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小學信息技術教學工作總結

時間:2022-11-19 04:48:38 技術工作總結 我要投稿

關于小學信息技術教學工作總結范文匯總5篇

  在平平淡淡的日常中,許多人都寫過書信吧,書信是人們相互交流情感與思想的工具。寫信的注意事項有許多,你確定會寫嗎?下面是小編精心整理的小學信息技術教學工作總結5篇,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

關于小學信息技術教學工作總結范文匯總5篇

小學信息技術教學工作總結 篇1

  回顧一學期的工作,在不斷的教學實踐中,我逐漸從一名青澀的年輕教師走向成熟。本學期,我擔任學校的二、三、四、五年級的信息技術教學工作,現總結如下:

  一、請教他人,深度備課

  為了能更出色的完成教學工作,我經常虛心向趙海濤老師學習、請教。力求吃透教材,找準重點、難點。在教學過程中不僅對教材有充分的把握,更重要的是,對于學生要達到的學習目標設定要清晰,上好課的前提是做好課前準備,不打無準備之仗,備課是上好課的奠基石。

  二、認真上課,講求高效

  為了充分調動學生的學習積極性,使學生真正成為“主體”,發揮學生個人的想象力和創造力,在掌握基礎知識的前提下,使學生能做出有創新、有創意的作品。通過一節課的'教學使學生既掌握知識又掌握技巧,使他們有成就感,學生上了每一節課都有收獲。在學生完成上機任務時,在各臺計算機前巡視,注意對后進生進行手把手的輔導,課后及時找出不足。

  三、教學結合,注重反思

  計算機學科是實踐性非常強的學科,強調學生操作能力的培養。如果在教學過程中教師只是講授理論知識,而不給學生充分的練習時間,計算機教學就失去了它的意義;反之,教師不講,只讓學生盲目的上機練習,學習效率很難得以保證,并且很多中學生的心理比較脆弱,自學能力較差,面對一無所知的新知識茫然無措,上過一、兩節這樣滿頭霧水的課之后,就會失去對該課程的興趣。所以一堂課我一般只安排10-15分鐘進行講解、示范,按照需要,該堂課的內容可以一次講完,也可以分幾次進行、講完一個問題就讓學生實踐一下,等他們掌握以后再講下一個知識點。這樣每堂課講授的知識學生們都能應用于實踐并得到鞏固,最后達到熟練掌握。

  四、努力的方向

  在教學中多多少少也存在這樣或者那樣的問題,首先是課時不足,很難保證學生有足夠的上機練習時間,也沒有空余時間開展學生第二課堂活動,很難從中發現、培養尖子學生;其次信息技術教師幾乎沒有參加觀摩、學習機會,以至自身信息、素質難提高,無法滿足對當今信息技術探索欲望。

  五、今后努力方向

  1、加強自身基本功的訓練,課堂上做到精講精練,注重對學生能力的培養,知識上做到課課清、段段清。

  2、對希望生多些關心,多點愛心,再多一些耐心,使他們在對計算機的認識上有更大進步。

  3、加強機房紀律和機器使用道德方面的教育,使學生不僅在班級集中注意力學習,在機房上機時也要按規定嚴格約束自己。

  4、利用各種方法,訓練學生提高、集中注意力。

  教育工作,是一項常做常新、永無止境的工作。社會在發展,時代在前進,學生的特點和問題也在發生著不斷的變化。在總結過程中,我深深感到,只要立足實際,認真分析和研究好教材、大綱,研究好學生,爭取學校領導、師生的支持,就能創造性地搞好信息技術課的教學,就能使我的工作有所開拓,有所進取。

小學信息技術教學工作總結 篇2

  作為新手,剛剛從事小學信息技術的教學,在這一個學期的教學探索中,難免碰到不少的問題。但每次我都會認真思考,虛心向師父求教,想辦法解決問題,總結經驗。本學期我擔任五年級六個班的信息技術的教學工作。

  教材共有五個單元,共14課,分別是:能干的新朋友——初識計算機;小紅帽的外婆家——“畫圖”入門;鍵盤操作小技巧——鍵盤操作與英文輸入;美麗海的故事——“畫圖”提高;漢字輸入小能手——學習漢字輸入方法。概括起來有三大部分內容:認識計算機,畫圖和打字。

  根據教學中遇到的問題以及經驗,提出以下幾個觀點和研究方向,并對我的教學工作進行總結。

  一、將教學游戲融入到小學信息技術課堂教學中。

  小孩子喜歡電腦,喜歡游戲,喜歡接觸新鮮的事物,如果教師強制地將網絡,將游戲與信息技術課堂分隔開,不僅違背了課程設立的初衷,也違背了社會發展的趨勢。十一二歲的兒童處在皮亞杰認知發展理論中的具體運算階段,他們形成概念、發現問題、解決問題都必須與他們熟悉的物體或者場景相聯系。因此在小學信息技術課堂教學中,給予更多直觀形象的學習幫助,游戲或者游戲活動是非常有效的幫助途徑,圖文并茂的游戲可以吸引他們的眼球,讓孩子們在玩中學。

  (一)鼠標操作

  本節課的重點是鼠標的基本操作,包括:鼠標的握法;單擊;雙擊;右擊;拖動及滾輪的切換。為充分吸引學生的注意力,教師可以進行游戲教學,通過使用比賽或者合作的模式進行游戲,在過程中給予肯定或表揚,鼓舞學生學習的熱情。采用小學信息技術作為課本,結合使用合適的`Flash小游戲,包括打地鼠、中國地圖拼圖、打扮芭比娃娃等。

  (二)打字游戲

  “金山打字”游戲是一款多功能的教育類軟件,其中,“金山打字”軟件擁有五大模塊,“太空大戰”、“鼴鼠的故事”以及“拯救蘋果”三個模塊是針對鍵盤操作的基本游戲,這三大模塊可以鍛煉學生對于鍵盤的熟悉程度,從而提升打字效率;“激流勇進”模塊是一種對于單詞掌握程度的一種測試模塊;“生死時速”模塊是提高學習者輸入速度及準確度的一種訓練模塊;總之,“金山打字”可以針對不同模式進行訓練,還可以單人或多人進行游戲,這就大大提高了游戲的參與人數。

  教師對指法的講解和學生在金山打字的指法訓練必不可少。單純的講解,學生不容易掌握,進行相應的操作練習,學生親自動手實踐再加入測試的環節,可增進學生學習的積極性。教師通過對整個游戲過程的觀察,綜合學生學習效果,決定是否采取措施進行教學補救。

  二、讓信息技術課堂生活化、情境化。

  著名教育家陶行知先生提出了生活即教育的理論:“中國需要生活的教育,用生活來教育,為生活而教育。”尤其是信息技術這門工具性極強的語言學科,其教學更是源于生活、服務生活。

  課堂評價的主要目的是為了全面了解學生的學生歷程,激勵學生的學習和改進教師的教學。對信息技術學習的評價不僅要關注學生學習的結果,更要關注他們的學習過程;要關注學生信息技術學習的水平,更要關注他們在信息技術活動中所表現出來的情感與態度,幫助學生認識自我,建立自信。

  三、注重小學信息技術的課堂評價環節。

  信息技術教學的評價往往評價的主體、評價的內容、評價的形式單一。學生呈現作品后,教師簡單地對作品進行等級評定,學生好在哪兒,不好在何處沒有給予體現。長此以往,優生會因迷茫降低學習興趣,學生因一次次打擊,又得不到改進性意見,學習的興趣和積極性受挫,產生厭學情緒。因此,構建有效的小學信息技術課堂評價管理機制是十分緊迫和必要的。

小學信息技術教學工作總結 篇3

  不知不覺中一個學期就結束了,回顧這個學期所從事的信息技術教學工作,基本上是比較順利地完成任務。我所享有的收獲,我會用于下個學期的工作中,我所碰到的問題我會認真思考,想辦法解決。在這個學期中,本人能在保持原有良好工作態度的基礎上,不斷進步,不斷進取,不斷學習,虛心向有經驗的老師學習。為了保持優良的工作姿態,以使下一學年能以更優秀的面貌去繼續工作,現將本人該學期的工作情況進行全面的總結,總結如下:

  一、教學方面

  1、備課

  在開學之初,認真寫好教學計劃,提前備好課,寫好教案。備課時認真鉆研教材,虛心向有經驗的教師學習、請教。力求吃透教材,找準重點、難點。

  2、上課

  上好課的前提是做好課前準備,不打無準備之仗,尤其是本學科的特點,都是通過上機動手實踐,完成教學目標。因此每節課前都要檢查機器狀態,有無“不可用機器”,及時修理。上課時認真講課,力求抓住重點,突破難點,精講精練,充分調動學生的學習積極性,使學生真正成為“主體”,在學習過程中充分發揮學生個人的想象力和創造力,在掌握基礎知識的前提下,使學生能做出有創新、有創意的作品,使每個學生上了課后都有所收獲。在學生完成上機任務時,在各臺計算機前巡視,注意對后進生進行手把手的輔導,課后及時找出不足。

  二、個人學習:

  在這一個學期里,我在思想上嚴于律己,熱愛教育事業,各方面約束自己,鞭策自己,對自己要求更為嚴格,力爭在思想上、工作上在同事、學生的心目中樹立良好的形象,使自己的思想再上一個新的臺階,同時也對自己思想上有了更加高的要求。

  “問渠哪得清如許,為有源頭活水來。”每個人的一生都是在不斷學習的過程中成長起來的。對于課程改革環境下的教師,光有一桶水是不夠的,教師必須擁有自來水。為此在工作中,我抓住一切機會認真學習,在不斷學習、不斷實踐中提高自己的教育教學水平。虛心、主動地向其他信息技術教師和教學經驗豐富的教師學習,吸取別人的好的教學方法,豐富教學手段,在自己的`教學中不斷實踐,不斷總結,不斷提高。

  三、努力方向:

  1、利用各種教學方法和手段,加強課堂管理,訓練學生提高、集中注意力,提高課堂的有效性。

  2、加強自身基本功的訓練,課堂上做到精講精練,注重對學生能力的培養。

  3、對差生多些關心,多點愛心,再多一些耐心,使他們在對信息技術學習的認識上有更大進步。

  教學是一個長期復雜的過程,組織好學生、組織好教學、提高教學質量,是我要努力的目標,而對于信息技術課,我要努力做到讓學生從計算機上有新發現、有新收獲,讓學生感受到計算機中所蘊含的知識、技巧很多,激發他們的求知欲、探索欲,保持學生對信息技術課的新鮮感和興趣感。

小學信息技術教學工作總結 篇4

  本學期,我擔任學校的五、六年級信息技術教學工作以及三年級科學教學工作。通過教學工作使我深刻地認識到信息技術課程的地位和作用,對信息技術的發展有了正確的認識,它既是基礎教育課程改革和發展的需要,又是小學素質教育工程的重要內容。

  一、教學方面

  1、備課

  開學初,根據學校要求,認真寫好教學計劃,提前備好課,寫好教案。平時做到周前備課。備課時認真鉆研教材,學習好《小學信息技術課程指導綱要》,虛心向其他教師學習、請教。力求吃透教材,找準重點、難點。

  2、上課

  上好課的前提是做好課前準備,不打無準備之仗,尤其本學科主要課程都要上機完成,因此每節課前都要認真做好上機備課,檢查機器狀態,有無“不可用機器”。上課時認真講課,力求抓住重點,突破難點,精講精練,充分調動學生的學習積極性,使學生真正成為“主體”,在學習過程中充分發揮學生個人的想象力和創造力,在掌握基礎知識的前提下,使學生能做出有創新、有創意的作品。通過一節課的教學使學生既掌握知識又掌握技巧,使他們有成就感,學生上了每一節課都有收獲。在學生完成上機任務時,在各臺計算機前巡視,注意對后進生進行手把手的輔導,課后及時找出不足。

  二、個人學習:

  對于課程改革環境下的教師,光有一桶水是不夠的,教師必須擁有自來水。為此在工作中,我抓住一切機會認真學習,在不斷學習、不斷實踐中提高自己的教育教學水平。虛心、主動地向其他信息技術教師和教學經驗豐富的教師學習,豐富教學手段,抓住學校安排聽課的機會,不恥下問,及時消化,吸取別人的好的教學方法,在自己的'教學中不斷實踐,不斷總結,不斷提高。

  三、其他方面:

  本學期,我還分管電腦、圖書、閱覽室功能用室的管理工作。要保證各種活動的順利開展,讓教師、學生在愉悅的氛圍中學習,必須有一個良好的環境,因此我盡職盡責,保持各功能室有一個清新、衛生的環境,保證各功能室各種機器的正常使用,無故障產生。同時,還在主(本文來自,轉載請注明)任的領導下,同事們的協作下,積極地進行圖書的錄入工作。

  四、努力方向:

  1、加強自身基本功的訓練,課堂上做到精講精練,注重對學生能力的培養,知識上做到課課清、段段清。

  2、對希望生多些關心,多點愛心,再多一些耐心,使他們在對計算機的認識上有更大進步。

  3、加強機房紀律和機器使用道德方面的教育,使學生不僅在班級集中注意力學習,在機房上機時也要按規定嚴格約束自己。

  4、利用各種方法,訓練學生提高、集中注意力。

  教育工作,是一項常做常新、永無止境的工作。社會在發展,時代在前進,學生的特點和問題也在發生著不斷的變化。作為有責任感的教育工作者,必須以高度的敏感性和自覺性,及時發現、研究和解決學生教育和管理工作中的新情況、新問題,掌握其特點、發現其規律,盡職盡責地做好工作,以完成我們肩負的神圣歷史使命。

小學信息技術教學工作總結 篇5

  一轉眼,又到了歲末了。在這一年的信息技術課堂教學中,我們信息技術教研組覺得平時最難控制的就是課堂的紀律。下面就圍繞信息技術課堂紀律來分析一下,以及說說我們解決的措施。

  1、學生自身的原因

  現在學生學習任務重,大部分學科都是在教室進行課堂教學,整日不變的學習場所已經使學生失去了興趣,因此學生非常喜歡體育課、信息技術課、音樂課等,可以離開教室,可以“透氣”!又由于長期以來形成的對信息技術學科的偏見,學生對本學科的認識及重視程度有待提高,不少學生甚至老師都有著這樣的偏見:信息技術就是讓學生輕松的學科,讓學生玩一玩是正常的,造成學生只想著玩游戲,聊天……因而,信息技術課對學生來說就是上機玩的課,就是講話課,就是輕松課!

  如何轉變學生的觀念,認真對待信息技術課呢?

  我們組就從平時教學時時提醒學生。如:在信息技術第一課《信息與信息技術》教學時,我們讓學生認清楚我們的課,不是電腦課,而是信息技術課。在學生腦海中,電腦主要用來玩游戲的,如果我們把信息技術課說成是電腦課,那就會降低學生的重視程度。

  2、學科特點的原因

  學生的水平參差不齊,這就導致了每一堂課總有一小部分學生跟不上教學進度,而教師一個人也不可能照顧到他們每一個人,因此需要學生互幫互助,這樣課堂的紀律就很難維持。況且,上過計算機課的人都有體會,只要上課一不留神,就很容易錯過老師講的操作,而看老師演示操作,本就很容易分心。

  如何解決學科本身的特點,帶來的困難呢?

  經過組內的討論,我們的教學模式采用“任務驅動”,通過“任務”讓學生單獨自主探究。經過自己的思考后,再讓學生相互討論,讓他們的思想相互碰撞,產生火花。再此基礎上,我們再進行教學。

  3、教學設計的原因

  教師如果不了解學生的情況、學生的興趣,沒有很好地處理教材,不能把教材內容和學生興趣有機地結合起來,就不能把學生的'興趣轉移到學習內容上。如果教師布置的課堂任務過于簡單,學生很容易完成,有太多的空閑時間,卻不知道做什么;如果教師布置的課堂任務太難,學生完成不了,忘而卻步,失去了信心,不想做,就會把興趣轉移到其他容易實現的事情上,如游戲,上網等。

  教學設計時應該注意挑選的“任務”。如何挑選“任務”呢?

  我們教研組定時開展教學研討,組內教師自主備課,然后上公開課。課后征對選擇的“任務”集體討論、交流,一起出謀獻策。經過集體討論后,上課的老師整理、改進,再次上公開課,再次點評、討論,精益求精。

  信息技術與科學教師組成了一個教研組,平時有老師開課,我們組內每個人都能夠一起聽課、評課,并且討論時有的從信息技術考慮,有的從科學考慮。我們也嘗試著用上科學課的方式,來上信息技術課。除了組內公開課之外,我們還一起觀看錄像課,有信息技術課,也有科學課,有時還看數學課堂實錄。理論知識是教學的基礎,我們會去網上找些知名人士的教學理念,一起學習,并且還會圍繞某一個課堂進行“理論支撐的探討”。平常的聊天內容,也會圍繞教學中的困難展開,有時竟會爭得面紅耳赤。

  以上就是我們信息技術教研組在教學中存在的問題,以及解決的措施,還有一些開展的活動。希望“同志”提點、指正。

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