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東方大運(yùn)動(dòng)會(huì)操作
當(dāng)作品は東方Projectの二次創(chuàng)作です。
相信玩過FC(紅白機(jī))熱血物語的朋友一定很期待這款游戲的推出
雖然這款游戲是依照熱血行進(jìn)曲來制作,不過還是相當(dāng)不錯(cuò)
游戲攻略
內(nèi)容參考熱血進(jìn)行曲的環(huán)城跑和大亂斗
通用:
開始時(shí)的調(diào)整:
可決定以下項(xiàng)目: 打散組隊(duì),同一角色使用,加分戰(zhàn)(單一項(xiàng)目的后2戰(zhàn)),選擇限時(shí),項(xiàng)目的順序和場(chǎng)數(shù).
平時(shí)操作:
Enter: 平時(shí)決定
Backspace: 平時(shí)取消
Esc: 平時(shí)結(jié)束
游戲中:
A: 腳踢,投擲,決定
B: 拳擊,使用武器,取消
C: 相當(dāng)于A+B,跳躍
D: 前+D和前+前相同,沖刺
快速站立: 倒地時(shí)AB連打,起來時(shí)可以按方向鍵移動(dòng)
站武器上可以按A或B拾取
武器:
木刀: 標(biāo)準(zhǔn)棍狀武器;
小刀: 短小,能扔出很遠(yuǎn);
掃把: 長(zhǎng)棍,較重而不能扔出很遠(yuǎn);
陰陽玉: 比較重的小球,丟出時(shí)為向上拋物線軌跡的彈跳;
御幣: 棍狀,有兩種外形.未使用的會(huì)發(fā)光,撿起并按B鍵揮動(dòng)可以獲得一次能力提升.丟出時(shí)為弧形軌跡;
人偶: 丟出去后會(huì)爆炸,偶爾會(huì)延遲數(shù)秒;
要石: 丟出去后會(huì)造成多段攻擊,并附加較長(zhǎng)硬直.相當(dāng)重.
能力提升:
任何時(shí)候揮舞未使用的御幣,或在亂斗中擊破對(duì)手(吃到掉出的P)可獲得一次隨機(jī)顏色的能力暫時(shí)提升1階段,該局結(jié)束后消失
疾走永遠(yuǎn)亭規(guī)則:
目標(biāo):
盡快通過各個(gè)檢查點(diǎn)并到達(dá)終點(diǎn)
起點(diǎn)線:
紅色的時(shí)候不能通過,撞到會(huì)受傷和-15分,待變藍(lán)后方可通過
檢查線和終點(diǎn)線:
每區(qū)域都有,盡早通過可以得高分.以下前者為檢查線,后者為終點(diǎn)線得分:
第1名: 20/100分
第2名: 10/50分
第3名: 6/30分
第4名: 1/10分
其他:
- 跑步會(huì)消耗體力. 可以在跑步中發(fā)動(dòng)前沖攻擊
- 脫離畫面過長(zhǎng)時(shí)間會(huì)被判定為Course Out,需等下一場(chǎng)景(最終場(chǎng)景直接算最后一名)
- 每一版面限時(shí)60秒,但當(dāng)有人沖過終點(diǎn)線后時(shí)間只剩10秒,時(shí)間用盡時(shí)還在版面內(nèi)的人將受到傷害并-10分
博麗大亂斗規(guī)則:
目標(biāo):
將其他人的體力盡可能的消耗掉
各種得分:
擊倒: 5分(以終結(jié)技時(shí)為10分)
撞墻: -5分
拆招: 5分
擊破: 20分
第1名: 200分
第2名: 100分
第3名: 50分
第4名: 10分
各角色說明:
角色能力格式為HP/拳/腳/武器/投擲/速度/跳躍/防御/恢復(fù), 后8項(xiàng)以SABCDE表示6-1格
神社組:
靈夢(mèng):
210AAAABSAS,強(qiáng)力的主角.
升-天踢: 跳躍落地時(shí)A,對(duì)空優(yōu)秀;
幻想空想穴: 對(duì)手被擊飛時(shí)下+B,追擊,可以連在各種打擊后;
陰陽暗投: 丟出的陰陽玉會(huì)變大,并且一直彈跳到撞墻或者出界.
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