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注意事項

軟件開發的注意事項

時間:2021-07-03 16:02:50 注意事項 我要投稿

關于軟件開發的注意事項

  1、飛快的版本發布

  保持活躍的開發速度,經常進行版本發布,甚至幾天之內就從前一個版本開發到下一個版本。這樣是保證軟件遠離Bug的最好的辦法,也可以讓用戶感到很放心,確信Hibernate的開發十分活躍,另外這樣做也有一大好處,就是可以發現哪些功能是用戶真正需要的。

  2、回歸測試

  我想現在整個Java社區一定都很重視自動回歸測試。如果軟件的功能和設計有比較大的修改,那么一個綜合性的test suite對于軟件可維護性和穩定性來說實在是太重要了。我們應該有這樣的意識:如果對軟件的一個新功能沒有進行回歸測試,我們根本就不該去做它。

  3、把一個功能做到最好

  要么不做,要做,就一定做到最好。那些我們做不到最好的功能,我們根本不去做,扔給其他軟件去做吧。

  4、避免過度設計

  浪費大量的時間和精力進行軟件功能的抽象和擴充軟件的靈活性,還不如多花點時間來解決你的用戶面臨的實際問題呢!簡單一點! 軟件能跑起來就OK,不要嘗試去解決你的用戶根本不關心的問題。就算你的軟件設計的不夠優雅也沒有關系,反正還是initial階段嘛!以后再 refactor,你應該關注的問題是及時的把有用的功能給做出來。

  5、集權

  在你需要由民主投票來下決定之前,至少你已經把軟件輪廓做好了。軟件開發需要由一兩個開明的人來領導,這樣可以保證軟件開發的連貫性而不至于產生太大的分歧,可以保證開發團隊集中火力把要實現的功能做到最好。我覺得,OSS軟件最大的風險就是意見不統一,攤子鋪的太大,結果最后搞的什么都沒有做好。

 。ㄗg者按:非常贊同,凡是成功的OSS軟件,都是在某個牛人已經把軟件做好了之后,發布出來,然后由大家往里面添加功能的,并且在牛人的領導下不斷進步。缺乏牛人的OSS軟件都不算很成功,比如Mozilla)

  6、文檔

  沒有什么比文檔更重要的了。如果你的用戶不知道你的軟件有這么一個功能,就等于沒有這個功能,干脆把它去掉得了,省得給源代碼增加復雜度。

  7、避免標準化

  好的標準可以帶來軟件的'互用性和可移植性,壞的標準能夠窒息軟件創新!“支持XXX標準”根本就不是真實的用戶需求,特別是當這個XXX標準是那些在其位不謀其政“所謂”的專家委員會制訂出來的。(譯者按:莫非指Sun,IBM等幾個big name?)最好的軟件是在不斷的嘗試,不斷的出錯,不斷的經驗積累的過程中產生的。 事實上的標準往往更加貼近用戶需求。

  8、10分鐘之內把Hibernate跑起來

  潛在的Hibernate的用戶在他們下載了Hibernate,第一次使用的時候根本就不可能花半個小時那么多時間來安裝、配置和 troubleshooting,他們早就喪失了對Hibernate的興趣了。我們的口號就是新用戶(假設有足夠的JDBC知識)5分鐘之內把 Hibernate的Demo跑起來,而他們能夠在1個小時之內寫出“Hello World”式的最簡單的Hibernate程序并且正常運行。

  9、開發人員的責任感

  用戶總是不可避免的碰到問題,開發團隊有責任有義務提供幫助。用戶讓我們知道了文檔的漏洞,用戶讓我們知道了測試用例的小bug。此外,沒有用戶來用我們的Hibernate,我們還開發它做什么,不是浪費時間嗎!

  有個關于bug的笑話:用戶根本不介意發現新功能的bug(譯者按:Windows的用戶好像都是如此),只要你能迅速的改掉bug!柏熑胃小币馕吨 bug修復應該在1周之內。從收到bug報告到bug修復代碼提交到CVS上要做到平均在24小時左右,這才是一個理想的目標。

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