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游戲活動總結

時間:2022-11-24 13:52:09 活動總結 我要投稿

游戲活動總結15篇

  總結是對某一階段的工作、學習或思想中的經驗或情況進行分析研究的書面材料,它能夠給人努力工作的動力,因此我們要做好歸納,寫好總結。那么你真的懂得怎么寫總結嗎?下面是小編精心整理的游戲活動總結,希望能夠幫助到大家。

游戲活動總結15篇

游戲活動總結1

  為深入貫徹落實《3-6歲兒童學習與發展指南》,樹立科學的教育理念,廣泛宣傳游戲對幼兒童年生活的重要價值,引導廣大家長充分認識游戲是幼兒特有的生活和學習方式,創造充足的機會和條件,鼓勵和支持幼兒自主游戲、快樂游戲,扭轉當前存在的'重知識技能學習,忽視、干預幼兒游戲、成人“導演”幼兒游戲、以電子游戲產品替代玩具等剝奪幼兒游戲權利,影響幼兒身心健康的“小學化”“成人化”傾向。

  我園根據20xx年學前教育宣傳月文件精神并結合我園實際情況,組織家長開展“游戲——點亮快樂童年”主題活動。鼓勵家長主動參與,深刻感受游戲的魅力與重要性。

  游戲是幼兒最好的學習方式,我們將始終堅持把游戲貫穿于幼兒教育的全過程中,力求轉變家長功利性育兒觀,使廣大家長了解并掌握先進的教育理念,讓游戲真正成為孩子學習體育發展的最好方式!

游戲活動總結2

  為廣泛宣傳游戲對幼兒童年生活的重要價值,讓幼兒充分體驗到游戲的快樂,結合學前教育宣傳月主題,6月8日下午,機關幼兒園舉辦了一場精彩紛呈的游戲游園會。

  本次活動分為“音樂游戲表演”、“民間游戲游園”和“科學游戲探秘”三項內容。每個年級組都為每個幼兒設計了邀請函,幼兒可以憑邀請函自由選擇到各班游戲,小班組的“捶捶樂”、“丟手絹”溫馨、快樂;中班組的“木頭人”、“找朋友”“ 推推樂”妙趣橫生;大班組的“老狼老狼一二三”、“大王帶我來巡山”“袋鼠跳”“指壓板”幽默、滑稽。 整個游園活動井井有條,忙而不亂;豐富有趣的游戲吸引了每一位幼兒,活動中,孩子們笑逐顏開,他們忙碌的身影穿梭于各個游戲區;彼此小手拉小手,在互相合作的`過程中充分感受著游園的樂趣。

  本次游園活動,不僅僅讓幼兒感受到了游戲給他們帶來的濃濃歡樂,更是讓孩子們在游戲中學習、體會感受快樂。

游戲活動總結3

  對于大班的孩子來說,在幼兒園的生活只剩下短短一學期的時間,作為老師我們應充分利用這段時間,為幼兒提供多元的學習環境,注重多元智能的開發教育,積極為入小學打好基礎,作為家長需根據幼兒的實際情況進行有針對性的培養,以便大班孩子能較順利地進入小學學習。只有在家園的良好對話溝通形式下,我們才能有效的展開以下探究工作,以下是總結的主要內容:

  一、本班情況分析

  幼兒情況:通過在幼兒園三年的生活和學習,孩子們升入了大班,即將成為小學生,自豪感、責任感、榮譽感均較強,各方面的進步也特別快,三位老師觀察到,大班的孩子思維活躍,接受能力強,性格開朗、活潑、自主,富有個性。從整體看人際交往能力及獨立解決問題兩方面有突出進步。但各別大班幼兒在常規方面還存在一些問題(比如:進餐時愛說話、上課注意力不集中、愛說小話、插嘴等)傾聽的習慣需要加強。其次,大班孩子們之間相互學習、自主性、決策能力等方面有待進一步培養。部分大班幼兒動作發展和動手能力需個別輔導,自我反省的智能還需鞏固。數學邏輯智能,推理運算能力方面還需多培養。雖然存在一些問題,但整個大班風貌積極向上、有禮帽、有愛心、特別表現在開學出開展的大帶小活動中,為弟弟妹妹做出了好榜樣。

  二、班級經營

  (一)班級經營文化:真誠、尊重、關愛、合作

  (二)大班經營目標:

  1、培養孩子間的相互學習、自主性和決策的能力,建立一個共同探討的團體。

  2、營造一個充滿愛的班級氛圍,讓幼兒有安全感,培養幼兒的責任感,并形成初步升小學的意識。

  3、繼續認真學習新《綱要》,樹立正確的教育觀,統一教育思想,并轉化為教育行為。

  4、幫助家長具備正確的兒童觀、教育觀、知識觀,明確幼兒期教育重心是個性能力的培養,使家長認同熟悉我們的教育宗旨、目標和課程形式,并支持參與幼兒園的教育活動,形成良好的"家園對話互動網"。

  (三)具體的分工及措施。在整體合作中我們將明確目標,配合默契,每個人都要具有積極、主動的意識。具體措施有:

  1、每周五中午進行班會,共同總結一周的工作情況,找出好的方法與不足;

  2、每月底與家委會成員溝通一次(形式不限),商討。

  三、本學期幼兒重點能力的培養總結

  A、培養幼兒的責任心

  責任心是一個人從事任何工作必備的態度和品質,尤其是在幼兒階段更為重要。我們將通過分配任務和指導幼兒規定、按要求完成任務的過程中去培養。如:讓幼兒整理自己的床鋪、幫助老師修補圖書、整理玩具柜、當稱職的值日生等。

  B、幼小銜接、培養幼兒良好的學習習慣

  (1)注重幼兒傾聽習慣的培養,傾聽就是細心聽取別人說話,善于傾聽是一個人不可缺少的修養。學會傾聽不但能正確完整地聽取所要的信息,而且會給人留下認真、踏實、尊重的印象。因此良好的傾聽習慣的培養絕非小事。我們將采取以下措施:多與孩子交談。在談話的過程中讓孩子學會如何去聽懂對方的話,弄清要了解的情況,清楚自己的說話的時機。多開展談話活動和游戲,教師創造機會與孩子進行有效的個別談話,并在交談的過程中用自己的傾聽行為去影響、引導孩子。提供傾聽的機會。給幼兒播放音像作品,讓孩子學會安靜地聽,并開辟傾聽角,提供傾聽機會。在活動中鞏固。開展形式多樣的表演會、故事會、小新聞發布會等類似的活動,引導幼兒認真聽同伴講,鼓勵他們大膽踴躍參加表演。

  (2)培養規則意識與執行規則的能力。

  包括:認識、理解教育環境中的有關規則。養成按規則進行活動的習慣。養成按指令統一行動的習慣。學習制定活動的有關規則,形成規則意識。

  鑒此,我們大班組積極貫徹落實《規程》精神,在保證每天一小時戶外體育活動時間的基礎上,因地制宜,不斷優化幼兒戶外體育游戲活動,以進一步提高對開展幼兒戶外體育游戲活動重要性的認識,真正促進幼兒身心的全面發展。參照新《綱要》的精神,我班組在實施課題研究《幼兒園戶外游戲活動中組織的研究》和我園特色戶外體育游戲活動所遵循了的原則有以下幾點:

  一、活動實施的原則性:

  1、目標性原則

  以幼兒發展目標為核心,將幼兒園的各種教育因素有機的結合起來。新《綱要》提出的保教目標是制定幼兒發展目標的指導思想,幼兒發展衛生學是制定目標的理論基礎。大班組的幼兒身心發展特點是制定目標的現實依據。根據實現目標的需要,選擇相應的教育內容、教育方法及手段,克服過去教育工作中重內容出發,忽視教育目的的現象。

  2、發展性原則

  幼兒體育游戲活動的出發點和歸宿是促進幼兒的發展。發展不僅體現為幼兒知識、技能的增長,更體現在幼兒的心理機能和身體素質的提高,幼兒的發展規律既遵循一般的規律,又體現著個體的差異。為此,我們班組對幼兒體育游戲活動的指導必須把著眼點放在促進幼兒身心各方面的和諧發展和素質的全面提高上。從觀察、研究幼兒入手,了解每個幼兒的發展需要,根據每個幼兒發展的不同特點,因人施教,促進每個幼兒在不同水平上得到充分的發展。

  3、發揮教師主導作用與幼兒主動性結合相結合的原則

  我們班組對幼兒進行戶外體育游戲活動的指導是有計劃、有目的的對幼兒施加教育影響、促進幼兒全面發展的過程。因此教師的作用體現在根據幼兒的發展需要、計劃、組織幼兒園的`戶外體育游戲活動,為幼兒提供良好的教育環境,激發、引導幼兒主動與環境相互作用。在教育過程中觀察、指導幼兒,在發揮教師主導作用的同時,應充分認識到幼兒的發展是一個積極主動的過程,沒有幼兒的主動參與,任何教育難以獲得良好效果。因此,要尊重幼兒興趣與需要、注意、激發幼兒的內部動機,調到幼兒的主動性和積極性,克服了長期以來以教師為中心,忽視幼兒發展需要和幼兒主動性的傾向,同時,也要注意防止出現新的“兒童中心”,消弱教師作用的現象。

  4、活動性原則

  活動是幼兒與環境相互作用的橋梁,是幼兒活動發展的基本途徑。因此,我們根據幼兒發展的需要,提供適當的教育環境,開展多種形式的、以幼兒動手動腦為特點的教育活動,活動多方面的經驗,促進幼兒主動參與活動的傾向。

  5、整體性原則

  不同形式、不同方面、不同途徑的教育均對幼兒的發展有重要作用,因此,我們充分發揮教育的整體功能,使體、智、德、美等方面的教育,多種形式的教育過程,大班組與家庭的教育成為相互聯系、相互滲透的有機整體。克服重智輕德、重課輕游、幼兒園教育與家庭教育相脫節的現象。

  二、工作實績:

  1、我們發現大班組內普遍存在體育游戲器材品種匱乏、使用率低、目的性不強、器材投放不合理等問題,我們將就提高體育游戲器材在幼兒體育活動中的使用價值進行研究,尋求合理運用體育游戲器械的規律。充分運用社區資源,充分搜集廢舊物品和自然物制作各種體育器械;探索創新,發揮體育器械的多種功能;因地制宜,為幼兒選擇適當的體育器械。

  2、體育活動的方法多種多樣,而我們經常使用的游戲的方法組織幼兒練習,把枯燥的動作和身體素質的練習變成有趣的模仿活動或有情節的游戲活動,使幼兒輕松、愉快的參與活動,達到增強體制、促進全面發展的目的,我們將精心設計新穎多變的游戲活動,在具體形式和內容編排上進行改革,有目的、有計劃的積極引導幼兒探索游戲的玩法,促進幼兒的發展。

  3、以課程理論為指導,優化幼兒每日“一小時”戶外體育活動,教師原來習慣于按照事先編排好的教學內容來實施幼兒每日“一小時”的戶外體育游戲活動,注重表面形式,頭腦中缺乏目標意識,我們在工作中加強教師的園本培訓,樹立目標意識,掌握科學的教育策略。從體育游戲的多維效應、多種角度見夠戶外活動的形式,多給幼兒一些自由的活動空間,使戶外體育游戲活動更有特色。

  4、活動基本形式:

  (1)個體活動:教師根據當前目標的需要和幼兒的活動興趣提供環境,投入玩具和材料引發幼兒主動活動。同時,教師亦注意在活動過程中觀察、指導幼兒,對于較長時間內一種或幾種行為練習的幼兒給予適當指導,以使幼兒通過個體的活動獲得發展。

  (2)小組活動:活動的主要作用是滿足幼兒不同的活動興趣,照顧幼兒不同發展水平,有利于教師因人施教、個別給予身體鍛煉技能上的重點指導,培養幼兒的集體意識、合作精神及協調人際關系的能力。

  (3)集體活動:集體活動以傳授身體鍛煉的新知識、新技能為主,這些方面的知識技能適宜通過集體教育傳授給幼兒。

  工作中,活動形式相互配合、相互滲透的,相互轉化為有機整體。

  5、活動過程:

  (1)、大班組教師收集開展優化幼兒戶外體育游戲活動研究用的資料,組織教師進行學習,提高教師對優化幼兒戶外體育游戲活動指導的理論水平,做好開展工作。

  2、各班教師要根據幼兒特點、能力、班級狀況組織實施

  3、班組間定期教研相互交流、切磋,不斷提高戶外體育游戲活動的質量。

  三、不足之處:

  大班組因為面臨升入小學,在活動中偏重于知識、技能的傳授,幼兒自選游戲和小組游戲偏少,集體戶外體育游戲活動較多,沒有為幼兒的個體發展提供更多的機會。在今后工作中,我們將繼續努力將我園的戶外體育游戲的特色活動提高到一個新的臺階!

游戲活動總結4

  游戲是為了尋求快樂而自愿參加的一種活動,但幼兒游戲決不是單純感覺上的快樂,而是伴有生命充實感的快樂。游戲是幼兒主動自愿的活動,游戲是幼兒的天性,幼兒游戲不是在外強制的情況下進行的,而是幼兒出于自己的興趣與愿望自發自愿主動進行的活動。幼兒游戲的類型很多,本學期我們班創設了角色游戲和晨間自選活動,其中包括奶茶屋、小超市、醫院、跳房子、踩高蹺等游戲。下面對我們班本學期的游戲活動作一總結。

  角色游戲突破了傳統教育中幼兒處于被動、靜止狀態的局面,不是教師把知識告訴幼兒,讓幼兒被動、靜止地接受,而是教師通過設計、提供可供幼兒操作的環境特別是各種活動材料,讓幼兒在和環境的相互作用中主動地得到發展。

  本學期,我們創設了"小超市"、"人民醫院"、"七彩奶茶屋"等,幼兒在游戲過程中,體驗到了售貨員、醫生、病人、顧客等等不同角色,在角色的扮演過程中,幼兒擺脫對本班老師,熟悉環境的依賴性,有了更廣闊的想象、發現和創造的空間。幼兒間的合作交往更為主動、積極,探索和解決問題的能力得到很大的提高。

  除了角色游戲,晨間自選活動也是幼兒在園游戲的一部分。它是幼兒園一日教育教學活動的開始,因而要精心組織每日的晨間活動,做到有目的、有計劃,讓每個孩子都能積極愉快地參加,每天都有新收獲。為了讓幼兒輕松愉快的進行晨間活動,我們采取了讓幼兒自由組合、自由選擇。如:有的幼兒喜歡跳格子、有點喜歡拍球,都可以讓她自由選擇。

  不論是角色游戲還是晨間自選活動,我們都會在活動結束后進行總結評價。評價的方式有很多,有時是全班進行,有時是分組討論,也可以讓幼兒自己評價,由老師指點迷津等。幼兒的自主評價主要是鼓勵幼兒把自己在游戲中的所見所聞、感受體驗表達出來,與同伴交流分享,如:以教師的鼓勵性言語來鼓勵幼兒的"你搭建的樓房可真高,可以向大家介紹一下你的搭建經驗嗎?"由幼兒主動評價的"我發現了什么問題?為了以后玩得更好,我們還應該做些什么?"又如:以教師的全面評價為主的"今天哪一組小朋友收拾玩具最快?"等等。

  當然,在本學期的游戲活動中,還存在著一些問題需要我們去注意和改善。如幼兒人數少、游戲相對集中、游戲的角色分配較少等。在實踐中我們體會到,是游戲激起了幼兒的學習興趣,增長了幼兒的生活知識。在以后的游戲活動中,我們會加強對幼兒游戲的觀察和指導,讓幼兒在游戲中快樂地成長和學習。

  游戲是為了尋求快樂而自愿參加的一種活動。但幼兒游戲決不是單純感覺上的快樂,而是伴有生命充實感的快樂。

  根據園部要求、班級的實際情況,本學期在區域游戲方面我們主要做了以下工作:

  為了在游戲中進一步提高幼兒自我服務的能力,在本學期初我們在每一個游戲框上都貼上了相應的運動小人的圖案。通過尋找對應標記這一方法,讓孩子們在找一一對應的游戲中慢慢學會整理,知道那里拿的放回哪里。養成良好的游戲習慣。

  經過上一學期的懵懂與羞澀,本學期,我們重點引導幼兒嘗試選擇自己要玩的游戲,并鼓勵幼兒堅持玩一個游戲后在參與到下一個游戲中,一個學期下來,幼兒基本上都可以自覺、快樂地參與到每一個游戲中,而且游戲后還能夠清楚地介紹自己的游戲情況,同伴們也開始嘗試從美觀、耐心、細心、智慧等角度評價同伴的游戲。

  我們以桌子、柜子等物體將活動室劃分為各個游戲區域,幼兒有選擇的余地,能夠專注地游戲,減少喧鬧及攻擊性行為。并且充分拓展班級游戲空間,避免了過多地頻繁搬動,占用游戲時間。

  在游戲過程中,會發生許多沒有預想到的情況,因此,在幼兒游戲時,我總是仔細觀察幼兒的游戲情況。當孩子遇到困難玩不下的時候,當孩子出現糾紛與行為問題時,當游戲無法深入時,我都會適時地介入、指導游戲。同時,詳細地記錄重點指導的游戲,進行反思,在下次游戲備課時,組織幼兒一起討論解決,做到游戲的前沿后續,不斷促進幼兒游戲的能力。

  角色游戲是幼兒運用模仿和想象,通過扮演各種角色,創造性地反映現實生活的一種游戲。本學期在角色游戲開設方面,我們主要做了以下嘗試:

  為了提高幼兒在游戲中的自主性,學期初我們開始試行插牌,孩子們在下面每組的盒子里,找到自己的卡片,然后將其插在自己喜歡的角色下面。這樣一來不僅提高了幼兒游戲的主動性,而且也進一步幫助幼兒明確了自己的角色,增強了幼兒的角色意識。不少孩子在插完牌之后興奮的跑過來對我說:&l老師,今天我是娃娃家的媽媽,我等等要去買菜給寶寶做飯&r等。

  這個游戲的開展是科學課題研究在班級中的具體落實之一,根據小班幼兒的年齡特點,我們從興趣出發,在這里我們共設兩個服務人員,一個負責賣票、一個負責場館介紹及為需要的客人提供服務。同時,我們的哆哆博物館的游戲不僅止于買賣票務、游客參觀游覽等,我們還根據孩子們的興趣,在里面設計了互動體驗區域。如:罐子疊疊樂、繞樁跑、套圈等游戲項目,供幼兒在其中探索游戲。通過這樣多樣化的游戲方式,老板和顧客、顧客和顧客之間的交流也增多了不少。

  經過上一學期的集體生活,由于各種原因,孩子之間的個體差異日漸明顯,當大部分幼兒可以快樂自主地玩游戲時,還有那么幾個孩子茫然不知所措,經過觀察,我們發現班級的'緣緣由于經常請假,對班級的中處于動態中角色游戲已經非常不了解,他們的行為總會引起同伴的抱怨,為此,每次游戲時,我們兩位老師把他們作為重點觀察的對象,帶著他們一起游戲,并給予及時的指導,另外,我們邀請了班級里能力強的幼兒帶著他們一起參與游戲,現在,這緣緣基本上可以愉快地參與到游戲中,尤其是一值缺少玩伴的小政也能夠融入到同伴之中了。

  在活動中,要做個睿智的觀察者,善于發現問題,及時加以引導,做他們的支持者、幫助者,成為他們有力的后盾,游戲才會具有旺盛的生命力。當孩子們在角色游戲中出現爭執的時候,我們不會貿然上去打擾孩子們,而是給孩子們一個空間讓孩子們自己去解決問題,當孩子們的問題自己解決不了的時候,我們才會以角色的身份與幼兒一起去商量解決的對策。在這一過程中我們始終把幼兒放在首位,盡可能的讓孩子們自己去發現問題,解決問題。當然,如果在游戲中發現幼兒出現了危險行為,我們還是會在第一時間叫停孩子們的動作。確保孩子們在游戲中的安全。

  經過一學期角色游戲,我們班的孩子有了較大的進步,角色游戲的興趣濃厚,同伴間的交往增強了,語言表達能力和動手操作能力發展很快。但由于受幼兒年齡特點和經驗水平的限制幼兒創造性、想象力還不夠,游戲的內容還不夠深入。因此,在以后的活動中,我們要時時處處關注角色游戲,盡其所能地與主題活動整合,讓角色游戲在主題背景下內容更豐滿,形式更靈活。

游戲活動總結5

  案例一:

  游戲開始啦!孩子們穿梭在游戲區域中間,來來往往好不熱鬧。這天,好吃點的生意個性好,因為好吃點的廚師們“研發”了新產品!客人絡繹不絕的來到店內,一個廚師負責燒烤,另外四個廚師忙著給客人做小點心。姍姍來到店內:“給我一串糖葫蘆。”“好的。”櫻姿說道。之后姍姍坐在了餐桌旁等候。“糖葫蘆好了。”櫻姿對著姍姍喊道。姍姍站起來,拿著糖葫蘆把錢給了櫻姿后就坐在餐桌上享用美味了。這時候第二個客人來了,櫻姿隨手把錢扔在桌子上就去招呼客人了。再看看餐桌那邊,姍姍吃完了糖葫蘆,滿意的離開了,留下了一桌的木棒、與橡皮泥。時間慢慢過去,廚房桌子上散落的錢越來越多,顧客餐桌上、地上的剩菜也越來越多了!

  反思:

  出現上述的狀況,我覺得主要的原因不是孩子們不懂得整理東西,而是孩子們不懂得分配主角,從而進行分工合作。好吃點中我們共有六個幼兒能夠進行游戲。大部分的'孩子只了解自己是好吃點得工作人員,殊不知同一個游戲區內的工作人員也分各種各樣的工作職務。所以,導致幼兒出現了“一群廚師而無人整理”的混亂場面。對此,我在講評時,特地強調了游戲人員的分配問題。幫忙幼兒了解在同一個游戲中若能夠做到分工明確,往往能夠到達意想不到的效果。另一方面影響幼兒游戲的原因在于:教師帶給的半成品較多,但成品較少。中班的主角游戲中半成品的帶給是必要的。但是孩子們在必須的時間內制作的東西畢竟是有限的,在大部分的時間里供應量無法滿足顧客的需求量,致使廚師們疏于整理。所以游戲成品的帶給也是不容忽視的一個資料。

  案例二:

  在這天的游戲中,我特地觀察了好吃點得游戲狀況。游戲開始,我就聽到恒恒在說:“這天我來做冰激凌吧!”“那我來做燒烤。”櫻姿應和道。“我來賣包子。”“我來管超市。”超超和松松也跟著說道。“你們都選走了,我做什么呀?”婷婷不滿的問道。“對了,我們還差一個收錢的和一個服務員,要不,你做服務員吧!”恒恒眼睛一轉,立刻為婷婷想到了辦法。“好啊,我就來做服務員。”“老師說,服務員也能夠收錢的。”恒恒繼續說著。“對!對!還要拿個盒子把收來的錢放在一齊,這樣就不會亂了。”櫻姿邊說邊轉身找來一個盒子:“就拿這個吧!”婷婷接過盒子:“好,那我就做服務員了,嘿嘿。”幾十分鐘的游戲下來,好吃點比往常整齊多了。

  反思:

  游戲中孩子們的一番對話充分的肯定了孩子們對上一次游戲評價資料消化的用心程度。孩子們有了初步分工合作的意識。整個游戲過程中,也比上一次游戲有序很多。但是,在這一次的游戲中出現了供大于求的狀況,另外服務員也顯得比較忙亂。分析原因,并不是顧客量的減少,而是在需求量不變的狀況下,增加了成品后,需要廚師做的事情減少了。但是雖然孩子們進行了必須的分工,但是廚師人數并未因此減少,并且整個游戲過程中每個廚師都在不停的忙碌著。而在好吃點的另一端卻只有一個服務員在為客人進行服務,導致服務員格外忙碌。其實,我們能夠幫忙幼兒進一步進行合理分工。幫忙幼兒根據好吃點的忙碌狀況合理分配服務員、廚師等工作人員的人數,做到隨機應變。

游戲活動總結6

  20xx年11月22日下午四點,活動開始。活動健康、豐富,以及有豐厚的獎品,一二兩班同學融入了一片和諧歡樂之中。活動由負責人張芳和吳偉敏講解了下游戲規則,游戲有五人六足,射飛鏢等六個小游戲,最后頒發小禮品。從圖片中可看出大家玩的不亦樂乎,這也達到了活動的目的.。這個活動大概舉辦了一個小時30分鐘左右,通過這次活動,同學們互幫互助,都以集體團隊的利益至上,提高班級的凝聚力,集體榮譽感的觀念也加強了,使大家能感受到班級大家庭的溫暖。同時,體育游戲也鍛煉了大家的身體,緩解了學習上帶來的壓力,增進彼此之間的感情。

  這次活動,兩個班級都很配合現場的工作,大體上說該活動舉辦的比較成功,但是還是有不足之處,比如說地點安排的不好,更換了兩次,降低了同學們的積極性。其次就是時間安排的不好,活動時間較長,沒有很簡便的將活動流程進行下來。還有就是游戲過程中,秩序維持的不是很好。這些都沒有做到位,不過我相信今后無論是任何活動,這些方面,一定會加強注意,做的更好!

游戲活動總結7

  11月28日,陽光明媚,與以往不同的是今天的北師大校名石前出現了一群忙碌的身影,那就是我們親子共讀老師和北師大的志愿者,桃紅色的義工服在陽光下格外的漂亮,也是這鮮艷的顏色讓來參加活動的小朋友們一眼就可以認出我們的老師,甚至在公交車上的小朋友就按捺不住興奮不停的向我們招手。經過北師大的車只有三趟,每趟車停下都會看到我們小朋友快樂的笑臉朝我們跑來,幸福油然而生,感動情不自禁。

  以“大小牽小手,歡樂校園游”為主題的親子共讀經典多元教學活動在這里開始了,由于之前的分工明確,流程安排合.,簽到工作很順利,每對報名的親子都會領到一個號碼牌,按簽到的先后順序,每到10對親子就分為一組,簽到后就會由北師大志愿者帶領參觀校園,這樣先到先走的安排不但不會浪費親子們的時間等候,也更合.的分流了參觀隊伍,不會造成人多混亂的情況。在簽到游園的同時,活動組長張泉老師也已帶領另一隊人馬去了誦讀現場做布置。原本以為晚來的音響也提前在現場安放調制完畢,各個環節的進度都比之前想象的順利,還是那句要相信“一切都有的安排”。

  3:10分北師大志愿者帶領親子們陸續回到誦讀現場,“七巧手”音樂響起,大家活動起來,熱身后,我們在孔子像下用最恭敬的心對孔子行三鞠躬禮。快樂的誦讀開始了,為突出戶外教學的特色,本次減少了誦讀時間,多了和親子的互動,三節穿插愛的鼓勵和手語操的誦讀順利結束,中間還有一點小插曲,在要誦讀論語的時候音響突然吱吱的響起來,聰明的主班鄒俊彥老師用幽默的.話語化解了這一問題,她告訴小朋友是因為音響被大家所感染所以也興奮的叫了起來,這么一說好像聲音真的不那么刺耳了。鄒老師又和大家說:平時上課小朋友說話的時候老師會說“靜悄悄”,現在就讓我們一起對著音響說吧,小朋友們大聲的喊出“品質”,沒想到音響師真的就在這個時候調節好了音響,真的就靜悄悄了,真是太神奇了,這就是親子共讀愛的磁場的力量吧。

游戲活動總結8

  1、旋轉木馬

  準備用具:無。

  游戲解析:幼兒排隊跟著教師走并說本課所學句子,師說“stop”,幼兒需立即蹲下,否則淘汰。

  2、我說你做

  準備用具:無。

  游戲解析:全班站起來,教師任意發一個命令,幼兒做出指定的動作。

  注意事項:在教學時需要先將每個單詞或句子設計好動作練習。

  游戲延伸:可改為我做你說。

  3、找搭檔

  準備用具:兩組相同的閃卡。

  游戲解析:分成兩組進行對抗,先將兩組相同的閃卡放在地上,教師問問題,答對的幼兒分別字兩組卡片中翻卡,若能配成對,并正確念出閃卡單詞者,則可保留卡片,無法配對者,則將卡片重新放回原位,擁有卡片越多的組別就算獲勝。

  注意事項:也可以是字卡配對、圖片與字卡的`配對等。

  4、井字游戲

  準備用具:無。

  游戲解析:將全班分成兩組(一組是O,一組是X),在黑板上畫出一個井字游戲格,將單詞或是閃卡放入格子內,先猜拳決定答題的優先權,每組輪流念出一個空格,念對的就在該格畫出O或是X,最快練成一線的組就算獲勝。

  5、向左向右看

  準備用具:閃卡。

  游戲解析:將閃卡貼在班級扮不同的位置,幼兒根據教師的指令轉身面向閃卡,并再次讀出閃卡內容。

  注意事項:此游戲可全班進行。

  6、高人矮人

  準備用具:閃卡。

  游戲解析:幼兒手拿閃卡片開始繞圈走并說“walk,walk,walk”,師念1個單詞,所有幼兒念該單詞并繼續繞圈走,拿相應閃卡的幼兒則需半蹲著走,直到師說下一個單詞方可站起,換另外的幼兒半蹲著走。

  游戲延伸:可將蹲下改為跳之類的其它動作。

  7、向左向右走

  準備用具:無。

  游戲解析:若干幼兒排隊繞圈走并說本課所學句子,師說“stop”,幼兒需掉轉方向繼續走,反應慢的則淘汰。

  注意事項:適宜中大班幼兒。

游戲活動總結9

  我園這次的親子活動進行的很順利,計劃很久的親子活動效果很好,這次的活動是孩子跟家長們促進感情的活動,平時或許會有部分的家長會跟孩子們缺乏交流這一次是好機會,戶外爬山活動,這次孩子們有和母親一齊的,也有和父親一齊的,每一個家長都按時參加了活動,這次親子活動的意義就是讓孩子們懂得堅持不懈,在一個就是促進親子之間的感情,期間也有一些小游戲,讓活動不是那么枯燥乏味,一天的時間下來家長們對這次戶外活動表示滿意,這也是活動的收獲,為孩子跟家長創造這么一個機會我也感覺很有成就。

  活動是需要孩子們配合的,全班的孩子們都比較配合,部分的孩子還是有抗拒的需要加以溝通,這次戶外活動由李教師帶頭,組織一切的活動事物,包括活動的游戲什么的,活動在附近一處景點爬山,因為是爬山這次爬山是不允許家長背孩子的,主要是讓孩子學會堅持,當天的天氣不是很熱,爬山也很適合,開始的時候還有,孩子們相互嬉鬧,時間一久了就出現了孩子堅持不住,欣慰的是大家都在鼓勵他們,孩子們的`團結意識很強,一有人說不行了就給予幫忙,還有家長,借助了這次活動跟孩子們的關系進了一步,大家都在這么一個過程中加深了交流。

  在爬山的過程中也有一些游戲,就是孩子跟家長一齊跑,誰先到了指定的地點就贏,當然也是有獎勵的這是為了讓孩子們有動力,游戲的前提就是孩子跟家長要同時到指定地點,不許幫忙孩子,這個過程比較就,中途也會有孩子堅持不住,家長們一向在鼓勵,為自己的海珠打氣,很是配合活動,活動的進程很順利,讓我意外的是xx小朋友全程都在堅持,沒有說到放棄,還有一部分向xx小朋友的都在不斷的堅持,一向到了山頂終點的時候,才松懈下來。

  這次活動對于孩子們來講是一次身心的鍛煉,對于家長們來講也看到了自己孩子們這種堅持不懈的精神,整個過程中孩子們跟自己的家長在緊密交流,雖然活動是比較成功的,還有部分的小朋友表現十分好,這也讓其它的小朋友有了學習的榜樣,自己心里也有了不服輸的精神,這次的活動不足之處就是在時間沒有安排的到位,本來計劃著午時四點結束,因為在活動過程中一些事情沒有意料到,午時五點多才結束,時間上還是有待改善,結束之后大家對這次的活動還是表示滿意的,讓我們這次策劃活動的教師還是挺欣慰的,部分的家長表示還期望有下一次。

游戲活動總結10

  親子共讀活動在賈老師的組織下,并督促進行了一段時間。“5分鐘家務”活動,由于作業速度慢,沒有充裕的時間來進行,所以做得不太好。但是這一個多月下來也有進步。表現在已經會獨立一個人洗頭、洗澡,吃完飯知道收碗。雖然這些進步很微不足道。

  親子共讀方面,大部分時間安排在做完作業,睡前匆匆讀給他聽。他樂此不疲。躺下后10點多了還在叫媽媽該講故事了。講故事之中或之后,還要應付他很多或幼稚可笑、或稀奇古怪等難以回答的問題。另外,從他的發問中可看出他抓詞能力很強,不懂的詞只要聽到,立刻就能抓住要求解釋。

  對于一些簡單的故事,基本能夠將故事復述下來或總結故事的主要意思,有的總結得還相當不錯。最近這兩周來沒事時,多次主動到書架上取書翻書看,這對他來說又是一個進步。他的閱讀存在很多不足,如有拼音讀不準的`、尤其在讀書時“添字漏字”問題嚴重。

  對“添字漏字”現象實在不知該如何引導。是看到“添字漏字”讓他重讀直到準確為止呢?還是不管他隨便出什么問題都無所謂,只要喜歡讀就行?對這一點希望賈老師能給于指導。

  賈老師組織的親子共讀活動使孩子在形成閱讀習慣,獵取百科知識,培養語言組織能力、思維能力等方面起到了很好的促進作用。我們在執行時,作業用時方面仍然沒能引起孩子的足夠重視。在活動進行中,賈老師對一年級孩子閱讀內容作了引導,非常感謝。希望今后能有時間,賈老師對我在上面提出的孩子閱讀能力方面存在的問題給予指導。

游戲活動總結11

  由管理學院舉辦的“友來友往,情真意切”新生趣味團體游戲歷時一上午于20xx年10月13日中午結束并取得圓滿成功。

  中考過后,帶著些許幼稚的想法踏上我們的高中!高考過后,帶著些許火拼的沖勁,憧憬我們的大學!初入大學,進入陌生的環境,周圍全是陌生的面孔,過著陌生的生活,遠離家人,遠離曾經一起瘋一起鬧的那群朋友,很多人會感到迷茫,感到孤獨。但人生,是一列向前行駛的單行車,每一天都是一個新起點。回顧,是自省走過的道路,憧憬美好的前程;不是為了沉浸一段美景,回味咀嚼,百般纏綿;也不是空想一段坦途,駐足遐思,千種慕羨。而且,在我們人生每一段路程,人來人往,人際的交往影響著我們每一步,每一個人生足跡。在新環境,新生活中,只有順利與人交往,才能更快更踏實的開啟新路程,體會到豐富生活的真感覺。因此,我們必須告別昨天,盡早適應大學的集體生活。

  為了順利開展此次活動,幫助初入大學的大一新生盡快適應大學里的新環境,更好的投入大學的學習、生活,結交更多志趣相投之人,我院心聯部部長、所有干事及學院各班級心理委員進行了精心的準備。在部長的指導下,干事們積極地向廣大學生宣傳此次活動的主題和意義,不僅吸引了眾多新生的參與,更有不少學長學姐的光顧。干事們顯出了高度的熱情,并提前利用課余時間到活動現場進行模擬活動,在參與過程中干事們體會到了舉辦活動的樂趣并獲得了成長。同時心聯部的干事也踴躍參與,所有人對待自己的工作都一絲不茍的,為此確保了活動的順利開展。

  10月13日周六上午九點,活動在大家的一片歡聲笑語中井然有序地開展。熱身項目的“微笑握手”游戲消除了大家初次相見時的羞澀、陌生,將大家帶入一種隨和、溫馨的大家庭氛圍,隨即舉辦的比賽項目“風中勁草”、“蜈蚣翻身”、“綁腿跑”,讓大家在緊張中學到了信任、團結、協調的重要性,“一個人強,再強也只是頭牛,一群人強,那就是一群狼,勢不可擋”。團體游戲是放松,是游戲,但它卻讓所有人在玩樂中潛移默化地懂得了團結的重要性,懂得了人與人之間信任是心靈交流的橋梁,用心付出,用心交流,你就會收獲到心的.情意。與此同時,通過集體的心理游戲互動,團體內人際交互作用,促使個體在交往中通過

  觀察、學習、體驗、認識自我、探討自我、接納自我、調整和改善與他人的關系學習到新的態度和行為方式。

  整場比活動下來,看著所有參賽者最終的笑臉,愉快的交談,所有的工作人員一片歡呼,付出就有收獲,活動在大家的努力下圓滿結束了,而且活動的意義仍在延續。但是,在活動中也存在一些不足,需要好好反省,以后作出相應改進。例如,宣傳活動方面并沒有做到全方位宣傳,所以以后需要利用可以利用的網絡平臺以及傳統宣傳方式。另外一個問題,在現場活動中,活動秩序有出現混亂的狀況,所以得到的經驗是,以后活動要注意安排好秩序管理這一塊。針對這些問題,我們做出反思,以后活動考慮周到,盡量減少失誤,同時,再次感謝所有為此次活動付出辛苦的部長、干事、心理委員,這次活動的成功舉辦是每個人用心澆灌的結果,離不開心聯部各個成員的緊密合作和精心策劃。活動的成功告訴我們一個團隊只有每個人都用心參與了才能將事情做好。同時機遇是留給有準備的人,一次的成功不代表什么,我們要時刻準備著,迎接每一次挑戰。萬事開頭難,雖然我們心聯部剛剛成立,但我們堅信我們心聯部能辦好每一次活動!

游戲活動總結12

  科學活動是培養幼兒的科學精神,啟蒙性的教育活動。是重在激發幼兒的認知興趣和探索欲望的活動。孩子們天生就是科學家,他們好奇、好問,在內心積聚了一股力量,為了解周圍世界萬事萬物的原因不懈的努力。

  《綱要》細則中就指出:“幼兒對事物的認識雖然是直接、簡單和表面化的,但他們對事物的操作感知活動是其積累認知經驗的重要方式,這些經驗的獲得將是幼兒今后進一步理解周圍事物及相互關系的基礎。”這為科學活動的開展提供了可靠的依據和指導,幫助教師更合理的組織、設計活動。此外,我們都知道興趣是最好的老師。興趣是活動的內驅力,組織活動時要重視幼兒的興趣,使幼兒進行主動學習和探究。當活動源于幼兒的興趣與需要,幼兒往往具有學習和探究的積極性,教師需要激發和保持幼兒的探究興趣,其中最重要的是激發與調動幼兒在每一環節參與的興致。陳鶴琴先生曾指出,幼兒玩是以學習為目的,所以教師應該以玩為手段,調動幼兒玩的自主性,并以此激發幼兒學習動力。

  幼兒喜歡玩游戲,“玩”的重要特點是輕松愉快和自主性強,孩子們在玩中接受潛移默化的教育,接受知識也變得容易起來。陳鶴琴先生說:“幼稚園應當采用游戲的教法去教導兒童,兒童總是喜歡游戲的,而且他們在游戲時候會忘了自己,用全部的精神去做他的游戲。名義上雖說是游戲,但所學的確是很好的學問,很好的東西。”幼兒的發展是在與周圍環境的相互作用中實現的,幼兒在教師的有意識指導下,在與教育情景相互作用中獲得有益經驗和身心健全發展的教育。而這時的環境已不再是老師主宰和審美的田地了,它是孩子們發揮創想和展示的地方,使孩子們獲得知識、啟發的另一個老師。在與環境的互動中孩子們發表著自己的見解,環境正越來越成為促進幼兒學習和鞏固知識的一個良好的教育手段。

  在進行科學活動時,教師有意識地創設討論交流和爭論的.空間,讓孩子充分說出自己的發現、探索方法、過程,是培養幼兒科學素質的快徑。通過交流不僅調動了幼兒的思維,還培養了幼兒的創新精神,在討論中,兒童的認識水平也得到提高,根據已獲得的經驗,再提出自己新的問題,新的發現,激發幼兒進一步探索。

  科學游戲化是一種精神和態度,是一種思考方式和方法,幼兒在游戲化的科學活動中,能夠更多地感受到科學的樂趣,保持和激發幼兒對科學的強烈好奇心;幼兒像“做游戲”一樣“做科學”,獲得的不僅是理解內化了的知識經驗,而且還能獲得科學的思考方式、科學的態度和精神。

游戲活動總結13

  今日管理系分團委學生會公關部組織了整個分團委學生會進行了一個戶外拓展培訓。

  拓展培訓的項目有:香口膠(口香糖)、過電網、南水北調、公關部的時裝SHOW和所有人為兩位今日生日的同事們唱生日歌。

  我在這里就不詳細說明活動過程了,只說我在這個活動中的體會。

  首先,我想先將這次活動與上星期天我在職協參加的戶外拓展培訓作一個簡單的比較。

  時間方面,職協時間充裕,學生會時間比較緊湊。

  場地方面,職協選擇了足球場,范圍遼闊,對其他同學的影響較少。而學生會選擇的場地是在學生公寓里面,場地適中,但對其他同學的影響較大,甚至有人潑水抗議。

  活動項目方面,各有各的特色,都能很好地鍛煉到學生的素質。

  活動流程方面,兩個活動過程較為順暢,沒有太大的冷場或者是突發事件發生。

  善后工作方面,職協的善后很糟糕,垃圾滿地都是。學生會的善后做得較好,能組織足夠的人員來清理場地。

  其次,我對我們學習部就這次活動的表現作一個總結。

  一、集合狀況不及格,有很多人說來了卻因為其他社團臨時有活動或者因為太累而沒有來。誠信和責任心的問題值得我們部門反思。

  二、在進行活動的時候,隊長沒有一定的領導力,使學習部的隊伍不能統一起來。(早知道就我來做算了)從而使隊伍的效率底下。

  三、過電網時過分急躁,后來雖然有所改善,但是還不夠冷靜。

  四、南水北調過程非常糟糕,隊伍沒有一個統一的核心。隊員們的價值觀不能統一使游戲過程十分混亂,結果也是十分糟糕。這里隊長必須承受最大責任。

  五、游戲過程雖然不能滿意,但是學習部能進行自我調節,能讓隊員迅速找回士氣。

  六、在活動過程中學習部都讓人充滿了家的感覺,學習部的`成員們都因為這種感覺而團結起來。

  最后,總結我在這次活動中所得到的經驗。

  一、團隊的成員之間必須要有足夠的溝通(可以日常溝通、發短信或在Q群里聊天等),這樣才能使隊員們互相了解對方,從而信任對方,并使團隊出現真正的團結。(溝通是調研部所缺少的)

  二、領導者必須要有足夠的領導力,不然隊伍就很容易出現多種不同的聲音,從而形成了“各有各做”的局面,使團隊效率極為底下。

  三、團隊里必須有一樣東西能使所有人因為那樣東西而團結起來。(學習部的那樣東西是家庭的感覺,而調研部的那樣東西是林燕真師姐←必須要盡快改變)

  四、學習部招新的時候絕對不能招體重超過75kg的人。(純屬玩笑)

  五、領導者需要使成員們學會互相扶持。

  六、困了,其他的不告訴你。

游戲活動總結14

  時間: 5~10分鐘

  人數: 不限

  概述:這是一個無需任何道具.并且具有競爭性的快速游戲。

  目的:使隊員彼此對抗。

  步驟:

  1.每名隊員選一個搭檔。

  2.各組搭檔要雙腳并齊,面對面站立,距一臂之隔。

  3.兩人都伸出胳膊,四掌相對。整個游戲過程中,不允許接觸搭檔的其他部位。

  4.每對搭檔的`任務是盡量讓對方失去平衡,以移動雙腳為準。未移動的一方將積一分。如果雙方都失去平衡,均不得分。若隊員觸摸到對方身體的其他部位,則扣除一分。

  5.讓搭檔們準備好后大喊一聲“開始!”。

  討論問題示例:·各組的優勝者是誰為什么

  ·游戲過程中什么辦法最有效

  ·這個游戲告訴我們在競爭中應該講究什么技巧·如何將這個游戲和我們的實際工作聯系起來

   變通:

  1.要求隊員不能快速推對方。

  2.各組的獲勝者繼續結對,開始下一輪淘汰賽。重復下去,直到誕生總冠軍為止

游戲活動總結15

  游戲是為了尋求快樂而自愿參加的一種活動。但幼兒游戲決不是單純感覺上的快樂,而是伴有生命充實感的快樂。幼兒游戲的類型很多,本學期,據幼兒的年齡特點,我班開設了美工區、科學區、數學區、建構區、圖書區、表演區等,并給相同的活動區起不同的名字,如:“我型我秀”、“天空之城概念書屋”等,并堅持每天開展游戲活動,引導幼兒動手、動腦,積極地與材料相互作用,幼兒活動的興趣很高。下面對我們班本學期的游戲活動,作一總結。

  1、區域游戲為幼兒的發展提供了可能。由于是幼兒自選活動,所以兒童的意愿、興趣可以獲得的滿足,他們可以輕松地投入到自己所喜歡的活動中去。

  2、區域游戲內容的設計必須符合每個班兒童的年齡特征,與教育目標相適應。大班注意加強智力訓練,不同的活動內容都有相對穩定的活動區,投入相應的材料。每個區角根據孩子活動的效果不斷補充或更新內容。

  3、在區域的創設中,我們考慮到軟硬材料的搭配。如軟材料,圖書區,都鋪上了墊子,當幼兒進入圖書區時,真有一種舒服的感覺。硬材料的投放要科學,美觀、合理,富有教育意義,如我班的建構材料。

  4、區域活動一開展,我們便把區域中活動的常規培養放在重要的位置上。我們結合班級風格為孩子設置了“區角牌”,每個孩子可以根據自己興趣來選擇游戲,此外,我們逐漸培養幼兒愛惜玩具材料,玩完了,會收起來放回原處。不僅做到整潔有序,而且學會合作、分享、輪流、等待、不爭搶……

  豐富多彩的區角活動在培養幼兒語言交流能力、觀察力、動手操作能力和創造力等方面發揮了其它教育形式不可替代的作用。如“建構區”,孩子們在小小的區域內,每天可隨心所欲地搭出自己最滿意的建筑,如“高層飯店”、“城堡”等。在每一次的搭建后,孩子們對自己的作品很在意,幾天后我發現,很少有人去建構區了。我在想,是什么原因讓壘高區遭受到孩子們的冷落?我反思后覺得,孩子們之間的比較產生不了長久的興趣,孩子希望得到別人的贊揚,于是,我用數碼相機拍出幼兒每一次活動的作品,作為孩子的搭建記錄,且在游戲后進行點評,這樣,建構區又出現了孩子們興致勃勃的身影、開心爽朗的笑聲,每天,也有孩子在向新的搭建形式進行挑戰。

  通過努力,雖然孩子的`游戲水平有所提高,但在很多方面還是存在著問題,如在美工區活動時,有的孩子會相互模仿,動腦不夠;在角色游戲區,孩子們的積極性不夠,往往會產生游戲的倦怠感;在表演區中,孩子交往性的語言還欠缺,因此,在以后的游戲開展過程中,我們要組織形式各樣的幼兒活動來激發幼兒游戲興趣。班與班之間能跟深入的交流活動,取長補短,讓每個孩子在愉快的游戲活動中提高自我,使得我班孩子的游戲水平上升一個新的臺階。

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