自幼兒家庭的廢物搜集。比如瓶子、種子、絨線、蛋殼等等,都來自幼兒和家長的共同收集。幼兒對各自帶來的東西都很感興趣,我們投放以后,都紛紛去嘗試著玩。這樣,在幼兒參與活動積極性提高的前提下,家園之間的聯系也進一步緊密。

  3、區域材料能做為班級主題活動的延伸。

  我班能把區域活動做為班級主題活動的延伸環節,及時地把主題活動進行過后的材料投放到區域活動中,讓幼兒們在區域活動中繼續進行相關的主題探索與操作活動。美工區里的材料基本上都是主題活動開展后投放的,這樣幼兒基本都了解了怎樣操作,也更感興趣了。

  (二)、幼兒在活動中的發展1、給幼兒發展的空間,讓他們自由表達和表現。

  我們常常在一旁無聲地觀看孩子們的表演,盡量不去打擾到他們,充分滿足了幼兒表達和表現的需求,對幼兒的全方位發展起著很大的作用。

  2、仔細觀察幼兒發展中的個體差異,對活動作出相應的調整。

  同年齡階段的幼兒在發展上也是不竟相同的。我們在益智區設計了"玩牌比大小"的活動,能力較好的幼兒既能按照規則玩一個一個比,還能自己創出兩個兩個或三個三個比;但是有幾個幼兒不會玩,還有對活動不感興趣。于是我們就針對這樣的差異性作出調整。我們把"比大小"該成了"排小魚"的游戲,當牌排到相同的點數時,就可將相同點數之間的牌全部吃掉。更改游戲規則后,能力差的幼兒也都想到益智區游戲了,還自己比起誰贏的牌多呢。

  (三)、良好的師幼互動1、隨時觀察幼兒活動的情況,給予及時的引導、幫助,滿足幼兒的需要。新《綱要》中指出:教師應成為幼兒學習活動的支持者、合作者、引導者。在區域活動中,我們能夠留意觀察每個孩子的興趣操作情況和恰當的時機參與到幼兒的活動中去,與孩子們一起探索、操作、發現、討論、解決問題,真正體現孩子們的主導地位,而不是在發現問題時,把自己的意見和想法強加與孩子。

  2、用兒化的評價語言促進區域活動更好地開展。

  如果有必要,我們常常深入到孩子中間去,了解他們的玩法、規則意識等,我們還常用"耶"、"真棒真棒啊"、"加油"等等兒化的語言對幼兒進行評價,并努力使每個幼兒都能感受到成功的喜悅。

  通過努力,雖然孩子的游戲水平所提高,但在很多方面還是存在著問題,如在手工區活動時,有的孩子會相互模仿,動腦不夠;在超市中,孩子交往性的語言還欠缺;因此,在下學期的游戲開展過程中,我要對這些問題制訂出針對性的計劃和方案,讓每個孩子在愉快的游戲活動中提高自我,使得我班孩子的游戲水平上升一個新的臺階。

游戲活動方案4

  一、競賽時間及地點:

  時間:20xx年4月25日下午2:30

  地點:**鎮政府大院內

  二、參賽人員安排:

  參賽對象為全體機關干部職工(含編外用工及**征地拆遷公司工作人員),共分為8個小組,每個組15人左右,五一趣味活動方案。(具體安排見附表)

  三、比賽項目及順序:

  比賽共分為四個項目,按順序進行,每個項目均以團體方式參加競技,按名次排定積分,最后以每個團體四個項目的總積分進行排名。

  (一)五人拔河(3:00—4:00) 主持人:、

  1、每組參賽人員5人,其中三男兩女。

  2、抽簽分組對抗賽,均為淘汰賽,一局定勝負。

  (二)踩氣球(4:10—4:30) 主持人:

  1、比賽分兩場,一場4個組參加。每個小組須派兩名隊員參賽(必須為一男一女),兩人各有一只腳捆綁在一起,然后在腳上綁10個氣球(要求:氣球綁在褲腿以下,參賽人員均需穿運動鞋)

  2、每場比賽時間:30秒,在有效時間內,在圈定的`場地內,參賽隊員互踩對方的氣球,以所剩氣球多少依次排名計分。

  (三)袋鼠接力跳(4:40—5:20) 主持人:

  1、比賽分四場進行,每場2組參加,每組6人(四男兩女)。

  2、每場12名隊員統一站在賽場一邊指定區域,每名隊員前進20米左右環繞障礙物折回,到起點處將布袋交給下一位運動員,規劃方案《五一趣味活動方案》。

  3、比賽時,運動員雙腳套進布袋中,手持袋沿從起跳點出發,提著袋口雙腳向前跳躍前進至接力點處,方可將布袋交給下一位運動員。參賽隊員依次接力,直至最后一位隊員抵達終點,完成比賽。

  4、越過終點的瞬間,必須做到人袋合一,否則視為違規,交接布袋時必須在劃定的位置進行,隊員之間可以幫助,但在賽道內不得協助。

  5、最終以每組完成所用時間多少排名計分。

  (四)混合投籃(5:25—6:00) 主持人:

  1、每組派3名隊員(兩男一女)參加,站在指定的位置上投籃。

  2、在指定地點,第一位隊員聽到信號后,進行定點投籃,進球后方能輪到下一位隊員,直至三名隊員在各自指定的位置上全部投中后結束,以所花時間最少者優勝。

  3、注意:投籃時,腳不能踩線,也不能離開指定位置,否則視為違規。

  (五)運球接力

  (六)搬球

  道具:

  1、 拔河繩子2條

  2、 哨子2個

  3、 喇叭2個

  4、 籃球2個

  5、 麻袋4個

  6、 氣球300個

  7、 標簽8組(標明數字,區別顏色),每組18個

  8、 秒表2個

游戲活動方案5

  一、活動目的:

  集中幼兒注意力,鍛煉幼兒手指的靈活性。

  讓幼兒體驗手指活動的樂趣。

  二、重點與難點:

  讓幼兒跟隨老師一起做手指游戲,記住每個手指頭的名稱,記住一根手指、兩根手指……分別變成了什么物體,了解怎么自我介紹。

  三、材料及環境創設:

  手指游戲兒歌一則

  室內,老師面向全體幼兒坐好,幼兒圍成半圓坐好

  四、活動流程:

  1.“小朋友們好,這是我的手,小朋友們說大大的手有幾個手指頭啊?”

  “對,我的手有五個手指頭,她們是一家人,我們來聽聽她們的自我介紹吧。”

  豎起大拇指,大男人聲音“大家好,我是大哥,我的名字叫大拇指,雖然我最矮,但我可是老大。”

  豎起食指“大家好,我是老二,我的名字叫食指,我會噓,噓”做噓狀

  豎起中指“大家好,我是老三,我的名字叫中指,我最高,我喜歡摸摸臉”走下去摸摸一兩個小朋友的臉

  豎起無名指“大家好,我是老四,我的名字叫無名指,我喜歡撓癢癢”撓撓小朋友的手

  坐回位置上,豎起小拇指,小女孩聲音“大家好,我是最小的小拇指妹妹,我最喜歡做游戲,哈哈”

  2.“誒,做游戲,好啊,今天大手一家人要做游戲了,我們看看大手一家人是怎么做游戲的”

  一根手指一根手指轉轉轉,變成小牙刷,刷刷刷

  兩根手指兩根手指轉轉轉,變成小白兔,跳跳跳

  三根手指三根手指轉轉轉,變成小叉子,叉叉叉

  四根手指四根手指轉轉轉,變成小花貓,喵喵喵

  五根手指五根手指轉轉轉,變成大老虎,阿嗚叫

  3.“小朋友們說大手一家人的游戲做的好不好啊?手指兄弟們都變成什么了呀?一根手指像什么?(動作提示)像牙刷,對(五句話分解)(請幾個小朋友回答)(表揚:恩,XX回答得真好,老師念了一遍,他馬上就記住了,老師很喜歡)。小朋友們的小手一家人要不要做游戲呢?”

  4.“好,小朋友們的小手跟老師的大手一起做,老師看看哪個小朋友的小嘴巴最會念,小手最棒最厲害”

  一根手指一根手指轉轉轉,變成小牙刷,刷刷刷

  兩根手指兩根手指轉轉轉,變成小白兔,跳跳跳

  三根手指三根手指轉轉轉,變成小叉子,叉叉叉

  四根手指四根手指轉轉轉,變成小花貓,喵喵喵

  五根手指五根手指轉轉轉,變成大老虎,阿嗚叫

  5.“好,老師剛才看到有個小朋友做得很好,一點都沒有做錯,嘴巴也在念,我們請他上來做給我們看好嗎?”(請一位小朋友上來面對其他小朋友,帶領他一起做)(表揚)

  “小朋友們說,他做得對不對啊?還有哪位小朋友想上來試試的'呢?”(再請一位小朋友上來做一遍)(表揚)

  6.所有的小朋友都做得很棒,那我們回家以后可不可以做給爸爸媽媽看看呢?我們最后做一次,學會了回家做給爸爸媽媽看好嗎?

  最后做一次。

  7.總結:今天的手指游戲,我發現很多小朋友的手很巧很棒,有些小朋友也會跟著老師念了,特別是xxx/xxx/xxx,老師很喜歡。

  五、突發狀況及應對:

  小朋友為了模仿小兔子和老虎,會下位置。應對:不立即阻止,“跳好的小兔子可以回家嘍,坐坐好,看,xx已經坐好了,老師喜歡這么聽話的小朋友”

  小朋友不肯跟著念兒歌。應對:“小朋友們的聲音可好聽了,老師很喜歡,你們一起念兒歌給老師聽聽好嗎?”

游戲活動方案6

  一、活動目的:

  緩解教職工的工作壓力,解除工作疲勞,放松心情,在制作和品味美食的同時,培養良好的團隊意識,增強教職員工的凝聚力。

  二、參加人員:

  全體教職工參賽隊的組合:以工會小組為單位,由組長帶隊參加比賽。(每一個工會小組有兩名班子成員)

  三、比賽時間、地點

  比賽時間:20xx年5月28日(星期三)13:10入場;13:30正式開始比賽

  比賽地點:三樓多媒體教室

  四、比賽總體安排:

  熱身活動:

  動手準備團隊標志,參賽口號。(投票用的標志由小組長管理好)活動一:“漂亮的水果”水果拼盤

  團隊協作。參賽隊用提供的各種水果現場制作水果拼盤。(時間20分鐘)

  穿插游戲:1、吃西瓜比賽:每個隊派一名選手參加,以吃得快者為勝。取前兩名,分別加一分。

  2、嗑葵花籽比賽:每個隊派一名選手參加,完整地可出十個葵花籽仁兒,前完成任務者為勝。

  3、打蘋果皮比賽:每個隊派一名選手參加,取前兩名,分別加一分。

  活動二:“生日蛋糕”現場制作

  每個參賽隊提前制做好一個生日蛋糕坯子,派兩名選手現場進行裱花,時間20分鐘。評比方法:每個隊派出3名評委,進行投票評比。(投票要求同▲)

  吃蛋糕比賽:每隊派出一名選手參加,以吃得快者為勝。取第一、二名,分別加兩分、一分。

  (其余蛋糕分發給現場的觀眾,大家品嘗。)

  活動三:挑戰味蕾的“五彩大拉皮”

  每個隊分別選派四名選手,現場切配,制作傳統涼菜——五彩大拉皮。

  1、切黃瓜絲比賽(1人),取前兩名,分別加一分。

  2、切胡蘿卜絲比賽(1人),取前兩名,分別加一分。

  3、煎雞蛋皮比賽(1人),取前兩名,分別加一分。

  4、涼拌(2人)評比方法:每個隊派出3名評委,進行投票評比。(投票要求同▲)(將“五彩拉皮”分發給現場的觀眾,大家品嘗。)

  活動四:粽情端午“包粽子”比賽

  全員參加,每個隊包出15個粽子,以包出來的粽子速度快、品相好為勝;

  (發給每個隊兩個特殊的餡料,作為本次活動的幸運獎,幸運獎的得主第二天早餐揭曉,學校派發紀念品。)

  評比方法:每個隊派出3名評委,進行投票評比。(投票要求同▲)

  活動五:“美味食品”一掃而光

  把水果拼盤送還給各參賽隊,全員參加,吃光自己現場的所有美食,以速度定勝負,取第一、二名,分別加兩分、一分。

  比賽結束后,現場統計得分,宣布成績,領導頒獎。

  五:活動的準備

  1、現場的布置:背景墻的.裝飾,座椅的擺放,選取背景音樂、記分板的裝飾。

  2、活動用品的準備:a、學校頒發的獎品、紀念品的采購。(500-1000元)b、水果:西瓜4個、香蕉2盤、草莓一箱、獼猴桃7個、菠蘿4個、火龍果4個、櫻桃2斤、伊麗莎白瓜4個、葵花籽4斤。(450元)c、蛋糕裱花的器具和材料(200元)e、黃瓜12根、粉皮8張、胡蘿卜4根、雞蛋4個、熟肉

  絲一小碗;辣根、生抽、精鹽、味精、雞精、麻醬、糖,辣椒油。(100元)f、泡好的粽葉、江米、馬蓮、蜜棗、八個特殊的餡料。 g、菜板4個、刀四把、盤子8個、方盤(水果盤)若干、。 h、一次性手套一包、一次性臺布12張,一次性紙碗、一次性紙碟、方便筷、水果叉、濕巾8包、紙抽8包、牙簽4盒、廚師帽5頂。(150元)i、飲水機,水桶,垃圾桶j、主持人/小組長腰麥。

游戲活動方案7

  活動方案指的是為某一次活動所指定的書面計劃,具體行動實施辦法細則,步驟等。分享了數學趣味游戲的活動方案,一起來借鑒一下吧!

  【活動目標】

  1、能觀察指令,發現事物在大小、數量、形狀等方面的變化規律。

  2、能按照指令要求,做相應的`操作。

  【活動準備】

  1、神奇的魔法機器PPT課件。

  2、幼兒操作材料:記錄表人手三份。

  【活動過程】

  一、生活導入。

  出示叮當貓。這個叮當貓你認識嗎?它會干什么?(變魔術)

  二、研究魔法機器,認識會變大小的指令牌。

  1、魔法機器導入

  師:叮當貓給老師送來一臺神奇的魔法機器,任何東西放入機器,說出魔法咒語:“叮當法術變變變,按我的指令變”。都會按照上面的指令發生變化。現在先不讓你看這個指令,我們來看看把東西放進機器會有什么變化。

  2、大小變化

  看,這是什么?那我要把這個小圓形放入魔法機器中,看看這個小圓形經過魔法機器會發生什么變化呢?一個小圓形變成了一個大圓形(引導幼兒發現兩個圖形在大小上的變化)

  師:那如果在這個魔法機器中放進一個小球,會變出什么呢?(大球)

  那你們現在認為這是一臺具有什么魔法的機器?

  哦原來這是一臺會變大小的機器。(教師出示相應的指令牌)

  三、認識其他指令牌

  1、認識數量變化指令牌

  那剛剛那個是大小指令牌,那現在這個會是什么指令牌呢?(2個蘑菇變成3個,3個蘿卜變成4個)為什么說這是個會變多的指令牌呢?多幾個?(幼兒數一數,比較發現每樣物品比原來多1的規律。)那如果我放進去一個蘋果會出來幾個蘋果呢?

  2、認識形狀指令牌

  那這個是什么指令牌?東西放進去會發生什么變化?

  四、魔法機器變變變

  1、認識記錄表

  老師在桌上為小朋友們提供了不同的記錄表,我們一起來看看,記錄表上有些什么?中間是不同的指令,左邊是放進去的物品,右邊是出來的物品。請小朋友看清楚指令是什么,然后把右邊的物品畫出來。

  記錄表用、標記了難度,小朋友可以自己選擇。

  2、幼兒操作,記錄。

  3、互相評價。

  請幼兒來說一說自己是怎么進行變化的?

  五、延伸:幼兒設計魔法機器

  1、你能不能也設計這樣的魔法機器呢?

  2、請幼兒在空白記錄表上設計魔法機器的指令,讓其他小朋友畫出出現的東西。

游戲活動方案8

  主 題:促穩定團結,送快樂幸福,建和諧校園 時 間:20xx年3月20日 星期六 14:30——18:00 地 點:新校區數理樓與文史樓之間的空地

  參加對象:新校區五個系全體同學及教職員工 活動介紹:

  1、活動形式:

  校園趣味游戲活動分為競賽環節和娛樂環節,兩個環節都進行體育關、智力關、趣味關游戲。

  2、活動方式

  (1)競賽環節(14:30——15:30)

  各系團總支學生會和校學生會自行組隊(每只參賽隊為4人,男、女各2名),6只參賽隊抽簽, 2只參賽隊同時進行“闖三關”游戲。

  (2)娛樂環節(15:50——18:00)

  由同學自由組隊(每只參賽隊4人,至少有1名女隊員),參加“游戲闖三關”游戲。

  3、獎項設置

  (1)競賽環節

  6只參賽隊根據“游戲闖三關”成績排名,取前三名。 一等獎:1個,電話卡 50元×2×4 400元

  二等獎:2個,電話卡 50元×8 400元

  三等獎:3個,雨傘 14元×12 168元

  (2)娛樂環節

  每只參賽隊都有參與獎,準備50份×8元 500元

  以系為單位,統計各系參加活動參賽隊數量,最多評該系團總支為優秀組織獎

  活動內容及程序

  1、體育關:本關以時間長短評分

  跳繩 (以每分鐘跳繩次數的多少進行計分) 背靠背 (以往返時間的長短進行計分) 三人四足 (以時間的長短進行計分)

  雙人接力蹲跳 (以時間的長短進行計分)

  火車賽跑 (以時間的長短進行計分)

  2、智力關:本隊在4分鐘內答題數評分

  題目舉例:昭通師專哪一年建校?全校共有多少個系?………

  3、趣味關:

  快樂套圈(以每隊套進的個數進行積分)

  小李飛刀(以射中的環數的多少進行計分)

  筷子入瓶(以筷子進入瓶子的多少進行計分)

  穿針引線(以30秒內把線穿進針的多少進行計分) 青蛙跳水(以把青蛙~乒乓球,跳進水盆個數的`多少進行

  計分)

  夾彈珠(以5分鐘夾起的彈珠的多少進行計分)

  4、活動程序:如圖

  體育關,智力關,趣味關三關,競技最后以三關的總分設置獎品

  七、參加方式:現在住在的新區的所有系必須參加,每個系選報三只參賽隊為必賽隊,每個隊限報人數四人,每隊必須有一名女生。其他同學可以自由組隊,每隊也只限報四人,其中每隊必須有一名女生。比賽時待所有參賽隊完成每關時方進入下一關進行比賽。

  八、活動過程:

  [1] 體育關

  闖關方法:單人游戲時每隊只可選一人進行比賽,集體項目可以全隊參加。

  闖關內容: 搖搖樂(以一次性轉動呼啦圈的時間的長短來計分) 跳繩 (以每分鐘跳繩次數的多少進行計分) 背靠背,心連心(以往返時間的長短進行計分) 袋鼠學本領(以往返時間的長短進行計分) 無間道~三人四足(以時間的長短進行計分) 雙人蹲跳(以時間的長短進行計分)

  火車賽跑(以時間的長短進行計分)

  推山牛(以往返時間的長短進行計分)

  [2] 娛樂關

  闖關方法:單人游戲時每隊只可選一人進行比賽,集體項目可以全隊參加。

  闖關內容:快樂套圈(以每隊套進的個數進行積分)

  好歌大家K(清唱一段或是猜歌迷,以猜對歌曲的多少進行計分)

  乾坤大挪移(以吹球進碗的個數進行計分)

  小李飛刀(以射中的環數的多少進行計分,環數越少分數越高)

  識別國旗(以說對的次數的多少進行評分) 筷子入瓶(以筷子進入瓶子的多少進行計分)

  穿針引線(以30秒內把線穿進針的多少進行計分) 青蛙跳水(以把青蛙~乒乓球,跳進水盆個數的多少進行計分)

  夾彈珠(以5分鐘夾起的彈珠的多少進行計分) 合力吹氣球,這是一個趣味搞笑題,不參加比賽,但各系對必須參加完成。

  [3] 智力關

  闖關方法:全隊參加趣味問題的搶答,以全隊搶答對問題的多少進行計分。

游戲活動方案9

  一、游戲目的:

  使學員體會溝通交流的方法。

  二、游戲程序:

  1、概念表明與活動說明。

  2、請成員四人一組,分別擔任說話者、傾聽者及觀察者。

  3、請說話者以“在今天出現的印象最深刻的一件事”為題,加以描述,傾聽者與之交流,觀察者觀察其交流過程。

  4、交流盡量以上述非手繪圖的探討結果或概念表明中的方法,為交流的根據,技術后由觀察員回饋結果。

  5、三人角色互換。

  6、團隊分享:哪些原因有促使或不便于交流;以交談的四個經歷,檢視交流過程看有何感受;活動中進行的體驗如何。

  7、活動分享與統整:對雙向溝通的方法能否清楚;認識溝通過程的四個個別有何好處;活動中能否利用了溝通的.方法與溝通手法模式的機理?能否有何困難?理由何在;分享我的溝通經歷檢核。

  三、游戲準備:

  活動器材:投影;幾何圖形兩張;海報紙、雙面膠、封箱膠帶

  四、注意事項

  在單項溝通中與雙向溝通中,對于完成圖表的有利及不利因素,可在爭論中書寫于海報紙上,張貼在旁邊,做心事誰人知時,提醒傾聽者務必采取有促使交流的心態來溝通讀圖員讀圖時與讀圖后,培訓師盡量給予引導,以避免挫折幾何圖形應推動支撐投影,讀完后以便成員填寫圖形,此外,圖形原本不有方向性。

游戲活動方案10

  活動目標:

  1、學習用蘇州方言念童謠,激發幼兒熱愛家鄉的情感。

  2、愿意和老師、同伴一起游戲,享受游戲帶來的樂趣。

  活動準備:

  1、童謠《蚊子叮》

  2、蚊子圖片

  活動過程:

  一、圖片導入

  1、老師:圖片上的是誰呀?它在干嗎?

  2、老師:如果有蚊子叮你,你會發出什么聲音?(讓幼兒學說阿亦劃)

  3、老師:你討厭蚊子嗎?為什么?

  4、老師:喔!原來小朋友們都不喜歡蚊子,以為它會叮我們還會吸我們的血,可是今天蚊子寶寶給我們帶來了一首好聽的童謠,想聽嗎?

  (評析:直接出示蚊子的圖片,讓幼兒直觀的了解到今天的活動與蚊子有關,他們都知道蚊子是大壞蛋,對于蚊子帶來的童謠產生了好奇心。)

  二、欣賞童謠、學念童謠

  1、教師用方言念童謠

  老師:老師念的這個童謠,你們覺得和平時念的兒歌有什么不同?(方言,蘇州話)

  (評析:讓幼兒感受到了這首童謠很平時兒歌的不同,讓他們感受到了童謠的詼諧生趣,同時激發了孩子們的'學習興趣。)

  老師:這首童謠的名字叫什么?

  老師:這首童謠好聽嗎?你們想學嗎?

  2、教師再念一遍童謠,加深幼兒印象

  3、師幼齊念童謠

  三、游戲“蚊子叮”

  1、老師:我們怎么用我們的小手來做蚊子叮的動作?

  (評析:此環節可以讓幼兒們發揮想象,大膽地來展示。)

  2、老師:誰愿意來和老師玩蚊子叮的游戲?(教師請一位幼兒一起來示范玩游戲,游戲者邊念兒歌,邊做捏東西狀的手疊放至另一人的手背上,依次疊高,直到無法夠著為止。)

  (評析:通過師幼共同示范游戲,調動了幼兒的學習積極性,將活動推向了高潮。)

  3、老師:現在請你們和旁邊的小朋友一起來玩這個游戲吧!(兩個幼兒一起玩)

  4、師:我們可以在多些人一起玩這個游戲嗎?(教師讓一桌上的幼兒一起玩)

  (評析:這個環節讓幼兒們感受到了集體游戲的快樂。)

  附童謠:《蚊子叮》

  阿亦劃,啥物事?

  蚊子叮,爬上來。

  沒有梯,借撥你。

  謝謝你,勿眼間。

游戲活動方案11

  情況分析:

  經過培養,幼兒對表演游戲的興趣更濃,幼兒已能按意愿選擇角色,合作游戲能力逐漸提高,會協商,輪流扮演角色。但幼兒還不能隨著故事情節的發展做出相應的表情,幼兒樂于參與創編活動,但還只處于初級階段,都有待于繼續培養。

  游戲目的:

  1、通過對文學作品的理解,能完整地進行表演。

  2、在語言、動作、表情等方面能大膽表現角色的性格特征。

  3、學習與同伴協商,輪流扮演角色,合作做游戲。

  4、培養幼兒認真表演的良好習慣。

  游戲準備:

  1、狐貍、小貓、小公雞、小花狗、小熊的.頭飾、服飾。

  2、小熊家;小魚、肉骨頭、小蟲子各一盤;大樹、禮物、石頭(用泡沫代替)

  3、初步熟悉故事:小熊請客

  游戲指導:

  第一次指導

  1、以演示桌面教具引入,讓幼兒比較不同角色的性格特征。

  2、讓幼兒練習角色的對話、動作。

  3、請幼兒觀看一組能力強的幼兒進行示范表演。

  4、組織幼兒討論場地安排、角色分配、教師提醒幼兒與同伴互相協商,并選擇合適的游戲場地。

  5、提出要求:聲音響亮、認真表演。

  6、幼兒游戲

  教師指導幼兒用響亮的聲音進行表演,重點觀察幼兒與同伴合作情況。

  7、評價:“你覺得誰表演得好?為什么?

  活動反思:初次表演主要以小組表演為組,幼兒對幾種角色的特征較為清楚,但要表現狐貍那狡猾的性格,對于幼兒來說還是有一定難度,表演是動作比較到位,但語氣比較千篇一律。

  第二次指導

  1、通過集體觀看木偶劇,教師與幼兒討論如何形象扮演狡猾的狐貍。

  2、教師幫助幼兒協調各游戲的安排,指導幼兒根據故事的需要布置場景。提出表演要求:運用不同的語調、表演、動作的角色。

  3、幼兒游戲,教師啟發幼兒用不同的動作表現角色的心理特征,同時注意表情、語調的變化。

  4、評價:表揚能較形象表現角色特征活動反思:本次游戲的準備比較充分,有布景有道具,活動的常規較好,活動前特別培養了幾個演狐貍的人才,在狐貍角色的帶動下,其他的角色也很快投入游戲中。

  游戲小結:

  《小熊請客》這個游戲本來要玩四個階段,但由于各種原因就玩了兩個階段,不過之前幼兒對這個故事早已耳熟能詳了,因此在表演中比較得心應手,表演時的規則意識也大大的增強了,在平時自由活動中幼兒們也自發的組成一個表演隊在小舞臺進行表演,繼續發揮他們的表演和想象能力。

游戲活動方案12

  活動目的

  1、鞏固立定跳和側跳動作,發展踝關節的靈活性。

  2、幼兒在活動中體驗游戲的快樂,培養幼兒對緞煉的興趣及活潑開朗的性格,培養團隊精神。

  材料與環境創設場地及器材如右圖。在地面上一隊

  放有5個圈。

  活動流程:

  1、做準備2、運動,3、活動身體

  師:小朋友們,等下我們就要進行一個比賽,現在家跟著我活動一下身體,等下才能表現的'更好。(帶領幼兒抖抖手腳,練習立定跳,在原地跳躍)

  4、介紹游戲規則

  師:老師要介紹游戲規則了,小朋友要認真聽。我們今天游戲的名字叫跳圈比賽。一聽名字家就知道了,我們今天比賽跳圈。四組同時進行,老師要提游戲規則了。跳圈要雙腳同時落地。(教師示范)家聽老師的口令,第一個小朋友跳過去后就跑回來,第二個小朋友就接上去。老師要看那組的小朋友最厲害,最后一個小朋友到了終點就把手舉起來。老師要要求你們,不能喊叫,要保護嗓子。而且不要推來推去,注意安全,學會保護自己。

  5、游戲過程

  (1)讓幼兒比賽一次,(2)老師進行觀察,(3)對能力較差的`幼兒進行助

  1老師對幼兒的比賽進行評價。

  師:有些小朋友沒有遵守老師的游戲規則,比如****,我們再來一次,家要雙腳同時落地,最重要要注意安全。

  (4)變換游戲規則,(5)立定跳改為側跳。

  6、游戲結束放松身體。

  師:到底是哪組的小朋友最厲害呢?小朋友為他媚鼓掌。家都有點累了是吧?和老師做做放松運動。(做一些舒展的運動)等下就要回教室,家記得下樓梯要注意安全,不準推來推去的。

游戲活動方案13

  一、指導思想

  為幫助家長營造家長與孩子間的交流、交往,從而促進兒童健康成長的.氛圍,提高家長科學育兒的理念和技能,促進兒童的健康成長,為家庭提供一流的服務和教育指導,我校xx部特根據學生實際特點及情況,特制定如下活動方案:

  二、活動參與對象

  培智部全體學生、家長及教師

  三、活動時間

  xx年1月21日(星期三)上午9點

  四、活動場地

  學校籃球場

  五、活動準備

  1、按年齡組策劃游戲

  2、擴音器及游戲材料(釘子球8個、羊角球5個、)

  3、小禮物人手一份(小手套43份)

  4、照相機

  5、小獎品12份

  六、人員工作分工:

  1、程xx:給活動優勝者頒獎并做總結發言

  2、范xx:直接指導整個活動并做開場發言。

  3、葛xx:負責活動音響設備

  4、戴xx、宋xx:負責活動材料購置

  5、華xx:負責整個活動拍照(華會計請假,蔣xx替代)

  6、徐xx:策劃、主持本次親子戶外活動及后期新聞報道。

  7、馮xx:場地賽道準備

  8、各班班主任:組織本班學生積極參加活動

  9、相關老師:示范活動規則、計時

  七、活動內容及安排

  1、螃蟹夾球

  規則:一名家長與孩子手拉手,將一個球放在上面,身體側向迅速前進,先將球運到終點者為勝。

  道 具:釘子球8個

  道具準備者:黃xx

  示范者:袁xx

  參與者:仰xx家長

  計時者:陳xx

  2、袋鼠跑

  規則:孩子面對家長,雙手抱住家長的脖子,雙腿勾住家長的腰。家長雙手不能碰孩子,快速跑到對面。用時最短者為勝。

  示范者:戴xx

  參與者:張xx家長

  畢xx家長

  計時者:馮瓊芳

  3、羊角球比賽

  規則:家長和孩子面對面站在相距一定距離的起跑線上。游戲開始后,由家長騎坐羊角球向孩子方向跑去,然后將球交給孩子。孩子再騎坐羊角球向家長起跑線跑去。誰先到誰為勝。

  道 具:羊角球5個

  道具準備者:陳xx

  示范者:馮xx

  參與者:仰xx家長 楊xx家長

  計時者:黃xx

  4、托球跑

  規則:孩子與家長面對面站立;孩子拿起一個乒乓球送給對面的家長,家長隨即將球用乒乓球拍托著走到終點。誰先到誰為勝。

  注意:運球過程中,乒乓球如有掉落,請家長立即撿起來,回到起點繼續向前跑。

  道 具:乒乓球7個,乒乓球拍7個

  道具準備者:余xx

  示范者:黃xx

  參與者:儲xx及家長 丁xx及家長

  劉xx及家長

  計時者:余xx

  xx部

  xx年元月20日

游戲活動方案14

  一、活動名稱:

  公司集體爬山

  二、登山時間:

  20xx年10月11日

  三、活動地點:

  白云山

  四、參加人員:

  集團機關全體員工

  五、比賽具體安排:

  1、起點:

  2、終點:

  3、登山分組:本次登山比賽以部門為單位分為5組,由各部門負責人任組長。分組如下:

  集團領導組(集團總裁、副總裁、總裁助理)

  行政人事組(人力資源部、行政辦公室)

  財務組(計財部、資金部、稽核部)

  工程項目組(合約部、工程部)

  汽貿綜合組(綜合管理部、汽車板塊各店財務經理)

  4、比賽規則:各組的組長負責帶領各自的小組,聽到登山比賽開始的命令以后,從起點統一出發,按照全體小組成員完成全程所用時間的平均數評定小組名次。比賽結束后由各組的組長帶隊下山。

  六、獎勵方式:

  1、以小組為單位設登山集體獎,取前三名,頒發獎金。第一名800元,第二名500元,第三名300元。

  2、根據年齡段及性別設置個人獎:

  青年段(35歲以下)冠軍男、女各一名,獎品(精美提花毛巾);中年段(35—60歲)冠軍男、女各一名,獎品(精美提花毛巾);年長段(60歲以上)冠軍男、女各一名,獎品(精美提花毛巾)。

  七、注意事項:

  1、參賽人員穿著統一訂制的.企業形象文化衫,在比賽中須穿運動鞋或者球鞋,登山時注意途中安全;

  2、比賽中提倡“友誼、團結和互助“的精神;

  3、中途放棄比賽或身體不適須通知部門領導;

  4、參賽人員自覺遵守公共道德,愛護生態環境,禁止亂丟垃圾。

游戲活動方案15

  各位親愛的兄弟姐妹:我們計劃在下周六舉行一次趣味活動,提前慶祝圣誕節的到來。您是否正為日常枯燥的工作而煩惱?您是否正為高強度的工作而倍感壓力?來參加我們的活動吧,一起走向戶外感受清新的空氣,和這幫常伴身邊的同事及朋友一起游樂,它將令您忘卻憂愁,體驗生活帶來的樂趣。我們將在旗峰公園舉行一系列的戶外活動(活動方案詳情請參閱附件),活動完畢后我們將會宴請所有同事一起共進晚餐。您只需要攜帶一份小小的`禮物就可以參加,禮物不分大小輕重,能代表您的心意就行。別忘了在禮物中送上你溫馨的祝福哦~~歡迎您攜帶您的家屬參加!

  提前祝大家“生蛋”快樂!

  一、活動宗旨:

  為了迎接耶誕節的到來,同時也為了豐富HR的業余生活,加強同事們彼此之間的交流,增進大家的感情,特舉辦此次的趣味活動。

  二、活動時間

  20xx—12—19(10:00—18:00)

  10:00HR辦公室聚合

  11:00到達目的地

  11:30—16:30活動時間

  17:30聚餐(星級酒店)

  三、活動地點

  旗峰公園

  四、參與對象

  HR全體同事

  五、活動組委成員

  (全體HR同事)

  主持兼裁判:2人(自愿報名)

  后勤:薇、慧

  隊長:自選隊長2名

  六、活動內容:

  所有人員全部分為2組,每組20人,每組由組員自選一位隊長。

  1、二人三足跑

  活動道具:繩子2條(或護膝),秒表,口哨40個,起跑線和終點線間距50米。活動詳細:參賽者并排站在起跑線后,用繩子將二人的內側腿捆好,比賽開始,二人向前跑出,到達終點后再返回起跑點,解開繩子交給下一組成員直至最后一組成員成功返回起跑線,用時最短的一組獲勝。

  活動規則:必須向前走跑,不得跳躍,中途繩子散開必須回到起點重新開始。

  2、真愛永流傳

  活動道具:一次性吸管40根,可掛飾物4個,兩人間距2米。

  活動詳細:每隊所有人嘴裏叼支吸管,第一個人把吸管上的飾物順次放到第二個人的吸管上,以傳遞速度決定勝負。

  游戲規則:隊員傳遞過程中手不得碰觸吸管及飾物,中途飾物掉落必須重新開始。

  3、快樂抱抱爆

  活動道具:氣球50個,起跑線和終點線間距為50米

  活動詳細:比賽開始后第一組隊員背靠背(或胸對胸)夾住氣球向場地的終點線移動,(其他隊員可以協助放好球),跨過終點線后將球擠爆后下一組才能出發,所有隊員最先通過者獲勝。

  活動規則:隊員移動途中手不得觸球(除掉球外),球掉落須將球重新放好后在掉落處繼續行進。

  4、袋鼠跳跳向前沖

  活動道具:麻袋2只,起跑線和終點線間距為30米

  活動詳細:隊員分為兩邊,比賽開始后隊員鉆入麻袋中,快速的跳向終點線,到達終點線后鉆出麻裝并快速的跑回起跑線將麻袋傳給下一位元組員,以速度決定勝負。

  活動規則:參賽者必須向前跳躍,不得走跑。

  5、心意大碰撞

  全體參與人員自備禮物一份(需包裝),統一排號,全員參與抽獎,根據相應的號碼來領取相應的禮物。

  七、其他待補充

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