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趣味知識競賽活動策劃書

時間:2023-03-09 15:51:38 文婷 競賽 我要投稿
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趣味知識競賽活動策劃書(通用12篇)

  一段時間的工作在不知不覺間已經告一段落了,為了迎接新的工作目標,是時候開始制定策劃書了。相信大家又在為寫策劃書犯愁了吧!以下是小編為大家收集的趣味知識競賽活動策劃書,歡迎閱讀與收藏。

趣味知識競賽活動策劃書(通用12篇)

  趣味知識競賽活動策劃書 篇1

  一、活動背景

  20xx年,青奧會來到具有濃厚文化底蘊的南方古城,這將給南京留下最難以忘懷的歷程,在這里,青奧精神將被給予新的詮釋。“分享青春,共筑未來”的體育精神賦予青奧會鼓勵青年挑戰自我,永不滿足的奮斗精神。作為社會未來的建設者,我們有責任也有義務把這種奮斗精神傳承下去。本次活動旨在向小學生普及和推廣青奧相關知識,使他們對青奧會有全方位的了解,從而推動社會良好氛圍的進一步形成。

  二、活動目的和意義

  通過這次活動讓小學生參與南京青奧會,讓世界更多了解南京,最大限度地彰顯南京市的悠久歷史與文化,弘揚中華燦爛文明,體現當代大學生的精神風貌,為建設和諧社會貢獻力量。本次活動旨在在小學生中推廣青奧會精神,普及青奧會知識,激發青奧會熱情,提高全市市民的迎奧意識,使青奧會精神深入人心,在全市興起迎青奧會的文明之風。

  三:活動時間:20xx年6月1日

  活動地點:南京外國語學校仙林分校四、活動形式

  青奧知識競賽:以小學二年級學生為對象,在南京外國語學校仙林分校舉辦青奧趣味知識競賽,通過競賽形式讓大家關注青奧,支持青奧。

  活動分兩部分同時進行,第一部分是分會場比賽,比賽在八個班進行;第二部分是主會場比賽,在二年級10個班級中挑選兩個班級,分成六組,作為主會場活動對象。

  四、活動流程(以下設計主要針對活動主場,活動分會場由各班班主任與我們的一名研究生主持,同時每班委派1名研究生擔任技術支持)1、前期準備(1)道具準備

  ①制作青奧知識宣傳冊:通過與南京青奧會相關組織聯系及網絡搜索等渠道,以宣傳冊的形式編輯出關于青奧會知識100題;(已下發至學生手中)②制作一份現場競賽的PPT,包括背景音樂等;③制作展板,橫幅,背景噴繪;

  ④制作每個小組及每個方陣的'logo,每個方陣參賽隊員的胸牌;

  ⑤制作獎狀,禮品;

  ⑥方陣拉拉隊用的小旗子、充氣棒,氣球等;

  ⑦活動所需用品:24張大小一樣的卡紙(寫好A B C D);乒乓球拍6個;乒

  乓球6個、馬克筆數枝,膠布兩卷;

  六:需要支持的設備

  (1)音響、同時配8個話筒;

  (2)燈光

  (3)懸掛噴繪的架子(噴繪是5米×3米,原計劃是在墻上釘釘子懸掛,遮黑板的,現在此方案不可行,可能要搭架子,那么高度就應該比3米高

  趣味知識競賽活動策劃書 篇2

  一、活動目的

  為激發我院同學學習數學的熱情,營造更良好的學習氛圍,數學與財經學院學生聯合會辦公室、宣傳部將共同開展此次數學趣味知識競賽。

  本活動以傳播數學思想,培養數學人才為宗旨;以使數學思想具有創新性、創造性、靈活性和趣味性為方針。同時加強學風建設,培養學生嚴密的邏輯思維能力和較強的數學推理能力并能學習以致用。

  我們承諾將秉承公平、公正、公開的原則,開展此次活動。

  二、活動名稱

  “數之韻”數學趣味知識競賽

  三、活動口號

  “展現數學之美,盡顯理性的魅力”

  四、活動對象

  數學與財經學院全體學生

  五、活動時間

  20xx年4月21日——5月5日

  六、活動安排

  (一)報名方式及準備

  1.報名時間:20xx年4月14日—16日

  2.做好本次競賽的宣傳海報,張貼于知津樓門廳。并到各班級內宣傳本次比賽,并由班長統計報名人員。

  3.參賽個人為單位。由各班班長登記報名表,最終統一上交學院辦公室。

  (二)競賽試題準備

  本次競賽試題面向全院的`學生。由于大一進入大學學習不久,大學的數學知識了解尚不多,因此,試題知識盡可能壓縮在大一學生已學習的知識范圍內,并加入一定開放性題目。比賽前做好試題的保密,做到絕對的公平公正,競賽現場由主持人宣讀試題。

  (三)活動規則

  1。趣味數學知識競賽初賽規則

  規則:根據比賽開始前的編號作為順序號,每五個人一輪上臺答兩題,由1—5號開始,依次順序為6—10,11—15,(多出來的參賽者若不足五人,則他們組成一輪)。所有參賽者上臺答題一次為一個環節。答題環節進行兩次,即所有參賽者上臺答題兩次。

  第一環節:選擇題。在每一輪的答題中,參賽者各持一張紙。由主持人宣布第一道考題,參賽者在規定時間內將結果寫到紙上。再由主持人宣布第二道考題,參賽者同樣在規定時間內寫出結果。然后進行下一輪成員答題。依次類推,直到最后一名完成答題為第一環節結束。該環節為理論題,每道題的思考時間為5秒。

  (該環節需要問答題約12—20道)

  第二環節:填空題。該環節需要參賽員的快速計算,由主持人同時宣布2道考題。參賽員在規定時間內將最終答案分別寫在白紙上。答題時間為2分鐘。

  (該環節需要填空題約12—20道)

  (2)比賽結束后,由記分員統計每位成員的得分結果。答對一題得10分。答錯不得分。選出前20(或20以上,人數是4的倍數)名選手進入復賽。

  (3)晉級復賽的選手在初賽結束后完成自由組隊,4人一組,而后以團隊的形式參加復賽。

  2。趣味數學知識競賽復賽規則

  《數之韻之趣味數學知識競賽復賽》共有三個環節。由晉級選手自由選擇組隊,每組人數為4人,隊伍數目不限。

  第一個環節:《團隊介紹》有個性,有特點,結合主題。每隊的才藝展示時間控制在2分鐘之內,評委依各隊表現給星星,滿分5顆星。(星星可以提前制作,也可由其他物品代替。)

  第二個環節:《我問你答》由參賽隊派代表到主持人處隨即抽取一份綜合類的試題,并領取5張白紙。每份試題共n道題。參賽隊集體在規定的時間內答題,將正確答案整齊的寫在一張白紙上。時間到后停止答題。每題答對得一顆星,答錯不扣星星。

  (該環節需要工作人員m名,在答題結束后收取試卷;賽前需準備考題6—8份)

  第三個環節:《你搶你答》各隊在主持人讀完題目,宣布開始后,每隊可通過搖鈴鐺搶答,若答對得一顆星,若在主持人未宣布完開始而搶答和答錯者均扣一顆星。一共n道題。

  (該環節需要考題6—10題)

  答題結束,由工作人員統計各隊所得星星數,按照相關規則確定3組進入決賽的隊伍。

  3。趣味數學知識競賽決賽規則

  第一個環節:《爭分奪秒》每人發一張紙。該環節比賽分為四輪,每輪比賽3道題。由各小組各派一名隊員上臺答題一次為一輪。在四輪比賽中,每個小組的四名成員輪流答題。

  每位同學將所得答案寫在白紙上。1到2分鐘。每答對一道題加十分,答錯不得分。比賽結束后,由記分員統計每組所得分。

  該環節中選出獲勝組。并分別在每組中選出得分前兩名同學進行下一個環節。

  (該環節需要考題12—15題)

  第二個環節:《一戰到底》由第一個環節中選出的6位同學答題。主持人準備n道題。每一輪6位同學分別上臺答題,由主持人宣讀相關試題(若連續答錯3題將淘汰,不進入下一輪)。該環節分為2—3輪。答題時間2分鐘。每答一題加十分。答錯不加分。

  (該環節需要考題18—20題)

  比賽結束后,由記分員算出每位同學的最終得分。選出最終站神。

  4。趣味數學知識競賽附加環節

  為了調動大家的積極性,為了活動更好的開展。本次比賽新增一個有獎競答環節,在比賽過程中,以不影響選手成績為前提,我們還會額外增加一些趣味數學題,選手們可搶答,答對后,將會有精美禮品一份。

  七、所需設備及工具

  1、可能用到的工具:簽字筆、鉛筆、橡皮、直尺;五角星;大張硬紙板,演草紙;鈴鐺;

  3、音響設備

  4、多媒體教室及設備

  5、獎品;獎狀(個人、集體);禮品;其余人員(觀眾、嘉賓、記分員、評委、工作人員)

  八、后期工作

  1。獎項設置。(1)團體獎:比賽結束后由負責人員選出優勝隊一組,團體合作獎兩組。(2)個人獎:選出優秀站神一名,及數學精英兩名。優秀個人兩名。

  2。頒發獎品。在競賽成績出來之后,我們將準備好各項獎勵,證書、獎金、紀念品等,將獎勵下發到個獲獎同學手中;

  3。后期宣傳。比賽結束并選出各位獲獎者后,我們將邀請團總支宣傳部打出海報,對此次活動結果進行展示,并更好的鼓勵和激勵大家進行數學研究和學習。

  九、比賽說明

  報名表由各班負責人收齊于本周星期三之前交至本年級的輔導員助理處即可。

  參與本次比賽表現優秀者,由部門上報學校,可參加學校的各類知識競賽。本次活動獎勵:獎狀+獎品+相應的活動積分(院、校評優評先,獎學金)+數神稱號。

  趣味知識競賽活動策劃書 篇3

  一、活動目的

  為了豐富大學生的校園生活,展現大學生的青春活力,提高同學們的知識才干,加強同學們的團隊協作意識,營造一個輕松愉快的學習氛圍,特舉辦本次趣味數學知識競賽。

  二、活動主題

  數學伴我成長,快樂無處不在!

  三、活動對象

  XX(1)班全體同學

  四、活動時間

  20xx年X月22日晚上7:30——9:30

  五、活動地點

  XX教室

  六、比賽流程

  第一環節必答題

  全班每位同學都必須回答,每隊輪流回答,其它同學不得補充或提供幫助,每題答題時間為30秒,每題分值為5分,答對加5分,答錯或不能回答的不得分。

  第二環節搶答題

  搶答題由主持人讀完題并說“開始”后,同學們自動站起來回答,答題時間不得超過20秒。答對一題加10分,答錯或超時減10分,未讀完題或未說完“開始”就搶答的扣10分,而且該題作廢。

  第三環節時鐘表演

  1、在黑板上畫一個大的時鐘模型,分別將時鐘的`刻度標識出來。

  2、每對選出三個人,分別扮演時鐘的秒針、分針和時針,每個人都是面對觀眾進行表演。

  3、每對有三次機會,只有一人不能參加,其余的每個人都有一次參加機會。

  4、主持人任意說出一個時刻,三個人必須在5秒之內將手指向正確的位置,手一旦擺好就不能改變方向。表演隊一次加15分,表演錯或者表演慢均不加分。

  第四環節幸運大反轉

  每對有兩次選題目的機會,題目分兩類,但序號是亂的。第一次選題后5分鐘后回答,然后進行第二次選題。簡單題答對加10分,答錯扣20分。難題答對加20分,答錯減10分。看各隊的運氣如何。

  七、賽前準備

  1、準備好本次知識競賽的題目以及比賽時所需用品,制作好比賽時需要的PPT。

  2、提前準備好多媒體的鑰匙,相機、筆、獎品。

  3、提前選出本次比賽的主持人、計時員、記分員,并做好準備。

  4、提前布置好比賽教室。

  八、獎項設置

  必答題答對的有口香糖一片,團體獎一名

  九、競賽紀侓及要求

  1、全班同學必須準時積極參加,不準遲到,不準早退。

  2、同學們按抽簽順序進行分組入座,座位確定后就不能隨意調動。

  3、主持人應公正、準確地對隊員的答題及時做出評判。

  4、同學們對主持人的裁決在比賽中不得提出異議。

  5、在搶答題過程中如有較大偏差,同學們不準爭吵。

  6、答題選手必須在規定的時間內完成答題。

  7、非答題同學不得給予答題同學任何提示。

  8、每對之間必須團結,不能在選題上出現偏差,

  十、活動人員安排

  為了能讓更多的同學參加,本次活動只選出8名班干不參加。8名班干進行本次活動的組織,如有需要其余的班干協助處理。

  總負責人:XX

  題目收集以及ppt制作:xx

  十一、賽后工作

  安排人員做好清理場地工作。

  趣味知識競賽活動策劃書 篇4

  一、活動目的:

  (1)為提高新聞中心同學們的知識面,增加文學知識,提高文學素養;

  (2)促進同學們積極參加集體活動,豐富同學們的課余生活,搭建展示同學們才藝的舞臺,體現我們新聞中心的特色;

  (3)在大學學習生活中,創造濃厚的`文化氛圍,弘揚我國傳統文化

  二、活動主題:

  拓展文學知識,提高文學素養

  三、活動名稱:趣味文學知識競賽

  四、主辦單位:

  院學生新聞中心

  五、承辦單位:

  新聞中心記者站

  六、活動對象:

  學生新聞中心全體成員

  七、時間地點:

  待定

  八、活動形式:

  為了加強新聞中心的團結,參賽隊將由現場抽取。每位觀眾在進場時,會得到一個數字,在比賽開始前,由現場隨機抽取四組參賽隊,每隊三名,參加比賽的評委由新聞中心主席團以及各部門負責人擔任。

  (建議:參賽隊由曾老師、記者站站長或者主席團成員抽取。)

  九、競賽內容:

  1、中國古代文化知識;

  2、中國近現代文學知識;

  3、外國文學知識;

  4、古今中外文人墨客的生平故事;

  十、比賽流程:

  第一輪:

  獨闖奇關(個人必答題)——選擇題,每題5分,每位選手一題,答題時間不超過15秒,答對加分,答錯不扣分。共四套混編題,每隊選一套,每位選手,按編號輪流回答(例如:甲隊2號,乙隊2號,丙隊2號……),不允許討論。

  第二輪:

  共渡險關(團隊必答題)——問答題,每題10分,答對加分,答錯不扣分,每隊3題,答錯的題目其他隊可以搶答,答對加5分,答錯不扣分。由各隊一號代表本隊輪流回答,選手之間可以討論,每題的答題時間不得超過30秒。

  第三輪:

  知識陷阱(團隊互選題)——選擇題,分為“古典文學”“現代文學”、“外國文學”“名人軼事”四套題,由各參賽隊輪流選題指定其他任意參賽隊回答(第2種方案:每隊都有一題需要回答,選題權利在其前一隊,例如:1隊給2隊選題,2隊給3隊選題~~~)。若選手答不出,可以求助本組隊員,選手答對一題加10分,答錯扣5分,每隊一題。每人的答題時間不超過30秒。

  第四輪:

  爭分奪秒(團隊搶答題)——選擇題,每題10分,答對加10分,每題的答題總時間不能超過15秒。答錯、超時或犯規,不扣分,但將喪失下一題的搶答機會。

  (共10道選擇題,如果出現平局,可通過增加搶答題,決出最后名次。)

  十一、比賽規則:

  1、第一輪個人必答題環節其他隊員不能代替或告訴其答案。否則此題作廢。若現場的參賽者都沒人回答,則可請現場觀眾,回答對的送禮物(棒棒糖)。

  2、主持人宣布比賽結果后,若參賽隊對結果有疑義,可在賽后向工作人員反映,不能打斷主持人,擾亂賽場秩序。畢竟大家在一起以娛樂為主,放松心情,緩解壓力的目的來參加活動的不能鬧出不開心的事情。

  3、第四輪團隊搶答題環節各隊應遵守賽場秩序,在其他隊獲得答題權利后立即坐下,不能和其他隊搶答,若出現擾亂秩序的情況,評委可酌情扣分。

  十二、獎品設置及資金預算:

  決賽結果出來后,評比出名次,頒發獎品。

  獎品設置:

  第一名:筆記本(10元/本)三本

  第二名:筆記本(5元/本)三本

  第三名:筆記本(2.5元/本)三本

  第四名:圓珠筆(1.5元/支)三本

  觀眾獎:棒棒糖(若干)

  十三、備注:

  為了增加本次比賽的趣味性,并限度的提高參與的人數,決賽時增加才藝表演環節。

  趣味知識競賽活動策劃書 篇5

  一、活動主題

  浙江理工大學英語知識趣味競賽

  二、活動意義及目的

  為加強學風建設,豐富和活躍校園文化生活,激發同學們學習英語的興趣。展現當代大學生的青春、健康與活力是本次活動的宗旨。以趣味英語知識競賽的形式記錄校園文化的盛況也展現了我校學生風采及校園文化特色。

  三、活動參與對象

  對象:在校全體學生

  四、活動組織單位

  主辦:浙江理工大學藝術與設計學院學生會;信息學院

  承辦:浙江理工大學藝術與設計學院學生會學習部

  五、活動時間

  宣傳開始時間

  時間:XX年xx月xx日(周三)中午——晚上

  地點:學生活動中心門口

  六、活動步驟

  (一)活動宣傳

  1、海報制作與張貼(文化廣場及沒幢宿舍樓下)

  在30之前完成海報的.打印與張貼

  2、文化廣場設點宣傳

  時間:10月30日

  具體操作:

  10月30日開部門例會,布置任務以及具體細則

  海報設計電子稿——葉伊,藍欽,楊波

  宣傳單設計——施婷婷,楊通,楊圓圓

  所有打印資料的任務——薛茹芯,蔣珠麗,易帆

  當天拍照——徐億倩,梁偉琪,余兵海活動宣傳平臺為浙江理工大學人人公共主頁,我們會在主頁上更新最新的消息動態,以及活動進程。

  (二)活動節目

  同學們自愿組隊,每4人一組,報名參賽。

  第一環節:英語單詞接龍——我愛記單詞

  規則:每對采用抽簽的方式決定接龍環節的首字母,4名同學分別持有不同顏色的粉筆,按順序循環接龍。每兩支隊伍一組,防備立于黑板的左右兩側,每組100秒,一個單詞一分,錯誤和重復單詞不計入總分。

  第二環節:知識回答

  由主持人宣讀完題目后,每對有15秒的時間思考,將答案寫在題板上,時間到選手放下筆,亮出答案,由主持人統計分數。

  第三環節:才藝展示(觀眾互動)

  每對可采用表演英語歌曲,英語小品,英語影視劇配音等為自己拉票。

  第四環節:

  由主持人最后統計分數,宣布獲勝隊,并頒獎。

  七、活動經費預算

  1.照片展示、打印--------------------------------- 50元

  2.海報1張-------------------------------- 37.8元

  3.設點宣傳材料費用----------------------------80元

  4.宣傳單打印200----------------------------0.1*200=20元

  5.選手證書6本----------------------------- 5元*6=30元

  總計:217.8元

  趣味知識競賽活動策劃書 篇6

  一、活動主題:

  趣味百科,樂在其中

  二、活動目的:

  為了讓大家在緊張的學習生活之余,增添一絲趣味與開心,展示自己在知識方面的能力與才華,進一步擴大同學們的知識面。

  三、活動意義:

  娛樂身心豐富大學生活提升大學生的人文素養同時為全院學生提供一個相互認識相互交流同臺競技的機會。

  四、主辦單位:

  學習部

  五、活動對象:

  xx大一大二的`全體同學

  六、時間:

  24日晚18:30地點:文心小劇場

  七、活動流程:

  1、前期:宣傳及報名工作

  (1)、前5天分別在潤園、澤園以及文心小劇場門口放置活動海報進行宣傳

  (2)、以班內通知形式的方式由各班負責人統計本班參賽名單并上報學習部:團隊形式,每組3人

  (3)、準備工作:確定題型、申請場地、邀請評委嘉賓

  2。中期:

  (1)、選手提前30分鐘進場通過抽簽決定編號

  (2)、評委入場

  (3)、比賽正式開始,主持人開場,介紹本次活動及到場的領導和評委

  (4)、比賽形式:分必答題、搶答題、主觀題、風險題四大模塊

  必答題:每組5題每題5分按順序進行回答且必須在主持人念完題目10秒鐘之內作答否則無效

  搶答題:共20題每題5分選手必須在主持人念完題目,說“開始搶答”之后搶答搶答成功的小組必須在10秒內作答否則無效

  主觀題:共7題每個小組都是在這7題里面選擇一題,進行回答。評委根據回答進行打分每題10分

  風險題:共10題根據描述猜出相應的事物每說完一個描述,都可以進行回答答對加10分,答錯的扣10分

  最后得分的選手獲勝

  (5)、最后,統計分數,評出一二三等獎,頒發獎狀

  3、后期:

  (1)、評委退場,清理現場

  (2)、進行活動總結,寫通訊稿

  八、獎項設置:

  一等獎1名

  二等獎2名

  三等獎3名

  優秀獎2名

  趣味知識競賽活動策劃書 篇7

  一、活動前言

  校園安全問題一直都是社會各界關注的熱點問題。校園安全與每個師生、家長和社會有著切身的關系,它直接關系到在校學生能否安全健康的成長,關系到千千萬萬個家庭的幸福安寧和社會穩定。鑒于此,xxx大學大學生志愿者服務中心面向全校舉辦校園安全知識競賽,以增加學生校園安全知識,促進建設和諧校園。

  二、活動目的

  意外傷害不僅造成大量的殘疾和早亡,消耗巨大的醫療費用,而且削弱了國民生產力。不僅給孩子和家庭帶來痛苦和不幸,而且給社會、政府及學校造成巨大的'損失和負擔。為了減少或避免學生們遭遇不必要的傷害與損失,加強學生對校園安全知識的掌握,促進和諧校園的建設,xxx大學大學生服務中心消防部面向全校舉辦校園安全知識競賽。

  三、活動時間

  復賽時間于20xx年xx月xx日。

  決賽時間于20xx年xx月xx日暫定。

  四、活動地點

  復賽地點:xxx大學xx教室。

  決賽地點圖書館報告廳。

  五、活動對象

  xxx大學在校學生。

  六、活動籌備

  1、召開主席團會議,將通知下發到各院系。

  2、學校北門設立報名處。

  3、根據報名人數安排初賽考場。

  4、選拔晉級決賽的選手,隨機分組。

  5、聯系主持人及到場評委。

  七、活動規則

  1、初賽以筆試的形式進行,筆試分數前xx的參賽選手晉級決賽。

  2、晉級決賽的xx名選手隨機分成x個隊參加決賽,決賽形式為辯論賽,分為必答題、選答題和挑戰題,挑戰題有由現場評委根據問題單進行隨機抽題,由評委現場評分。

  八、活動流程、初賽策劃

  統一組織選手筆試考試,試卷多樣化。

  1、主持人講話并宣布比賽開始。

  2、介紹嘉賓及參賽隊員。

  3、比賽開始。

  4、比賽中穿插節目。

  5、評審評分。

  6、主持人宣布比賽結果。

  7、嘉賓頒獎、合影。

  8、主持人宣布比賽結束。

  9、嘉賓退場。

  10、整理賽場。

  九、獎項設置

  根據個人得分和團體得分評選出一等獎一隊、二等獎兩隊、三等獎五隊。組織獎一名、表現獎一名。優秀組織獎若干名。

  趣味知識競賽活動策劃書 篇8

  活動引言:為豐富同學們的課余生活,提升我院學生的人文素質,增強廣大青年的民族自豪感和愛國情操,學院團委決定舉辦“迎國慶”國學知識競賽活動。現將有關事項通知如下:

  一、主題:

  品鑒經典傳承文明

  二、主辦:

  院團委、學生會承辦:社團部

  三、活動對象:

  學院全體在校生

  四、時間:

  (一)淘汰賽:xx年9月29日

  (二)決賽:待定

  五、地點:

  倉山校區

  六、參賽方式:

  (一)采取團體賽方式,各支部自由組隊,每隊3人。

  (二)各支部負責登記參賽隊員名單并確定后于9月28日前統一將報名表交至社團部吳文泉同學(1#516)處。

  (三)此次競賽共分兩輪:

  1、淘汰賽:各個支部代表一起參加“國學知識競賽筆試”,取各支部代表隊成員的成績平均分在前8名的`代表隊進入總決賽,若存在2支以上隊伍(包含2支)并列第8名,則只取前7名進入決賽;

  2、決賽:進入總決賽的代表隊以抽簽的方式決定決賽時的隊伍序號,決賽代表隊同時參加競賽,當場決出前三名獲獎代表隊。

  七、有關要求:

  (一)各支部要高度重視國學知識競賽活動的開展,積極組織參加,及時關注學院關于此次活動的后續公告。

  (二)各支部限報一支隊伍參賽,確定參賽人員并發送報名表后不得擅自更換,否則將取消支部參賽資格。

  (三)此次競賽取前三名支部代表隊,由學院頒發獎狀。

  (四)本次若有未盡事宜,將及時完善并公布。競賽規程及報名表將另行通知,其最終解釋權歸主辦單位。

  八、聯系人:

  策劃書:

  趣味知識競賽活動策劃書 篇9

  一、活動背景:

  當前,高校人數占主體地位的大學生的消防意識不容樂觀。這些學生在校期間積累了豐富的文化知識,理論—功底較扎實,但是一般都忙于文化知識積累,卻忽略了消防素質的提高,基本上沒有接受應有的消防安全教育培訓,消防安全知識、防災技能都很缺乏。

  二、活動目的:

  提高學生學習積極性,在加強安全消防基礎知識學習的目的`的同時,營造一種深厚的學習氛圍。能較好的發揮學習的特長,豐富學生的課余生活,提高學生學習消防安全的熱情,更深的了解消防安全知識,對以后社會增加光彩。

  三、活動主題

  消防知識競賽

  四、活動對象:

  團委全部同學。

  五、活動時間:

  20xx年11月7日(星期日)19點

  六、活動地點:

  中主樓207

  七、活動原則

  “友誼第一,比賽第二”,公正,公開,公xx

  八、參賽方式

  以部門為單位,每支隊伍由三名同學組成。一共分為六支隊伍。

  九、比賽程序

  比賽開始,將宣布比賽規則,介紹參賽代表以及參賽隊員,介紹評委,競賽開始、由必答題—搶答題—風險題。

  1、必答題:每隊參賽隊員每人答一題。(每題為10分。答對加10分,答錯不得分)

  2、搶答題:共20題,答案由主持人公布,在場同學均可參與。(每題10分,答對加10分,答錯扣10分)

  3、風險題:一共六道題,分值分別為10分,20分,30分。由兩輪結束后分數低的隊伍開始依次選擇。(答對加相應分值,答錯扣除相應分值)

  4、各參賽隊伍比賽順序,由主辦方隨機安排。

  5、各類題目用信封裝好封口,待比賽開始后,主持人宣布比賽開始時才可拆開。

  6、各隊比賽隊伍必須服從評委及主持人的一切評判和指揮,嚴謹各參賽隊伍在現場發生爭執及影響比賽正常進行的行為,否則將對違紀的參賽隊伍進行考核并取消比賽資格和成績。

  7、比賽時,其他人員不準做任何的.提示,一經發現將取消該題的回答成績,嚴重者,扣除該隊的相應分值。

  8、如出現分數一樣的情況,則采取加賽的形式決出優勝者。

  十、獎項設置

  本次比賽共設:一等獎一名二等獎兩名三等獎三名

  趣味知識競賽活動策劃書 篇10

  一、活動目的

  (1)促進學生積極參加集體活動,豐富同學們的.課余生活;

  (2)擴大同學們的知識面,增加文學知識,提高文學素養;

  (3)在大學生學習生活中,創造濃厚的文化氛圍,弘揚我國傳統文化

  二、活動名稱:趣味文學知識競賽、主辦部門:公共管理學院學生會學習部

  三、活動主題:拓展文學知識,提高文學素養

  四、活動形式:公共管理學院大一大二學生以班級為單位,共13個班,每班派4名代表參加此次競賽分為預賽和決賽兩個階段。競賽題目難度逐漸增加。

  預賽:通過抽簽決定分組,有一個班級可以通過抽簽直接進入決賽,其他的班級4個班一組進行一場比賽,共三場,每場有一隊勝出,參加決賽。

  決賽:共一場,四個班進行比賽,決出冠軍隊和優勝隊。

  五、競賽內容

  1、中國古代文化知識;

  2、中國近現代文學知識;

  3、外國文學知識;

  4、古今中外文人墨客的生平故事;

  六、比賽流程

  18:30選手檢錄,智囊團入場(領隊簽到)

  19:00比賽正式開始

  七、比賽規則

  1、各隊參加比賽應按時到場,遲到10分鐘按棄權處理。

  2、第一輪個人必答題環節其他隊員不能代替或告訴其答案。否則此題作廢。

  3、第三輪團隊互選題環節,智囊團答題應有序,若出現混亂局面評委可決定取消該隊智囊團答題權利。

  4、主持人宣布比賽結果后,若某隊對結果有疑義,可在賽后向工作人員反映,不能打斷主持人,擾亂賽場秩序。

  5、第四輪團隊搶答題環節各隊應遵守賽場秩序,在其他隊獲得答題權利后立即坐下,不能和其他隊搶答,若出現擾亂秩序的情況,評委可酌情扣分。

  八、時間要求

  第一輪共x道題四個隊答題時間共x分鐘。

  第二輪共x道題四個隊答題時間共計x分鐘。

  第三輪共x題(共準備16道題)四個隊答題時間共計x分鐘。

  第四輪共x道題,準備x道題。大概x分鐘以上。考慮到主持人串場詞、選手討論等其他問題所須時間,預賽每場比賽大致需要x小時左右。決賽因有其他環節,時間適當延長,不超過x小時。

  九、相關部門工作

  1、宣傳部負責前期宣傳,包括展板、黑板裝飾。

  2、辦公室負責物品提供和回收以及賽場布置。

  3、紀檢部負責現場秩序的維護以及選手和觀眾出入場的引導,和對整個比賽進行監督。

  4、組織部負責和學習部相關人員一起對比賽時間進行控制并抽出機動人員作好相關協調、溝通工作。

  5、文訊部、網絡部負責對賽場的情況進行報道,形成文字并通過院網絡進行宣傳。

  趣味知識競賽活動策劃書 篇11

  為進一步增加我系的廣大青少年團員深入學習實踐科學發展觀的自覺性和堅定性,提高同學們積極向黨組織靠攏的積極性,端正同學們學習黨的基礎知識及理論的態度。特舉辦此次知識競賽活動,現將有關事項通知如下:

  一、活動主題:

  深入學習黨理論知識,加強自身建設

  二、活動時間:

  20xx年12月21日―28日.

  三、活動地點:

  財經系各班級。

  四、活動對象:

  財經系各團支部廣大青少年團員。

  五、活動內容:

  以知識競賽活動為載體,組織青年團員積極參與到深入學習實踐科學發展觀活動中,學習并回顧中國共產黨的革命歷程和歷史經驗,認識和理解黨的基本理論和基本知識,增強黨性觀念,提高理論素質,堅定理想信念,促進青年大學生成長成才。

  六、參賽方式:

  競賽分集體和個人參賽兩種方式。

  1、各團支部在組織好考試的基礎上,組織參加集體競賽。參加集體競賽一人一張,統一報送。報送時,請注明班級總人數和參賽人數,以便按參賽率等條件評選集體獎。

  2、各團支部的預備黨員、入黨積極分子和參加黨課培訓的黨團員都可以參加個人競賽

  3、各團支部的參加個人競賽的試卷同時也可以參加集體競賽。

  七、獎項產生方式:

  1、先進集體獎:

  根據各團支部組織參賽的'總體情況和參賽率、總平均分評出先進集體獎若干。

  2、優秀個人獎:

  在所有參賽總人數中按百分之十五的比例,并有在分數相同的情況下按交卷的先后順序方式產生一、二、三等獎、優勝獎若干。

  3、表彰獎勵:

  獲獎先進集體名單和獲獎個人名單將在院宣傳欄中通報表彰,并頒發獎狀和榮譽證書。

  八、比賽內容:

  國家時事政治、黨課知識和黨的基礎知識。

  比賽規則:開卷形式、自由答卷,可借助相關工具資料。參賽選手的試卷,答卷中不得有涂改、修改字跡,客觀題答題中不得有抄襲,如有上述現象則該題作零分處理。

  九、注意事項:

  1、認真組織,確保實效。各團支部要高度重視此次知識競賽活動,力求廣大青年團員在競賽活動中受到實實在在的教育。

  2、各團支部競賽活動的試卷,上交時間截止為12月26日晚自習之前,試卷交至財經系團總支成員:xxxx處。

  請各團支部一定要充分認識開展好本次競賽活動的重要性、必要性,結合自身實際,認真組織好參賽工作。為表彰在競賽活動中組織得力、效果良好的個人,和在此次競賽中榮獲優秀個人獎者,有優先計入期末評優評先,推優入黨資格。

  趣味知識競賽活動策劃書 篇12

  一、活動目的:

  我國是一個詩、詞的國度,早在兩千年前,《詩經》就開辟了詩歌的源頭,繼而《楚辭》、《離騷》譜寫著序曲,到唐、宋時代,詩詞則成為奔涌不息的巨大浪濤,不斷蕩滌著一代又一代中華兒女的靈魂。作為中華文化的`傳人,我們應當將古詩詞傳承下去,讓它們綻放著更燦爛的光芒。作為當代中學生,我們應該擁有豐富的內涵。為提升我校學生的國學素養,我們將舉行一次古詩詞知識競賽活動,讓同學們更深地了解我國的文化瑰寶。

  二、活動時間、地點:

  時間:

  地點:階梯教室

  三、比賽內容:——高考指定背誦的古詩詞及相關知識。(其中初中背誦篇目34篇,高中背誦篇目9篇,共計43篇)

  四、活動用具:

  搶答器、比賽試題、多媒體

  五、活動過程

  初賽

  參賽人員:每班推薦一個團隊(每個團隊4人),共12個團隊。

  比賽范圍:必背古詩文43篇(100%范圍內題)

  計劃用時:20分鐘

  試題類型及題量:必答題10道

  比賽流程及規則:

  必答題環節。題型為單項選擇題,題量為10道,每道題10分。答對者10分,答錯者不扣分。必答題每道題限在1分鐘內完成。

  晉級賽

  參賽人員:初賽中分數排前的6個小組。

  比賽范圍:必背古詩詞43篇,古詩詞知識,詩人詞人相關知識(70%范圍內題,30%超范圍題。)

  計劃用時:20分鐘

  試題類型及題量:

  (1)必答單項選擇題5道

  (2)搶答單項選擇題10道

  比賽流程及規則:

  (1)必答單項選擇題環節。ppt展示答題,題量為5道,每道題10分,每道題限在1分鐘內完成。

  (2)搶答單項選擇題環節。題量為10道。每道題10分。各小組按搶答器搶答。先按者獲得答題權,答對者10分,答錯者不扣分。每道題限在30秒內完成,超時無效。

  決賽

  參賽人員:晉級賽分數排前三的團隊

  比賽范圍:必背古詩文43篇,古詩文知識,詩人詞人相關知識(60%范圍內題,40%超范圍題。)

  計劃用時:20分鐘

  試題類型及題量:

  (1)必答單項選擇題9道

  (2)搶答單項選擇題8道

  (3)風險題3道

  比賽流程及規則:三個團隊抽簽決定答題先后順序

  (1)必答單項選擇題環節。題量為9道,每道題10分。按照抽簽順序回答必答題,必答題每道題限在30秒內完成。答對者10分,答錯者不扣分。超時者無效。

  (2)搶答單項選擇題環節。題量為8道,每道題10分。各小組按搶答器搶答。先按者獲得答題權,每道題限在30秒內完成,答對者10分,答錯者不扣分。超時無效。

  (3)風險題環節。題量為3道,每道題10分。答對者10分,答錯者倒扣10分,不答者0分。每道題限在1分鐘內完成。超時者無效。

  六、比賽評比:

  一等獎1組、二等獎2組、三等獎3組

  七、頒獎儀式:

  1、主持人總結本次活動,宣布一二三等獎。

  2、領導為獲獎者頒獎,禮儀小姐呈獎。

  3、領導發表感想,宣布活動結束。

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