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魔靈召喚根據(jù)覺醒選擇魔靈具體如何培養(yǎng)魔靈
很多新人前期魔靈不多,基本上是哪個(gè)星級(jí)高培養(yǎng)哪個(gè),也不注重屬性,控場(chǎng),群攻,守家,Pk的搭配。然后3天左右,你會(huì)發(fā)現(xiàn)你最起碼有8-10個(gè)3星,這個(gè)時(shí)候拿去做4星合成材料又舍不得,留著又不知道培養(yǎng)哪個(gè),就會(huì)很糾結(jié),影響到團(tuán)隊(duì)的成型和游戲進(jìn)度。
我今天在想一個(gè)問(wèn)題,因?yàn)橛X醒只用覺醒一次,也就是說(shuō)你3星的時(shí)候覺醒了,4星,5星就不用再覺醒,那么3,4,5的時(shí)候覺醒需要的材料是一樣的還是遞增的?后來(lái)發(fā)現(xiàn)是一樣的。所以大家可以按自己喜好選擇體力的分配是打錢還是刷經(jīng)驗(yàn)還是耍魔力還是刷碎片。
而由此想到的小技巧就是:大家注意看每一個(gè)魔靈覺醒需要的材料,不管等級(jí)和類型,需要的總數(shù)可以分為以下幾個(gè)檔次:
35到40 娛樂(lè)(2星多三星少)
40到45 一般(前期3星多,你會(huì)發(fā)現(xiàn)大部分前期競(jìng)技場(chǎng)英雄集中在這個(gè)段位)
45到50 強(qiáng)力(值得培養(yǎng),主流選擇,少數(shù))
55到60 小極品(4,5星)
60到65 極品(這個(gè)時(shí)候不用說(shuō)了你也就那幾個(gè)4.5星,土豪無(wú)視)
65到70 。。。。。呵呵呵
魔靈召喚根據(jù)覺醒選擇魔靈具體如何培養(yǎng)魔靈 [篇2]
對(duì)于新人們?cè)谕妗赌ъ`召喚》這款游戲的初始明,一來(lái)對(duì)于游戲中魔靈的了解有限,二來(lái)魔靈的數(shù)量又較少,基本上大家的選擇都是根據(jù)星級(jí)來(lái)判斷,對(duì)于魔靈的屬性、控場(chǎng) 、pk、守家或者群攻等資料也不注重。
對(duì)于新人們?cè)谕妗赌ъ`召喚》這款游戲的初始明,一來(lái)對(duì)于游戲中魔靈的了解有限,二來(lái)魔靈的數(shù)量又較少,基本上大家的選擇都是根據(jù)星級(jí)來(lái)判斷,對(duì)于魔靈的屬性、控場(chǎng) 、pk、守家或者群攻等資料也不注重。
然后3天左右,你會(huì)發(fā)現(xiàn)你最起碼有8-10個(gè)3星,這個(gè)時(shí)候拿去做4星合成材料又舍不得,留著又不知道培養(yǎng)哪個(gè),就會(huì)很糾結(jié),影響到團(tuán)隊(duì)的成型和游戲進(jìn)度。
我今天在想一個(gè)問(wèn)題,因?yàn)橛X醒只用覺醒一次,也就是說(shuō)你3星的時(shí)候覺醒了,4星,5星就不用再覺醒,那么3,4,5的時(shí)候覺醒需要的材料是一樣的還是遞增的?后來(lái)發(fā)現(xiàn)是一樣的。所以大家可以按自己喜好選擇體力的分配是打錢還是刷經(jīng)驗(yàn)還是耍魔力還是刷碎片。
而由此想到的小技巧就是:大家注意看每一個(gè)魔靈覺醒需要的材料,不管等級(jí)和類型,需要的總數(shù)可以分為以下幾個(gè)檔次:
35到40 娛樂(lè)(2星多三星少)
40到45 一般(前期3星多,你會(huì)發(fā)現(xiàn)大部分前期競(jìng)技場(chǎng)英雄集中在這個(gè)段位)
45到50 強(qiáng)力(值得培養(yǎng),主流選擇,少數(shù))
55到60 小極品(4,5星)
60到65 極品(這個(gè)時(shí)候不用說(shuō)了你也就那幾個(gè)4.5星,土豪無(wú)視)
65到70 。。。。。呵呵呵
當(dāng)然,這個(gè)只是單純的選擇,關(guān)鍵還是前面說(shuō)的看你要組建的是刷圖還是pk的。
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