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游戲十大經典語錄

時間:2021-11-22 18:23:42 語錄大全 我要投稿

游戲十大經典語錄

網緣俱樂部殺人游戲經典語錄

游戲十大經典語錄

1,通常時候,水貨比起假警-察,還是要好很多很多。(看看水貨手機就知道了)

2,有四條可以毀滅警-察的道路------畏縮、崩潰、裸奔、和太過自信

3, 跳警不是炫技,不是展示個人魅力,更不是比拼性格與知名度,請我們在跳警時首先應尊重游戲。

4,在跳警的道路上,有一條路叫不歸路,有去無回。有一條路叫十字路口,無從選擇。有一條路叫交叉口,可能彷徨。還有一條路叫雙行線,雖然走錯了卻可以回頭。

5,經過黑夜后,很多情況下,沒有消息,也就是好消息。

6,任何辯論都不可能沒有一點小小的邏輯錯誤,但真正完美的辯論卻一定能夠掩蓋這小小的暇疵。

7, 用心思考吧,就象你不需要票; 縱情辯論吧,就象沒有人觀望;大膽決殺吧,就象從未曾做錯過。

8,不論從什么時候開始,重要的是開始之后就不要停止。不論在什么時候結束,重要的是結束之后就不要悔恨。

9,警-察,不是用來被感動的,而是用來感動平民的。

10, 決殺,唯一的好處就是將記憶中最美的東西變成永恒。

11, 跳警之路就象一棵爬滿猴子的大樹,向上看全是屁股,向下看全是笑臉,左右看都是耳目。

12, 不要扼殺想象力,對于平民來說,想象力是他的世界;對于殺手來說,想象力是對自己的關懷。

13, 尋找殺手就象懷孕,時間久了才能讓人看出來。

14,游戲之中不能偷看,這就是烏龜的屁股------規定。

15, 平面上,兩點之間,直線最短。而在游戲中,更多的時候卻是 ------ 兩點之間,曲線最短。

16, 智慧告訴我們,寬容是一門藝術,一門做人的藝術,寬容精神是一切事物中最偉大的行為,同樣適用于殺人游戲。

17, 游戲過程是一幢沒有門與窗的房子,用分享去鑿開一扇窗,讓陽光撒進;用分享去打造一扇門,讓他人進入;用分享把我們的房子變得陽光明媚、人聲鼎沸、收獲快樂,收獲生命的價值。

18, 替警-察搪刀,其實是一件很簡單的事情,有時候,就是三個字 ------ 我愿意。

19, 上帝創造了殺手是為了使他孤獨,而創造警-察是為了讓他更孤獨。

20, 警-察集體裸奔和看跳脫-衣舞都很刺激和相似,前者到底是真情面對,后者到頭是一覽無余。

21, 狡猾和聰明的差距不在智力上,而是在道德上。

22,100年前的過勞死者是苦力,50年前的過勞死者是勞模,而今天的過勞死者則是輪輪被拉出來辯的嫌疑平民。

23, 茶杯,游戲中以水的深淺來計算輪次時間長短的通用計時器。

24,有的人只知道贏過別人,卻不知輸了自己。

25,贏得游戲你可以隨便用什么辦法,而勝得漂亮卻需要智慧。

26, 山東式互挑互殺行為,在于它導致了另一種無法治愈的疾病 - AIDS。“獲得性想象力缺損綜合癥(Acquired Imagination Deficiency Syndrome)”。

27,超過三分之二的游戲人數紛紛跳警------王小波的《沉默的大多數》顯然沒有考慮到這種情況。

28,有感性無性感者,可做女警-察;有性感無感性者,可做女殺手;無感性無性感者,可做媽媽桑;有感性有性感者??

29,人的價值,在遭受誘-惑的一瞬間被決定。

30,跳警是一種腦力勞動,裸奔是一種體力勞動。跳警仿佛打橋牌,主要靠算計;裸奔仿佛打麻將,主要靠運氣。

31, 每個成功警-察的背后,都有一個金牌平民。每個不成功警-察的背后,都有兩個殺手助理。

32, 人的一生中可以扮演不同的身份,但是游戲過程中你卻只能扮演一種角色。

33,唯山東人與殺手助理為難養也。

34,費阿爾本德《反對方法-論》的觀點適用于殺人游戲 -- 沒有方法,就是最好的方法。

35,隨著殺人游戲的風行,我們越來越感到鈔票不是萬能的,更多的時候還需要網緣俱樂部會員卡。

36,游戲中的快樂不是因為擁有的多而是計較的`少。

37,警-察不決問金瓶(金牌平民),殺手不決問殺助(殺手助理)!

38, 跳警是一種生存方式,裸奔是一種生活方式。

39,令人無法自拔的,除了牙齒還有思考問題時復雜的邏輯。

40,決殺刀之前你應該想到:If you do,do it right

41,游戲過程就象一盒巧克力,你永遠不知道進程將會變成什么。

42,對于警-察集體裸奔,再不能用技術的眼光去分析了,而要用藝術的目光去賞析。

43,游戲中,無論老手或是菜鳥,“所有的人都是平凡的,有些人因知道了這一點而成了非凡的人”。

44,游戲的累,一小半源于生存,一大半源于缺乏信任。

45, 游戲中最驚人的是真實,最感人的是說出真實。

46,作警-察時我時常想:黑夜給了我黑色的眼睛,我卻用他來尋找美女殺手。

47,在找警-察時,用口紅的女殺手比不用的有更多的機會。

48,殺人游戲沒有高手,只有熟練工。

49,當我們做對時,沒有人會記得;當我們做錯了,沒有人會忘記。

50,游戲中一個人可以沒有特殊身份,但是卻可以很有影響力。

51, 最好的游戲品位就是怡然自得。并且,永遠,我們都應記住這一點,品質比品位更加重要。

52, 黑夜死去的平民就象耶酥那樣,把個人的苦難變成了世界的光明。

53, 游戲并不會在意你的自尊,游戲指望你在自我感覺良好之前先要有所成就。

54, 是什么蒙蔽了我們的雙眼?------是我們的雙眼皮。

55, 如果事實站在你這邊,就重點強調事實,如果邏輯站在你這邊,就重點強調邏輯,如果都不利,就把重點轉移到桌子上,重點敲桌子。

56, 凡是能夠說的事情,都能夠說清楚,而反是不能說的事情,就應該保持沉默。

57,現在的游戲過程中,大家的耐心指數要遠遠低于道瓊斯指數了。

58, 在殺人游戲里,你如果不是名特工,就是件家具。這是個注定由少數人主導的游戲。

59,游戲里,你想象的和你沒看到的,或許總是有出入。

60,游戲里,雖然我們不能決定“生命的長度”,但卻能把握“生命的寬度”。

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