關于愚人節的活動策劃
關于愚人節的活動策劃1
愚人節整蠱專家經典故事之一:千萬別打電話 收到信息也別信
“現在方便打電話給我嗎?有壞消息關于你的。”1日早上,長江大學醫學院的小呂同學剛起床就收到這樣一條短信,,他趕緊撥通對方的電話,一陣寒暄之后方知是陷阱。同寢室的幾個同學也相繼抱怨收到類似短信。沒想到一大早就受到愚人節的干擾。
之二:冤大頭故事 聰明反被聰明誤
那是去年4月1日――愚人節。一大早醒來我就在盤算著整人計劃。 一走進教室,正準備坐下時,古靈精怪的小文跑過來攔住我:“別坐,千萬別坐”,“怎么了?”我心一驚,莫非他想“整蠱”我?
“剛剛一只鳥飛到教室來了,在你的椅子上拉了一包屎,我剛剛用水把屎擦干凈的,你等會兒再坐。” “哈哈……想暗算我”,我心想:“也不看看我是什么人物,想暗算我?沒門。”于是,我撲哧一聲笑了:“你當我是白癡啊,今天是‘愚人節’啊”。說完,我一屁股就往椅子上一坐,只聽到轟地一聲,我摔倒在地上,“哎喲……”慘叫一聲之后就是哄堂大笑。
原來是一張破椅子。
真可惡!但又能怪誰呢?誰叫我不相信小文的話呢? 哎……愚人節哪天到底是相信別人的話還是不相信別人的話呢?可惡的“愚人節”啊!
之三:快樂故事 馬上我成親?
愚人節那天,我早早起床,準備著整人計劃。走出寢室,看到對面一女生在叫我。我高興地跑了過去。
女生對我說:“我出一個簡單的題目給你做好不好?看看你的反應速度哦” 我忙一口答應,如果不答應多掉男子漢的面子啊!“好!清晨我上馬,迅速的反過來怎么說?” “馬上我成親。”我不假思索的馬上回應。“哈哈……”一陣諷刺的笑聲,女生們轉身就跑。我聽完一愣,但馬上反應過來:“什么,我馬上成親?”可是為時已晚,女生早已跑遠。
回到教室,細細回味,這次委實太慘了:想整人反被人整了。 如果你以后遇到這樣的情況,我教你幾招反敗為勝的招式吧。 第一, 遇到女生,猶其是漂亮的女生,你一定要保持頭腦清醒,這是基礎; 第二, 要找她的語病,從而反敗為勝;第三, 接著話題,以牙還牙。如上,你可以說:“我馬上和你成親啊!”
之四:整蠱和反整蠱故事 尷尬的“懲罰”
早上,剛要起床,一陣劇烈的頭痛襲來,我又躺下去了,“難道是病了?”媽媽忙趕進來摸我的額頭:“哎呀,發燒了,上午不要上學了,去醫院看看啊!”打電話給好友阿虎。“喂,早上幫我請個假,我發燒了,要去醫院啊!”我慘兮兮地說。“切,少跟我來這一套。不要以為我忘了今天是愚人節!”阿虎連慰問也不給一聲,還以為我撒謊呢!“我沒力氣和你多說了,記得幫我請假啊!”我啪的一聲掛上了電話。
在醫院里打了針感覺好多了,下午回去上課。剛進教室,班長就叫:“感子,你慘了!上午沒來上課,老班請你上完下午的第一節課后去她那里‘喝茶’!”我都請假了,喝什么茶!
第一節課后,焉焉一息的走進老班的辦公室,老班一臉的嚴肅:“上午為什么沒來上課?”“我讓阿虎給我請假了啊?!我發燒,上午去醫院打針去了,你看,針口還在呢!”我把打針的'針口遞給班主任眼里,生怕她以為我撒謊。
從老班處安全歸來,我指著阿虎的鼻尖問:“說,為什么不幫我請假?想背叛友誼是不是?”阿虎一臉無辜:“我以為你跟我開玩笑的呢!誰讓你偏挑個‘愚人節’生病呢?!”“我……我……”我被氣的說不出話來。
“SORRY!我被你整一次,好不好?”阿虎忙賠禮道歉。嘿,這下可好,有辦法“整”他了。我冥思苦想,突然有一個念頭跳進我的腦海。于是我將自己的要求告訴了他,雖然有點不合理,不過是他力所能及的,他也不好推脫。下午,在新華書店里,有一個抱著籃球的男生突然出現了售貨員面前。他開口了:“請問你們這里有沒有肉包子賣?”只見周圍的人全部回過頭來盯著他看,足足有十分鐘。售貨員忙說:“對不起,我們這里沒有肉包子賣,但有書包賣。”
“今天是‘愚人節’,我是跟你開玩笑的,”男孩想說,張開口卻什么也說不出來了。這個男生就是阿虎,怎么樣?我的這個點子夠有創意的吧! 不過,還要和阿虎說聲:“對不起,害你再也不敢去書店了。以后你要買書,我一定幫忙!”
關于愚人節的活動策劃2
愚人節作為一個愚人同樂的重大節日,當然要走另類搞怪的線路才能令人出乎意料,制造出驚喜甚至是驚嚇的感覺。只是,朋友之間的相互愚弄還算容易,而企業要與廣大用戶親密互動就比較困難了,建議企業結合新穎有趣的微信游戲,來制定一份另類搞怪的愚人節微信活動策劃方案,主要策劃內容如下:
一、活動用戶
用戶群體不同,活動的策劃方式也就有所不同,企業需要明確活動的目標用戶,確保策劃的主題、形式、獎品甚至是搞怪方式能夠擊中用戶的喜好,而不是自己一個人在自娛自樂。同時,明確了活動用戶,那么后期的推廣方向以及推廣方式也就更加明朗了。這一點企業應該都清楚,就不多說了。
二、活動主題
活動主題也就是游戲的標題,企業需要先確定一個有吸引力的活動主題,這樣才能開展后面的策劃以及游戲制作的工作,而且制作游戲時還會需要標題圖片作為素材,這個是需要企業提前準備好的。為了迎合愚人節的氛圍,建議企業以開放、活潑、趣味的角度來確定主題。
三、活動游戲
企業可以直接登錄相關的H5游戲制作平臺來制作愚人節游戲,通常平臺中會直接給出愚人節主題游戲供企業選擇,不過企業也可以通過自定義設置來將其他游戲變成愚人節游戲,選擇性非常大,企業可以根據活動的具體需求來選擇一個更加合適的游戲。
不過要說到另類搞怪,還是這個《忽悠大戰》H5游戲略勝一籌。該游戲以微信聊天為背景,以“答題”為形式,讓玩家選擇合適的微信內容來“回復”好友,其無厘頭的回復選項就是游戲的`亮點所在,企業可以在凡科互動中親自制作體驗。
四、活動推廣
關于這個方面也已經是老生常談了。最常用的微信活動推廣平臺就是企業公眾號、朋友圈、微信大號、微博等,企業也可以將目光放到百度搜索或者線下店鋪等渠道上。因為微信活動的活躍期較短,所以建議企業一次 性 集中推廣力度,令游戲能取得爆發式傳播,否則效果不大。
五、活動效果
微信游戲對于很多用戶來說還是非常新鮮有趣的,它能為用戶的碎片化時間提供娛樂消遣,而且具有裂變性傳播特點,所以只要企業能做好活動推廣,那么活動效果就不會差。特別地,如果企業能將H5游戲與線下活動結合在一起的話,就能獲取更大的人流量,提升活動人氣,增加營銷效益。(傳播數據可在游戲平臺中查看)
關于愚人節的活動策劃3
一、活動主題:
休閑大聚會,假面戲愚人
二、活動時間地點:
活動時間:公元20xx年4月1日20:00 地點待定:
三、活動內容:
1、小游戲:(20分鐘)
2、節目表演:(10分鐘)
3、評選晚會最佳化裝獎(男女),最差化裝獎(男女)。(20分鐘) 注:投票以無記名方式投出,第一輪舉手投票侯選人,確定侯選人名單。第二輪,由唱票員,唱票。票高者獲獎,結果產生不可更改。
4、小游戲(或節目)(20分鐘)
5、評選晚會最佳人氣獎(男女)(10分鐘)
6、評選晚會最好色的色狼獎(10分鐘)
7、小游戲(10分鐘)
8、節目(10分鐘)
9、評選晚會最靚美女獎,最酷帥哥獎(20分鐘)
10、版主講話(5分鐘)
11、眾人合影(20分鐘)
12、晚會結束。
四、活動經費預算:
每人預收80元RMB。 其中,包括場地租用費,活動獎品費,酒水用餐費。
關于愚人節的活動策劃4
一、愚人節活動背景:
愚人節的歷史起源于法國,最初是法國的一些主張變革的人為嘲笑那些因循守舊的人而在4月1日使出一些騙人的招數。后逐漸成為西方及美國的民間傳統節日,現在也成為東方很多國家人們喜愛的節日之一。
正值愚人節到來之際,為迎合這種濃濃的文化氣氛,活躍氛圍,我們在愚人節辦““愚”樂無極限”主題的活動,希望在惡搞中給人們帶來輕松幽默,也能讓人們了解愚人節的文化內涵以及豐富意義,并使人們能更加積極樂觀輕松地看待生活與學習。
二、愚人節活動方式
以人人可參與活動的方式讓大家在愚人節里過足愚人癮。
每個活動都有奇異的懲罰規則,讓人防不勝防。
在活動過程中增加諸多的意外環節讓大家愚在外,樂在內。最終達自愚自樂的效果。
三、愚人節活動時間:
4月1日
四:愚人節組織機構:
公司成員
五、愚人節活動準備:
多媒體房間申請(3—27)
策劃擬定(3—26前)
主持人選定(3—29前)
道具準備(3—30前)
ppt,背景音樂,資料(3—30前)
活動競猜題目準備(3—30前)
宣傳
場地布置(活動前)
六、愚人節活動流程
晚會以一個有關“愚人節”的語音或視頻介紹為開始,然后主持人上臺致辭并宣布晚會開始。
活動部分:
愈搶愚樂
讓大家以最快的速度發送“愚樂無極限”到為大家提供的手機號碼,對前三名發送者送上每個人阿爾卑斯兩個,(PS:在公布規則后才公布手機號碼,告知大家在活動進行中任然可以發送經典段子以及愚人節的囧事分享,并不定時選幾條分享給大家)
愈戰愚樂
規則:從臺下觀眾中選人來臺上玩事先準備的小游戲(變態版超級瑪麗),事先說好能以十條條命一下通過第一關者獎勵阿爾卑斯3,最優者獎勵旺旺雪餅一袋,失敗者懲罰,懲罰方式見策劃附。每個人最多給4分鐘時間。(PS:主持人在游戲過程中可以念)
愈快愚樂
道具:(寫有動作內容的)小紙條,氣球
首先通過抽簽形勢選取各組參加的運動項目并自己臨時想個換人口號。四個組的運動項目分別為:
(1)俯臥撐6個并數數,必須數1—6的數而且全數完但是不能和真正的數對上號,錯則從來(2)吹爆氣球一個(3)念一段繞可令,錯則從來(4),所有動作必須在一分鐘完成且沒錯誤出現。
錯誤最多兩人接收懲罰,其余兩人在裝水的'紙杯中加糖,醋,鹽讓被懲罰者喝。最后每人獲得阿爾卑斯兩個或旺旺雪餅兩小袋。
愈搖愚樂
道具:可樂,小紙條(寫有臺詞):標有號碼
選四個觀眾,兩人一組。首先給一人一罐可樂讓他們搖,然后和分別另一罐沒搖動的混合(此過程不能讓他們看到),然后讓他們分別從混有對手搖動的那罐的兩罐中選一罐現場快速打開(對著自己)。
凡是選擇未搖動可樂的獲得一罐可樂,反之接收小冒險懲罰。事先準備好四段肉麻瓊瑤式臺詞,先告訴接收懲罰者可以從現場任選一位觀眾和自己接收懲罰,等選上觀眾后卻告訴是讓觀眾們從四個臺詞中選擇一段狠的給選擇他們的人做懲罰,等他們選擇后告訴他們是讓被懲罰著向被選擇者深情的念出所選臺詞。懲罰在大家滿意后分別發個沒個懲罰者兩個阿爾卑斯。
愈娛愚樂
道具:紙杯,水,鹽,醋,糖。
規則:讓大家發推薦者姓名短信到之前那個號碼,推薦個被大家愚的人來接收懲罰,讓前三個被推薦者上臺,也讓推薦者上臺。讓被推薦者在事先準備好的三杯水中加糖,醋,鹽來報復推薦者,但弄好后卻讓被推薦者自己喝。而推薦者則需要在手機中選擇一個異性的號碼撥打,在一分鐘內讓ta說出“愚”樂無極限五個字。否則真的要被推薦者好好的用剛才的方式報復一次作為懲罰。最后六個人均可以獲得阿爾卑斯兩個。
愈演愚樂
道具:A4紙張(寫好詞語)
規則:選六個人。分兩隊,一個隊一個隊的比。主持人把寫在紙上的詞語(或一句話)給第一位隊員看,隊員1用肢體語言將看到詞語的意思傳達給隊員2,不允許咬嘴型,不允許發聲。隊員2按照自己理解的意思表演給隊員3,以此類推,最后隊員6告訴大家他認為隊員5表演的是一個什么詞語。說出結果與紙上的詞語意思最靠近的為過關。
愈看愚樂
讓現場觀眾觀看一段搞笑視頻(十分鐘左右)。在歡笑中結束活動。
七、愚人節活動安排
ppt:1人
背景音樂,資料(包括瓊瑤式臺詞四句,搞笑視頻等):2人
教室申請:1人
道具獎品購買:1人
主持人:2人
活動現場次序維持:2人
活動拍照:1人(建議再聯系辦公室一人)
活動現場布置:5人
八、愚人節道具及獎品
百事可樂(10罐):20。00
阿爾卑斯:15.00
醋:3.00
鹽:1.50
白糖:2.50
礦泉水(大瓶):2.50
氣球:10.00
紙杯:5.00
雙面膠:1.50
合記:60左右
關于愚人節的活動策劃5
愚人節是愚弄人的節日,也是娛樂、愉快的一天,正是娛樂活動策劃適合選擇的節日。愚人節有什么酒吧活動策劃方案,可以讓這個活動辦得完美,讓每一個人都擁有一個快樂的夜晚。
愚人節的由來
在1564年,法國因為首先采用新改革的紀年法格里歷(即目前通用的公歷),以1月1號為一年之始。但這個改革遭到很多守舊的人反對,仍然依照舊歷的4月1日這一天慶祝新年,送禮物。而主張改革的人對這些守舊者的做法大加嘲弄。于是聰明滑稽的人也在4月1號(即后來演變成為愚人節)就給他們送假禮品,并且邀請他們參加假招待會。從此人們在4月1號便互相愚弄,成為法國流行的風俗。
活動主題:
假面party
活動時間:
20xx年4月1號(星期五)
活動地點:
酒吧
活動商家:
公司
活動人員:
公司職工和公司會員
愚人節酒吧活動策劃方案的構想:
20xx春天是充滿生機的季節,在這個春天里有您的支持我們信心抖擻,將努力為您提供更好的服務。為了感謝您對本公司的支持,本公司邀請您參加愚人節酒吧活動,將在酒吧以蝴蝶為主題,打造一場全新的假面party活動,讓你擁有一個快樂的愚人節。
春天,看那花叢中的蝴蝶,飄逸飛舞,那是一種脫變的美麗,正是自己不怕脫變的痛苦,才成就的美麗。在你戴上蝴蝶面具的那一刻,你就已經成為了全場最美的'蝴蝶仙子。
在愚人節當晚,你、我、他一起來快樂過著假面Party活動,女士們佩戴著美麗的蝴蝶面具,男士們戴上奢靡的面具聚在一起。面具掩蓋了大家的真實身份,不需要顧慮,這個夜晚是屬于我們的,音樂、美酒,這是一場快樂的夜宴。
隔著面具,彼此留下神秘朦朧的一面,讓人期待。
摘掉面具,彼此贏得真誠珍貴的記憶,讓人珍惜。
愚人節酒吧活動流程:
一、場景營造
1、在酒吧場外擺放公司咨詢臺和擺放愚人節活動展報。
2、在場內舞臺上放置一個帶有公司logo的面具作為主題。
3、在場內各區域懸掛帶有蝴蝶圖安的氣球作為裝飾點綴物。
4、全場所有工作人員佩戴活動面具。
二、愚人節酒吧活動內容
1、晚上21點開始,開場白,同時對公司作第二季的簡短宣傳。(10分鐘)
2、道具派發。(10分鐘)
3、小游戲。(20分鐘)
4、節目表演。(10分鐘)
5、評選晚會最佳化裝獎(男女)。(10分鐘)
6、小游戲(或節目)。(10分鐘)
7、男士邀請女士跳舞。(20分鐘)
8、自由活動。(30分鐘)
9、評選活動最靚美女獎,最酷帥哥獎。(10分鐘)
10、抽獎環節。(20分鐘)
11、眾人合影(20分鐘)
12、活動party結束。
愚人節酒吧活動策劃方案中的小游戲
1、醬油可樂
三個人一組,三個透明的玻璃杯主持人三杯都裝的是醬油,然后和大家說里面一杯是醬油兩杯是可樂,看誰最倒霉,誰喝了醬油后要裝著是可樂一樣,不能被人看出。每人一口,然后蓋上布再調換位置。每人再飲一口,一直循環把“可樂”飲完。如果,哪一位堅持不下去,便要愛到處罰。
2、牙膏夾心餅
自由時間整人環節,把夾心餅拆封,小心地撥開兩片餅干,去掉原來的夾心,拿出牙膏,擠出適量至餅中,不要太多了。最后加以黏合,盡量做得逼真像樣。只需將之放至明顯處,最好準備幾片原始的夾心餅,真真假假,自然而然就有人光顧品嘗了。這叫姜太公釣魚,愿者上鉤。
愚人節可以讓人拋開誠實,盡情的說假話的一天,愚人節酒吧活動策劃方案里便應該要加入這些元素,讓這個活動更加應節,更加有意義。
關于愚人節的活動策劃6
一、活動主題:歡樂愚人節
二、活動背景:愚人節的歷史起源于法國,最初是法國的一些主張變革的人為嘲笑那些因循守舊的人而在4月1日使出一些騙人的招數。后逐漸成為西方及美國的民間傳統節日,現在也成為東方很多國家人們喜愛的節日之一。
三、活動目的及意義:本次特色活動定于4月1日愚人節舉行,一方面通過慶祝節日來豐富
同學們的課余生活,減輕學習的負擔;另一方面增進全院同學之間的感情,此外為本學期開創一個良好的開端,營造一種輕松,歡愉的氛圍。最后,通過這次活動使同學了解“愚人節”的豐富內涵和意義,使人們在得到快樂的同時也能積極地思考生活。
四、活動主辦方:制藥工程學院團委學生會 五、活動時間:4月1日晚六點
六、活動地點:**教室(此處根據借用教室不確定做具體改變)
七、活動形式:這次“愚人節”活動以晚會形式開展,其內容豐富多彩,輕松幽默。在學生會提供的平臺上各參賽隊伍通過團結合作完成任務(即各種詼諧幽默的整人小游戲),任務中有得分獎勵,得分前三名的隊伍將會獲得適合愚人節的驚喜獎品,參賽選手也將獲得紀念小禮品一份。晚會其中穿插有各種節目,如魔術、幽默短劇等,希望給同學帶來輕松幽默的一天。
八、活動對象:制藥工程學院全體學生
第2篇:愚人節活動策劃方案愈搶愚樂
讓大家以最快的速度發送“愚樂無極限”到為大家提供的手機號碼,對前三名發送者送上每個人阿爾卑斯兩個,(ps:在公布規則后才公布手機號碼,告知大家在活動進行中任然可以發送經典段子以及愚人節的囧事分享,并不定時選幾條分享給大家)
愈戰愚樂
規則:從臺下觀眾中選人來臺上玩事先準備的小游戲(變態版超級瑪麗),事先說好能以十條條命一下通過第一關者獎勵阿爾卑斯3,最優者獎勵旺旺雪餅一袋,失敗者懲罰,懲罰方式見策劃附。每個人最多給4分鐘時間。(ps:主持人在游戲過程中可以念)
愈快愚樂
道具:(寫有動作內容的)小紙條,氣球
首先通過抽簽形勢選取各組參加的運動項目并自己臨時想個換人口號。四個組的運動項目分別為:
(1)俯臥撐6個并數數,必須數1-6的數而且全數完但是不能和真正的數對上號,錯則從來(2)吹爆氣球一個(3)念一段繞可令,錯則從來(4),所有動作必須在一分鐘完成且沒錯誤出現。
錯誤最多兩人接收懲罰,其余兩人在裝水的紙杯中加糖,醋,鹽讓被懲罰者喝。最后每人獲得阿爾卑斯兩個或旺旺雪餅兩小袋。
愈搖愚樂
道具:可樂,小紙條(寫有臺詞):標有號碼
選四個觀眾,兩人一組。首先給一人一罐可樂讓他們搖,然后和分別另一罐沒搖動的混合(此過程不能讓他們看到),然后讓他們分別從混有對手搖動的.那罐的兩罐中選一罐現場快速打開(對著自己)。
第3篇:愚人節的活動策劃前期工作準備階段:
1.時間安排
①——3月20日:由宣傳部進行畫板與海報制作。
②3月20日:由學生會宣傳部聯系期隊輔導員以及期隊宣傳部,與他們商討活動的流程和內容,達成合作共識做好前期宣傳準備,即將活動內容與形式策劃書寫作 策劃書格式 策劃書寫作技巧 項目策劃書 廣告策劃書以及時間下發到各班級,保證制藥工程全院學生均知曉并了解此活動。
③3月21日——23日:將活動具體通知(即節目下發到本院的各個年級,開始著手準備晚會的節目。
④3越24日——27日:各班將本班節目報到學生會文藝部,由文藝部篩選并
安排節目順序,將各班參賽人員名單上報體育部,學習部準備晚會主持人串詞,信息技術部負責晚會視頻與ppt制作以及節目需要的材料的拷貝,辦公室租借教室保證晚會順利進行。
⑤3月30日:將晚會流程及節目順序安排好,確定一切準備工作就位。 ⑥3月31日:在晚會節目在所借教室進行彩排。 ⑦4月1日晚六點:晚會正式開始。
2. 人員安排 ① 主持人:一男一女
② 成立臨時的編導小組,負責對整個活動進行指導。
③ 由制藥院宣傳部做好“愚人節”活動的宣傳海報,在各個教學樓進行活動的宣傳。
④ 攝像及攝影人員安排,晚會期間
需要進行攝影及錄像,需指定兩到三人同時進行,防止出現問題。 晚會準備階段:
1,布置場地:擺放音響等多媒體設施,以氣球,彩帶,宣傳畫板等布置會場。 2,.組織選手以及觀眾入場:安排人手在入口處維持秩序。
晚會內容:晚會主要由選手游戲,節目演出,以及與場內觀眾進行互動以及嘉賓講話四方面組成,具體順序還需節目確定后進行編排。以下是關于晚會流程簡介:
1, 以一個有關“愚人節”的語音或視頻介紹為開始,然后主持人上臺宣布
晚會開始。
2, 晚會中有幾次抽獎和與觀眾歡互動的環節,互動環節可能會針對視頻對
觀眾進行提問,可能會以幽默溫和的方式愚弄觀眾,參加互動環節的觀眾會收到一份“愚人節”意外禮物。
3, 游戲部分:
任務一,心心相印,我來比你來猜
道具:游戲題目(可以是具有可表演性的成語或詞語,以可以讓選手動作較夸張為佳)
參加人員:每組選手指派倆個代表進行游戲
游戲規則:游戲開始表演的一組兩人先要面對面(一人為表演動策劃,一人為猜測者),然后由主持人會把要表演的成語或詞語寫在一張紙上,讓表演動作者做給猜測者看,當表演者表演完,猜測者能猜出表演者所做動作的成語或詞語時,就算過關.(注意:動作者可以用語言來解釋,但不能說出動作中的字) 得分情況:每組選手會有5組詞語,猜對一個算6分,共計30分。
任務二,正話反說
參加人員:每組選一個代表進行游戲
游戲規則:選幾個口齒伶俐的人參加游戲,主持人要事先準備好一些詞語。主持人說一個詞語,要參加游戲的人反著說一遍,比如“新年好”,游戲者要立刻說出“好年新”,說錯或者猛住的人即被淘汰。從三個字開始說起,第二輪四個字,第三輪五個字,以此類推,估計到五個字以上的時候游戲者就所剩無幾了。
得分情況:最后剩下的選手所在隊伍獲得30分獎勵,其后依次給予25分,20分??
任務三:吸管運輸
參賽人員:每組所有選手均參加比賽
游戲規則:選手每人嘴里叼一支吸管,每組第一個人在吸管上放一個有一定重量的鑰匙環之類的東西,當比賽開始時,大家不能用手接觸吸管和鑰匙環,而是用嘴叼吸管的姿勢把鑰匙環傳給下個人,若中途不慎將鑰匙環落下,則需從頭開始,直到傳到最后一個人嘴叼的吸管上。
得分情況:最先完成任務的隊伍將獲得30分獎勵,依次為25分,20分?? 最后拉票階段:每組選手可以選擇表演小節目或抒發游戲感言作為最后拉票,節目表演人數不限。總分10分,最后由評委老師依據各小組的拉票情況以及在個游戲過程中的默契程度給出分數。
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