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幼兒大班游戲方案

時間:2023-03-21 08:05:26 一般方案 我要投稿

幼兒大班游戲方案(集錦15篇)

  為了確保事情或工作安全順利進行,常常需要提前進行細致的方案準備工作,一份好的方案一定會注重受眾的參與性及互動性。那么方案應該怎么制定才合適呢?以下是小編收集整理的幼兒大班游戲方案,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

幼兒大班游戲方案(集錦15篇)

幼兒大班游戲方案1

  游戲名稱:

  小猴尋寶

  游戲目的:

  1、通過游戲小猴尋寶,鍛煉幼兒的平衡能力、鉆爬能力。

  2、培養幼兒動手操作能力、協作能力、團隊協作能力。

  3、復習10以內的數的順序及找規律。

  游戲準備:每個幼兒一個小猴頭飾、桃子和蘋果圖片、桌子、畫有飛機和汽車的卡片各一大張并分成和幼兒人數的一半的份數、玩具若干、錄了《猴哥》音樂的.磁帶、小鳥頭飾一個、老虎頭飾兩個。

  游戲過程:

  1、猴媽媽和孩子們在睡夢中醒來,猴媽媽帶著孩子們在“猴哥”的音樂聲中進行晨練。(做熱身運動)

  2、孩子們都餓了,媽媽帶著孩子們到樹林去摘果子(練習跳高)。在孩子們吃果子時,一只小鳥飛來說道:“猴媽媽,聽說五臺山上有寶藏,許多小動物都去尋寶去了,你們也快去吧!”然后飛走了。

  3、猴媽媽帶著孩子們到五臺山去尋寶。在到達五臺山下時,山門擋住了去路,門上有密碼,要解開密碼才能進去。(就是找規律填數和圖,10以內的數及圓形、正方形、三角形,紅黃藍三色花。)大家一起填對后,山門打開。

  4、進入五臺山后,有兩條路上山,猴媽媽讓孩子們歇歇,先帶著兩個大猴子從一條路去尋寶。(示范:“上山”:從桌子上走過。發現老虎。“鉆洞”:從桌下爬過。拿一個寶藏從原路返回。)然后再讓兩個猴子從另外一條路自己去尋寶。

  5、將小猴子分成兩路去取回寶藏。要求幼兒間要互相幫助,相互協作,看哪個組最先把寶藏搬回來。

  6、猴媽媽和孩子們一起把尋回的寶物中的圖拼在一起,成為一架飛機和一輛汽車。

  結束:猴子們乘著尋回的飛機和汽車回家。

幼兒大班游戲方案2

  親子游戲活動是幼兒園教育教學活動中的一部分,和諧、溫馨的氛圍是孩子健康活潑成長的必要條件。本次親子活動一方面讓家長在游戲中觀察到孩子的成長、進步,看到群眾教育給孩子的促進;另一方面增進幼兒園與家長之間的交流,向家長宣傳新的教育觀、兒童觀,讓家長了解孩子在幼兒園的生活、學習狀況,了解幼兒園的教育教學工作,并且主動配合,做到家園互動,統一教育理念。

  一、活動目標

  1、讓孩子樂意與同伴、家長一齊參加游戲活動,透過好玩的親子游戲,體驗活動所帶來的樂趣,增進與家人之間的情感。

  2、給孩子表現自我的機會,培養孩子活潑、開朗的性格,促進孩子交往潛力的發展,培養幼兒與父母或同伴共同克服困難奪得勝利的精神。

  3、透過活動,促進家長與幼兒、家長與家長之間的溝通與交流,增強家園聯系,構成共同教育的合力。

  4、透過幼兒園環境、各種展牌向家長展示幼兒素質教育成果,塑造本園的良好形象,進一步深化本園的.辦園特色。

  二、活動時間

  20xx年12月13日下午14:20——16:00

  三、活動地點

  幼兒園教室樓前

  四、活動人員

  大、中、小班全體小朋友、家長、老師

  五、活動準備

  1、通知幼兒家長來園參加親子活動。

  2、準備游戲需要的材料。

  3、布置活動場地。

  六、活動組織

  策劃:渠敬華

  成員:于相芹、武俊粉、崔喜梅、渠麗紅、蘇俊華、王士敬

  攝影:邵景科

  主持人:于相芹

  安全工作:范章為、馬景彪

  后勤:渠建武

  七、活動流程

  1、主持人致歡迎詞。

  2、主持人講注意事項:

  (1)請您在活動中看好您的寶寶、管理好自我的孩子,以免其受到傷害或走失。

  (2)請全體家長、幼兒在活動過程中遵守活動規則和活動秩序,聽從指揮,請勿擁擠,在指定位置等待。

  (3)請各位家長要積極配合我們的工作,遵守紀律,在活動結束前不要擅自帶孩子離開。

  3、家長帶領幼兒參加親子游戲。

  4、幼兒才藝展示。

  5、主持人致結束語,活動結束。

  八、親子游戲介紹

  (一)小班親子游戲

  1、大腳小腳

  玩法:家長和幼兒應對面站好,用雙手拉著寶寶的手,寶寶的小腳踩在家長的大腳上,帶動寶寶向前邁步,先到終點者獲勝。

  2、猜家長

  準備:小椅5-6把,蒙眼巾5-6條。

  玩法:幼兒5-6人,蒙眼坐成一排,父母(爺爺奶奶)分別走到幼兒面前,主持人說出此人特征,如發式,衣著,由幼兒猜出自已的爸爸媽媽(爺爺奶奶)。

  注意:

  1、猜不著時能夠讓幼兒聽被猜人的聲音。

  2、猜對時可由父母對孩子做親昵的動作,以表示獎勵。

  (二)中班親子游戲

  1、袋鼠運蛋

  準備:沙包若干個

  玩法:家長站在起點,幼兒站在終點。家長從起點用膝蓋夾住沙包跳至終點,把沙包交給在終點等候的幼兒,再由幼兒用膝蓋夾住沙包,跳回起點,先到者獲勝。

  2、兩人三足

  準備:繩子若干

  玩法:一家長與一幼兒將相鄰的兩條腿用繩子綁在一齊,聽到口令后,兩人一齊向前跑,誰先跑到終點為勝。

  (三)大班親子游戲

  1、接力跑

  準備:接力棒若干個

  玩法:親子兩人游戲。聽口令,幼兒手執接力棒起跑,到達已站立在中點處的家長那兒,將棒交給家長,家長再執棒跑向終點。速度最快的一組為獲勝者。

  2、托球跑

  準備:乒乓球若干個、球拍若干付

  玩法:幼兒與家長應對面站立;幼兒拿球送給對面的家長,家長隨即將球用乒乓球拍托著走到終點。在規定時間球不掉下來即為勝。

幼兒大班游戲方案3

  游戲名稱:會動的身體

  游戲目標:

  1、通過自身的探索活動,了解自己身體能動的一些部位,從而對自己的身體感興趣。

  2、知道多運動,身體才會健康。

  3、在大膽探索、自我發現的游戲中,增強游戲興趣,提高合作能力,體驗愉快情緒。

  游戲準備:紙盒制作的木頭人;各種圖案標記;音樂《眉飛色舞》、《兔子舞》等。

  游戲過程:

  一、出示木頭人,激發幼兒參與游戲的興趣。

  1、請出木頭人,幼兒與木頭人打招呼。師:小朋友們,聽,是誰在哭呀?我們一起把他請出來。木頭人出現提問:他是誰?木頭人怎么了?他為什么不高興呢?我們問問他。木頭人講述原因(不舒服、不能動)

  2、幼兒幫木頭人脫掉“外衣”。請部分幼兒幫助木頭人脫掉身上用紙盒做的“外衣”。

  3、扮演木頭人的小朋友聽音樂表演。

  二、探索自己身體可以動的部位,并做標記。

  1、觀察并講述扮演木頭人的小朋友表演時身體哪些部位在動。表演時,教師提醒幼兒觀察:小朋友們仔細看一看,跳舞的時候他身體的哪些地方在動?表演結束,提問:你看到他跳舞時身體的哪些地方動了?(幼兒講述自己的發現)2、幼兒給自己身體會動的部位貼標記。教師巡回指導。師:其實,我們身體的許多部位都可以動,請小朋友們用自己的身體來動一動,按順序來找一找,在能動的部位貼上你喜歡的標記。(幼兒自由探索)

  3、幼兒相互交流,并把有標記的'部位動給對方看。師:找一個好朋友,把你找到的部位動給他看一看。

  4、請個別幼兒展示,讓有標記的部位動一動,并啟發別人模仿。

  5、聽音樂,幼兒自由做動作。師:我們的身體上有這么多部位都能動,下面就讓我們跟著音樂讓你的身體動起來吧。

  三、通過討論,知道多做運動,身體才會健康。

  1、講述運動后的感覺。提問:運動后你有什么感覺?賈老師運動后覺得好舒服呀!(鼓勵幼兒大膽講述自己的感受)

  2、討論運動對身體的好處。經常運動身體會怎么樣?(強壯、健康、不生病、棒棒的……)

  3、說說人們常做的運動項目。你看到人們做過什么運動?(做操、打球、打太極拳、跳舞、健身廣場鍛煉、跑步……)

  4、小結:為了健康,小朋友們從小要喜歡運動,經常運動。

  四、表演《眉飛色舞》

  1、幼兒表演《眉飛色舞》

  2、邀請其他教師一起表演。

幼兒大班游戲方案4

  活動名稱:

  猜拳跨步

  活動目標:

  1、鍛煉幼兒下肢力量及靈活性,培養幼兒合作精神。

  2、教會幼兒跨大步的傳統玩法,培養幼兒競爭意識。

  活動準備:

  50米場地起跑線終點線活動過程:一、帶幼兒入場地。

  二、講解游戲玩法,認識起跑線、終點線。

  三、教師與幼兒做示范1、兩個幼兒猜拳分勝負,勝者同伴向前跨越(步數提前講好)2、哪組幼兒提前到終點為獲勝方。

  3、以后依次進行,直到幼兒全部跨越完畢。

  四、幼兒游戲、教師隨場指導。

  五、游戲結束,整理場地。

  生成的新玩法活動名稱:趣味運動會活動目標:1、進行各種跳躍游戲比賽的練習。

  2、通過各種跳躍活動,發展跳躍能力,提高靈敏及協調性,促進幼兒身心和諧發展。

  3、培養良好的合作能力,促進相互的交流與協作,激發幼兒主動參與體育的興趣。

  活動準備:蛇形跑、模仿跳活動過程:一、教師帶領,成一隊行進教師引導幼兒進行小動物模仿(一)、袋鼠跳重點:雙腳用力蹬地躍起,雙手抓緊布袋,雙腳輕巧落地難點:動作協調連貫把游戲者分成四隊,每隊第一名幼兒站在袋子里,雙手抓住袋子邊,向前跳出,往返接力,最先跳完組勝利,先練習再比賽。

  (二)、小青蛙運球重點:雙腿用力夾球向前躍起。

  難點:球不掉,動作連貫把游戲者分成四隊,每隊第一名幼兒站在袋子里,雙手抓住袋子邊,向前跳出,往返接力,最先跳完組勝利,先練習再比賽。

  (三)、渡河重點:雙腳連續跳躍難點:動作連續把游戲者分成人數相等的四隊,成縱隊面對面分別站在兩端平行線后。先由一端各隊第一個幼兒開始跳,從一個圈跳到另一個圈里,跳到對岸與第一人拍手,則對岸第一人跳回,如此依次進行,最后以先渡過河的隊為勝。

  活動名稱:跨越障礙活動目標:1.鼓勵幼兒大膽運用多種材料建構游戲環境,培養幼兒獨立解決問題的能力,使幼兒從中體驗自主練習和成功的快樂。

  2.練習跨跳等動作,發展幼兒下肢的肌肉力量和動作的協調性。

  活動準備:教師用三把椅子和兩根皮筋搭成兩個障礙,一個高一些,另一個低一些;師幼共同準備活動材料,如短的粗繩、積木、塑料板、易拉罐、可樂瓶、油桶、大沙包、紙盒等。

  活動過程1.做準備活動幼兒跟隨教師的口令,在活動場地上做伸展、下蹲、腹背、繞膝、繞腳腕、跳躍等動作。

  2.引入主題(1)教師將幼兒帶到事先搭好的兩個障礙處,請幼兒排好隊,依次練習從障礙上跳過去的動作。

  (2)、提問:"你們在跳老師搭的障礙時有什么感覺?"(難易不同)(3)、引出主題:"老師搭的障礙不能讓每個小朋友都滿意,想一想,怎樣做才能讓大家都滿意?"(自己來搭障礙)3.啟發和鼓勵幼兒自己想辦法搭障礙、過障礙(1)、請幼兒觀察教師提供的多種材料,想一想:自己選什么材料,怎樣搭障礙?

  (2)、鼓勵幼兒用自己想的'方法嘗試搭障礙,過障礙。

  (3)、教師進行觀察,給予適宜的指導。

  4.師幼進行交流和總結將幼兒集中起來,相互交流自的做法,并嘗試著總結一些經驗,如,障礙的高矮要適合自己,隨時調整;跳較高的障礙時要有一段助跑;跳連續障礙時,材料之間要有適當的間隔等。

  5.鼓勵幼兒嘗試跳他人搭建的障礙鼓勵幼兒把每個小朋友搭的障礙都跳一遍。

  6.收拾和搬運材料教師帶領幼兒一起做整理和放松運動。

  活動結束,大家一起收拾和搬運活動材料。

幼兒大班游戲方案5

  一、目的:

  1、引導幼兒用各種幾何圖形片自由拼搭各種物體,并學習從數、量、色、形等角度進行統計。

  2、培養幼兒的動手能力,發展思維的敏捷性。

  二、準備:

  1、顏色、形狀、大小不同的各種幾何圖形片若干。

  2、統計表若干份。

  三、玩法:

  先讓幼兒用各種幾何圖形自由拼搭物體,并將其粘貼在統計表左邊的空白處,然后再從數、量、色、形等角度統計拼貼物體所用的幾何圖形片。可引導幼兒按形狀統計所用圖形片的數量,并在統計表中填寫;也可增加難度,在統計表左方涂上紅、黃、藍等顏色,然后統計出相應的圖形片數量,如紅色三角形有幾個,黃色圓形有幾個,藍色長方形有幾個等,并用較清晰的語言表達自己的.統計結果。

  四、建議:

  1、統計難度應根據幼兒的能力逐步增加。

  2、鼓勵能力強的幼兒根據統計出的各部分數量計算出某一項目的總數。

  3、該活動適合大班幼兒。

幼兒大班游戲方案6

  游戲名稱:高蹺

  一、游戲目標:

  1、鍛煉幼兒的平衡能力。

  2、培養幼兒意志。

  二、游戲重點難點:

  幼兒在游戲中的平衡能力。

  三、材料與環境創設

  戶外草地、高蹺

  四、設計思路:

  高蹺是一項平衡要求很高的運動,幼兒也比較喜歡玩。通過這次游戲能夠發展幼兒的身體平衡能力,近期我們的主題是“我是中國人,去旅行”。因此,結合幼兒的興趣和主題的.需要,我開展了這次游戲。

  五、游戲流程:

  做準備——自由玩——集體游戲——放松

  1、做準備

  幼兒跟老師做熱身操

  2、幼兒自主玩

  讓幼兒自主玩,探索高蹺的玩法。

  3、集體游戲,我們去旅行

  介紹玩法,規則。幼兒踩著高蹺去旅行。

  4、放松、休息、擦汗。

幼兒大班游戲方案7

  一、班級情況分析:

  為了讓幼兒能按照自己的意愿選擇喜歡的游戲,在游戲中發揮自主的能力以及交往合作能力,讓幼兒更快的適應幼兒園生活,我們擬定了計劃措施,以促進幼兒游戲的進步,使幼兒掌握更多的本領,提高幼兒各方面的能力。

  二、游戲目標:

  1、根據主題活動創設主題環境,在不斷變化的主題中激發幼兒對各種游戲的興趣,鼓勵幼兒積極參與游戲活動中,體驗游戲活動帶來的樂趣。

  2、引導幼兒理解角色在游戲中所具有的職能,進一步明確角色的職能,能根據角色開展相應的游戲。

  3、鼓勵幼兒大膽游戲,愿意主動向教師提出自己的設想,與伙伴之間能積極交往,一起玩合作游戲,并嘗試開展新的游戲主題。

  4、遵守游戲規則,收放、整理玩具時,做到迅速、有序、整齊。評價時能安靜傾聽教師對游戲活動的評價,不隨意插嘴,下次的游戲活動中能主動按照老師提出的要求游戲。

  5、鼓勵幼兒積極動腦筋,能主動利用一些替代物進行游戲,并根據游戲自由想象活動的情節,對積極創造游戲情節的幼兒及時給予表揚。

  6、通過游戲促進幼兒在操作過程中發展他們的'手部肌肉,自我協調能力和控制能力,鍛煉他們的動手能力和言語交往的能力。

  三、游戲主題(一)娃娃家:

  提供游戲的用的餐具五套、布娃娃、小床、幼兒與家長教師共同制作的家用電器、每家幼兒設計繪畫的全家照。

  超市、醫院、電話亭、理發店、手工坊、彩色世界、快樂故事屋游戲場景的設置,提供簡單用具。

  (二)區域活動角主題展示區、動手區(串珠、手印畫)、角色區(故事表演活動、心情區)、益智區(給小動物喂食、拼圖、排序)等。

  四:具體措施

  1、針對小班幼兒的年齡特點和興趣愛好,根據主題,為幼兒創造一個愉快的主題游戲環境,設置有利于幼兒身心全面發展的各個活動區如建構區、益智區、語言區等等。在環境創設方面能注意體現幼兒的主體參與性,并且能與教學主題內容相匹配。

  2、親自參與,培養幼兒的交往能力游戲中,我們主張親自參與,讓自己與幼兒間沒的距離,這樣才能讓幼兒沒有心理負擔的去玩。老師參與,能引導幼兒學會最基本的交往能力,遇到問題自己商量解決。達到完美的結果。

  3、突出個性化方面。豐富區域活動的內容,能根據幼兒的能力和發展水平提供材料,使區域活動能適合幼兒各種興趣和探索學習的需要,更符合幼兒素質發展的需要。

  4、讓幼兒在游戲活動中學會觀察事物,學習講完整的話,能把自己的意愿講明白。培養幼兒說話能力和觀察能力。

  5、結合社會活動,讓幼兒學習模仿成人的勞動,以便在區域中進行各種游戲活動。培養幼兒的社會交往能力,讓幼兒更好的認識自己和同伴。能與同伴團結友愛。

  6、重視知識的積累,在游戲中讓幼兒多看、多說、多做、多動。培養幼兒的動手能力和認識事物的能力。

  7、多關注班中怕事膽小、頑皮吵鬧的幼兒的成長,讓他們多參加各種游戲活動,同時培養他們開朗活潑的性格和聽話的習慣。

  8、讓幼兒自主選擇游戲活動的同時,適當指導幼兒輪換進入各區域活動,讓幼兒體驗各區域活動時的快樂感覺。

  9、抓好安全和衛生教育,讓幼兒在玩中注意安全,而且玩好后要及時洗手。

  10在游戲活動中滲透傳統美德教育,重點指導幼兒要養成講禮貌,幼兒間要團結友愛的好習慣。

  五:具體安排

  1、根據幼兒的興趣,根據主題活動設置相應區域,適當增加和替換游戲材

  2、發動家長共同收集游戲材料,教師利用收集好的材料,并安排到游戲活動中。完善各區域環境的創設,體現"師生互動"的主旨。

  4、根據主題"彩色世界"豐富游戲區域,為各個區域提供材料。益智區提供各種各樣顏色的圖片,滿足幼兒探索顏色的愿望,引導幼兒用多彩的方式了解和獲得顏色的信息。

  5、加強游戲常規管理,培養幼兒良好的游戲習慣,根據幼兒的興趣增添游戲材料。

  6、發動幼兒自帶圖書、玩具等,開展分享游戲,讓幼兒學會分享并從中感到快樂。

幼兒大班游戲方案8

  【游戲目標】

  1.創設各種椅子上的游戲,增強平衡訓練的趣味性和挑戰性,并在反復練習和大膽嘗試的過程中提高平衡能力。

  2.能勇敢地嘗試各種平衡訓練,體驗挑戰的成功感。

  【游戲準備】

  1.小椅子、長凳、輪胎、長梯若干。

  2.平衡練習圖紙四張、錄音機和磁帶。

  【游戲過程】

  一、開始部分。

  1.踏步進場--跑步走--踏步走--切斷分隊走--向前看齊--向前看

  2.椅子熱身操----今天,我們要和椅子一起來做運動,請聽著音樂跟我一起動起來吧!

  二、基本部分。

  (一)單把椅子的平衡運動1.探索單把椅子的多種"平衡運動"。

  --剛才我們已經和椅子做了許多運動,接下來要請小朋友自己去跟椅子玩一玩。老師的要求是:小腳離開地面,站在椅子的任何位置,不讓自己從椅子上掉下來。請注意安全!

  2.探索結果分享。

  --雙腳(單腳)站在椅面上,非常平穩。

  --椅子側躺,雙腳(前后)站在椅子腳上。

  --椅子趴下,雙腳站在高(低)面上。

  --這個運動很有意思,大家一起來試試,看看誰平衡得時間更久!

  (二)多把椅子的平衡運動1.椅子組合的平衡練習--剛才我們已經想出了許多不同的方法。如果我們用其中一種方法,把許多小椅子連接起來,又能做什么運動呢?

  2.出示圖紙介紹玩法,幼兒練習1-2次(圖一:椅背朝下排成小路)--你能看懂這張圖嗎?

  --請1、2兩列為一組,3、4兩列為一組,將椅子排成圖中的小路,去試一試。

  (請個別幼兒示范在高的橫杠上平衡練習)--這樣子,你會嗎?請你再去試一試。

  3.分小組自由練習--想嘗試更多不同難度的嗎?

  --我在四周分別放了四張圖片,請你選擇一組按照圖片提示鋪好小路去試一試。有不懂的可以請求我的幫助。

  4.幼兒分組練習1-2次,教師輪回指導(椅背側躺、疊高、隨機組合)5.幼兒輪流練習--你剛才玩了哪一組,覺得哪里有難度?誰有好辦法?

  --現在請小朋友去其他小組也玩一玩,每一組都要玩到哦。

  (三)多元組合運動--每一種椅子上的`運動都挑戰成功了嗎?現在我們要去平衡大冒險啦!你們看,我們的四周現在多出了小長凳、梅花樁、輪胎、長梯,我們從這兒(圖一)出發,依次經過每個地方,記住要保持身體平衡,不能從上面掉下來哦!

  三、結束部分。

  (一)局部放松運動--走了這么多"路",我們也該休息休息了。(晃晃頭、聳聳肩、扭扭腰、踢踢腿、踮踮腳)

  (二)游戲"大棒槌"游戲規則:大棒槌敲到身體的某一部位,全體幼兒的此部位進行抖動放松。

  重點指向腿部的放松。

幼兒大班游戲方案9

  游戲名稱:

  墊子上的游戲

  游戲設計:

  在日常生活中,發現孩子們喜歡利用器械機械體育游戲,尤其對具有彈性的墊子情有獨鐘:在上面打滾,跑、跳、爬著玩,樂此不疲。《幼兒園教育指導綱要》指出:要有幼兒感興趣的方式發展基本動作,提高動作的協調性、靈活性。為調動幼兒參與墊子上運動的興趣,根據大班幼兒年齡特點好而發展需要,我設計一節愉快的體育游戲《墊子上的游戲》。在游戲中創設了形式多樣、有趣而富有挑戰的游戲,吸引幼兒參與,并通過墊子的不斷變化,鍛煉幼兒的運動技能,發展身體動作的協調能力和靈活性。增強幼兒戰勝困難,勇于挑戰的信心,充分體驗到"一物多玩"及運動的快樂。

  游戲目標:

  1、積極參與墊子上游戲,鍛煉大肌肉的運動技能,提高身體動作的'協調能力和靈活性。

  2、能夠戰勝困難,勇于挑戰,體驗合作游戲的快樂。

  游戲準備:

  墊子若干,背景音樂。

  游戲過程:

  一、開始部分

  1、師幼問好。

  2、教師與幼兒一起隨著音樂做熱身活動,模仿各種小動物(圍著操場由慢到快,又快到慢的速度)。

  二、基本部分

  1、教師請幼兒各自選取一塊墊子,在墊子上感受一下墊子的柔軟,請幼兒說說在墊子上的感覺。

  2、幼兒在墊子上自由玩,發揮想象。

  3、請幼兒介紹自己在墊子上的玩法,并示范動作。

  4、教師與幼兒一起模仿幼兒師范動作,親密的與墊子玩耍。

  5、請幼兒將所有的墊子擺成一排,提問:"墊子像什么?"幼兒回答。

  6、請幼兒按順序一個挨一個的在墊子上做自己想做動作。

  7、教師一邊提示幼兒墊子的變化,幼兒用助跑跳遠。向前面的墊子快跑跳上墊子。墊子不斷的變化

  三、結束部分:

  幼兒到教師面前找一舒服的位置站好同老師隨音樂一起做放松運動。最后師幼再見。

幼兒大班游戲方案10

  通過“毛毛蟲游戲”可以讓幼兒體驗親子游戲所帶來的樂趣,培養幼兒親子情感,讓幼兒樂意參與集體活動,發展幼兒肌肉動作的敏感性,提高幼兒動作的靈活性和協調性。

  一、活動名稱

  毛毛蟲游戲

  二、活動準備

  地墊若干

  三、活動目標:

  1、 幼兒體驗親子游戲所帶來的樂趣,培養幼兒親子情感,讓幼兒樂意參與集體活動。

  2、 發展幼兒肌肉動作的敏感性,提高幼兒動作的靈活性和協調性。

  3、 幼兒在走、跑、爬等簡單的`動作練習中,發展幼兒身體平衡感。

  四、活動玩法:

  請一組(5—8人)參與毛毛蟲游戲,家長手、膝著地為幼兒搭建長長的山洞,幼兒聽信號從山洞下爬過,當最后一位幼兒爬過后,最后一位家長像雪球一樣滾動式跑到最前面繼續為幼兒搭建山洞,幼兒爬完規定路線游戲即可結束。

幼兒大班游戲方案11

  本學期我們營建大班將圍繞民間游戲線描畫為特色開展一系列活動。

  一、選擇民間游戲線描畫為特色活動的理由:

  1.孩子們的興趣:對于新接到的孩子,我還不是特別的熟悉,但從這兩個星期的相處下來,我發現孩子們特別喜歡畫畫。第一周的時候我們還沒有教材,只有一本空白的畫畫本,當我讓孩子們畫畫時,他們表現地非常的高興。還一直嚷著要讓我教給他們沒有畫過的東西。畫完以后每個小朋友都來問我,老師我畫得好不好,我畫得怎么樣?

  在平時的生活中,孩子們一直在玩民間游戲,但對于畫民間游戲還沒有接觸過,在平時也很少接觸到線描畫,所以我想教給孩子們新鮮的,以民間游戲線描畫這樣一個主題來吸引孩子們。

  2.為課題服務:本學期顧芳芳老師的課題《運用民間游戲主題線描畫,提升幼兒美術素養的培養研究》在市里立項了,顧老師的課題是在大班的基礎上運作的,而顧老師教的是小班,對于課題的研究很難實現,所以為了更好地為課題服務,所以本學期我班以民間游戲線描畫為特色來開展活動。

  3.園本研訓:我園一直以民間游戲為特色活動,為了更好的開展我園的特色項目,所以將民間游戲這一特色與線描畫結合,更好地園本研訓服務。

  二、選擇民間游戲線描畫為特色活動的目的.:

  通過民間游戲線描畫為班級特色,來提升孩子們繪畫和表現的能力。由此來感受民間游戲線描畫的美,體現創作的快樂,培養興趣。

  三、民間游戲線描畫的實施過程:

  1.玩民間游戲:讓幼兒在畫之前有個親身的體驗,并把孩子們做過的游戲以照片的形式記錄下來。

  2.看民間游戲圖片:把孩子們玩民間游戲時的照片給孩子們看,體驗做民間游戲時的快樂。在觀看時,請孩子們仔細觀察做游戲時的動作、姿勢等。

  3.了解線描畫:讓幼兒知道什么叫做線描畫。并知道線描畫 用線條的變化來描繪對象及其形體結構的繪畫方式,是最古老、也是最原始的一種繪畫方式,也是我國傳統繪畫的方式之一。線描畫的繪畫工具比較簡單,它們可以隨時隨地進行繪畫,既可以對物象進行細致入微地刻畫,也可以對物象進行簡單地藝術處理;既可以進行造型訓練,亦可作為藝術家表達情感的一種表達方式。

  4.進行線的練習:因為我班是中大班混齡班級,對于中班的孩子們說,基礎比較差,所以線條的練習也是非常地重要,能為今后的做畫打好一定的基礎。如長線、短線、直線、曲線等等都要慢慢練習。

  5.臨摹:給孩子們看一些民間游戲線描畫,讓孩子們對民間游戲線描畫有一定的概念,并進行臨摹,在臨摹的過程中提升孩子們的線描畫的能力。

  6.大膽創作:請孩子們觀看自己做過的民間游戲時的圖片,然后根據照片進行大膽創作。但是這一步對于我班的孩子來說實施起來有一定的難度,只能量力而為。

  這些可能在一個學期內無法完成,所以我們大班這一年的班級特色都以民間游戲線描畫。

  四、實施的難度:

  定民間游戲線描畫為班級特色,對于我來說也是一個挑戰,因為個人的美術功底不是特色好;對于班里的孩子也是一個挑戰,因為這幾次的畫畫下來,孩子們對美術方面很感興趣,但是畫得好的小朋友不多。但是我們敢于接受這個挑戰,雖然不知道孩子在我的帶領下能進步多少,但我相信有付出就一定會有收獲。希望孩子們在我的帶領下,個個都能成長畫畫小能手。

幼兒大班游戲方案12

  游戲名稱:

  小猴智救白龍馬

  游戲思路:

  在體育游戲設計組織過程中一是強調安全意識,體育游戲具有竟技和趣味的屬性,幼兒參與欲望強烈,在游戲過程中容易“忘乎所以”,應保證環境設置,道具使用的安全性。二是體現趣味性,從幼兒最喜愛模仿的人物“孫悟空”為主線,創編帶有故事情節的體育游戲,讓他們進入迷人的神話世界。允許其自由發揮,注重個性張揚,令其情趣盎然,其樂無窮。三是體現“體育”和“智育”的結合,讓幼兒根據“小猴”救“白龍馬”的示意圖,積極開動腦筋,完成游戲環境的布置。四是注重培養幼兒合作精神,有意識用組隊方式進行游戲,場地布置須經過小組協商、分工、合作來完成任務,使幼兒在獲得成就感的同時,體會到團結合作的重要,促進其互助觀念的形成。

  游戲目標:

  1、引導幼兒在愉快的游戲中嘗試手腳著地向前爬以及正、側面鉆的動作,發展幼兒動作的柔韌性,提高身體的協調性。

  2、培養幼兒合作游戲的能力。

  3、初步培養幼兒的創造性。

  游戲準備:

  體操墊3塊、“小桌子”5張(拼搭成魔幻區的山洞)“金箍棒”25根、25個幼兒自制的猴子面具、“猴哥”和“白龍馬”的音樂磁帶、玩具白龍馬1只、塑料圈3只

  游戲過程:

  一、場境的布置今天,我們來做個“小猴”救“白龍馬”游戲。這個游戲主要是“猴王”聽說師傅的“白龍馬”被妖怪抓起來藏在一個秘密的地方,昨天“猴王”已經偵察到“白龍馬”被妖怪關在“宮殿”里。去“宮殿”要經過的地方,我己經畫出來了。

  展示示意圖:

  下面請“小孩們”動腦筋,根據場境的示意圖把這個場境布置出來。

  自評:教師大膽地放手,讓幼兒邊看圖示、邊討論、邊操作,小組之間也顯得非常團結合作。幼兒用自己感興趣的方式來完成場境布置,充分體現了幼兒的自主性、參與性和合作性。例如A:男孩們看到圖示都主動分成小組抬桌子,把桌子拼成山洞。女孩們都抬墊子、搭塑料圈。例如B:“金箍棒”25根,孩子們自行拼成小路,有的幼兒不同意拼成小路,這就產生“矛盾”。但有的幼兒說:“圖上的天然山洞要我們一起拼搭,還要把金箍棒舉起來呢”。

  二、小猴練功

  游戲伊始,教師扮演“猴王”幼兒扮演“小猴”,音樂響起“猴王”從自己身上拔起一根毫毛放在嘴邊一吹,緊接著大喊一聲:“孩兒們_____起____床了”,“小猴”齊聲說:“是”。“猴王”和“小猴”同時雙手放在自己的額頭旁,做觀察事物的動作。師、幼根據猴哥的音樂磁帶,一起模仿孫悟空的動作練習基本功。為了能順利地救出“白龍馬”,我們必須了解“地形”,熟悉“地形”下要孩兒們開始操練吧。幼兒根據自己的需要,反復在場地上大膽嘗試手腳著地向前爬行以及正、側面鉆的動作等。在練習過程中,教師不斷鼓勵幼兒動腦筋、想辦法克服困難。自評:集中幼兒的.注意力,激起大腦皮層的興奮,通過基本功練習使身體各器官快速進入狀態,同時故事引入的方式,激發幼兒主動參加體育鍛煉的興趣。幼兒在嘗試中表現大膽、積極和主動,通過自己喜歡的方式進行動作練習,想象力豐富,有些幼兒還有所創造。但也存在少部分幼兒過度興奮的現象。例如:“小猴”在模仿孫悟空地上打滾的動作時,顯得特別“神龍活現”。

  三、智救“白龍馬”“猴王”交待

  游戲規則:

  1.戴好孫悟空面具,否則“白龍馬”不認識你們。

  2.一路上要注意安全,跟好“猴王”。否則被“妖怪”發現了會有生命危險。

  3.要堅持不懈、勇敢地完成任務,不怕困難。

  這時幼兒們戴上孫悟空面具準備出發,一路上要手腳著地爬過“魔幻區”_______到達高坡(幼兒園的花壇)處要往下跳_______再到幼兒用“金箍棒”自行搭建的天然山洞,輕輕地快速正面鉆過去______緊接著鉆過秘密通道(塑料圈),口很小只能側面鉆過去______最后到達關閉“白龍馬”的“宮殿”(多功能滑滑梯)。幼兒玩游戲時,很自然地進入角色。把自己想象成“小猴”,把運動場當成了舞臺,邊表演、邊練習努力克服困難到達了目的地(宮殿)。這時,“小猴們”興奮地爬上滑下滑滑梯,四處尋找“白龍馬”的下落。但“妖怪”把“白龍馬”轉移了,正當孩子們四處尋找無果時-----遠處傳來《白龍馬》的音樂聲,“猴王”牽著“白龍馬”從遠處走來,“小猴們”興奮極了,大家圍著“白龍馬”隨著音樂邊唱邊舞“金箍棒”。

  四、游戲結束幼兒以小組為單位,協商分工收拾游戲器械。自評:最后一個環節是真正讓幼兒體驗到體育游戲給他們帶來的快樂。并注意培養幼兒善始善終、堅持不懈,組織幼兒有條不紊收拾器械、打掃場地。例如:當“小猴”們戴上自制的面具時,相互嬉鬧,興奮異常。

  幼兒園專家評價:

  1.“西游記”童話是孩子們最美麗的夢境,但這些故事都發生在遙遠遙遠的地方。現在讓幼兒自己來扮演“小猴”,讓他們進入迷人的神秘世界,孩子們感到無比歡欣。身處迷人的故事情境,幼兒的非凡想象油然而生。老師允許適當自由發揮,孩子表現自我的自由空間,使孩子參與游戲的積極性和興趣倍增。

  2.采用嘗試發現、探索模仿、分工合作的方式,使幼兒變被動為主動、快樂的學習。幼兒自主參與游戲場境布置,收拾運動器械,改變了過去由教師事先擬定好游戲內容和游戲規則,幼兒只是被動參與的現象。幼兒大膽的探索,動腦筋、想辦法并能夠根據示意圖,分工合作完成場境布置。這樣既顯示了個人的價值,又能體現合作的力量,促進其集體榮譽感的形成。

  3.在整個過程中,老師以參與者、引導者、合作者的角色出現,幫助幼兒不斷嘗試、不斷探索、堅持不懈、克服困難完成場境的布置。幼兒通過選擇自己喜歡的方式完成場境布置,訓練身體的協調性,幼兒基本處于一種自我學習、相互學習的狀態。

幼兒大班游戲方案13

  【游戲目標】

  1、能借助不同的輔助材料練習平穩的運球、顛球、對墻擊球。

  2、積極參與游戲并遵守游戲規則。

  3、在競賽游戲中學會小組合作,體驗小組合作取得成功的`自豪感。

  【游戲準備】

  1、人手一只乒乓球、一只乒乓板。

  2、場地布置:運球過橋(A區)顛球繞障礙(B區)對板擊球(C區)

  3、將幼兒分成紅、黃、藍、綠四組。

  【游戲過程】

  (一)由舉行乒乓運動會引趣,導入課題。

  1、小朋友們好,今天我們又要進行乒乓游戲了,我們的口號是什么?(我乒乓、我快樂、我成長!耶)

  2、好,今天我們要舉行一個乒乓運動會,讓我們先跳個舞慶祝一下。(幼兒人手一球,邊聽音樂,邊做球操。)

  (二)游戲:乒乓游戲比賽。

  1、幼兒利用板和球進行花樣玩球。

  乒乓運動會馬上就要開始了?那你們都有些什么乒乓本領呢?請你拿好板和球找個空地方去玩一玩吧。

  2、請幼兒根據圖示逐一介紹介紹比賽項目與規則。

  師:小朋友的本領都很大,不過今天的比賽項目變難了,這就是那些項目的圖示,看看圖示上說了些什么?

  (1)A區:從起點線開始,用球拍托球在橋上行走,球不能掉落。

  (2)B區:從起點線開始,用球拍顛球繞障礙走,球不掉落。

  (3)C區:對板擊球不掉落,而且要數清自己擊了幾個球。

  3、幼兒熟悉各賽場游戲玩法。(分散練習)"在正式比賽之前,我們先去把這些本領練一練,呆會兒練習的時候,聽到我的哨聲就進行交換,如果那一區人多你可以去別的區先練習現在請你先找一個區作好準備。"

  5、集中反饋請幼兒提出較有難度的游戲,大家幫助練習。

  "剛才你在練習的時候遇到了什么問題?"

  6、幼兒再次練習。

  7、分紅、黃、藍、綠四隊進行比賽。

  "比賽馬上就要正式開始了,我們這次比賽分小組進行,有紅隊、黃隊、藍隊、綠隊,我來當裁判,呆會兒聽到裁判發口令,各隊的第一個小朋友就開始出發,運球過橋,然后顛球繞障礙,再對板擊球,當你擊滿3次10個球后,就跑到終點,舉起板,下一位小朋友就可以出發,哪一組先到,就是冠軍。

  (1)提出比賽要求:

  a:ABC三區串聯,

  b:行進間如果球掉地原地撿起繼續前進。

  C:在對板擊球時,當你擊滿3次10個球時就可以往前到達終點。下一位幼兒就可以出發。

  (2)幼兒完整地練習一次。

  (3)根據幼兒游戲情況進行正式比賽1~2次。

  (三)總結鼓勵幼兒游戲情況。

  1、給勝利組掌聲鼓勵。

  2、教育幼兒勝不驕,敗不餒,好好練習乒乓球,長大了象電視里的叔叔阿姨參加比賽奪金牌,為國爭光。

  (四)放松活動比賽結束了,你們累不累啊?找個好朋友相互捶捶放松一下。

幼兒大班游戲方案14

  教學游戲名稱:

  網小魚

  游戲目的:

  發展學生靈敏等素質和奔跑、躲閃能力,培養同學間團結協作的意識。

  游戲對象:

  幼兒園大班游戲的條件:需要一個長寬至少為10米的場地。

  游戲方法:

  8-10人一組,共分為3組。在場地上畫出一個長寬為10米的地方作為"池塘",再在場地外畫出一個直徑為1米的圓圈作為"水桶"。由2名學生做"捕魚人",每個捕魚人手里都拿著一個呼啦圈作為漁網來捕魚。其余學生做"小魚",分散在"池塘"里。教師發令后,"漁網"進入"池塘"用呼啦圈來捕"小魚",被呼啦圈套住的"小魚"就算被捕捉了。被捉到的"小魚"要呆在"水桶"里,直到把所有的"魚"全捕完或剩少數"魚"為止。

  游戲規則:

  ①"小魚"不能跑出"池塘",否則算被捉住。

  ②只有當呼啦圈將"小魚"整個套住時才算抓住了,"小魚"被圍住后不能鉆出呼啦圈逃跑,但要在未被套住時趁機從空隙中鉆出去。

  ③捕魚人要雙手拿住呼啦圈去套人,不能用扔的.方式套。

  游戲的活動時間:建議在準備活動之后進行,時間一般是每組10-15分鐘為宜。玩過的一組可以在其他兩個小組玩的時候休息以恢復體力。

  游戲建議:

  ①在場地較大、學生人數較多的情況下,扮演"漁網"的人數可增加至3人或4人。

  ②"水桶"的有無,可以視情況而定。被捕到的人也可以直接站在"魚塘"外面等待。

  ③當學生人數較少時可以適當減小游戲場地,避免捕魚人捉不到小魚。

幼兒大班游戲方案15

  名稱:

  修橋

  目標:

  1、能在各種材料建構成的障礙物上行走,練習手眼協調和平衡能力。

  2、努力嘗試多種練_衡的方法,培養創新意識。

  材料:

  變形平衡木、大塊積木、弧形塑膠板、沙包、硬紙板、雪花片

  過程:

  一、導入:

  1、 以游戲《風和小樹》做為活動腰部、頸部及手部肌肉的準備動作,同時激發幼兒的活動興趣。

  2、 教師:“昨天晚上的一場大雨把小河上的橋沖走了,小動物們不能到河對面去找食物了,請你們幫它們想個辦法,可以順利到達河的`對面。”

  二、基本部分;

  1、 1、讓幼兒利用已有的材料(平衡木、積木、塑膠板)建構不同的橋,并分別上去走一走,提醒幼兒小心。

  2、 2、集中:講講每座橋的不同之處,請幾名幼兒示范,說說自己是怎樣又快又穩地過橋的。

  3、幼兒自由練習,體驗在不同障礙物上行走的難易度,手眼協調。

  4、集中:教師:“小動物們得到你們的幫助,又能吃到食物了,為了表示

  感謝,送來了好多吃的,咱們一起去運回來,好嗎?”

  5、 5、引導幼兒用各種方法把食物(沙包、硬紙板、雪花片)運回來,鼓勵幼兒嘗試用身體的各個部位運食物。提醒幼兒注意安全。

  三、放松:

  1、 1、總結性評價,對幼兒愿意幫助別人、動腦筋想出的各種辦法給予表揚和肯定。

  2、一起做放松運動:甩手、扭腰、晃頭、捶腿等。

  3、鼓勵幼兒和老師一起收拾材料后回班。

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