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愚人節經典的活動方案

時間:2022-12-08 13:20:35 愚人節 我要投稿

【熱】愚人節經典的活動方案

  為保證事情或工作高起點、高質量、高水平開展,常常需要提前進行細致的方案準備工作,方案的內容和形式都要圍繞著主題來展開,最終達到預期的效果和意義。怎樣寫方案才更能起到其作用呢?下面是小編精心整理的愚人節經典的活動方案,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

【熱】愚人節經典的活動方案

愚人節經典的活動方案1

  一、活動背景:

  愚人節是一個西方節日,對西方人來說是一個輕松愉快的節日,這一天人們相互愚弄欺騙以換得娛樂。對于我們中國人來說是一個了解西方文化的窗口,更是一個狂歡的盛宴。而英語協會是在校學生接觸西方文化的一個主要渠道,因此英語協會舉辦這個愚人節晚會,讓廣大在校學生了解這個節日。這也是我們一年中最濃重,代表性的活動之一,是學生們期待已久的,也是我們期待已久的。這將是一個狂歡的派對。

  二、活動目的':

  慶祝愚人節,彰顯英語社的特色,擴大影響力。為同學營造一個輕松愉快的節日氣氛,加上歡快的場地布置和活動,把每一個參與活動的學生帶動起來,讓他們在其中體驗歡娛。愚人節是我們狂歡的時刻,我們會努力調動同學們的激情,讓他們在晚會中活躍起來,體現我們的活力!更重要的是,這是一個很好的交流時刻,希望同學們通過這次活動可以認識更多的新朋友,這絕對會是一場不同尋常的晚會。

  三、活動形式:

  整個活動是一個全天的時間段,分白和晚上兩個時間段,各自都有不同的模式

  白天活動形式:娛樂街頭整蠱(虛擬障礙,快閃,取款整蠱,送花)

  晚上活動形式:互動小型游戲晚會

  四、具體操作安排

  1、娛樂街頭整蠱

  地點:x食堂門口

  人員需求:至少2人(4人,可輪流,不宜穿幫)

  方法:

  由兩人分別蹲在食堂一樓門口的一扇門左右,手拿一根白色西線,西線距地面約30cm,拉好線后,這兩人對此門過路的人以提醒,讓他們邁步跨過這條線,語言如下:“同學麻煩跨過這條線,我們在測量。”真實的線拉至五分鐘后,將線收起,并仍保持原來的動作,提醒過路的人,兩人裝作在拉線,并交談,例如“xx你那邊高一點,再往右一點”5分鐘以后,見還有人抬腿邁過時,可突然起身離開做為收場,這樣會給正在邁步或準備邁步的人一種莫名其妙的感覺。

  注意事項:此游戲不應時間過長,若發現已穿幫就立刻收場。

  物資需求:一條白色西線

  注最后用宣傳板寫上:同學,你跨過了這條繩了嗎?如果是,哈哈,那你被耍了!

愚人節經典的活動方案2

  一、愚人節活動意義:

  每年一度的愚人節就要到來了,在這個特殊的節日里,為活躍企業員的工作熱情,為了提高員工的快樂指數,我公司特在愚人節舉辦“愚樂你我他”主題的活動,希望在惡搞中給人們帶來輕松幽默,也能讓人們了解愚人節的文化內涵以及豐富意義,并使員們能更快樂更加積極樂觀輕松地看待工作。

  二、活動形式

  1、企業所有員工自由參與活動的方式讓大家在愚人節里過足愚人癮。

  2、每個活動都有奇異的懲罰規則,讓人防不勝防。

  3、在活動過程中增加諸多的意外環節讓大家愚在外,樂在內。最終達自愚自樂的效果。

  三、活動時間:

  20xx年4月1日

  四:活動組織單位:

  公司辦公室

  五、愚人節活動準備:

  1、多媒體房間申請(3月27)

  2、策劃擬定(3月26前)

  3、主持人選定(3月29前)

  4、道具準備(3月30前)

  5、ppt,背景音樂,資料(3月30前)

  6、活動競猜題目準備(3月30前)

  7、場地布置(活動前)

  六、活動流程

  活動以一個有關“愚人節”的語音或視頻介紹為開始,然后主持人上臺致辭并宣布晚會開始。

  游戲部分:

  愈搶愚樂

  讓大家以最快的速度發送“愚樂無極限”到為大家提供的手機號碼,對前三名發送者送上每個人阿爾卑斯兩個

  愈戰愚樂

  規則:從臺下觀眾中選人來臺上玩事先準備的小游戲(變態版超級瑪麗),事先說好能以十條條命一下通過第一關者獎勵阿爾卑斯3,最優者獎勵旺旺雪餅一袋,失敗者懲罰,懲罰方式見策劃附。每個人最多給4分鐘時間。(PS:主持人在游戲過程中可以念)

  愈快愚樂

  道具:(寫有動作內容的)小紙條,氣球

  首先通過抽簽形勢選取各組參加的運動項目并自己臨時想個換人口號。四個組的運動項目分別為:

  (1)俯臥撐6個并數數,必須數1-6的數而且全數完但是不能和真正的數對上號,錯則從來(2)吹爆氣球一個(3)念一段繞可令,錯則從來(4),所有動作必須在一分鐘完成且沒錯誤出現。

  錯誤最多兩人接收懲罰,其余兩人在裝水的'紙杯中加糖,醋,鹽讓被懲罰者喝。最后每人獲得阿爾卑斯兩個或旺旺雪餅兩小袋。

  愈搖愚樂

  道具:可樂,小紙條(寫有臺詞):標有號碼

  選四個觀眾,兩人一組。首先給一人一罐可樂讓他們搖,然后和分別另一罐沒搖動的混合(此過程不能讓他們看到),然后讓他們分別從混有對手搖動的那罐的兩罐中選一罐現場快速打開(對著自己)。

  凡是選擇未搖動可樂的獲得一罐可樂,反之接收小冒險懲罰。事先準備好四段肉麻瓊瑤式臺詞,先告訴接收懲罰者可以從現場任選一位觀眾和自己接收懲罰,等選上觀眾后卻告訴是讓觀眾們從四個臺詞中選擇一段狠的給選擇他們的人做懲罰,等他們選擇后告訴他們是讓被懲罰著向被選擇者深情的念出所選臺詞。懲罰在大家滿意后分別發個沒個懲罰者兩個阿爾卑斯。

  愈娛愚樂

  道具:紙杯,水,鹽,醋,糖。

  規則:讓大家發推薦者姓名短信到之前那個號碼,推薦個被大家愚的人來接收懲罰,讓前三個被推薦者上臺,也讓推薦者上臺。讓被推薦者在事先準備好的三杯水中加糖,醋,鹽來報復推薦者,但弄好后卻讓被推薦者自己喝。而推薦者則需要在手機中選擇一個異性的號碼撥打,在一分鐘內讓ta說出“愚”樂無極限五個字。否則真的要被推薦者好好的用剛才的方式報復一次作為懲罰。最后六個人均可以獲得阿爾卑斯兩個。

  愈演愚樂

  道具:A4紙張(寫好詞語)

  規則:選六個人。分兩隊,一個隊一個隊的比。主持人把寫在紙上的詞語(或一句話)給第一位隊員看,隊員1用肢體語言將看到詞語的意思傳達給隊員2,不允許咬嘴型,不允許發聲。隊員2按照自己理解的意思表演給隊員3,以此類推,最后隊員6告訴大家他認為隊員5表演的是一個什么詞語。說出結果與紙上的詞語意思最靠近的為過關。

  愈看愚樂

  讓現場觀眾觀看一段搞笑視頻(十分鐘左右)。在歡笑中結束活動。

  七、活動人員安排

  1、ppt:1人

  2、背景音樂,資料(包括瓊瑤式臺詞四句,搞笑視頻等):2人

  3、教室申請:1人

  4、道具獎品購買:1人

  5、主持人:2人

  6、活動現場次序維持:2人

  7、活動拍照:1人(建議再聯系辦公室一人)

  8、活動現場布置:5人

  八、活動道具及獎品

  1、百事可樂(10罐):20.00

  2、阿爾卑斯:15.00

  3、醋:3.00

  4、鹽:1.50

  5、白糖:2.50

  6、礦泉水(大瓶):2.50

  7、氣球:10.00

  8、紙杯:5.00

  9、雙面膠:1.50

  合記:60左右

愚人節經典的活動方案3

  一、活動背景:

  每年4月1日,是西方也是美國的民間傳統節日——愚人節。愚人節來源于法國。 1564年,法國首先采取新改革的紀年法——格里歷(即目前通用的'陽歷),以1月1日為一年之始。但一些沿襲保守的人反對這種改革,仍然按依舊歷固執地在4月1日這一天送禮品,慶賀新年。主意改革的人對這些保守者的做法大加嘲弄。聰慧風趣的人在4月1日就給他們送假禮品,邀請他們參加假接待會。并把上當上當的保守分子稱為“四月傻瓜”或“上鉤的魚”。從此人們在4月1日便彼此愚弄,成為法國風行的風氣。

  二、活動主題:

  歡樂愚人節

  三、主辦單位:

  經濟與管理學院09級會計一班

  策劃承辦單位:

  經濟與管理學院09級會計一班第三小組

  四、活動地點:

  二教606

  五、活動流程:

  (一)主持人致終場白

  (二)主持人介紹愚人節相干常識

  (三)第一環節:猜數字以及處罰節陌生活百味

  (四)第二環節:你演我猜以及處罰節目穿梭妨礙

  (五)第三環節:擊鼓傳西瓜以及處罰節目個人表演

  (六)第四環節:抽取榮幸觀眾,頒發“榮幸”獎品

  (七)主持人致結束語

  (八)干凈活動現場

  六、經費估算:

  1、安排會場8元

  2、打印相干材料2元

愚人節經典的活動方案4

  活動目的及意義

  本次特色活動定于4月1日愚人節舉行,一方面通過慶祝節日來豐富同學們的課余生活,減輕學習的負擔;另一方面增進全院同學之間的感情,此外為本學期開創一個良好的開端,營造一種輕松,歡愉的氛圍。

  活動主題 :

  歡樂愚人節

  活動時間:

  XX年4月1日

  活動地點:

  學校廣場

  活動對象:

  所有學生

  活動流程:

  1、怪味可樂

  游戲規則:每組5人,分四組,每組每人隨機自行選取已加入各種調味料的可樂(糖,鹽,醋,芥末,辣椒水),比賽者須迅速喝完手中的可樂,最慢的人將受到懲罰喝下終極怪味可樂(加入所有調味料的可樂)一杯。

  2、爆破行動

  擊鼓傳花,被選中者回答主持人的問題,要求2分鐘內答對8道題,失敗者要戳破自己身邊的'氣球。此游戲進行5輪。

  3、情侶猜猜猜

  游戲規則:有4對情侶,其中有1對是真情侶,所有同學通過觀察他們的默契判別他們是否為真的情侶。(擊鼓傳花,接到花的人猜,可向情侶提問題),猜錯的人受到懲罰,根據準備好的音樂進行模仿與表演。

  4、中場節目

  (1)女生獨唱

  (2)爵士舞秀

  (3)小提琴獨奏

  (4)小合唱(全體學生會成員)

  (5)男聲獨唱

  5、非誠勿擾

  第一關,支持人選定的男女選手上場(4男20女),女生根據第一印象進行選擇,若全部滅燈,則晉級下一關,否則進入下一關。

  第二關,進入此關后,女方對男選手提出問題進一步了解,進行第二次投票,規則同一。

  第三關,此關為男選手反選,男聲對女生提出問題,進行最終抉擇,成功的可以獲得精美禮品。

愚人節經典的活動方案5

  一.活動目的

  a:競爭的激烈,現以留住老顧客,明確并吸引長期消費的客人,以顧客的需求出發,有針對性的開展活動。

  b:不斷擴大知名度,對于中低端消費的人群制定合理及透明的消費政策、價格,廣而告之。

  c:針對慢搖吧要求具備客流量及現場氣氛。

  二.活動內容

  a:以vip貴賓積分卡吸引具備長期消費的人群;b:聯合啤酒廠商開展一定的降價促銷活動以積聚人氣;c:差異化的銷售活動,提升降價帶來的利潤損耗;d:逢節假日及周末等,開展場內抽獎活動。(起到刺激消費及吸引人氣的作用)

  三.活動細則

  a:vip貴賓積分卡要求:使用壓膜塑料硬卡制作,雙面彩印,手工編號可降低印制成本,要求收銀臺人員做好積分卡專項記錄。

  內容:前面印制“xxxx酒吧logo,及”vip貴賓積分卡“字樣,并印制:訂座電話,地址等項目內容。ktv愚人節促銷活動策劃方案

  后面:vip貴賓積分卡使用說明

  1.凡持有vip貴賓積分卡的客人為我店最尊貴客人;

  2.本人持有vip貴賓積分卡的客人,憑此卡可享受xx折優惠;

  3.憑此卡消費可獲贈積分;

  4.凡持有vip貴賓卡的客人,每年生日時可獲贈本店精美禮品一份;

  5.凡持本卡在本店進行生日聚會,可獲贈精美生日蛋糕一份。

  b:聯合廠商進行降價促銷活動。與廠商人員進行洽談,活動時間1個月,以一款小枝啤酒進行特價銷售,要求廠商給予一定活動經費贊助。

  c:差異化的銷售活動,提升降價帶來的利潤損耗。指除特價酒以外,退出新品種的酒品,要求競爭對手沒有的品牌或單品啤酒。主要策略:較高的.定價,配送禮品(可以是小吃,果盤,或是酒水),配合服務員或是廠家指定促銷員進行推廣,滿足高端客人的需求,提升利潤額。

  d:逢節假日及周末等,開展場內抽獎活動。可根據節假日及周末等,單桌消費臨界點為根據,進行抽獎貨以吸引人氣為目的,每桌消費到較低限額時候即發放抽獎券,在23:00進行抽獎。獎品可設1.2.3名。

  注意因素:

  競爭對手的開業時間,及其活動方案,策略重點等。單頁投放可印制低成本的單色單頁。場內人員培訓及執行等。

愚人節經典的活動方案6

  一、活動背景

  正值愚人節到來之際,為迎合這種濃濃的文化氣氛,活躍安大的校園氛圍,因而本次周末文化廣場是一次以?春春‘愚’動?為主題的校園活動,希望同學們在迎接春天到來在戶外可以多些機會鍛煉運動的同時,也給同學們帶來輕松與快樂,并使同學能更加積極樂觀輕松地看待生活與學習。

  二、活動目的及意義

  本次特色活動做到文、體、美相結合,定于3月30日舉行,一方面通過慶祝節日來豐富同學們的課余生活,減輕學習的負擔;另一方面增進全院同學之間的感情,此外為本學期開創一個良好的開端,營造一種輕松,歡愉的氛圍。

  三、活動主題

  春春‘愚’動

  四、主辦方

  XX教育學院

  五、活動時間

  20xx年4月1日

  六、活動地點

  X師范學院行政樓旁

  七、活動對象

  商丘師院全體學生

  八、活動流程

  本院學子風采作品展覽——趣味游戲——文藝表演(穿插于游戲中)

  作品展覽

  收集本學院學生的繪畫作品、攝影作品、書法作品等做成一個展覽板,與本次周末文化廣場的宣傳欄放一起,一方面豐富學生視野,展現本院學子風采,提高本學院知名度,另一方面為本次周末文化廣場活動達到宣傳效益。

  趣味游戲

  1、齊心協力

  把同學分成兩大組比賽,甲、乙兩組各派兩個同學,兩個同學背靠背夾一個氣球,在直線上走一趟,氣球不能掉下也不能破掉,贏的一組將挑戰下一組,連贏兩次就可以成為贏家。

  2。背靠背撿手絹

  游戲規則:以兩名同學為一組,以立正姿勢站好,聽到哨聲后兩人同時彎腰撿手絹,以最快者撿起手絹為嬴,但得注意撿手絹的`時候雙腿不能彎曲,只能彎腰往下撿,違規者為輸。

  3、二人原地跳繩

  游戲規則:分4組,每組2人。兩人一人用一手拿繩子的一頭同時搖繩子同時跳,在規定的時間內跳最多的為勝。

  4、自行車慢速跑

  游戲規則:參賽人員以最慢的速度騎自行車,越過障礙物,到達終點站最慢者為贏,騎車時腳不能著地,自行車不能停下。

  5、二人三足

  游戲規則:參賽兩人相鄰腿上的綁繩的位置不能高于膝蓋部分,當然也不能低于腳裸,聽到哨聲后開始跑,以最快的速度跑回終點的為贏。

  6、怪味可樂

  游戲規則:每組5人,分四組,每組每人隨機自行選取已加入各種調味料的可樂(糖,鹽,醋,芥末,辣椒水),比賽者須迅速喝完手中的可樂,最慢的人將受到懲罰喝下終極怪味可樂(加入所有調味料的可樂)一杯。

  游戲獎品設置:每一游戲環節勝出的同學將以扔大骰子的方式決定獎品,大骰子六面均寫上不同的禮品名稱。凡是參與的同學都有機會獲得小禮品。

  文藝表演

  街舞秀

  健美操

  樂隊表演

  宣傳方案:學生會宣傳部繪制活動宣傳海報,各班文娛委員向本班同學宣傳特色活動,本學院學生在班長處報名參加活動,此外在海報宣傳欄處增設報名點,外院學生可在此報名參加,也可在活動當天現場報名。

  九、前期工作安排

  生活部提前購置氣球,可樂,調味料等,文藝部負責組織文藝節目,學習部提前準備活動所需道具,宣傳部于活動前制作海報,做好宣傳方案,外聯部拉贊助,以及在當天活動前負責布置活動會場。體育部學習部負責組織會場紀律以及維持會場秩序和處理突發事件。

  十、活動后期安排

  全體學生會成員打掃活動會場并開會進行活動總結。

  十一、要求與注意事項

  怪味可樂游戲環節需要為參賽選手準備紙巾和純凈水。

  十二、經費預算

  充氣橫幅(XX)小彩旗(X)

  氣球(X)杯子(X)

  繩子X條、哨子X個、紙巾、手絹X條(X)

  調味品(醋、糖、芥末、辣椒水、鹽)(X)

  純凈水X箱、可樂X大瓶(X)獎品(X)宣傳用品(X)主持人服裝(XX)

  總預算:XX

  十三、預期效果及展望

  學生們積極的參加此次活動,達到增進情感,促進交流的目的。希望大家在一起度過一個愉快的愚人節!

愚人節經典的活動方案7

  活動主題:休閑大聚會,假面戲愚人

  一、活動時間地點:

  活動時間:公元20xx年4月1日 18:00

  地點待定:

  二、活動內容:

  1、小游戲:(20分鐘)

  2、節目表演:(10分鐘)

  3、評選晚會最佳化妝獎(男女),最差化妝獎(男女)。(20分鐘)

  注:投票以無記名方式投出,第一輪舉手投票侯選人,確定侯選人名單。第二輪,由唱票員,唱票。票高者獲獎,結果產生不可更改。

  4、小游戲(或節目)(20分鐘)

  5、評選晚會最佳人氣獎(男女)(10分鐘)

  6、評選晚會最好色的色狼獎(10分鐘)

  7、小游戲(10分鐘)

  8、節目(10分鐘)

  9、評選晚會最靚美女獎,最酷帥哥獎(20分鐘)

  10、版主講話(5分鐘)

  11、眾人合影(20分鐘)

  12、晚會結束。

愚人節經典的活動方案8

  一.活動背景:

  愚人節的歷史起源于法國,最初是法國的一些主張變革的人為嘲笑那些因循守舊的人而在4月1日使出一些騙人的招數。后逐漸成為西方及美國的民間傳統節日,現在也成為東方很多國家人們喜愛的節日之一。

  正值愚人節到來之際,為迎合這種濃濃的文化氣氛,活躍安大的校園氛圍,我們需要一個以“愚人節”為主題的校園活動,希望在給同學帶來輕松幽默的同時,也能讓同學了解愚人節的文化內涵以及豐富意義,并使同學能更加積極樂觀輕松地看待生活與工作。

  二.活動目的:

  這次“愚人節”活動實際上是以晚會的形式開展的,其內容豐富多彩,不僅輕松幽默,而且由于不同院系的加盟,也會具有豐富的專業特色。

  1,營造文化氛圍,活躍校園氣氛,使校園師生在忙碌的學習生活中放松身心。

  2,通過這次活動使同學了解“愚人節”的豐富內涵和意義,使人們在得到快樂的同時也能積極地思考生活。

  3,這次活動可以加強各院系之間的交流與合作,為以后的合作提供更多的意愿和機會。

  4,通過舉辦這次活動,可以增強各院系的本專業特色,增強同學對本專業或跨專業的興趣和熱情。

  三.活動時間:4月1日晚六點半

  四.活動地點:大學生活動中心多功能廳

  五.組織機構:

  主辦單位:*****

  承辦單位:********

  六.活動流程:

  準備階段:

  1.時間安排:

  ①3月20日:聯系各個院系的女生部或文藝部及校團委和校團委文藝部,與他們商討活動的流程和內容,達成合作共識。

  ②3月21日——23日:將活動具體通知發到各個參加院系,而后各院系將通知下發到本院的各個年級,開始著手準備晚會的節目。

  ③3月26日——31日,對活動進行校內宣傳。

  ④3月29日前,各院系將本院節目報到化院文藝部,由化院文藝部篩選并安排節目順序。

  ⑤3月30日將晚會流程及節目順序安排好,并通知參加院系晚會的節目順序。

  ⑥3月31日下午4:00于大學生活動中心多功能廳對節目進行彩排。

  ⑦4月1日晚6:30在多功能舉辦晚會。

  2.準備工作:

  ①通知的擬定與下發。

  ②化院宣傳部(可請校宣傳部協助)做好“愚人節”活動的.宣傳海報,在各個園區進行活動的宣傳。

  ③3月29日前確定晚會的嘉賓,如各個院系團委領導,學生會領導,特邀老師,“天使在人間”獲獎選手作特邀嘉賓等。

  ④申請:.大學生活動中心多功能廳的場地和化妝間。

  3,人員安排

  ①主持人:兩男兩女

  ②成立臨時的編導小組,負責對整個活動進行指導。

  ③由化院宣傳部(可請校宣傳部協助)做好“愚人節”活動的宣傳海報,在各個園區進行活動的宣傳。

  ④由于彩排和晚會涉及:燈光,音響,話筒,視頻,道具,材料的拷貝等需要有專門人員,分組負責。

  ⑤攝像及攝影人員安排:與團宣、學生會宣傳邀請他們派專人對活動進行跟蹤宣傳和采訪報導。

  20xx大學生愚人節活動方案二:

  活動目的及意義:本次特色活動定于4月1日愚人節舉行,一方面通過慶祝節日來豐富同學們的課余生活,減輕學習的負擔;另一方面增進全院同學之間的感情,此外為本學期開創一個良好的開端,營造一種輕松,歡愉的氛圍。

  活動主題:歡樂愚人節

  活動時間:20xx年4月1日

  活動地點:

  活動對象:

  活動流程:

  1.爆破行動

  擊鼓傳花,被選中者回答主持人的問題,要求2分鐘內答對8道題,失敗者要戳破自己身邊的氣球。此游戲進行5輪。

  2.怪味可樂

  游戲規則:每組5人,分四組,每組每人隨機自行選取已加入各種調味料的可樂(糖,鹽,醋,芥末,辣椒水),比賽者須迅速喝完手中的可樂,最慢的人將受到懲罰喝下終極怪味可樂(加入所有調味料的可樂)一杯。

  3.情侶猜猜猜:

  游戲規則:有4對情侶,其中有1對是真情侶,所有同學通過觀察他們的默契判別他們是否為真的情侶。(擊鼓傳花,接到花的人猜,可向情侶提問題),猜錯的人受到懲罰,根據準備好的音樂進行模仿與表演

  4.中場節目(1)爵士舞秀

  (2)小提琴獨奏

  (3)男聲獨唱(樂博昕)

  (4)女生獨唱(羅璇)

  (5)小合唱(全體學生會成員)

  5.非誠勿擾

  第一關,支持人選定的男女選手上場(4男20女),女生根據第一印象進行選擇,若全部滅燈,則晉級下一關,否則進入下一關。

  第二關,進入此關后,女方對男選手提出問題進一步了解,進行第二次投票,規則同一

  第三關,此關為男選手反選,男聲對女生提出問題,進行最終抉擇,成功的可以獲得精美禮品。

  宣傳方案:學生會宣傳部繪制活動宣傳地標

  各班文娛委員向本班同學宣傳特色活動

  前期工作安排:生活部提前購置氣球,可樂,調味料

  宣傳部于當天活動前布置活動會場

  活動后期安排:文娛部打掃活動會場并開會進行活動總結

  要求與注意事項:不要損壞教室中各項設備

  經費預算

  物品名稱

  可樂5*7=35

  氣球2*5=10

  裝飾材料20

  獎品20

  總計85元

  預期效果及展望:

  我院的學生積極的參加此次活動,達到增進情感,促進交流的目的。希望大家在一起度過一個愉快的愚人節!

愚人節經典的活動方案9

  愚人節是愚弄人的節日,也是娛樂、愉快的一天,正是娛樂活動策劃適合選擇的節日。愚人節有什么酒吧活動策劃方案,可以讓這個活動辦得完美,讓每一個人都擁有一個快樂的夜晚。

  愚人節的由來

  在1564年,法國因為首先采用新改革的紀年法格里歷(即目前通用的公歷),以1月1號為一年之始。但這個改革遭到很多守舊的人反對,仍然依照舊歷的4月1日這一天慶祝新年,送禮物。而主張改革的人對這些守舊者的做法大加嘲弄。于是聰明滑稽的人也在4月1號(即后來演變成為愚人節)就給他們送假禮品,并且邀請他們參加假招待會。從此人們在4月1號便互相愚弄,成為法國流行的風俗。

  活動主題:假面party

  活動時間:20xx年4月1號(星期五)

  活動地點:某某酒吧

  活動商家:某某公司

  活動人員:某某公司職工和公司會員

  愚人節酒吧活動策劃方案的構想:

  20xx春天是充滿生機的季節,在這個春天里有你的支持我們信心抖擻,將努力為你提供更好的服務。為了感謝你對本公司的支持,本公司邀請你參加愚人節酒吧活動,將在某某酒吧以蝴蝶為主題,打造一場全新的假面party活動,讓你擁有一個快樂的愚人節。

  春天,看那花叢中的蝴蝶,飄逸飛舞,那是一種脫變的美麗,正是自己不怕脫變的'痛苦,才成就的美麗。在你戴上蝴蝶面具的那一刻,你就已經成為了全場最美的蝴蝶仙子。

  在愚人節當晚,你、我、他一起來快樂過著假面Party活動,女士們佩戴著美麗的蝴蝶面具,男士們戴上奢靡的面具聚在一起。面具掩蓋了人的真實身份,不需要顧慮,這個夜晚是屬于我們的,音樂、美酒,這是一場快樂的夜宴。

  隔著面具,彼此留下神秘朦朧的一面,讓人期待。

  摘掉面具,彼此贏得真誠珍貴的記憶,讓人珍惜。

  愚人節酒吧活動流程:

  一、場景營造

  1、在酒吧場外擺放公司咨詢臺和擺放愚人節活動展報。

  2、在場內舞臺上放置一個帶有公司logo的面具作為主題。

  3、在場內各區域懸掛帶有蝴蝶圖安的氣球作為裝飾點綴物。

  4、全場所有工作人員佩戴活動面具。

  二、愚人節酒吧活動內容

  1、晚上21點開始,開場白,同時對公司作第二季的簡短宣傳。(10分鐘)

  2、道具派發。(10分鐘)

  3、小游戲。(20分鐘)

  4、節目表演。(10分鐘)

  5、評選晚會最佳化裝獎(男女)。(10分鐘)

  6、小游戲(或節目)。(10分鐘)

  7、男士邀請女士跳舞。(20分鐘)

  8、自由活動。(30分鐘)

  9、評選活動最靚美女獎,最酷帥哥獎。(10分鐘)

  10、抽獎環節。(20分鐘)

愚人節經典的活動方案10

  愚人節作為一個愚人同樂的重大節日,當然要走另類搞怪的線路才能令人出乎意料,制造出驚喜甚至是驚嚇的感覺。只是,朋友之間的相互愚弄還算容易,而企業要與廣大用戶親密互動就比較困難了,建議企業結合新穎有趣的微信游戲,來制定一份另類搞怪的愚人節微信活動策劃方案,主要策劃內容如下:

  一、活動用戶

  用戶群體不同,活動的策劃方式也就有所不同,企業需要明確活動的目標用戶,確保策劃的主題、形式、獎品甚至是搞怪方式能夠擊中用戶的喜好,而不是自己一個人在自娛自樂。同時,明確了活動用戶,那么后期的推廣方向以及推廣方式也就更加明朗了。這一點企業應該都清楚,就不多說了。

  二、活動主題

  活動主題也就是游戲的標題,企業需要先確定一個有吸引力的活動主題,這樣才能開展后面的策劃以及游戲制作的工作,而且制作游戲時還會需要標題圖片作為素材,這個是需要企業提前準備好的。為了迎合愚人節的氛圍,建議企業以開放、活潑、趣味的角度來確定主題。

  三、活動游戲

  企業可以直接登錄相關的H5游戲制作平臺來制作愚人節游戲,通常平臺中會直接給出愚人節主題游戲供企業選擇,不過企業也可以通過自定義設置來將其他游戲變成愚人節游戲,選擇性非常大,企業可以根據活動的具體需求來選擇一個更加合適的游戲。

  不過要說到另類搞怪,還是這個《忽悠大戰》H5游戲略勝一籌。該游戲以微信聊天為背景,以“答題”為形式,讓玩家選擇合適的.微信內容來“回復”好友,其無厘頭的回復選項就是游戲的亮點所在,企業可以在凡科互動中親自制作體驗。

  四、活動推廣

  關于這個方面也已經是老生常談了。最常用的微信活動推廣平臺就是企業公眾號、朋友圈、微信大號、微博等,企業也可以將目光放到百度搜索或者線下店鋪等渠道上。因為微信活動的活躍期較短,所以建議企業一次性集中推廣力度,令游戲能取得爆發式傳播,否則效果不大。

  五、活動效果

  微信游戲對于很多用戶來說還是非常新鮮有趣的,它能為用戶的碎片化時間提供娛樂消遣,而且具有裂變性傳播特點,所以只要企業能做好活動推廣,那么活動效果就不會差。特別地,如果企業能將H5游戲與線下活動結合在一起的話,就能獲取更大的人流量,提升活動人氣,增加營銷效益。(傳播數據可在游戲平臺中查看)

  策劃愚人節活動方案9

  一、活動主題:

  休閑大聚會,假面戲愚人

  二、活動時間地點:

  活動時間:公元20xx年4月1日20:00地點待定:

  三、活動內容:

  1、小游戲:(20分鐘)

  2、節目表演:(10分鐘)

  3、評選晚會最佳化裝獎(男女),最差化裝獎(男女)。(20分鐘)

  注:投票以無記名方式投出,第一輪舉手投票侯選人,確定侯選人名單。第二輪,由唱票員,唱票。票高者獲獎,結果產生不可更改。 4、小游戲(或節目)(20分鐘)

  5、評選晚會最佳人氣獎(男女)(10分鐘) 6、評選晚會最好色的色狼獎(10分鐘) 7、小游戲(10分鐘) 8、節目(10分鐘)

  9、評選晚會最靚美女獎,最酷帥哥獎(20分鐘) 10、版主講話(5分鐘) 11、眾人合影(20分鐘) 12、晚會結束。

  四、活動經費預算:每人預收80元RMB。

  其中,包括場地租用費,活動獎品費,酒水用餐費。

愚人節經典的活動方案11

  在這猶暖咋寒的初春里,我們迎來了又一個愚人的節日。春天是萬物復蘇的季節,春天是播種希望的季節,春天是運動的季節,春天是戀愛的.季節。我們在這個充滿生機與活力的春天里,讓心靈放飛,將煩惱拋棄,讓我們來痛痛快快的來一次大fb,歡迎參加到我們的party中來!

  活動主題

  休閑大聚會,假面戲愚人。

  活動時間地點

  XXXX年XX月XX日,XXXX。

  活動內容

  1、小游戲:(XX分鐘)。

  2、節目表演:(XX分鐘)。

  3、評選晚會化妝獎(男女),最差化妝獎(男女)。(XX分鐘)。

  注:投票以無記名方式投出,第一輪舉手投票侯選人,確定侯選人名單。第二輪,由唱票員,唱票。票高者獲獎,結果產生不可更改。

  4、小游戲(或節目)(XX分鐘)。

  5、評選晚會人氣獎(男女)(XX分鐘)。

  6、小游戲(XX分鐘)。

  7、節目(XX分鐘)。

  8、評選晚會最靚美女獎,最酷帥哥獎(XX分鐘)。

  9、領導講話(XX分鐘)。

  10、晚會結束。

  參加活動需知

  1、參加活動人員,必需要精心化妝或是戴面具。

  2、參加活動人員,必需聽從組織者安排。

  3、參加活動人員,需準備小節目。

  本次活動,不會進行很晚,不影響第二日正常工作生活,希望大家踴躍報名參加!

愚人節經典的活動方案12

  一、活動背景:

  愚人節由來每年4月1日,是西方也是美國的民間傳統節日——愚人節。愚人節起源于法國。 1564年,法國首先采用新改革的紀年法——格里歷(即目前通用的陽歷),以1月1日為一年之始。但一些因循守舊的人反對這種改革,依然按照舊歷固執地在4月1日這一天送禮品,慶祝新年。主張改革的人對這些守舊者的做法大加嘲弄。聰明滑稽的人在4月1日就給他們送假禮品,邀請他們參加假招待會。并把上當受騙的保守分子稱為“四月傻瓜”或“上鉤的魚”。從此人們在4月1日便互相愚弄,成為法國流行的'風俗。18世紀初,愚人節習俗傳到英國,接著又被英國的早期移民帶到了美國。

  二、現場布置:

  節日這天舉辦魚宴主人在節前向客人們發出邀請。請帖是一條彩色紙板制成的小魚,活潑別致。

  餐桌用綠色和白色桌布裝飾,中間擺放魚缸和精巧的小釣魚竿。魚竿上系著綠色飄帶,飄帶上拴著送給客人的禮物,如魚形工藝品、玩具,裝滿糖果的小籃。

  三、活動主題:

  休閑聚會,體驗樂活健康快樂生活,了解香草知識

  四、活動時間地點:

  活動時間:20xx年4月1日

  地點:xxx

  地址:xxx

  五、活動內容:

  1、教大家做香草飲料和香草蛋糕(30分鐘)

  2、小游戲:(20分鐘)(名字備選,消魂香草,整人香草,誘人香草,惑香整人,惑人香草)

  游戲目的:考驗勇氣,整人

  如:香草飲料,香草蛋糕等

  檸檬草可樂等,可樂加醋,有難喝的也有不難喝的,

  香草蛋糕加芥末

  3、經典(搞人)歌曲大聯唱(20分鐘)

  工作員先唱,如新白娘子傳奇主題和插曲,梅花三弄主題曲插曲,月亮船等

  要求為廣為人知但平時沒有機會唱或很久沒唱的革命歌曲,兒歌童歌,經典影視歌曲

  到場嘉賓排號順序,依次接唱,每人一段。大家集體鼓掌為過關。

  懲罰唱不上來的大冒險喝芥末可樂或者表演節目,最后做評比獎勵唱的好的。

  4、節目(10分鐘)

  5、評選晚會最佳化妝獎(男女),最差化妝獎(男女)。(20分鐘)

  注:投票以無記名方式投出,第一輪舉手投票侯選人,確定侯選人名單。第二輪,由唱票員,唱票。票高者獲獎。(20分鐘)

  6、眾人合影(10分鐘)

  7、party結束。

  六、參加活動需知:

  1、參加活動人員,必需要精心化妝或是戴面具。

  2、參加活動人員,需準備小節目。

  3、本次活動,不會進行很晚,不影響第二日正常工作生活。

  4、考慮場地因素,參加活動人數適當限制。

愚人節經典的活動方案13

  一、活動背景

  愚人節的歷史起源于法國,最初是法國的一些主張變革的人為嘲笑那些因循守舊的人而在4月1日使出一些騙人的招數。后逐漸成為西方及美國的民間傳統節日,現在也成為東方很多國家人們喜愛的節日之一。

  正值愚人節到來之際,為迎合這種濃濃的文化氣氛,活躍長中的校園氛圍,我們將舉辦以“我秀愚人節”為主題的校園活動。

  二、活動目的

  本次活動通過收集全校師生的有趣經歷和圖片,將生活中有趣的故事以圖片和文字的形式展示給大家,使大家在忙碌的學習生活中放松身心,了解“愚人節”的豐富內涵和意義,在得到快樂的同時也能積極地看待生活與工作。

  活動主題活躍校園氣氛,分享生活快樂。

  三、活動時間3月29日至4月1日

  四、活動對象全體在校學生

  五、活動形式

  同學們可以把生活中的有趣經歷、圖片、“愚人”感悟等分享給我們,我們會通過板報的方式將其中的精華內容展示給大家,并進行通過投票對優秀作品進行評選。參與形式有:

  1、以照片附加解說的形式上交,照片要能展現出搞笑、精彩瞬間,解說要簡明扼要。

  2、以文章的形式上交,寫出愚人節這天或以前的有趣故事或感受,文章要求格式準確,主題明確,有感染力,字數不限。

  參與作品可發送到活動郵箱:xxxx,或投放到作品收集信箱里。上交作品的`截止日期為3月31日。

  六、活動流程

  3月24日—25日:準備活動宣傳海報三張,并作出兩個簡易的作品收集信箱。

  3月26日:將海報張貼于行知樓、致知樓和食堂的相關位置對活動進行宣傳,并附上活動通知;將作品收集信箱放置在行知樓和致知樓的相關位置來收集作品。

  3月27日—30日:活動作品征集階段。

  3月31日:對征集到的活動作品進評選,選出主題明確、生動有趣的優秀作品,并以它們為材料制作1個作品展覽板。

  4月1日:在致知樓附近將展覽板展出。

  4月2日:將作品展覽板收回。

  4月4日:對本次活動進行總結。

  七、注意事項

  1、宣傳海報應及時有效,主題鮮明,從而引起同學的關注和參與。宣傳板要有愚人節內涵和意義的相關介紹。

  2、需要各部的積極配合。

愚人節經典的活動方案14

  愚弄別人,娛樂自己

  每一年都有愚人節,整治別人,欣賞愚弄是每一年的主題。今年那加西餐廳讓你感受的不僅僅是看著別人“犯傻”,打電話預訂的前30位顧客都可以得到我們為您精心準備的一個搞笑面具,讓你在愚弄別人的同時,也要使自己成為別人開心一笑的元素,這樣的活動才公平嘛。

  在愚人節這天,我們無非是要娛人娛已,別忘了讓自己快樂的同時也給別人帶去快樂,這才是愚人節最大的意義:讓所有的人都開懷大笑忘記煩惱!

  我們的服務員都會帶著各種愚人的.搞笑面具,比如大板牙,比如小丑,比如親嘴,或者很帥很帥的頭盔,比如阿童木的酷酷發型,您也可以自己帶道具裝扮來參加我們的愚人主題晚會。

愚人節經典的活動方案15

  一。活動背景:

  愚人節的歷史起源于法國,最初是法國的一些主張變革的人為嘲笑那些因循守舊的人而在4月1日使出一些騙人的招數。后逐漸成為西方及美國的民間傳統節日,現在也成為東方很多國家人們喜愛的節日之一。

  “愚人節”——一年中少有的一個心驚膽戰的節日,在這一天,您可以充分發揮想象力打破一切有序的時間和空間,胡作非為在愚人節有充分的理由和充足的市場。正值愚人節到來之際,為迎合這種濃濃的文化氣氛,活躍校園氛圍,我們需要一個以“愚人節”為主題的校園活動,希望能給同學們帶來輕松幽默,放松身心。

  二。活動目的:

  1,這次“愚人節”活動實際上是以比賽的形式開展的,其內容豐富多彩,輕松幽默,且愚人節整人不是整哪個的難看,整出的是快樂,最好是善意的騙局。

  2,營造文化氛圍,活躍校園氣氛,使校園師生在忙碌的`學習生活中放松身心。

  3,通過這次活動使同學了解“愚人節”的豐富內涵和意義,使人們在得到快樂的同時也能積極地思考生活。

  4,讓同學了解愚人節的文化內涵以及豐富意義,并使同學能更加積極樂觀輕松地看待生活與工作。

  三。活動主題:愚人節你愚了嗎?

  四。活動時間:初賽:3月28號(星期三下午2點)

  地點:待定

  復賽:4月1號(星期天晚上7點)

  地點:大學生活動中心

  五。組織機構:

  主辦單位:電氣與自動化工程學院學生會宣傳部

  六。活動安排:

  籌備階段:

  1,活動宣傳

  (1)通知的擬定與下發。

  (2)宣傳部做好“愚人節”活動的宣傳海報,在各個班級進行活動的宣傳。

  (3)做好活動場地的借用申請。

  2,人員安排

  (1)主持:一男一女,負責比賽的介紹主持。

  (2)聯系:負責參賽者的短信通知,新聞部的聯系,比賽期間道具(包括燈光,音響,話筒,材料等)的借用聯系。

  (3)布置場地:氣球,彩帶,“愚人節”寄語,宣傳海報等。

  (4)比賽現場:負責參賽者簽到及現場情況,賽后場地的整理。

  (5)評委:由組織者選擇合適人員擔當評委,保證公平公正。

  (6)物品購買:初賽拼圖及復賽獎品的購買。

  初賽階段:

  (1)比賽項目——“愚人拼圖”

  (2)比賽規則——完成時間長短決定勝負

  (3)在現場,組織人員組織參賽者簽到,領取愚人拼圖,組織人員將其統一打亂,計時開始。

  (4)記錄各組成員完成拼圖時間,公布成績。

  復賽階段:

  (1)比賽項目——“整蠱之霸”

  (2)比賽規則——以組為單位,進行以整蠱為主題的表演,由評委根據搞笑程度,表演情況打分(表演時長不低于5分鐘)。

  (3)比賽結束,根據復賽分數,再結合初賽成績評出獲勝者,分發獎品及獲獎證書。

  七。獎項設置:

  一等獎:1名二等獎:3名三等級:5名

  八。注意事項

  1,宣傳海報應及時有效,突現特色,能夠吸引同學的關注。

  2,整蠱表演者的語言應詼諧幽默,大方得體,禁止出現低俗粗魯言語。

  3,獲勝的獎品要提前準備,有達到“意外愚人”的目的。

  4,組織者要提前進行場地的布置,及時短信通知。

  九。活動經費

  1,獲勝者獎品:100元

  2,拼圖:5元*15組

  3,紙張,杯子,彩帶,氣球等:30元

  總計:205元

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